书籍详情
Pro/ENGINEER Wildfire 3.0零件设计与数控制造(中文版)
作者:马树奇 等著
出版社:电子工业出版社
出版时间:2007-01-01
ISBN:9787121033490
定价:¥44.00
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内容简介
本书较系统地介绍了使用最新版Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版进行零件设计到数控制造的主要技术。全书以零件从设计到数控制造的过程为主线,共分为4篇:第1篇介绍零件建模基础功能;第2篇介绍曲面造型;第3篇介绍装配和工程图:第4篇介绍数控加工。全书内容基本覆盖了Pro/ENGINEER从零件设计到数控加工的主要功能。本书的特点在于贴近生产实际,不论是零件模型还是数控加工程序大多取自实际机械加工生产中的产品。特别是第4篇数控加工,内容完全是根据实际数控技术人员的需要来组织的,其中的加工实例许多也是科研生产中的难点。本书适合使用Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版从事设计和制造工作的技术人员,高校、职业技术院校的机械类学生,以及其他需要了解和使用Pro/ENGINEER Wildfire 3,0中文版的爱好者学习使用。
作者简介
暂缺《Pro/ENGINEER Wildfire 3.0零件设计与数控制造(中文版)》作者简介
目录
第1篇 零件设计基础.
第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 3. 0简介
1. 1 CAD与Pro/ENGINEER Wildfire 3. 0
1. 2 Pro/ENGINEER Wildfire . 0的主要特点和系统要求
小结
第2章 Pro/ENGINEER基本工作过程
2. 1 Pro/ENGINEER的主要特征
2. 2 零件设计的一般过程
小结
第3章 草绘基本操作
3. 1 进入草绘环境
3. 2 目的管理器
3. 3 草绘工具箱
3. 4 草绘的约束
3. 5 基本草绘工具
3. 6 修剪图形
3. 7 镜像图形
3. 8 标注尺寸
3. 9 修改尺寸. 文本. 样条
小结
第4章 创建基准
4. 1 基准的分类
4. 2 创建基准平面
4. 3 创建基准轴线
4. 4 创建基准点
4. 5 创建基准曲线
4. 6 创建坐标系
小结
第5章 创建基础特征
5. 1 创建拉伸特征
5. 2 创建旋转特征
5. 3 创建扫描特征
5. 4 创建混合特征
小结
第6章 创建高级特征
6. 1 创建扫描混合特征
6. 2 创建螺旋扫描特征
6. 3 变剖面扫描
小结
第7章 创建工程特征
7. 1 孔特征
7. 2 创建筋特征
7. 3 创建倒角特征
7. 4 创建倒圆角特征
7. 5 创建拔模特征
7. 6 创建壳特征
小结
第8章 创建编辑特征
8. 1 复制粘贴特征
8. 2 镜像特征
8. 3 移动特征
8. 4 阵列特征
小结
第9章 模型树. 层及零件的属性
9. 1 模型树
9. 2 查找
9. 3 层
9. 4 零件的属性
小结
第10章 特征生成失败及解决办法
10. 1 特征失败综述
10. 2 取消更改和快速修复
10. 3 失败调查
10. 4 修复模型
10. 5 特征工具操控板环境中失败的修复
第2篇 曲面造型
第11章 创建基本曲面
11. 1 创建拉伸曲面
11. 2 创建旋转曲面
11. 3 创建扫描曲面
11. 3. 1 以开放曲线作为截面扫描
11. 3. 2 以自相交曲线作为截面扫描
11. 4 创建混合曲面
11. 4. 1 平行截面混合曲面
11. 4. 2 用不平行的截面生成混合曲面
11. 4. 3 用投影截面生成混合曲面
11. 4. 4 使用Y轴旋转截面创建混合曲面
小结
第12章 创建高级曲面
12. 1 可变剖面扫描曲面
12. 1. 1 用参数Trajpar来控制剖面的变化
12. 1. 2 用多条轨迹线来控制剖面的变化
12. 2 螺旋扫描曲面
12. 2. 1 等螺距截面通过轴线右螺旋扫描曲面
12. 2. 2 变螺距截面垂直于轨迹的螺旋扫描
12. 3 扫描混合曲面
12. 3. 1 扫描混合的基本操作步骤
12. 3. 2 扫描混合的其他选项
12. 4 边界混合曲面
12. 4. 1 在一个方向上创建边界混合曲面
12. 4. 2 在两个方向上创建边界混合曲面
12. 4. 3 通过拟合曲面来控制边界混合曲面
12. 4. 4 生成首尾相接的边界混合曲面
12. 4. 5 边界混合曲面的约束
12. 5 创建高阶曲面
12. 5. 1 圆锥近似过渡边界混合曲面
12. 5. 2 N侧曲面近似过渡边界混合曲面
12. 5. 3 由剖面线和曲面形成的混合曲面
12. 5. 4 在两个曲面之间生成相切过渡曲面
小结..
