书籍详情
3DS MAX电脑三维动画设计
作者:惠晓钟
出版社:西南师范大学出版社
出版时间:2006-08-01
ISBN:9787562136644
定价:¥38.00
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内容简介
《全国高职计算机专业教材:3DS MAX电脑三维动画设计》以大量的实例为基础,从入门知识开始,全面系统地介绍了3DS MAS的动画制作知识。从基本模型的创建到复杂的角色模型制作,从材质和灯光到摄像机运用技巧,从简单的单体模型到大型的场景渲染,从关键帧动画设置到特效制作、动力学模拟动画以及难度较大的角色动画制作等,可以说内容涉及到3DS Max的方方面面。根据本系列教材的统一要求,在编写《全国高职计算机专业教材:3DS MAX电脑三维动画设计》的过程中,注重了实例的操作性、典型性和实用性。在讲解知识点方面注重语言的深入浅出和简洁明了。对于一些关键性的操作步骤作了画龙点睛般的简要说明,力图使学员不但知其然,而且知其所以然。在每个章节的最后,附有精选的练习思考题,以便老师布置作业和学员自我检查本章的学习效果。《全国高职计算机专业教材:3DS MAX电脑三维动画设计》的配套光盘包含书中实例所用的大量贴图、模型及动画样例及教师上课所用电子教案等。这些材料放在相关章节的文件夹中,以方便授课教师和学员查找。
作者简介
暂缺《3DS MAX电脑三维动画设计》作者简介
目录
第一章 3DS MAx基本操作
第一节 电脑动画基础知识
第二节 3DS MAx 7界面
第三节 3DS MAx 7新功能
第四节 常用的工具命令
实训一 茶壶的基本变换动画
习题一
第二章 创建三维模型
第一节 基本模型的建立
第二节 二维图形的修改
第三节 三维模型的修改
第四节 倒角命令
第五节 编辑网格
第六节 编辑多边形
实训一 创建桌子模型
实训二 电视机模型的建立
实训三 墙脚线模型的建立
实训四 沙发模型
实训五 洗手池的建立
实训六 制作扇子模型
习题二
第三章 编辑材质
第一节 材质与贴图
第二节 材质类型
第三节 贴图类型
实例一 木纹材质
实例二 玻璃材质
实例三 砖墙材质
实例四 多维材质
实训一 金属材质
实训二 地面瓷砖
习题三
第四章 灯光与摄像机
第一节 灯光
第二节 摄像机
实例一 室内光设置
实例二 mental ray焦散聚光效果
实训一 山水
实训二 室内效果图
习题四
第五章 物体动西设置
第一节 动画概述
第二节 动画的控制方法
实例一 运动的茶壶
实例二 运动的小球
实例三 运动的文字
实例四 足球下台阶
实例五 沿路径运动的小球
实例六 旋转的钱币
实例七 小推车运货
实例八 挖土机的手臂的正向运动
实例九 挖土机的手臂的反向运动
实训一 旋转的盒子
实训二 飞机飞行动画
实训三 卡通小丑的眼睛
实训四 踢足球的台灯
习题五
第六章 动力模拟系统
第七章 特殊效果
第八章 广告动画实例
第九章 角色建模
第十章 角色装配与角色动画
附录 3DS MAX 7常用快捷键一览表
第一节 电脑动画基础知识
第二节 3DS MAx 7界面
第三节 3DS MAx 7新功能
第四节 常用的工具命令
实训一 茶壶的基本变换动画
习题一
第二章 创建三维模型
第一节 基本模型的建立
第二节 二维图形的修改
第三节 三维模型的修改
第四节 倒角命令
第五节 编辑网格
第六节 编辑多边形
实训一 创建桌子模型
实训二 电视机模型的建立
实训三 墙脚线模型的建立
实训四 沙发模型
实训五 洗手池的建立
实训六 制作扇子模型
习题二
第三章 编辑材质
第一节 材质与贴图
第二节 材质类型
第三节 贴图类型
实例一 木纹材质
实例二 玻璃材质
实例三 砖墙材质
实例四 多维材质
实训一 金属材质
实训二 地面瓷砖
习题三
第四章 灯光与摄像机
第一节 灯光
第二节 摄像机
实例一 室内光设置
实例二 mental ray焦散聚光效果
实训一 山水
实训二 室内效果图
习题四
第五章 物体动西设置
第一节 动画概述
第二节 动画的控制方法
实例一 运动的茶壶
实例二 运动的小球
实例三 运动的文字
实例四 足球下台阶
实例五 沿路径运动的小球
实例六 旋转的钱币
实例七 小推车运货
实例八 挖土机的手臂的正向运动
实例九 挖土机的手臂的反向运动
实训一 旋转的盒子
实训二 飞机飞行动画
实训三 卡通小丑的眼睛
实训四 踢足球的台灯
习题五
第六章 动力模拟系统
第七章 特殊效果
第八章 广告动画实例
第九章 角色建模
第十章 角色装配与角色动画
附录 3DS MAX 7常用快捷键一览表
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