书籍详情
个人影视制作与硬件配置含盘
作者:李春
出版社:浦东电子出版社
出版时间:2001-07-01
ISBN:9787900335616
定价:¥29.80
购买这本书可以去
内容简介
《个人影视制作与硬件配置》详细介绍了个人视频制作系统软、硬件的构成及工作流程的分析,是广大的PC用户不可多得的视频制作参考。它以视频采集、编辑、输出、应用的工作流程为写作主线,穿插介绍了Premiere、COOL 3D等影像编辑软件。语言生动、活泼,通俗易懂,实用性和可操作性很强,同时提供了不少有价值的配置方案和相关产品最新的市场信息。第一章主要介绍了视频制作的基本知识;第二章介绍了个人视频制作系统的软、硬件构成;第三章介绍了视频(包括音频)的采集;第四到第八章介绍了视频的一般编辑过程;第九章重点介绍了VCD的制作;第十章是一些高级应用技巧。《个人影视制作与硬件配置》的读者主要是家庭PC用户和计算机爱好者,以及从事商业视频制作的人员。《个人影视制作与硬件配置》的内容十分丰富,不少专业用户(广告公司、CAI软件制作、Web制作)也会找到有用的东西。《个人影视制作与硬件配置》既可作为视频影像制作的普及读本,也可以作为职业培训使用的教材。多媒体光盘提供了作者制作的9个影视作品的教学实例,还提供了12个优秀的影视作品,这些实例和作品可以帮助读者以最快的速度掌握个人视频软件的使用方法。
作者简介
暂缺《个人影视制作与硬件配置含盘》作者简介
目录
第一章 入门篇
1.1 模拟视频基础
1.1.1 摄像机如何编码颜色
1.1.2 隔行扫描和逐行扫描
1.1.3 信号格式
1.1.4 显示视频信号
1.1.5 图像精度
1.1.6 SMPTE时间码
1.2 数字机频基础
1.2.1 采样与量化
1.2.2 显示和输出数字视频
1.2.3 输出视频图像
1.2.4 数字化音频
1.3 视频采集
1.4 数字化图像
1.4.1 为什么要压缩图像数据
1.4.2 色彩空间
1.4.3 典型代表JPEG
1.5 图像处理基础
1.5.1 图像表示模型
1.5.2 计算机色彩模型
1.5.3 图像数据类型
1.5.4 图像的分辨率
1.5.5 图像文件格式
1.6 数字视频输出
1.6.1 显示输出
1.6.2 高质量的硬盘输出
第二章 配置篇
2.1 硬件篇
2.1.1 计算机
2.1.2 视频卡
2.1.3 辅助外设
2.2 软件篇
2.2.1 Windows操作系统
2.2.2 静态图像处理
2.2.3 三维动画创作
2.2.4 立体艺术字
2.2.5 视频编辑
2.3 综合篇
2.3.1 “家用系统”入门级
2.3.2 “家用系统”应用级
2.3.3 “工作室系统”入门级
2.3.4 “工作室系统”应用级
第三章 采集篇
3.1 静态图像
3.1.1 获取计算机图像
3.1.2 使用数码相机
3.1.3 使用扫描仪
3.2 音频
3.3 动态视频
3.3.1 准备素材
3.3.2 采集视频
第四章 尝试篇
4.1 建立新剧本并输入素材
4.2 在时间线窗中装配素材
4.3 预演影片
4.4 剪辑素材
4.5 使用切换
4.6 改变时间线窗的时间单位
4.7 为素材应用特技
4.7.1 为素材应用一个特技滤镜
4.7.2 为同一素材应用多个滤镜
4.8 使用预演命令、预演切换和特技的效果
4.9 在附加轨迹Video2上增加图形(标题)
4.10 为影片增加声音
4.11 生成和播放最终的影片
4.12 使用Print to Video播放影片
第五章 视频编辑
5.1 视频编辑基础
5.1.1 非线性编辑
5.1.2 个人非线住编辑
5.2 Premiers入门
5.2.1 安装Premiere
5.2.2 Premiere窗口简介
5.2.3 Premiere菜单项目简介
5.3 工作参数设置
5.4 建立一个影片的过程
5.4.1 影片策划
5.4.2 如何使用文件
5.5 建立剧本
5.5.1 选择一个剧本预设
5.5.2 增加或修改剧本预设
5.5.3 存储剧本
5.5.4 打开已存在的剧本
5.5.5 合并剧本