第13章 自由曲线和自由曲面
13. 1 造型环境
13. 1. 1 工具栏说明
13. 1. 2 “造型”菜单命令说明
13. 1. 3 “造型”环境优先选项的设置
13. 2 创建自由曲线
13. 3 自由曲线的编辑
13. 3. 1 控制自由曲线的形状
13. 3. 2 自由曲线节点的添加. 删除
13. 3. 3 自由曲线的分割
13. 3. 4 自由曲线的组合
13. 3. 5 自由曲线的复制和移动
13. 4 自由曲线的品质
13. 5 生成自由曲面
13. 5. 1 利用4条边界曲线和中间过渡曲线生成自由曲面
13. 5. 2 利用3条曲线创建自由曲面
13. 6 自由曲面的修剪与连接
13. 6. 1 自由曲面的修剪
13. 6. 2 曲面的连接
小结
第14章 曲面编辑与实体化
14. 1 曲面的复制
14. 1. 1 原样复制选中的曲面
14. 1. 2 复制曲面并填充曲面上的孔
14. 1. 3 复制曲面上封闭曲线内的部分
14. 2 曲面的移动. 旋转
14. 2. 1 曲面的移动
14. 2. 2 曲面的旋转
14. 3 曲面的镜像
14. 4 改变曲面法向
14. 5 曲面的合并
14. 6 曲面的裁剪
14. 6. 1 利用创建基础特征裁剪曲面
14. 6. 2 使用一组曲面裁剪另一组曲面
14. 6. 3 用曲面上的曲线来裁剪曲面
14. 6. 4 曲面端点倒圆角
14. 7 曲面的延伸
14. 7. 1 以保持与原曲面相同的方式延伸
14. 7. 2 沿原曲面切线方向延伸
14. 7. 3 以逼近原曲面的方式延伸
14. 7. 4 延伸到指定平面
14. 8 曲面的偏移
14. 8. 1 垂直于曲面偏移
14. 8. 2 自动拟合偏移. 控制偏移和创建侧曲面
14. 8. 3 具有拔模特征的局部曲面偏移
14. 8. 4 曲面偏移并局部扩展
14. 8. 5 用曲面替换实体表示并裁剪
14. 9 曲面加厚
14. 10 曲面的实体化
14. 11 曲面展平
小结
第3篇 装配和工程图
第15章 零部件装配
15. 1 进入装配环境——创建组件文件
15. 2 添加零件或组件
15. 3 元件的查看和移动
15. 4 设置装配约束
15. 5 装配实例
15. 6 爆炸视图
小结
第16章 工程图
16. 1 工程图环境简介
16. 2 设置工程图标准
16. 3 创建工程图
16. 4 视图的调整:移动. 删除和拭除. 修改
16. 5 尺寸标注和工程图其他细节
16. 6 标题栏
小结
第4篇 数控加工
第17章 数控铣削
17. 1 Pro/NC数控加工基础
17. 1. 1 Pro/NC数控加工的基本流程
17. 1. 2 数控加工的坐标系统
17. 1. 3 刀具的选择与设定
17. 1. 4 切削用量的选择与设定
17. 2 数控铣削
17. 2. 1 数控铣削基础
17. 2. 2 体积块加工
17. 2. 3 曲面铣削
17. 2. 4 轮廓铣削
17. 2. 5 局部铣削
17. 2. 6 平面铣削
17. 2. 7 孔加工
17. 2. 8 铣削螺纹
17. 2. 9 腔槽加工
17. 2. 10 刻模加工
小结
第18章 数控车削
18. 1 数控车削基础
18. 1. 1 车削加工的一般特点
18. 1. 2 数控车床使用的刀具
18. 2 数控车削工艺
18. 2. 1 区域车削
18. 2. 2 凹槽车削
18. 2. 3 内表面车削
18. 2. 4 轮廓车削
18. 2. 5 车削螺纹
小结
第19章 数控电火花线切割加工
19. 1 电火花线切割加工基础
19. 1. 1 电火花加工原理
19. 1. 2 电火花线切割加工基础
19. 2 生成线切割NC序列
小结
第20章 生成数控程序
20. 1 数控编程基础
20. 1. 1 手工编程和自动编程
20. 1. 2 数控程序的格式
20. 1. 3 数控系统的基本指令
20. 2 选项文件的选择与创建
20. 2. 1 什么是选项文件
20. 2. 2 查看和创建选项文件
20. 3 生成数控程序
小结...
