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商业表现经典案例

商业表现经典案例

作者:唐红莲

出版社:中国电力出版社

出版时间:2007-01-01

ISBN:9787508347141

定价:¥68.00

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内容简介
  本书是一本介绍商业办公效果图制作的实例性教程,主要介绍了商业办公类效果图制作的全部过程。本书首先介绍了基础模型与材质的制作,然后通过5种典型办公场景空间效果图的设计与制作的全部过程介绍了多种实用的效果图制作方法。在各个案例的制作过程中,设计师主要运用了3ds max中文版、Lightscape 3.2汉化版和Photoshop中文版在装饰效果图制作中的技巧,读者可以在本书的指导下快速掌握效果图的制作。.本书内容详实、操作性强、结构清晰、语言简洁、图文并茂、专业性强,注重方法与技巧,适合于3ds max中高级读者和室内效果图设计、建模、渲染、后期处理等相关人员以及电脑爱好者学习使用,也可用作建筑类、土木类大中专院校教材和3ds max培训(提高)班的培训教材和自学参考书。..本书配套光盘包括实例的模型与素材,还包括作者收集的实用模型与贴图,具体内容请详见光盘说明。...
作者简介
暂缺《商业表现经典案例》作者简介
目录
前言
第1章 设计概述
1.1办公空间设计
1.1.1传统办公模式
1.1.2现代办公模式
1.1.3后现代办公模式
1.2办公空间的设计过程
1.2.1设计是最初阶段
1.2.2规划与设计
1.2.3设计与表现
1.2.4设计与工程
1.3办公空间的人体工程学
1.3.1人体工程学的含义和发展
1.3.2人体工程学的基础数据和计测手段
1.3.3家具人体工程学
1.3.4常用办公家具的尺寸
1.4办公空间的环境心理学
1.4.1室内环境中人的心理与行为
1 4.2环境心理学在室内设计中的应用
1.4.3室内生态设计
1.5本章小结
第2章 商业办公空间家具的制作(1)
2.1射灯的制作
2.1.1模型的制作
2.1.2材质的制作
2.2接待台的制作
2.2.1建模的制作
2.2.2材质的制作
2.3办公桌的制作
2.3.1建模的制作
2.3.2材质的制作
2.4沙发的制作
2.4.1建模的制作
2.4.2材质的制作
2.5本章小结
第3章 商业办公空间家具的制作(2)
3.1办公小家具的制作
3.2办公家具组合的制作
3.2.1模型的创建
3.2 2材质的制作
3.3本章小结
第4章 经理办公室效果图的制作
4.1经理办公室的建模和材质制作
4.1.1经理办公室的建模
4.1.2经理办公室家具的调用
4.1.3经理办公室材质的制作
4.1.4将rrlaX文件输出为LP格式的文件
4.2经理办公室的灯光、材质和渲染处理
4.2.1打开、输入文件
4.2.2在Lightscape中调整灯光
4.2.3在Lightscape中调整材质
4.2.4光能传递处理参数的设置
4.2.5光能传递处理、渲染输出
4.3经理办公室的后期处理
4.3.1颜色的校正
4.3.2饰物的添加
4.4本章小结
第5章 多人办公室效果图的制作
5.1多人办公室的建模和材质制作
5.1 1多人办公室的建模
5.1.2多人办公室家具的调用
5.1.3多人办公室材质的制作
5 1.4多人办公室灯光的设置
5.1.5将rrlax文件输出为LP格式的文件
5.2多人办公室的灯光、材质和渲染处理
5.2.1打开、输入文件
5.2.2在Lightscape中调整灯光
5.2.3在Lightscape中调整材质
5.2.4光能传递处理参数的设置
5.2.5光能传递处理、渲染输出
5.3多人办公室的后期处理
5.3.1颜色的校正
5.3.2饰物的添加
5.4本章小结
第6章 接待室效果图的制作
6.1接待室的建模和材质制作
6.1.1接待室的建模
6.1.2接待室家具的调用
6.1.3接待室材质的制作
6.1.4接待室灯光的设置
6.1.5将max文件输出为LP格式的文件
6.2接待室的灯光、材质和渲染处理
6.2.1打开、输入文件
6.2.2在Lightscape中调整灯光
6.2.3在Lightscape中调整材质
6.2.4光能传递处理参数的设置
6.2.5光能传递处理、渲染输出
6.3接待室的后期处理
6.3.1颜色的校正
6.3.2饰物的添加
6.4本章小结
第7章 复合型办公空间效果图的制作
7.1复合型办公空间的建模和材质制作
7.1.1复合型办公空间的建模
7.1.2复合型办公空间家具的调用
7 1.3复合型办公空间材质的制作
7.1.4复合型办公空间灯光的设置
7.1.5将max文件输出为LP格式的文件
7.2复合型办公空间的灯光、材质和渲染处理
7.2.1打开、输入文件
7.2.2在Lightscape中调整灯光
7.2.3在Lightscape中调整材质
7.2.4光能传递处理参数的设置
7.2.5光能传递处理、渲染输出
7.3复合型办公空间的后期处理
7.3.1颜色的校正
7.3.2饰物的添加
7.4本章小结
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