5.5.6 输出文件表
5.6 输入素材
5.7 素材的兼容格式
5.8 打开静止图像文件(位图序列)
5.9 如何使用剧本窗(Project Windows)
5.10 如何使用时间线窗(TimeLine Window)
5.11 使用导航和信息窗
第六章 编辑影片
6.1 编辑影片
6.1.1 如何使用素材窗(Clip Windows)
6.1.2 为使素材对齐而设置位置标记
6.1.3 剪裁素材
6.1.4 在时间线窗中粘贴素材或素材属性
6.1.5 分离素材
6.1.6 执行插入和覆盖编辑
6.1.7 设定素材前进或后退的速度(快进和慢动作)
6.1.8 从视频素材中建立冻结的帧
6.1.9 使用虚拟素材工作
6.1.10 建立背景底图
6.1.11 在其它应用中编辑素材
6.2 预演影片
6.2.1 如何使用控制器
6.2.2 合成效果和切换
6.2.3 在计算机显示窗中预演(PRINT TO VIDEO)
6.2.4 制作一部预演影片
6.3 使用切换
6.3.1 增加切换
6.3.2 改变切换设置
6.3.3 使用Premiere5.0吸色器
6.4 使用特技
6.4.1 应用特技
6.4.2 各种视频特技说明
6.4.3 各种视频特技效果图例
6.5 建立运动路径
6.5.1 为一个素材设定运动路径
6.5.2 调节运动路径上的点
6.5.3 观看运动效果
6.5.4 改变运动的速度
6.5.5 指定运动选项
第七章 创建字幕与叠加
7.1 建立一个标题成字幕
7.1.1 标题窗
7.1.2 在标题窗中建立物体
7.1.3 在标题窗中建立字形
7.1.4 在影片中添加字幕
7.2 叠加素材
7.3 建立三维字幕
第八章 配音和配乐
8.1 分离和重新联结素材
8.2 混合音频素材
8.3 音频处理
第九章 视频输出
9.1 合成影片
9.1.1 合成一部影片
9.1.2 设置剧本输出选项
9.1.3 数字视频压缩
9.2 输出到显示设备
9.2.1 使用Print to Video
9.2.2 选用有视频端子的显示卡
9.3 输出到录像带
9.4 刻录VCD
9.4.1 个人VCD制作系统的原理
9.4.2 VCD素材的剪辑与使用技巧
9.4.3 VCD创作入门
9.4.4 专题:AVI和MPG转换
9.4.5 VCD刻录软件VideoPack使用方法
第十章 提高篇
10.1 建立插入
10.2 建立分离的屏幕
10.3 将特技应用到素材的隔离区
10.4 在背景上附加图形
10.5 在一个动态底图上播放一部影片
10.6 多层不规则画面的同屏显示
10.7 使用虚拟素材嵌套切换
10.8 建立一个360度的演示
10.9 动画图形
10.10 制作Web网页上的动画
10.11 三维动画素材的引入
1.1 模拟视频基础
1.1.1 摄像机如何编码颜色
1.1.2 隔行扫描和逐行扫描
1.1.3 信号格式
1.1.4 显示视频信号
1.1.5 图像精度
1.1.6 SMPTE时间码
1.2 数字机频基础
1.2.1 采样与量化
1.2.2 显示和输出数字视频
1.2.3 输出视频图像
1.2.4 数字化音频
1.3 视频采集
1.4 数字化图像
1.4.1 为什么要压缩图像数据
1.4.2 色彩空间
1.4.3 典型代表JPEG
1.5 图像处理基础
1.5.1 图像表示模型
1.5.2 计算机色彩模型
1.5.3 图像数据类型
1.5.4 图像的分辨率
1.5.5 图像文件格式
1.6 数字视频输出
1.6.1 显示输出
1.6.2 高质量的硬盘输出
第二章 配置篇
2.1 硬件篇
2.1.1 计算机
2.1.2 视频卡
2.1.3 辅助外设
2.2 软件篇
2.2.1 Windows操作系统
2.2.2 静态图像处理
2.2.3 三维动画创作
2.2.4 立体艺术字
2.2.5 视频编辑
2.3 综合篇
2.3.1 “家用系统”入门级
2.3.2 “家用系统”应用级
2.3.3 “工作室系统”入门级
2.3.4 “工作室系统”应用级
第三章 采集篇
3.1 静态图像
