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3ds max高级程序贴图的艺术

3ds max高级程序贴图的艺术

作者:杨雪果

出版社:中国铁道出版社

出版时间:2006-07-01

ISBN:9787113073329

定价:¥59.00

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内容简介
  本书由国内知名3ds max专家倾力编著,是一本主要讲解3ds max程序贴图材质及纹理表现技术的力作。全书通过50多个国际级的3dsmax程序贴图经典案例,为读者详细、系统并毫无技术保留地剖析了3ds max程序贴图所能实现的各种材质特效。全书还主要针对传统的3ds max材质贴图在动画制作中常见的图像渲染失真、内存占用量大等问题,提供了完美的解决方案。.本书是技术与艺术的完美结合,技术含量高,适用于广大3ds max用户。...
作者简介
  作者:杨雪果杨雪果男,1977年6月生于云南昆明。1999年7月毕业于云南艺术学院工艺美术系本科,同年任教于云南民族大学艺术学院,后调入云南艺术学院艺术设计学院任教至今。近十年来一直致力于CG绘画、电脑动画、民族工艺美术等学科的教学与研究,先后发表CG作品多部于国内外各大CG艺术杂志和网站,发表有关论文数篇,出版专著《传扬生活妙韵的巧技一云南民族工艺》并出过书籍装帧、环艺、广告和其他实用设计等的大量作品。艺术的诗化、个性及力求完美始终和创作同行。
目录
Chapter 01 程序贴图概述
1.1 本章要点.
1.2 3ds max材质编辑基础
1.2.1 3ds max材质分类
1.2.2 3ds max材质参数面析
1.2.3 3ds max贴图分类
1.2.4 Mental ray扩展材质和贴图
1.3 本章总结
Chapter 02 用3ds max程序贴图创建简单的材质
2.1 本章要点
2.1.1 色彩
2.1.2 质感
2.1.3 物理光学特性
2.1.4 灯光照明
2.2 创建简单的石头材质
2.3 创建简单的金属材质
2.4 创建简单的折射材质
2.5 创建简单的CD激光材质
2.6 创建丝绸材质
2.7 创建X射线效果
2.8 创建汽车漆质感
2.9创建简单的水面材质
2.10制作不锈钢效果
2.11本章总结
Chapter 03 高级复合程序贴图制作
3.1本章要点
3.2创建破旧金属材质
3.3创建黄金面具
3.4创建真实的石头材质
3.5创建真实的冰块材质
3.6创建真实的地形材质1
3.7创建真实的地形材质2
3.8顶点色贴图
3.9创建熔岩材质
3.10本章总结
Chapter04运用程序贴图创建特效材质
4.1本章要点
4.2创建简单天空贴图
4.3运用高光效果制作全景天空
4.4运用2D贴图制作体积云1
4.5运用2D贴图制作体积云2
4.6运用渐变贴图制作3D体积云
4.7烟雾
4.8燃烧
4.9爆炸效果
4.10其他运用
4.11本章总结
Chapter05运用程序贴图创建水材质
5.1本章要点
5.2制作清澈的水
5.3制作海洋材质
5.4制作海洋风暴材质
5.5制作清澈的海水
5.6制作海底效果
5.7制作湖水效果
5.8本章总结
Chapter06运用程序贴图创建半透明效果
6.1本章要点
6.2运用TranslucentcShader创建基本的SSS效果
6.3运用程序贴图模拟快速的SSS效果
6.4运用灯光模拟快速的SSS效果
6.5运用顶点色模拟快速的SSS效果
6.6运用Falloff贴图制作动态的SSS效果
6.7制作一个漂亮的半透明材质
6.8使用Raytrace材质创建逼真的冰洞
6.9制作一个中心燃烧的龙珠
6.10制作皮肤效果
6.11本章总结
Chapter07 NPR材质效果
7.1本章要点
7.2运用程序贴图生成轮廓线
7.3运用程序贴图生成填色效果
7.4 NPR混合着色效果
7.5水彩效果
7.6国画效果
7.7漫画效果
7.8 NPR的树
7.9 Ink'ncPaint
7.10本章总结
Chapter08 Mentalcray材质
8.1本章要点
8.2 Mentalcray使用基础
8.3创建一个简单的Mentalcray材质
8.4 DielectriccShader
8.5 Mentalcray置换
8.6体积Shader
8.7 Mental ray SSS Material
8.8 Mental ray SSS physical Material
8.9 Mental ray Translucency 材质
8.10 Mental ray Light 材质
8.11 本章总结
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