书籍详情
新概念Flash8中文版图解教程
作者:宛磊 等编著
出版社:清华大学出版社
出版时间:2006-11-01
ISBN:9787302140191
定价:¥39.80
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内容简介
Flash动画有别于以前我们常用于网络的GIF动画,它所采用的是矢量绘图技术,可以无限放大而图象质量不会损失,同时也节省了动画文件的大小,提升了网络传输效率,可以很方便地下载观看。此外Flash还具有灵活强大的网上交互动画功能。Flash8是制作网上动画的重要工具,熟练掌握Flash软件的操作己成为构成当今人才知识体系中不可缺少的一项。本书的特色在于针对Flash 8的新增功能进行一对一详细的解释和强调,使您真正体会到与众不同的学习体验。本书语言通俗易懂,配有生动的经典实例,既适合有开发兴趣的初学者步步深入,又对中高级用户有较好的参考价值。全书共分为11章,详尽阐述F1ash 8的初级知识、画图工具使用方法、图形对象、动画入门、元件操作、基本动画制作、特殊效果制作、ActionScript基础、加入声音和视频的方法、Flash动画的发布以及一些经典的综合制作案例。本书具体内容包括:第1章介绍Flash 8的一些基础知识,使读者对Flash 8有初步的了解;第2和第3章是Hash的基础;第2章讲解Flash绘图工具的使用;第3章则阐述Flash动画对象的基本操作;第4~7章介绍Flash动画知识;第8~10章是Flash的高级应用;第11章是Flash的综合应用案例。
作者简介
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目录
第1章 初识Flash 8.
1. 1 Flash简介
1. 2 Flash 8新功能
1. 3 安装Flash 8
1. 4 认识Flash 8界面
1. 5 基本操作
1. 6 习题
第2章 绘图工具简介
2. 1 位图与矢量图
2. 2 笔触和填充控件
2. 3 绘图工具
2. 4 填色工具
2. 5 修改工具
2. 6 文本工具
2. 7 查看工具
2. 8 综合实例
2. 9 习题
第3章 Flash 8的图形对象
3. 1 图形对象的类型
3. 2 合并多个绘制对象
3. 3 对象的基本操作
3. 4 习题
4. 1 帧
4. 2 图层
4. 3 [时间轴]面板
4. 4 场景
4. 5 综合实例——生气的小猪
4. 6 习题
第5章 Flash 8元件的使用
5. 1 元件的作用
5. 2 使用元件库
5. 3 元件与实例
5. 4 创建新元件
5. 5 元件的转换
5. 6 编辑元件
5. 7 给元件的实例添加简单行为
5. 8 习题
第6章 基本动画的制作
6. 1 动画的原理..
6. 2 用Flash进行动画制作的基本流程
6. 3 动画的制作方式
6. 4 综合实例
6. 5 习题
第7章 Flash特殊效果制作
7. 1 遮罩动画
7. 2 运动引导线动画
7. 3 滤镜特效
7. 4 时间轴特效
7. 5 综合特殊效果举例——丘比特之箭
7. 6 习题
第8章 ActionScript基础
8. 1 ActionScript简介
8. 2 使用[动作]面板
8. 3 ActionScript应用举例
8. 4 认识ActionScript中的事件
8. 5 常用ActionScript函数
8. 6 习题
第9章 在Flash里使用声音和视频
9. 1 声音的基础知识
9. 2 使用声音
9. 3 使用视频
9. 4 习题
第10章 Flash动画文件的发布
10. 1 发布的准备过程
10. 2 发布动画
10. 3 习题
第11章 综合应用举例
11. 1 Flash进站动画
11. 2 Flash小游戏
11. 3 习题
附录A Macromedia标准快捷键
附录B 键盘键. 键控代码值和ASCII键控代码值对照表
1. 1 Flash简介
1. 2 Flash 8新功能
1. 3 安装Flash 8
1. 4 认识Flash 8界面
1. 5 基本操作
1. 6 习题
第2章 绘图工具简介
2. 1 位图与矢量图
2. 2 笔触和填充控件
2. 3 绘图工具
2. 4 填色工具
2. 5 修改工具
2. 6 文本工具
2. 7 查看工具
2. 8 综合实例
2. 9 习题
第3章 Flash 8的图形对象
3. 1 图形对象的类型
3. 2 合并多个绘制对象
3. 3 对象的基本操作
3. 4 习题
4. 1 帧
4. 2 图层
4. 3 [时间轴]面板
4. 4 场景
4. 5 综合实例——生气的小猪
4. 6 习题
第5章 Flash 8元件的使用
5. 1 元件的作用
5. 2 使用元件库
5. 3 元件与实例
5. 4 创建新元件
5. 5 元件的转换
5. 6 编辑元件
5. 7 给元件的实例添加简单行为
5. 8 习题
第6章 基本动画的制作
6. 1 动画的原理..
6. 2 用Flash进行动画制作的基本流程
6. 3 动画的制作方式
6. 4 综合实例
6. 5 习题
第7章 Flash特殊效果制作
7. 1 遮罩动画
7. 2 运动引导线动画
7. 3 滤镜特效
7. 4 时间轴特效
7. 5 综合特殊效果举例——丘比特之箭
7. 6 习题
第8章 ActionScript基础
8. 1 ActionScript简介
8. 2 使用[动作]面板
8. 3 ActionScript应用举例
8. 4 认识ActionScript中的事件
8. 5 常用ActionScript函数
8. 6 习题
第9章 在Flash里使用声音和视频
9. 1 声音的基础知识
9. 2 使用声音
9. 3 使用视频
9. 4 习题
第10章 Flash动画文件的发布
10. 1 发布的准备过程
10. 2 发布动画
10. 3 习题
第11章 综合应用举例
11. 1 Flash进站动画
11. 2 Flash小游戏
11. 3 习题
附录A Macromedia标准快捷键
附录B 键盘键. 键控代码值和ASCII键控代码值对照表
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