书籍详情
Java程序设计应用基础教程
作者:荣钦科技
出版社:中国铁道出版社
出版时间:2006-12-01
ISBN:9787113073206
定价:¥43.00
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内容简介
本书将以循序渐进的方式,带领读者走进Java语言的世界。不管之前是否接触过任何程序设计语言,都能从本书开始着手。相信通过本书正确的概念表达、完整的理论陈述,以及详细的示范说明,读者将会发现学习Java也是一件简单而快乐的事情。它就像是品尝一杯香郁的爪哇咖啡,每次回味都有不同深切的感受。本书特色:全面介绍Java2程序设计的基本概念,深入浅出,图文并茂。书中包含大量精心设计的实用案例,实战中让读者了解Java设计的精髓。每章安排大量练习题,针对性强,使读者能够举一反三,巩固所学知识点。本书范例文件可在http://www.tqbooks.net/downloagd.sap处下载。
作者简介
暂缺《Java程序设计应用基础教程》作者简介
目录
Chapter 1 了解Java程序设计.
1- Java简介
1- Java程序开发环境
课后习题
Chapter 2 数据类型和运算符
2-1 变量声明与数据类型
2-2 Java的运算符
课后习题
Chapter 3 字符串与数组
3-1 字符串(String)类
3-2 StringBuffer类
3-3 数组(anay)
课后习题
Chapter 4 流程控制
4-1 认识流程控制
4-2 循环控制语句
4-3 转移控制语句(branching statements)
课后习题
Chapter 5 面向对象和封装概念
5-1 面向对象的概念
5-2 数据的封装
5-3 创建类
5-4 创建对象
5-5 对象的作用域与生命周期
课后习题
Chapter 6 继承牙口多态
6-1 继承(inheritance)
6-2 多态(polymorphism)
课后习题
Chapter 7 类的扩展
7-1 抽象类
7-2 识识接口 (interface)
7-3 包(package)
7-4 类的嵌套结构
课后习题
Chapter 8 异常处理(ExceptionHandling)
8-1 何谓异常处理
8-2 认识异常处理
8-3 抛出异常
8-4 自定义异常处理类
课后习题
Chapter 9 线程(multicthread)
9-1 线程(thread)概念
9-2 Java的多任务处理
9-3 多线程执行高端处理
课后习题
Chapter 10 流的I/O控制
10-1 Java的基本输入输出控制
10-2 字符数据流(Character Streams)
10-3 字节数据流(Byte Streams)
10-4 文件数据流
课后习题
Chapter 11 Java的常用类
11-1 Math类
11-2 Number类
11-3 Arrays类
11-4 ArrayList类
11-5 Vector类
课后习题
Chapter 12 Java的窗口环境
12-1 浅谈GUI设计
12-2 初探AWT包
12-3 版面布局(LayoutManagers)
12-4 事件处理
课后习题
Chapter 13 使用AWT包
13-1 Button(按钮)组件
13-2 Checkbox(复选框)组件
13-3 Label(标签)组件
13-4 TextField(文本框)组件
13-5 Che kboxGroup(复选框组)组件..
13-6 Choice(下拉列表)组件
13-7 List(列表)组件
13-8 Scrollbar(滚动条)组件
课后习题
Chapter 14 认识Swing包
14-1 Swing包的特色
14-2 调整Swing组件外观
14-3 JButton(按钮)组件
14-4 JChe kBox(复选框)组件
14-5 JRadioButton(单选按钮)组件
14-6 JTextField(文本框)与JTextArea(文本区域)组件
14-7 JList(列表)组件
课后习题
Chapter 15 图形和多媒体
15-1 Java的基本图形包
15-2 动画处理和音频播放
课后习题
Chapter 16 网络程序设计
16-1 认识网络应用程序
16-2 IP地址
16-3 根据Socket接口建立通信
16-4 UDP通信
16-5 URL类
16-6 Java的Applet
课后习题
Chapter 17 Java的服务器组件
17-1 服务器端应用程序
17-2 Servlet API
17-3 开发前的准备
17-4 Servlet程序的生命周期
17-5 ookie简介
17-6 JSP网页设计
17-7 使用隐式对象
17-8 认识JavaBeans
17-9 JSP和HTML表单
课后习题
Chapter 18 RMl分布式处理
18-1 RMI基础
18-2 RMI使用的类和接口
18-3 RMI程序的实现
18-4 垃圾收集接口与异常处理
18-5 用户自定义对象
课后习题
Chapter 19 JDBC和数据库
19-1 Java和数据库功能
19-2 进入JDBC的世界
19-3 数据库的连接
19-4 SQL语句
19-5 预先编译的语句
19-6 数据库和Java对象
课后习题
Chapter 20 专题研究——俄罗斯方块游戏DIY
20-1 游戏规划
20-2 游戏流程
20-3 游戏技巧应用
20-4 游戏画面
20-5 程序代码说明
Chapter 21 专题研究——网络聊天室DIY
21-1 Java网络联机游戏
21-2 多人联机
附录 习题答案...
