书籍详情
新起点电脑教程-C/C++程序设计与上机指导
作者:张晓
出版社:清华大学
出版时间:2006-12-01
ISBN:9787302142386
定价:¥29.00
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内容简介
C语言是结构化程序设计语言,由于它语言简洁、表达能力强、目标代码质量高、可移植性好而深受广大程序设计者的喜爱,成为一种广泛应用的程序设计语言。本书是一本C语言基础教程,主要面向广大初学者。针对读者群的特点,在内容的安排上遵循循序渐进的原则,并辅以大量典型例题,同时配有上机指导,更有助于读者对相关内容的理解,以及对实际操作能力的培养。另外,根据课程结构的需要,安排有面向对象的初步内容。..本书主要内容包括:C语言概述、数据类型、流程控制、函数、编译预处理、数组、结构、联合和枚举、位运算、文件、C++入门。内容综合性、实用性和系统性强,并且每章课后安排有一定数量的习题。适合于职业技术教育,也可作为高等院校编程语言基础教程。本书作为新一轮教改用书,其内容具有综合性、实用性和系统性,也非常适合于编程爱好者及参加全国计算机等级(二级)考试的人员作为自学参考书。
作者简介
暂缺《新起点电脑教程-C/C++程序设计与上机指导》作者简介
目录
第1章 C语言概述.
1.1 C语言的起源和发展
1.2 C语言的特点
1.3 C程序的基本结构
1.3.1 C语言的基本词汇
1.3.2 语句
1.3.3 函数
1.3.4 标准库
1.3.5 C源程序的结构特点
1.4 简单的C程序设计
1.4.1 格式输出函数printf()
1.4.2 格式输入函数scanf()
1.4.3 字符输出函数putchar()
1.4.4 字符输入函数getchar()
1.4.5 赋值语句
1.5 C程序的编译与运行
1.5.1 C程序的运行
1.5.2 C语言常用编程平台Turbo C及Visual C++
1.6 典型程序举例
1.7 上机指导
1.8 习题
第2章 数据类型
2.1 C语言的数据类型
2.1.1 数据类型
2.1.2 数据类型的存储方式与取值范围
2.2 常量
2.2.1 常量和符号常量
2.2.2 整型常量
2.2.3 实型常量
2.2.4 字符型常量
2.2.5 字符串常量
2.3 变量
2.3.1 变量的类型
2.3.2 变量的声明
2.3.3 变量的初始化
2.4 运算符和表达式
2.4.1 算术运算
2.4.2 关系运算
2.4.3 逻辑运算
2.4.4 赋值运算符
2.4.5 其他运算符
2.5 各类数值型数据间的混合运算
2.6 典型程序举例
2.7 上机指导
2.8 习题
第3章 C程序的流程控制
3.1 算法
3.1.1 算法的概念
3.1.2 算法的组成要素
3.1.3 算法的描述
3.2 选择型程序设计
3.2.1 if语句
3.2.2 switch语句
3.3 循环型程序设计
3.3.1 while循环
3.3.2 do-while循环
3.3.3 for循环
3.3.4 循环的嵌套
3.3.5 break. ontinue. goto语句
3.4 典型程序举例
3.5 上机指导
3.6 习题
第4章 函数
4.1 结构化程序设计方法
4.2 函数定义与声明
4.2.1 函数定义
4.2.2 函数调用与声明
4.3 变量的存储类型和作用域
4.3.1 变量的存储类型
4.3.2 变量的作用域
4.4 函数之间的数据传递
4.4.1 形参与实参相结合方式
4.4.2 函数返回值方式
4.4.3 全局变量方式
4.5 函数的嵌套调用和递归调用
4.5.1 嵌套调用
4.5.2 递归调用
4.6 内部函数和外部函数
4.6.1 内部函数
4.6.2 外部函数
4.7 多文件的程序开发方法
4.7.1 运用项目文件
4.7.2 运用文件包含语句
4.8 典型程序举例
4.9 上机指导
4.10 习题
第5章 编译预处理
5.1 宏定义
5.1.1 符号常量
5.1.2 带参宏定义
5.1.3 终止宏定义
5.1.4 书写#define语句的注意事项
5.2 文件包含
5.3 条件编译
5.4 典型程序举例
5.5 上机指导
5.6 习题
第6章 数组
6.1 一维数组的定义和初始化
6.1.1 一维数组的定义
6.1.2 一维数组的初始化
6.1.3 数组元素的引用
6.2 二维数组和多维数组
6.2.1 二维数组及多维数组的定义及存储
6.2.2 维数组的初始化
6.2.3 二维数组的引用
6.3 字符数组和字符串..
