书籍详情
多媒体应用技术实用教程(高等院校计算机应用技术规划教材)
作者:赵英良、董雪平
出版社:清华大学出版社
出版时间:2006-11-01
ISBN:9787302133865
定价:¥25.00
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内容简介
《多媒体应用技术实用教程》以实例制作为导向,在实例制作中讲解理论知识。通过大量的实例教学,向读者介绍声音、图像、视频、动画等多媒体信息的基本理论和制作方法。《多媒体应用技术实用教程》共分8章:第1章是多媒体概述,对多媒体信息的类别、特点、组成和应用作了概括性介绍;第2章是音频编辑技术,介绍声音的数字化原理,并结合 Adobe Audition声音处理软件介绍数字音频的处理技术;第3章是图像处理技术,介绍图像的采样原理,并结合Photoshop介绍图像处理技术;第4章是视频处理技术,介绍视频原理和视频处理技术,软件平台使用Ado be Premiere;第5章是动画制作技术,介绍动画的创作原理以及如何使用Macro media,Flash和3ds max制作二维和三维动画;第6章是多媒体存储技术,介绍光存储系统的原理和光盘制作技术,涉及的应用软件有Ahead Nero和Video Pack;第7章是网络多媒体技术,介绍多媒体技术在网络中的应用类型、传输协议和流媒体数据编码,以及流媒体服务器的建设,涉及的软件包括Quick Time、Microsoft wmaencoder、RealNet、works RealProducer和Realserver;第8章是多媒体应用系统的创作,介绍多媒体著作软件的创作过程、注意的问题,以及如何使用Authorware创作多媒体作品。《多媒体应用技术实用教程》实例丰富、操作性强,例题选材轻松、幽默、积极向上,适合作为高等院校公共课、选修课的教材,也适合作为文科、管理、媒体传播类专业和高职高专类学校的专业课教材。
作者简介
谭浩强教授,我国著名计算机教育专家,计算机普及和高校计算机基础教育开拓者之一,现任全国高校计算机基础教育研究会会长。他创造了3个世界记录:(1)20年来他(及其合作者)共编著出版了140本计算机著作,此外主编了300多本计算机书籍,是出版科技著作数量最多的人。(2)他编著和主编的书发行量近5000万册,是读者最多的科技作家。(3)他和别人合作编著的《BASIC语言》发行了1250万册,创科技书籍发行量的世界记录。他善于用读者容易理解的方法和语言说明复杂的概念。许多人认为他“开创了计算机书籍贴近大众的新风”,为我国的计算机普及事业做出了重要的贡献。
目录
第1章 多媒体技术概述.
1. 1 多媒体技术及其特点
1. 2 多媒体技术的应用和发展
1. 3 多媒体系统的组成
1. 3. 1 多媒体系统的硬件组成
1. 3. 2 多媒体系统的软件组成
1. 3. 3 多媒体基本设备简介
思考与练习
第2章 音频处理技术
2. 1 音频信号的特征
2. 1. 1 声音的物理特性
2. 1. 2 声音的心理学特性
2. 1. 3 音频信号的质量指标
2. 2 数字音频
2. 2. 1 声音的数字化
2. 2. 2 数字音频的技术指标
2. 2. 3 数字音频文件格式
2. 2. 4 数字音频压缩标准
2. 3 数字音频处理
2. 3. 1 Adobe Audition使用基础
2. 3. 2 声音的录制与编辑
2. 3. 3 声音的特效处理
2. 3. 4 声音的混合与多轨编辑
2. 3. 5 声音的产生与频谱分析
2. 4 电子合成音乐MIDI简介
2. 4. 1 电子合成音乐的有关概念
2. 4. 2 电脑合成音乐的制作原理
2. 4. 3 MIDI文件
思考与练习
第3章 图像处理技术
3. 1 图像基础
3. 1. 1 图像的描述
3. 1. 2 色彩空间
3. 2 数字图像
3. 2. 1 图像的数字化
3. 2. 2 数字图像的性能指标
3. 2. 3 图像的文件格式
3. 2. 4 数字图像的获取
3. 3 数字图像处理
3. 3. 1 Photoshop使用基础
3. 3. 2 图像的色彩变换
3. 3. 3 图像的几何变换
3. 3. 4 文字的使用
3. 3. 5 图像的特效处理
3. 3. 6 Web图像的制作
思考与练习
第4章 数字视频处理技术
4. 1 视频基础
4. 1. 1 电视的基本概念
4. 1. 2 电视制式
4. 1. 3 视频信号的类型
4. 2 数字视频
4. 2. 1 视频的数字化
4. 2. 2 数字视频压缩标准
4. 2. 3 数字视频格式
4. 2. 4 数字视频的获取
4. 3 数字视频处理
4. 3. 1 非线性编辑概述
4. 3. 2 Premiere使用基础
4. 3. 3 视频编辑镜头组接原理
4. 3. 4 镜头过渡
4. 3. 5 字幕处理
4. 3. 6 画面叠加
4. 3. 7 画面运动
4. 3. 8 视频特效
4. 3. 9 声音的运用
思考与练习..