第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 3. 0简介
1. 1 CAD与Pro/ENGINEER Wildfire 3. 0
1. 2 Pro/ENGINEER Wildfire . 0的主要特点和系统要求
小结
第2章 Pro/ENGINEER基本工作过程
2. 1 Pro/ENGINEER的主要特征
2. 2 零件设计的一般过程
小结
第3章 草绘基本操作
3. 1 进入草绘环境
3. 2 目的管理器
3. 3 草绘工具箱
3. 4 草绘的约束
3. 5 基本草绘工具
3. 6 修剪图形
3. 7 镜像图形
3. 8 标注尺寸
3. 9 修改尺寸. 文本. 样条
小结
第4章 创建基准
4. 1 基准的分类
4. 2 创建基准平面
4. 3 创建基准轴线
4. 4 创建基准点
4. 5 创建基准曲线
4. 6 创建坐标系
小结
第5章 创建基础特征
5. 1 创建拉伸特征
5. 2 创建旋转特征
5. 3 创建扫描特征
5. 4 创建混合特征
小结
第6章 创建高级特征
6. 1 创建扫描混合特征
6. 2 创建螺旋扫描特征
6. 3 变剖面扫描
小结
第7章 创建工程特征
7. 1 孔特征
7. 2 创建筋特征
7. 3 创建倒角特征
7. 4 创建倒圆角特征
7. 5 创建拔模特征
7. 6 创建壳特征
小结
第8章 创建编辑特征
8. 1 复制粘贴特征
8. 2 镜像特征
8. 3 移动特征
8. 4 阵列特征
小结
第9章 模型树. 层及零件的属性
9. 1 模型树
9. 2 查找
9. 3 层
9. 4 零件的属性
小结
第10章 特征生成失败及解决办法
10. 1 特征失败综述
10. 2 取消更改和快速修复
10. 3 失败调查
10. 4 修复模型
10. 5 特征工具操控板环境中失败的修复
第2篇 曲面造型
第11章 创建基本曲面
11. 1 创建拉伸曲面
11. 2 创建旋转曲面
11. 3 创建扫描曲面
11. 3. 1 以开放曲线作为截面扫描
11. 3. 2 以自相交曲线作为截面扫描
11. 4 创建混合曲面
11. 4. 1 平行截面混合曲面
11. 4. 2 用不平行的截面生成混合曲面
11. 4. 3 用投影截面生成混合曲面
11. 4. 4 使用Y轴旋转截面创建混合曲面
小结
第12章 创建高级曲面
12. 1 可变剖面扫描曲面
12. 1. 1 用参数Trajpar来控制剖面的变化
12. 1. 2 用多条轨迹线来控制剖面的变化
12. 2 螺旋扫描曲面
12. 2. 1 等螺距截面通过轴线右螺旋扫描曲面
12. 2. 2 变螺距截面垂直于轨迹的螺旋扫描
12. 3 扫描混合曲面
12. 3. 1 扫描混合的基本操作步骤
12. 3. 2 扫描混合的其他选项
12. 4 边界混合曲面
12. 4. 1 在一个方向上创建边界混合曲面
12. 4. 2 在两个方向上创建边界混合曲面
12. 4. 3 通过拟合曲面来控制边界混合曲面
12. 4. 4 生成首尾相接的边界混合曲面
12. 4. 5 边界混合曲面的约束
12. 5 创建高阶曲面
12. 5. 1 圆锥近似过渡边界混合曲面
12. 5. 2 N侧曲面近似过渡边界混合曲面
12. 5. 3 由剖面线和曲面形成的混合曲面
12. 5. 4 在两个曲面之间生成相切过渡曲面
小结..