6.3.1 字符数组的定义
6.3.2 字符数组的初始化
6.3.3 字符数组的引用
6.3.4 字符串的表示
6.3.5 字符数组的输入输出
6.3.6 字符串处理函数
6.4 数组作为函数参数
6.4.1 数组元素作为函数参数
6.4.2 数组名作为函数参数
6.5 典型程序举例
6.5.1 一维数组
6.5.2 以二维数组作为函数参数
6.5.3 使用字符数组
6.6 上机指导
6.7 习题
第7章 指针
7.1 指针的概念
7.1.1 地址与指针
7.1.2 指针的定义
7.1.3 指针变量的引用
7.1.4 指针运算
7.1.5 多级指针
7.2 指针与数组
7.2.1 指针与一维数组
7.2.2 指针与二维数组
7.2.3 指向数组的指针
7.2.4 指针数组
7.3 指针与字符串
7.3.1 用字符数组存放一个字符串
7.3.2 用指针指向一个字符串
7.4 指针与函数
7.4.1 指针作为函数参数
7.4.2 函数指针
7.4.3 指针函数
7.5 典型程序举例
7.6 上机指导
7.7 习题
第8章 结构. 联合及枚举类型
8.1 结构的概念及定义
8.1.1 结构的概念
8.1.2 结构的定义
8.2 结构变量的定义及使用
8.2.1 结构变量的定义
8.2.2 结构变量的存储
8.2.3 结构变量的引用
8.2.4 结构变量的初始化
8.2.5 结构的输入输出
8.3 结构数组
8.3.1 结构数组的定义
8.3.2 结构数组的初始化
8.3.3 结构数组的访问
8.4 指向结构的指针
8.4.1 结构指针的定义
8.4.2 结构指针的初始化
8.4.3 用指针访问结构成员
8.5 结构作为函数参数
8.5.1 结构变量作为函数参数
8.5.2 结构指针作为函数参数
8.6 链表
1.1 C语言的起源和发展
1.2 C语言的特点
1.3 C程序的基本结构
1.3.1 C语言的基本词汇
1.3.2 语句
1.3.3 函数
1.3.4 标准库
1.3.5 C源程序的结构特点
1.4 简单的C程序设计
1.4.1 格式输出函数printf()
1.4.2 格式输入函数scanf()
1.4.3 字符输出函数putchar()
1.4.4 字符输入函数getchar()
1.4.5 赋值语句
1.5 C程序的编译与运行
1.5.1 C程序的运行
1.5.2 C语言常用编程平台Turbo C及Visual C++
1.6 典型程序举例
1.7 上机指导
1.8 习题
第2章 数据类型
2.1 C语言的数据类型
2.1.1 数据类型
2.1.2 数据类型的存储方式与取值范围
2.2 常量
2.2.1 常量和符号常量
2.2.2 整型常量
2.2.3 实型常量
2.2.4 字符型常量
2.2.5 字符串常量
2.3 变量
2.3.1 变量的类型
2.3.2 变量的声明
2.3.3 变量的初始化
2.4 运算符和表达式
2.4.1 算术运算
2.4.2 关系运算
2.4.3 逻辑运算
2.4.4 赋值运算符
2.4.5 其他运算符
2.5 各类数值型数据间的混合运算
2.6 典型程序举例
2.7 上机指导
2.8 习题
第3章 C程序的流程控制
3.1 算法
3.1.1 算法的概念
3.1.2 算法的组成要素
3.1.3 算法的描述
3.2 选择型程序设计
3.2.1 if语句
3.2.2 switch语句
3.3 循环型程序设计
3.3.1 while循环
3.3.2 do-while循环