第5章 动画制作技术
5. 1 动画制作概述
5. 1. 1 动画的原理和技术
5. 1. 2 动画文件格式
5. 2 二维动画
5. 2. 1 二维动画制作工具
5. 2. 2 Flash MX 2004的界面布局
5. 2. 3 逐帧动画
5. 2. 4 动作补间动画
5. 2. 5 形状补间动画
5. 2. 6 引导线动画
5. 2. 7 遮罩动画
5. 2. 8 用按钮控制动画
5. 2. 9 插入声音文件
5. 2. 10 flash文件的播放和发布
5. 3 三维动画
5. 3. 1 三维动画制作工具
5. 3. 2 3ds max的界面布局和基本操作
5. 3. 3 基本建模
5. 3. 4 材质和贴图
5. 3. 5 关键帧动画
5. 3. 6 Ulead COOL 3D
思考与练习
第6章 多媒体存储技术
6. 1 光存储技术概述
6. 1. 1 光盘的发展
6. 1. 2 CD光盘的结构和读写原理
6. 1. 3 光盘的分类
6. 1. 4 光存储系统的技术指标
6. 2 各种类型的CD
6. 2. 1 CD-DA
6. 2. 2 CD-ROM
6. 2. 3 CD-ROM/XA
6. 2. 4 CD-R
6. 2. 5 VCD
6. 3 DVD
6. 3. 1 DVD简介
6. 3. 2 DVD-Video
6. 3. 3 DVD-Audio
6. 3. 4 其他DVD光盘
6. 4 光盘制作
6. 4. 1 光盘的刻录方式
6. 4. 2 数据光盘的制作
6. 4. 3 视频和音频光盘的制作
思考与练习
第7章 网络多媒体技术
7. 1 多媒体网络概述
7. 1. 1 多媒体网络的特点
7. 1. 2 多媒体网络的应用
7. 1. 3 多媒体网络的素材要求
7. 2 在网页中使用多媒体信息
7. 2. 1 HTML简介
7. 2. 2 在网页中使用多媒体信息
7. 3 流媒体服务器的建立
7. 3. 1 流媒体的概念和原理
7. 3. 2 流媒体的传输原理和网络协议
7. 3. 3 流媒体文件编码
7. 3. 4 流媒体服务器
思考与练习
第8章 多媒体应用系统创作
8. 1 多媒体著作软件开发概述
8. 1. 1 多媒体著作软件的开发步骤
8. 1. 2 肱本设计和软件的控制结构
8. 1. 3 媒体元素的设计原则
8. 1. 4 屏幕界面设计原则
8. 2 Authorware多媒体软件开发
8. 2. 1 Authorware介绍
8. 2. 2 实现动画效果
8. 2. 3 人机交互
8. 2. 4 导航图标和框架图标
8. 2. 5 添加声音. 电影和视频动画
8. 2. 6 使用变量和函数
思考与练习
参考文献
1. 1 多媒体技术及其特点
1. 2 多媒体技术的应用和发展
1. 3 多媒体系统的组成
1. 3. 1 多媒体系统的硬件组成
1. 3. 2 多媒体系统的软件组成
1. 3. 3 多媒体基本设备简介
思考与练习
第2章 音频处理技术
2. 1 音频信号的特征
2. 1. 1 声音的物理特性
2. 1. 2 声音的心理学特性
2. 1. 3 音频信号的质量指标
2. 2 数字音频
2. 2. 1 声音的数字化
2. 2. 2 数字音频的技术指标
2. 2. 3 数字音频文件格式
2. 2. 4 数字音频压缩标准
2. 3 数字音频处理
2. 3. 1 Adobe Audition使用基础
2. 3. 2 声音的录制与编辑
2. 3. 3 声音的特效处理
2. 3. 4 声音的混合与多轨编辑
2. 3. 5 声音的产生与频谱分析
2. 4 电子合成音乐MIDI简介
2. 4. 1 电子合成音乐的有关概念
2. 4. 2 电脑合成音乐的制作原理
2. 4. 3 MIDI文件
思考与练习
第3章 图像处理技术
3. 1 图像基础
3. 1. 1 图像的描述
3. 1. 2 色彩空间
3. 2 数字图像
3. 2. 1 图像的数字化