第13章 自由曲线和自由曲面
13. 1 造型环境
13. 1. 1 工具栏说明
13. 1. 2 “造型”菜单命令说明
13. 1. 3 “造型”环境优先选项的设置
13. 2 创建自由曲线
13. 3 自由曲线的编辑
13. 3. 1 控制自由曲线的形状
13. 3. 2 自由曲线节点的添加. 删除
13. 3. 3 自由曲线的分割
13. 3. 4 自由曲线的组合
13. 3. 5 自由曲线的复制和移动
13. 4 自由曲线的品质
13. 5 生成自由曲面
13. 5. 1 利用4条边界曲线和中间过渡曲线生成自由曲面
13. 5. 2 利用3条曲线创建自由曲面
13. 6 自由曲面的修剪与连接
13. 6. 1 自由曲面的修剪
13. 6. 2 曲面的连接
小结
第14章 曲面编辑与实体化
14. 1 曲面的复制
14. 1. 1 原样复制选中的曲面
14. 1. 2 复制曲面并填充曲面上的孔
14. 1. 3 复制曲面上封闭曲线内的部分
14. 2 曲面的移动. 旋转
14. 2. 1 曲面的移动
14. 2. 2 曲面的旋转
14. 3 曲面的镜像
14. 4 改变曲面法向
14. 5 曲面的合并
14. 6 曲面的裁剪
14. 6. 1 利用创建基础特征裁剪曲面
14. 6. 2 使用一组曲面裁剪另一组曲面
14. 6. 3 用曲面上的曲线来裁剪曲面
14. 6. 4 曲面端点倒圆角
14. 7 曲面的延伸
14. 7. 1 以保持与原曲面相同的方式延伸
14. 7. 2 沿原曲面切线方向延伸
14. 7. 3 以逼近原曲面的方式延伸
14. 7. 4 延伸到指定平面
14. 8 曲面的偏移
14. 8. 1 垂直于曲面偏移
14. 8. 2 自动拟合偏移. 控制偏移和创建侧曲面
14. 8. 3 具有拔模特征的局部曲面偏移
14. 8. 4 曲面偏移并局部扩展
14. 8. 5 用曲面替换实体表示并裁剪
14. 9 曲面加厚
14. 10 曲面的实体化
14. 11 曲面展平
小结
第3篇 装配和工程图
第15章 零部件装配
15. 1 进入装配环境——创建组件文件
15. 2 添加零件或组件
15. 3 元件的查看和移动
15. 4 设置装配约束
15. 5 装配实例
15. 6 爆炸视图
小结
第16章 工程图
16. 1 工程图环境简介
16. 2 设置工程图标准
16. 3 创建工程图
16. 4 视图的调整:移动. 删除和拭除. 修改
16. 5 尺寸标注和工程图其他细节
16. 6 标题栏
小结
第4篇 数控加工
第17章 数控铣削
17. 1 Pro/NC数控加工基础
17. 1. 1 Pro/NC数控加工的基本流程
17. 1. 2 数控加工的坐标系统
17. 1. 3 刀具的选择与设定
17. 1. 4 切削用量的选择与设定
17. 2 数控铣削
17. 2. 1 数控铣削基础
17. 2. 2 体积块加工
17. 2. 3 曲面铣削
17. 2. 4 轮廓铣削
17. 2. 5 局部铣削
17. 2. 6 平面铣削
17. 2. 7 孔加工
17. 2. 8 铣削螺纹
17. 2. 9 腔槽加工
17. 2. 10 刻模加工
小结
第18章 数控车削
18. 1 数控车削基础
18. 1. 1 车削加工的一般特点
18. 1. 2 数控车床使用的刀具
18. 2 数控车削工艺
18. 2. 1 区域车削
18. 2. 2 凹槽车削
18. 2. 3 内表面车削
18. 2. 4 轮廓车削
18. 2. 5 车削螺纹
小结
第19章 数控电火花线切割加工
19. 1 电火花线切割加工基础
19. 1. 1 电火花加工原理
19. 1. 2 电火花线切割加工基础
19. 2 生成线切割NC序列
小结
第20章 生成数控程序
20. 1 数控编程基础
20. 1. 1 手工编程和自动编程
20. 1. 2 数控程序的格式
20. 1. 3 数控系统的基本指令
20. 2 选项文件的选择与创建
20. 2. 1 什么是选项文件
20. 2. 2 查看和创建选项文件
20. 3 生成数控程序
小结...
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