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精通UG NX 4.0

精通UG NX 4.0

作者:零点工作室

出版社:电子工业出版社

出版时间:2006-09-01

ISBN:9787121029882

定价:¥59.00

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内容简介
  Unigraphics(简称UG)是美国EDS公司推出的集CAD/CAM/CAE于一体的软件系统,它的NX系列是下一代数字化产品开发系统。其中融入了行业内最广泛的集成应用程序,并且涵盖了产品设计、工程和制造中的全套开发流程。从而使得用户在一个完全数字化的环境中,构思、设计、生产并验证其离散制造产品,并获取产品定义。本书以UG NX 4.0的主要功能模块为主线,分为实体设计模块(CAD)、性能分析模块(CAE)、零件加工模块(CAM)和二次开发4个部分。从基础入手,以实例为引导,循序渐进地介绍了UG NX 4.0的使用方法和用其设计产品的过程及技巧。全书内容翔实、系统全面,可以满足读者实际应用的全面需求。本书全面分析了UG NX 4.0在实体设计、性能分析、零件加工和二次开发方面的设计思想、基本功能和应用技巧等,书中每一章的最后部分还通过一个综合实例详细地演示本章所讲述的主要内容。使读者通过实际演练,更快更好地掌握所学知识。书中所列举的例子都具有代表性,是笔者在长期工作实践中总结并提炼出来的精华。本书图文并茂,讲解深入浅出、通俗易懂,适合于UG NX 4.0初学者和有一定基础的中高级用户。并且可以作为大中专院校相关课程的教材,同时也可作为从事三维设计人员理想的参考工具。
作者简介
暂缺《精通UG NX 4.0》作者简介
目录
第1篇  UG NX 4.0实体设计模块(CAD)
第1章  UG NX 4.0概述
1.1    主要功能
1.2    主要应用模块
1.3    基础工作环境
1.4    本章小结
1.5    思考与练习
第2章  UG NX 4.0建模工具
2.1    常用工具
2.2    模型显示
2.3    坐标系
2.4    视力布局
2.5    几何计算与物理分析
2.6    对象操作
2.7    图层管理
2.8    表达式
2.9    帮助功能
2.10    本章小结
2.11    思考与练习
第3章  制作曲线与绘制草图
3.1    制作曲线
3.2    绘制草图
3.3    本章小结
3.4    思考与练习
第4章  实体建模
4.1    建立基本实体模型
4.2    由曲线建立实体模型
4.3    综合实例——创建轴承零件
4.4    本章小结
4.5    思考与练习
第5章  特征建模
5.1    创建基准特征
5.2    设计特征操作
5.3    细节特征操作
5.4    编辑特征
5.5    综合实例——设计螺母标准件
5.6    本章小结
5.7    思考与练习
第6章  钣金建模
6.1    钣金折弯
6.2    筋条
6.3    钣金孔
6.4    钣金键槽盘
6.5    钣金剪切块
6.6    钣金实体冲压
6.7    钣金成形/展开
6.8    综合实例——设计钣金件
6.9    本章小结
6.10    思考与练习
第7章  参数化建模
7.1    参数化建模工具
7.2    综合实例——螺栓标准件的参数化建模
7.3    本章小结
7.4    思考与练习
第8章  零件装配
8.1    建立装配体的方法
8.2    建立装配体
8.3    装配导航器
8.4    综合实例——装配轴与轴承
8.5    本章小结
8.6    思考与练习
第9章  模型渲染
9.1    渲染功能
9.2    设置光照
9.3    材料与纹理
9.4    视觉效果
9.5    可视化参数
9.6    输出图像
9.7    综合实例——渲染螺母标准件
9.8    本章小结
9.9    思考与练习
第10章  平面工程图
10.1    制作平面工程图的流程
10.2    图纸管理
10.3    添加视图
10.4    视图管理
10.5    图纸标注
10.6    图框与标题栏
10.7    输出平面工程图
10.8    本章小结
10.9    思考与练习
第2篇  UG NX 4.0模型性能分析(CAE)
第11章  运动分析
11.1    运动分析模块概述
11.2    Scenario导航器
11.3    预设置运动分析模块
11.4    嵌入式解算器ADAMS
11.5    运动输入、关节运动分析和运动仿真
11.6    综合实例——曲轴、活塞装配机构的关节运动仿真
11.7    本章小结
11.8    思考与练习
第12章  结构分析
12.1    结构分析模块概述
12.2    分析环境
12.3    简化模型
12.4    网格划分
12.5    处理单元显示
12.6    定义材料特性
12.7    载荷与约束
12.8    查询有限元模型
12.9    检查有限元模型
12.10    分析解算及模型后处理
12.11    综合实例——分析工字梁的有限元结构
12.12    本章小结
12.13    思考与练习
第3篇  UG NX 4.0零件加工模块(CAM)
第13章  加工应用基础
13.1    加工简介
13.2    加工前的工作
13.3    进入加工应用
13.4    操作导航器
13.5    创建几何
13.6    创建刀具
13.7    创建加工方法
13.8    创建程序
13.9    创建操作
13.10    管理刀具路径
13.11    本章小结
13.12    思考与练习
第14章  加工操作中的共同选项
14.1    拐点控制
14.2    进刀和退刀
14.3    指定避让几何
14.4    机床控制
14.5    控制几何体
14.6    共同切削选项
14.7    走刀方式和刀轴控制
14.8    本章小结
14.9    思考与练习
第15章  平面铣和型腔铣
15.1    基本概念
15.2    创建平面铣
15.3    创建型腔铣
15.4    本章小结
15.5    思考与练习
第16章  表面铣
16.1    创建表面铣
16.2    创建几何体
16.3    创建操作
16.4    综合实例——创建表面铣
16.5    本章小结
16.6    思考与练习
第17章  固定轴铣和变轴铣
17.1    概述
17.2    创建几何体
17.3    创建操作
17.4    投影矢量
17.5    综合实例——创建变轴铣
17.6    本章小结
17.7    思考与练习
第18章  顺序铣
18.1    概述
18.2    创建顺序铣操作
18.3    综合实例——创建顺序铣
18.4    本章小结
18.5    思考与练习
第19章  点位加工
19.1    概述
19.2    创建点位加工操作
19.3    综合实例——创建钻削
19.4    本章小结
19.5    思考与练习
第20章  车削加工
20.1    概述
20.2    综合实例——创建粗车
20.3    精车
20.4    本章小结
20.5    思考与练习
第21章  线切割加工
21.1    概述
21.2    创建线切割加工操作
21.3    综合实例——创建线切割
21.4    本章小结
21.5    思考与练习
第4篇  UG NX 4.0二次开发工具
第22章  UG NX 4.0二次开发基础
22.1    UG/Open API语法基础
22.2    常用对话框及相关概念
22.3    发布与获取消息
22.4    本章小结
22.5    思考与练习
第23章  UG NX 4.0二次开发框架
23.1    应用向导与动态链接库
23.2    创建用户界面
23.3    用户出口
23.4    综合实例
23.5    本章小结
23.6    思考与练习
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