3.3.3 for循环
3.3.4 循环的嵌套
3.3.5 break. ontinue. goto语句
3.4 典型程序举例
3.5 上机指导
3.6 习题
第4章 函数
4.1 结构化程序设计方法
4.2 函数定义与声明
4.2.1 函数定义
4.2.2 函数调用与声明
4.3 变量的存储类型和作用域
4.3.1 变量的存储类型
4.3.2 变量的作用域
4.4 函数之间的数据传递
4.4.1 形参与实参相结合方式
4.4.2 函数返回值方式
4.4.3 全局变量方式
4.5 函数的嵌套调用和递归调用
4.5.1 嵌套调用
4.5.2 递归调用
4.6 内部函数和外部函数
4.6.1 内部函数
4.6.2 外部函数
4.7 多文件的程序开发方法
4.7.1 运用项目文件
4.7.2 运用文件包含语句
4.8 典型程序举例
4.9 上机指导
4.10 习题
第5章 编译预处理
5.1 宏定义
5.1.1 符号常量
5.1.2 带参宏定义
5.1.3 终止宏定义
5.1.4 书写#define语句的注意事项
5.2 文件包含
5.3 条件编译
5.4 典型程序举例
5.5 上机指导
5.6 习题
第6章 数组
6.1 一维数组的定义和初始化
6.1.1 一维数组的定义
6.1.2 一维数组的初始化
6.1.3 数组元素的引用
6.2 二维数组和多维数组
6.2.1 二维数组及多维数组的定义及存储
6.2.2 维数组的初始化
6.2.3 二维数组的引用
6.3 字符数组和字符串..
6.3.1 字符数组的定义
6.3.2 字符数组的初始化
6.3.3 字符数组的引用
6.3.4 字符串的表示
6.3.5 字符数组的输入输出
6.3.6 字符串处理函数
6.4 数组作为函数参数
6.4.1 数组元素作为函数参数
6.4.2 数组名作为函数参数
6.5 典型程序举例
6.5.1 一维数组
6.5.2 以二维数组作为函数参数
6.5.3 使用字符数组
6.6 上机指导
6.7 习题
第7章 指针
7.1 指针的概念
7.1.1 地址与指针
7.1.2 指针的定义
7.1.3 指针变量的引用
7.1.4 指针运算
7.1.5 多级指针
7.2 指针与数组
7.2.1 指针与一维数组
7.2.2 指针与二维数组
7.2.3 指向数组的指针
7.2.4 指针数组
7.3 指针与字符串
7.3.1 用字符数组存放一个字符串
7.3.2 用指针指向一个字符串
7.4 指针与函数
7.4.1 指针作为函数参数
7.4.2 函数指针
7.4.3 指针函数
7.5 典型程序举例
7.6 上机指导
7.7 习题
第8章 结构. 联合及枚举类型
8.1 结构的概念及定义
8.1.1 结构的概念
8.1.2 结构的定义
8.2 结构变量的定义及使用
8.2.1 结构变量的定义
8.2.2 结构变量的存储
8.2.3 结构变量的引用
8.2.4 结构变量的初始化
8.2.5 结构的输入输出
8.3 结构数组
8.3.1 结构数组的定义
8.3.2 结构数组的初始化
8.3.3 结构数组的访问
8.4 指向结构的指针
8.4.1 结构指针的定义
8.4.2 结构指针的初始化
8.4.3 用指针访问结构成员
8.5 结构作为函数参数
8.5.1 结构变量作为函数参数
8.5.2 结构指针作为函数参数
8.6 链表
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