3. 2. 2 数字图像的性能指标
3. 2. 3 图像的文件格式
3. 2. 4 数字图像的获取
3. 3 数字图像处理
3. 3. 1 Photoshop使用基础
3. 3. 2 图像的色彩变换
3. 3. 3 图像的几何变换
3. 3. 4 文字的使用
3. 3. 5 图像的特效处理
3. 3. 6 Web图像的制作
思考与练习
第4章 数字视频处理技术
4. 1 视频基础
4. 1. 1 电视的基本概念
4. 1. 2 电视制式
4. 1. 3 视频信号的类型
4. 2 数字视频
4. 2. 1 视频的数字化
4. 2. 2 数字视频压缩标准
4. 2. 3 数字视频格式
4. 2. 4 数字视频的获取
4. 3 数字视频处理
4. 3. 1 非线性编辑概述
4. 3. 2 Premiere使用基础
4. 3. 3 视频编辑镜头组接原理
4. 3. 4 镜头过渡
4. 3. 5 字幕处理
4. 3. 6 画面叠加
4. 3. 7 画面运动
4. 3. 8 视频特效
4. 3. 9 声音的运用
思考与练习..
第5章 动画制作技术
5. 1 动画制作概述
5. 1. 1 动画的原理和技术
5. 1. 2 动画文件格式
5. 2 二维动画
5. 2. 1 二维动画制作工具
5. 2. 2 Flash MX 2004的界面布局
5. 2. 3 逐帧动画
5. 2. 4 动作补间动画
5. 2. 5 形状补间动画
5. 2. 6 引导线动画
5. 2. 7 遮罩动画
5. 2. 8 用按钮控制动画
5. 2. 9 插入声音文件
5. 2. 10 flash文件的播放和发布
5. 3 三维动画
5. 3. 1 三维动画制作工具
5. 3. 2 3ds max的界面布局和基本操作
5. 3. 3 基本建模
5. 3. 4 材质和贴图
5. 3. 5 关键帧动画
5. 3. 6 Ulead COOL 3D
思考与练习
第6章 多媒体存储技术
6. 1 光存储技术概述
6. 1. 1 光盘的发展
6. 1. 2 CD光盘的结构和读写原理
6. 1. 3 光盘的分类
6. 1. 4 光存储系统的技术指标
6. 2 各种类型的CD
6. 2. 1 CD-DA
6. 2. 2 CD-ROM
6. 2. 3 CD-ROM/XA
6. 2. 4 CD-R
6. 2. 5 VCD
6. 3 DVD
6. 3. 1 DVD简介
6. 3. 2 DVD-Video
6. 3. 3 DVD-Audio
6. 3. 4 其他DVD光盘
6. 4 光盘制作
6. 4. 1 光盘的刻录方式
6. 4. 2 数据光盘的制作
6. 4. 3 视频和音频光盘的制作
思考与练习
第7章 网络多媒体技术
7. 1 多媒体网络概述
7. 1. 1 多媒体网络的特点
7. 1. 2 多媒体网络的应用
7. 1. 3 多媒体网络的素材要求
7. 2 在网页中使用多媒体信息
7. 2. 1 HTML简介
7. 2. 2 在网页中使用多媒体信息
7. 3 流媒体服务器的建立
7. 3. 1 流媒体的概念和原理
7. 3. 2 流媒体的传输原理和网络协议
7. 3. 3 流媒体文件编码
7. 3. 4 流媒体服务器
思考与练习
第8章 多媒体应用系统创作
8. 1 多媒体著作软件开发概述
8. 1. 1 多媒体著作软件的开发步骤
8. 1. 2 肱本设计和软件的控制结构
8. 1. 3 媒体元素的设计原则
8. 1. 4 屏幕界面设计原则
8. 2 Authorware多媒体软件开发
8. 2. 1 Authorware介绍
8. 2. 2 实现动画效果
8. 2. 3 人机交互
8. 2. 4 导航图标和框架图标
8. 2. 5 添加声音. 电影和视频动画
8. 2. 6 使用变量和函数
思考与练习
参考文献
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