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PHOTOTSHOP 5.0技巧与应用实例

PHOTOTSHOP 5.0技巧与应用实例

作者:章澜 吴涛 郑德兴

出版社:电子科技大学出版社

出版时间:1998-04-01

ISBN:9787810651257

定价:¥19.00

内容简介
  随着计算机多媒体和互联网络的普通及和发展,越来越多的人参与到图像的设计和制作中来,Photoshop 5.0正是这样一种理想的图像创作、合成及输出工具。本书对Photoshop 5.0作了较全面的介绍,全书共分为十六章,依次对Photoshop的选项设置、新功能、选择、图层和轨迹作了详细介绍,并通过实例讲解了如何对图像进行修饰、校正和增强,以及在图像中达到特殊效果的方法。全书以丰富翔实的图像,全面细致的讲解,为读者学习并精通Photoshop 5.0这个强大的工具软件提供了简便快捷的途径。本书可作为初学者者入门之用,也可作为资深设计创作人员的参考书。
作者简介
暂缺《PHOTOTSHOP 5.0技巧与应用实例》作者简介
目录
第一章 与图形有关的基本概念
1.1  计算机图形类型
1.1.1  像素
1.1.2  图像分辩率
1.1.3  图像大小
1.2  色彩性能
1.2.1  线图
1.2.2  索引颜色
1.2.3  灰度图像
1.2.4  彩色通道图像
1.2.5  CMYK颜色模式
1.2.6  LAB颜色模式
1.3  颜色减少方式
1.3.1  减少图像颜色的方式
1.3.2  Palette选项
1.4  抗锯齿效果
1.5  内插法
1.5.1  Nearest neighbor方式
1.5.2  Bilinear方式
1.5.3  Bicubic方式
第二章  获取数字图像
2.1  获取图像的原则
2.2  平台型扫描仪
2.2.1  使用平台型扫描仪扫描图片
2.2.2  直接扫描
2.3  Kodak PhotoCD
2.3.1  Photo CD图像
2.3.2  对Photo CD图像进行色彩修正
2.4  透明扫描
2.5  数字照相机
第三章  定制Photoshop 5.0环境
3.1  Preferencnes对话框
3.1.1  General Preferences设置
3.1.2  Saving Files设置
3.1.3  Display & Cursors设置
3.1.4  Transparentcy & Gamut设置
3.1.5  Units & Rulers设置
3.1.6  Guides & Grid设置
3.1.7  Plug-ins &b Scratch Disks设置
3.1.8  Memory & Image Cache设置
3.2  Gamma值的设置
3.3  优化组合面板
3.3.1  Info面板
3.3.2  Options面板
3.3.3  Brushes面板
3.3.4  History面板
3.3.5  Actions面板
3.3.6  Layers、Channels和Paths面板
3.3.7  Quick Mask模式
3.3.8  部分快捷键
第四章  图像输出
4.1  打印输出设备
4.1.1  个人打印
4.1.2  黑白输出
4.1.3  误差扩散打印
4.1.4  PostScript打印机
4.2  打印基础概念
4.2.1  数字单色调图像
4.2.2  半色高单元和分辩率
4.2.3  行角度和行频率
4.2.4  乘二规则
4.2.5  灰度图像中的色调数目
4.2.6  计算图像中的色彩数
4.2.7  降低图像对比度
4.3  Photoshop打印选项设置
4.3.1  Screens选项
4.3.2  Border选项
4.3.3  Transfer选项
4.3.4  Bleed选项
4.3.5  Background选项
4.3.6  其他各选框
4.4  使用Print命令
4.5  提高打印质量
4.6  其他物理处理方法
4.6.1  使用CMYK图像
4.6.2  Gamut Warning功能
4.6.3  把RGB图像转换为CMYK模式
4.6.4  分色打印
4.7  胶片录人仪
4.7.1  胶片录入仪的输出格式
4.7.2  显示器设置
4.7.3  确定文件大小
4.7.4  正确的长宽比
第五章  使用Photoshop 55.0新功能
5.1  Magnetic工具
5.2  Type工具组
5.2.1  使用Vertical Type工具
5.2.2  使用Horizonal Type工具
5.2.3  混合使用多种字体
5.2.4  使用Type Mask工具
5.3  Freeform Pen工具
5.3.1  使用Freeform Pen工具
5.3.2  使用Pillow Emdoss加强图像效果
5.4  History清单
5.4.1  使用History面板修饰画布
5.4.2  使用新的快照建立另一种齿孔
5.4.3  使用History Brush工具
5.5  用索引表浏览图像
5.6  将PDF文件转为图像文件
5.7  Align Linked功能
5.8  文件的版权设置
第六章   巧妙应用选择、图层和轨迹
6.1  建立选择
6.1.1  选择工具介绍
6.1.2  使用Marquee工具组进行选择
6.1.3  使用Lasso工具进行选择
6.2  图层基础
6.2.1  建立和显示图层
6.2.2  清除图层和重新安排图层
6.2.3  改变图层的透明度和模式
6.2.4  图层的变形和链接
6.2.5  向图像中增加图层