1- Java简介
1- Java程序开发环境
课后习题
Chapter 2 数据类型和运算符
2-1 变量声明与数据类型
2-2 Java的运算符
课后习题
Chapter 3 字符串与数组
3-1 字符串(String)类
3-2 StringBuffer类
3-3 数组(anay)
课后习题
Chapter 4 流程控制
4-1 认识流程控制
4-2 循环控制语句
4-3 转移控制语句(branching statements)
课后习题
Chapter 5 面向对象和封装概念
5-1 面向对象的概念
5-2 数据的封装
5-3 创建类
5-4 创建对象
5-5 对象的作用域与生命周期
课后习题
Chapter 6 继承牙口多态
6-1 继承(inheritance)
6-2 多态(polymorphism)
课后习题
Chapter 7 类的扩展
7-1 抽象类
7-2 识识接口 (interface)
7-3 包(package)
7-4 类的嵌套结构
课后习题
Chapter 8 异常处理(ExceptionHandling)
8-1 何谓异常处理
8-2 认识异常处理
8-3 抛出异常
8-4 自定义异常处理类
课后习题
Chapter 9 线程(multicthread)
9-1 线程(thread)概念
9-2 Java的多任务处理
9-3 多线程执行高端处理
课后习题
Chapter 10 流的I/O控制
10-1 Java的基本输入输出控制
10-2 字符数据流(Character Streams)
10-3 字节数据流(Byte Streams)
10-4 文件数据流
课后习题
Chapter 11 Java的常用类
11-1 Math类
11-2 Number类
11-3 Arrays类
11-4 ArrayList类
11-5 Vector类
课后习题
Chapter 12 Java的窗口环境
12-1 浅谈GUI设计
12-2 初探AWT包
12-3 版面布局(LayoutManagers)
12-4 事件处理
课后习题
Chapter 13 使用AWT包
13-1 Button(按钮)组件
13-2 Checkbox(复选框)组件
13-3 Label(标签)组件
13-4 TextField(文本框)组件
13-5 Che kboxGroup(复选框组)组件..
13-6 Choice(下拉列表)组件
13-7 List(列表)组件
13-8 Scrollbar(滚动条)组件
课后习题
Chapter 14 认识Swing包
14-1 Swing包的特色
14-2 调整Swing组件外观
14-3 JButton(按钮)组件
14-4 JChe kBox(复选框)组件
14-5 JRadioButton(单选按钮)组件
14-6 JTextField(文本框)与JTextArea(文本区域)组件
14-7 JList(列表)组件
课后习题
Chapter 15 图形和多媒体
15-1 Java的基本图形包
15-2 动画处理和音频播放
课后习题
Chapter 16 网络程序设计
16-1 认识网络应用程序
16-2 IP地址
16-3 根据Socket接口建立通信
16-4 UDP通信
16-5 URL类
16-6 Java的Applet
课后习题
Chapter 17 Java的服务器组件
17-1 服务器端应用程序
17-2 Servlet API
17-3 开发前的准备
17-4 Servlet程序的生命周期
17-5 ookie简介
17-6 JSP网页设计
17-7 使用隐式对象
17-8 认识JavaBeans
17-9 JSP和HTML表单
课后习题
Chapter 18 RMl分布式处理
18-1 RMI基础
18-2 RMI使用的类和接口
18-3 RMI程序的实现
18-4 垃圾收集接口与异常处理
18-5 用户自定义对象
课后习题
Chapter 19 JDBC和数据库
19-1 Java和数据库功能
19-2 进入JDBC的世界
19-3 数据库的连接
19-4 SQL语句
19-5 预先编译的语句
19-6 数据库和Java对象
课后习题
Chapter 20 专题研究——俄罗斯方块游戏DIY
20-1 游戏规划
20-2 游戏流程
20-3 游戏技巧应用
20-4 游戏画面
20-5 程序代码说明
Chapter 21 专题研究——网络聊天室DIY
21-1 Java网络联机游戏
21-2 多人联机
附录 习题答案...
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