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Maya中英文手册(新世纪高等院校影视动画教材)

Maya中英文手册(新世纪高等院校影视动画教材)

作者:李鑫

出版社:四川美术出版社

出版时间:2006-10-01

ISBN:9787541029660

定价:¥26.00

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内容简介
  《Maya中英文手册》全面详细地剖析了Maya的各个命令、各个参数、各个功能及其应用,从一般书上都会提及的界面、建模,到Cloth、Fur、IAve,按照菜单、图标、快捷键、功能、操作方式、参数属性、注意、技巧、应用场合、示例等都一一做了介绍,通俗易懂,方便大家查阅、参考。《Maya中英文手册》可以作为学习Maya的参考书,也可以作为字典式的手册。
作者简介
  李鑫,成都理工大学艺术学院教师、电子科技大学成都学院图形艺术系MAYA教师、中国电视艺术家协会卡通艺委会会员、成都市火车头文化传播有限公司动画总监。
目录
1.1 MAYA视窗介绍
1.2 MAYA公共菜单
File(文件)
Edit(编辑)
M0dify(修改)
Greate(建立)
Display(显示)
window(视窗)
1.3 MAYA模块菜单
MODELING(建模)
Edit Curves(编辑曲线)
Surfaces(表面)
Edit Surfaces(编辑表面)
Polygons(多边形)
Edit Polygons(编辑多边形)
Polygon Uvs(编辑多边形贴图坐标)
Subdiv Surface(细分表面)
ANIMATION(动画)
Animate(动画)
Deform(变形)
skeleton(骨架)
Skin(蒙皮)
Constrain(约束)
Character(角色)
Dynamics(动力学)
Particles(粒子)
Fluid Effect s(流体)
Fields(场)
Soft/Rigid Bodies(刚体/柔体)
Effects(特效)
Solvers(解算器)
Hair(头发)
RENDERING(渲染)
Lighting/Shading(灯光/阴影)
Texturing(纹理)
Render(渲染)
Toon(卡通材质)
Fur(毛发)
1.4 MAYA插件菜单
CLOTH(布料)
Cloth(布料)
Constraints(约束)
Simulation(模拟)
LIVE(运动匹配)
Scene(场景)
Track(轨迹)
Solve(解算)
LiveConstraints(Live约束)
LivePanels(Live面板)
2.1 MAYA设置选项
File(文件)
Edit(编辑)
Modify(修改)
Greate(建立)
Display(显示)
Edit curves(编辑曲线)
Surfaces(表面)
Edit NuRBs(编辑表面)
Polygons(多边形)
Edit Polygon s(编辑多边形)
P01ygons UVs(多边形UVs)
Animation(动画)
Deform(变形)
Skeleton(关节)
Skin(蒙皮)
constrain(约束)
Character(角色)
Paeticles(粒子)
Fluid Effects(流体特效)
Fields(场)
S0ft/Rigid Bodies(柔/刚体)
Effects(特效)
Solvers(解算)
Render(渲染)
Hair(头发)
2.2 MAYA属性设置
物体属性(NURBS为例)
变换节点属性
形状节点属性
材质属性(Bllnn为例)
材质组节点属性
材质节点属性
灯光属性(Spotught为例)
灯光节点属性
灯光组节点属性
摄像机属性
摄像机形状节点属性
摄像机形状节点属性
粒子发射器属性
发射器节点属性_
粒子形状节点属性
流体属性(以3D容器为例)
流体形状节点属性
场属性
空气场节点属性
画笔属性
画笔形状节点属性
画笔节点属性
2.3 MAYA渲染设置
综合参数设置
Maya software参数设置
Maya Hardware参数设置
Mental ray参数设置
Maya Vector参数设置
后记
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