3.1.1 获取计算机图像
3.1.2 使用数码相机
3.1.3 使用扫描仪
3.2 音频
3.3 动态视频
3.3.1 准备素材
3.3.2 采集视频
第四章 尝试篇
4.1 建立新剧本并输入素材
4.2 在时间线窗中装配素材
4.3 预演影片
4.4 剪辑素材
4.5 使用切换
4.6 改变时间线窗的时间单位
4.7 为素材应用特技
4.7.1 为素材应用一个特技滤镜
4.7.2 为同一素材应用多个滤镜
4.8 使用预演命令、预演切换和特技的效果
4.9 在附加轨迹Video2上增加图形(标题)
4.10 为影片增加声音
4.11 生成和播放最终的影片
4.12 使用Print to Video播放影片
第五章 视频编辑
5.1 视频编辑基础
5.1.1 非线性编辑
5.1.2 个人非线住编辑
5.2 Premiers入门
5.2.1 安装Premiere
5.2.2 Premiere窗口简介
5.2.3 Premiere菜单项目简介
5.3 工作参数设置
5.4 建立一个影片的过程
5.4.1 影片策划
5.4.2 如何使用文件
5.5 建立剧本
5.5.1 选择一个剧本预设
5.5.2 增加或修改剧本预设
5.5.3 存储剧本
5.5.4 打开已存在的剧本
5.5.5 合并剧本
5.5.6 输出文件表
5.6 输入素材
5.7 素材的兼容格式
5.8 打开静止图像文件(位图序列)
5.9 如何使用剧本窗(Project Windows)
5.10 如何使用时间线窗(TimeLine Window)
5.11 使用导航和信息窗
第六章 编辑影片
6.1 编辑影片
6.1.1 如何使用素材窗(Clip Windows)
6.1.2 为使素材对齐而设置位置标记
6.1.3 剪裁素材
6.1.4 在时间线窗中粘贴素材或素材属性
6.1.5 分离素材
6.1.6 执行插入和覆盖编辑
6.1.7 设定素材前进或后退的速度(快进和慢动作)
6.1.8 从视频素材中建立冻结的帧
6.1.9 使用虚拟素材工作
6.1.10 建立背景底图
6.1.11 在其它应用中编辑素材
6.2 预演影片
6.2.1 如何使用控制器
6.2.2 合成效果和切换
6.2.3 在计算机显示窗中预演(PRINT TO VIDEO)
6.2.4 制作一部预演影片
6.3 使用切换
6.3.1 增加切换
6.3.2 改变切换设置
6.3.3 使用Premiere5.0吸色器
6.4 使用特技
6.4.1 应用特技
6.4.2 各种视频特技说明
6.4.3 各种视频特技效果图例
6.5 建立运动路径
6.5.1 为一个素材设定运动路径
6.5.2 调节运动路径上的点
6.5.3 观看运动效果
6.5.4 改变运动的速度
6.5.5 指定运动选项
第七章 创建字幕与叠加
7.1 建立一个标题成字幕
7.1.1 标题窗
7.1.2 在标题窗中建立物体
7.1.3 在标题窗中建立字形
7.1.4 在影片中添加字幕
7.2 叠加素材
7.3 建立三维字幕
第八章 配音和配乐
8.1 分离和重新联结素材
8.2 混合音频素材
8.3 音频处理
第九章 视频输出
9.1 合成影片
9.1.1 合成一部影片
9.1.2 设置剧本输出选项
9.1.3 数字视频压缩
9.2 输出到显示设备
9.2.1 使用Print to Video
9.2.2 选用有视频端子的显示卡
9.3 输出到录像带
9.4 刻录VCD
9.4.1 个人VCD制作系统的原理
9.4.2 VCD素材的剪辑与使用技巧
9.4.3 VCD创作入门
9.4.4 专题:AVI和MPG转换
9.4.5 VCD刻录软件VideoPack使用方法
第十章 提高篇
10.1 建立插入
10.2 建立分离的屏幕
10.3 将特技应用到素材的隔离区
10.4 在背景上附加图形
10.5 在一个动态底图上播放一部影片
10.6 多层不规则画面的同屏显示
10.7 使用虚拟素材嵌套切换
10.8 建立一个360度的演示
10.9 动画图形
10.10 制作Web网页上的动画
10.11 三维动画素材的引入
猜您喜欢