6.2.6  保存文件的平展图层拷贝
6.3  图层屏蔽
6.3.1  屏蔽和选择
6.3.2  使用蒙版编辑图层
6.4  使用剪贴板
6.4.1  图像通道
6.4.2  拷贝与粘贴
6.5  轨迹应用基础
6.5.1  使用Pen工具作轨迹
6.5.2  使用Convert Auchor Point工具
6.5.3  与轨迹有关的工具
6.5.4  装入轨迹并使用选择
第七章  图像的修饰
7.1  问题所在
7.2  基本技能
7.2.1  图像合成模式
7.2.2  调整图像的色调范围
7.2.3  调整图像的色相和浓度
7.2.4  Rubber Stamp工具和Pattern Stamp工具
7.3  实施修饰计划
7.3.1  修剪图像
7.3.2  重新分配主度值
7.3.3  消除色彩偏差
7.3.4  消除图像中不需要的目标
第八章  对照片的修复
8.1  老照片的特征
8.1.1  扫描变形的照片
8.1.2  扫描起皱纹的照片
8.1.3  将黑白照片扫描成彩色
8.2  关于输出特性
8.2.1  匹配输出的分辩率
8.2.2  匹配色彩
8.2.3  图像细节的再生
8.3  去除照片中的污渍
8.3.1  评估破坏的程度
8.3.2  去除污渍
8.4  修复褪色的照片
8.5  修复有裂痕的照片
8.5.1  使用Dust & Scratches滤镜去除大量的污点
8.5.2  使用Rubber Stamp工具作最后的修复
第九章 创建梦幻场景
9.1  图形图像资源的收集与整理
9.2  将两幅图像结合到一起
9.2.1  利用图层的Opacity设置来检验素材
9.2.2  使用多种工具来应用Layer Mask特性
9.2.3  使用Rubber Stamp工具去除不需要的图像元素
9.2.4  改变图像元素的透视角度
9.2.5  处理天空区域
第十章  神奇的卡通世界
10.1  数字卡通的创建
10.1.1  手画作品的扫描
10.1.2  使用Streamline过滤扫描图像
10.1.3  输入一个EPS文件
10.1.4  在一个单独的图层上进行选择和着色
10.1.5  模拟真实的灯光效果
10.1.6  改造计算机的显示屏幕
10.2  给图像增加一个背景
10.2.1  使用纹理图案
10.2.2  创建渐变背景
第十一章  巧用Photoshop 5.0的自动命令
11.1  使用Actions控制面板
11.2  制作自己的Actions
11.2.1  建立一个Actions
11.2.2  记录一个Actions
11.2.3  插入不可记录的命令
11.2.4  插入断点
11.2.5  设置模态控制
11.3  执行Actions
11.4  组织Actions组
11.5  使用系统预定义Actions
11.5.1  缺省Actions
11.5.2  Image Effect Actions
11.5.3  Frame Actions
第十二章  黑白图像世界
12.1  色彩模式的转换
12.1.1  不同色彩模式
12.1.2  灰度图像
12.1.3  双色模式
12.1.4  将灰度图像转换为RGB模式
12.2 输出GIF图像
12.3  对灰度图像使用滤镜
12.3.1  使用Chalk & Charcol滤镜使原始图像区域产生一个平滑的过渡
12.3.2  向图像中填充图案
12.3.3  在灰度图像中增加视频噪声
12.3.4  创建浮雕效果
第十三章  魔术般的特殊效果
13.1  会跑步的衣服
13.1.1  选择恰当的图像
13.1.2  清除人的头部
13.1.3  清除人的手
13.1.4  清除运动鞋
13.2  将直幅改为横幅
13.2.1  修剪图像
13.2.2  增加画布
13.2.3  复制图像区域
13.3  替换背景
13.3.1  替换天空背景
13.3.2  替换地面背景
第十四章  图像的合成
14.1  获得源图的最佳条件
14.2  调整图像的色泽
14.3  主体图像的分离
14.3.1  图层重命名及透明格颜色指定
14.3.2  分离主体详尽描述
14.4  图像的合成
14.4.1  图层的移入和旋转
14.4.3  合成图像的修饰
14.4.3  利用橡皮图章工具修饰合成图像
14.4.4  合成图像的模糊处理
第十五章  Photoshop与矢量绘图工具的交互工具
15.1  示例图像描述
15.2  EPS文件、Illustrator文件
15.3  Corel DRAW中矢量图像的变形
15.4  贴上变形处理后的标识
15.4.1  图标的合成
15.4.2  标识倒影的添加
15.4.3  标识图层粗子滤镜处理
15.5  仿真咖啡热气
第十六章  滤镜的运用
16.1  利用滤镜制作模板
16.1.1  使用Gradient Editor选择颜色样值表
16.1.2  使用Wave滤镜创建贴图纹理
12  利用滤镜制作立体按钮
16.3  Clouds滤镜
16.3.1  Clouds滤镜的运用示例
16.3.2  RGB颜色图像与Index(索引)图像的转换
16.4  3D Transform滤镜
16.4.1  准备3D Tranform滤镜处理示例图
16.4.2  合成背景
16.4.3  添加书本阴影
16.4.4  添加书名
16.5  3D Transform滤镜的Sphere Shape工具
16.5.1  文本文件的建立
16.5.2  产生文本的立体效果
16.6  Watercomor滤镜的运用
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