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马上就会Flash8中文版动画设计宝典

马上就会Flash8中文版动画设计宝典

作者:赵英杰

出版社:电子工业出版社

出版时间:2006-10-01

ISBN:9787121032851

定价:¥55.00

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内容简介
  从8年前的Flash 2到今天的Flash 8,Flash早已从一套简单的动画软件,发展成为举足轻重的多媒体制作工具。Flash 8最显著的新增功能莫过于处理位图的能力,例如:影像滤镜、混合、位图缓存和其他动态特效,一反过去全然着重于处理矢量图的情况,Flash不再只是“矢量图像”动画工具。此外,Flash 8也增加了一项称为FlashType的技术,能让Flash影片上的文字显得更清晰易读!本书是根据Flash 8软件编写的,全书共分为16章,主要内容包括了Flash入门的基础知识、各种工具的使用方法,图像与图层的设置,制作动画的方法,撰写程序,制作按钮、影片剪辑、图形元件的方法,制Flash网页的方法等,引领读者由浅入深、循序渐进地领略到Flash动画制作的独特魅力,让读者轻松掌握Flash的操作技巧,充分发挥自己的创意,创作出不拘一格的动感Flash,成为一个优秀的"闪客"。本书内容详实,语言通俗易懂,并在随书附赠的光盘中,收录了本书所用到的素材图片及效果文件等,供读者亲自实践,体验“闪”的乐趣。本书适合对Flash感兴趣的初、中级读者,其内容既有基础知识的介绍,又有经典实例展示,讲解全面而有深度,也是各类培训学校的理想教材。
作者简介
  赵英杰,美国密歇根S.V.州立大学多媒体与传播硕士。专长:Flash在手机上的应用;多媒体项目制作;网站数据库程序设计;动态网页制作。著/译作:Dreamweaver MX 2004中文版网页设计宝曲;Flash MX 2004中文版动画设计宝典;ColdFusion MX与Flash MX网站威力实作;Flash MX Action Script大全(译)等。
目录
第1章 认识Flash 8.  
1. 1 认识 Flash  
1. 2 Flash 的操作画面  
1. 3 Flash 8基本版和专业版的差异  
第2章 Flash的绘画工具  
2. 1 设置工作环境  
2. 2 工具面板  
2. 3 线条工具  
2. 4 椭圆工具  
2. 5 矩形工具  
2. 6 Flash 的分段特色  
2. 7 选择工具  
2. 8 绘画工具练习  
2. 9 多角星形工具  
2. 10 变形工具  
2. 11 铅笔工具  
2. 12 刷子工具  
2. 13 颜料桶工具和墨水瓶工具  
2. 14 滴管工具  
2. 15 橡皮擦工具  
2. 16 套索工具  
2. 17 钢笔和部分选择工具  
2. 18 缩放工具和手形工具  
第3章 混色器与文字处理  
3. 1 混色器  
3. 2 调配渐变色  
3. 3 文本工具  
3. 4 调整文字属性  
3. 5 调整文本框  
第4章 编辑图像与图层设置  
4. 1 组合化图像造型  
4. 2 其他编辑命令  
4. 3 复制并应用变形与柔边效果  
4. 4 导入并处理位图图片  
4. 5 图层  
第5章 制作动画  
5. 1 操作时间轴面板  
5. 2 制作2秒钟的停帧画面  
5. 3 制作逐帧动画  
5. 4 使用绘画纸对齐不同关键帧的内容  
5. 5 运用形状补间制作动画  
5. 6 运用动画补间制作动画  
5. 7 运用遮罩层制作出特殊效果  
第6章 元件和高级动画技法  
6. 1 使用元件  
6. 2 库  
6. 3 影片剪辑元件和图形元件的差异  
6. 4 制作路径动画  
6. 5 色彩循环(淡入/淡出)动画效果  
6. 6 使用[时间轴特效]建立文字分离效果  
6. 7 通过扭曲图像产生快节奏的动画  
6. 8 使用滤镜表现动态模糊效果  
6. 9 自定义加/减速效果  
第7章 制作按钮元件与音效处理  
7. 1 制作互动式按钮  
7. 2 制作动画按钮  
7. 3 制作能感应光标位置的按钮  
7. 4 下载免费的音效并导入Flash  
7. 5 编辑音效  
7. 6 设置个别的声音属性  
第8章 ActionScript程序设计入门  
8. 1 动作面板(ActionScript程序编辑器)  
8. 2 ActionScript的术语  
8. 3 控制影片时间轴  
8. 4 撰写按钮程序  
8. 5 按钮程序的语法之二  
8. 6 撰写正确的程序..  
第9章 条件判断和循环程序  
9. 1 建立文本框的滚动条  
9. 2 负责暂存数据的变量  
9. 3 基本数据类型  
9. 4 if条件判断语句  
9. 5 打字机动画效果  
9. 6 重复循环的语法说明  
9. 7 确的打字机效果程序  
9. 8 建立函数  
9. 9 变量的有效范围  
9. 10 使用setInterval()定时循环函数  
9. 11 Flash 支持的HTML标记  
9. 12 文本框的其他设置项目  
9. 13 使用阶层式样式表格式化文字  
9. 14 建立ActionScript的样式表对象  
第10章 制作Flash网页,83搜索菜单与等待载入画面  
10. 1 导出影片  
10. 2 把F1ash嵌入网页  
10. 3 建立Flash的超链接  
10. 4 网页搜索菜单  
10. 5 制作载入等待画面  
10. 6 影片测试环境  
10. 7 调用JavaScript函数  
10. 8 外部程序的安全性问题  
第11章 使用行为建立拖放界面  
11. 1 拖放小狗  
11. 2 拖曳时切换影片剪辑的画面  
11. 3 设置拖放目标  
11. 4 影片剪辑对象介绍  
11. 5 直接放在影片剪辑上的事件处理函数  
11. 6 自定义光标外观  
11. 7 自定义光标的副作用  
11. 8 自行撰写拖曳照片界面  
11. 9 本章总结  
第12章 制作动态菜单界面  
12. 1 制作弹出式菜单  
12. 2 设置选项动画  
12. 3 影片剪辑的层次关系  
12. 4 自定义快捷菜单  
12. 5 通过自定义菜单控制影片剪辑  
第13章 动态遮罩层效果  
13. 1 X光效果的拖曳遮罩影片  
13. 2 制作刮刮乐影片  
13. 3 产生刮除的效果  
13. 4 设置内嵌字体与刮刮乐光标  
第14章 载入外部影片  
14. 1 滑动式界面  
14. 2 设置透明的菜单按钮  
14. 3 载入外部影片文件  
14. 4 载入和卸载外部电影文件的行为  
14. 5 本章总结  
第15章 制作桌面应用程序  
15. 1 制作计时器  
15. 2 制作破坏屏幕程序  
15. 3 处理长按鼠标左键的事件程序  
15. 4 动态附加“弹孔”影片剪辑元件  
15. 5 建立屏幕破坏程序  
15. 6 制作屏幕保护程序  
15. 7 玩转放映文件  
第16章 Fash 8影音项目制作  
16. 1 数码视频入门  
16. 2 导入视频影片  
16. 3 撰写接收“提示点”事件的程序...  

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