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Java JDK5.0学习笔记
作者:良葛格
出版社:清华大学出版社
出版时间:2006-08-01
ISBN:9787302134329
定价:¥48.00
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内容简介
本书是作者良葛格本人近几年来学习Java的心得笔记,结构按照作者的学习脉络依次展开,从什么是Java、如何配置Java开发环境、基本的Java语法到程序流程控制、管理类文件、异常处理、枚举类型、泛型、J2SE中标准的API等均进行了详细介绍。本书的最后一章还安排了一个“文字编辑器”的专题制作。本书门槛很低,只要您了解Windows基本操作,无需有其他程序语言的基础,甚或没有接触过Java,都可以通过本书扎扎实实地学习Java。而对于一些曾经学习过Java,但概念和基础仍不扎实的读者,本书也准备了一些面向对象的观点与进阶的议题可供参考。
作者简介
良葛格(真实姓名:林信良);学历:台湾大学电机工程学系;经历:SUN教育培训中心讲师;著作:《Java学习笔记》、《Spring 技术手册》,为SUN官方教材主要编写成员之一。TOP目录 第1章了解Java11.1 什么是Java21.2 Java的特性41.2.1 语言特性41.2.2 应用平台71.2.3 活跃的论坛与丰富的资源91.3 如何学习Java91.4 接下来的主题101.5 网络资源11第2章入门准备132.1 下载、安装和了解JDK142.1.1 下载JDK142.1.2 安装JDK162.1.3 了解JDK172.2 设置Path与Classpath192.2.1 设置Path192.2.2 设置Classpath212.3 第一个Java程序222.3.1 编写和编译Java程序222.3.2 执行Java程序242.4 选择开发工具252.5 接下来的主题272.6 网络资源27第3章语法入门293.1 第一个Java程序303.1.1 解释第一个Java程序303.1.2 给C使用者的第一个Java 程序323.1.3 为程序加入注释343.2 在命令行模式下与程序互动353.2.1 使用Scanner取得输入353.2.2 使用BufferedReader取得输入373.2.3 标准输入/输出串393.2.4 输出格式控制403.3 数据和运算433.3.1 数据类型433.3.2 变量和常量453.3.3 算术运算473.3.4 比较和条件运算493.3.5 逻辑和位运算523.3.6 递增和递减运算573.4 流程控制603.4.1 if条件式603.4.2 switch条件式643.4.3 for循环663.4.4 while循环683.4.5 break和continue713.5 接下来的主题723.6 网络资源73第4章从autoboxing和unboxing认识对象754.1 关于对象764.1.1 使用对象764.1.2 打包(Wrap)基本数据类型794.2 自动装箱和拆箱814.2.1 autoboxing和unboxing814.2.2 小心使用boxing834.3 接下来的主题854.4 网络资源85第5章数组875.1 一维数组和二维数组885.1.1 一维数组对象885.1.2 二维数组对象925.2 高级数组概念955.2.1 高级的数组操作965.2.2 Arrays类995.2.3 foreach与数组1025.3 接下来的主题1035.4 网络资源104第6章字符串1056.1 认识字符串1066.1.1 String类1066.1.2 不可变(Immutable)字符串1106.1.3 StringBuilder类1146.2 字符串高级运用1166.2.1 命令行变量1166.2.2 分离字符串1186.2.3 使用正则表示式(Regular Expression)1196.2.4 Pattern和Matcher1236.3 接下来的主题1256.4 网络资源125第7章封装1277.1 定义类1287.1.1 以对象思考问题1287.1.2 使用class定义类1307.1.3 类成员(Class Member)1347.1.4 构造函数(Constructor)1377.1.5 关于this1407.1.6 关于static1427.2 关于方法1457.2.1 重载(Overload)方法1457.2.2 不定长度参数1477.2.3 递归方法1497.2.4 垃圾收集1507.3 接下来的主题1537.4 网络资源153第8章继承和多态1558.1 继承1568.1.1 扩展(Extends)父类1568.1.2 受保护的(Protected)成员1588.1.3 重写(Override)方法1608.1.4 Object类1638.1.5 toString()、equals()和hashCode()方法1668.1.6 clone()方法1688.1.7 final关键词1718.2 多态1728.2.1 多态导论1728.2.2 抽象类(Abstract Class)1748.2.3 抽象类应用1768.2.4 接口(Interface)1798.3 接下来的主题1838.4 网络资源183第9章管理类文件1859.1 内嵌类1869.1.1 成员内嵌类和区域内嵌类1869.1.2 匿名内嵌类1889.2 package与import1909.2.1 设定包(Package)1909.2.2 import的意义1929.2.3 public与包1959.2.4 import静态成员1969.3 接下来的主题1989.4 网络资源199第10章异常处理20110.1异常处理入门20210.2可控式异常(CheckedException)和执行时异常(Runtime Exception)20410.3throw和throws20510.4异常的继承架构20910.5接下来的主题21210.6网络资源212第11章枚举类型21511.1常数设置与枚举类型21611.1.1 常数设置21611.1.2 枚举类型入门21711.2定义枚举类型22011.2.1 深入枚举类型22111.2.2 枚举上的方法22311.2.3 因值而异的类实现(Value- Specific Class Bodies)22511.3接下来的主题22711.4网络资源228第12章泛型22912.1泛型入门23012.1.1 没有泛型之前23012.1.2 定义泛型类23212.1.3 几个定义泛型的例子23412.2泛型高级语法23612.2.1 限制泛型可用类型23712.2.2 类型通配字符(Wildcard)23912.2.3 扩充泛型类和实现泛型接口24112.3接下来的主题24312.4网络资源243第13章对象容器24513.1Collection类24613.1.1 简介List接口24613.1.2 ArrayList24813.1.3 LinkedList25113.1.4 HashSet25613.1.5 TreeSet25813.1.6 EnumSet26013.2Map类26313.2.1 HashMap26313.2.2 TreeMap26613.3接下来的主题26913.4网络资源269第14章输入/输出27114.1文件27214.1.1 File类27214.1.2 RandomAccessFile类27414.2位流27814.2.1 InputStream和OutputStream27814.2.2 FileInputStream和FileOutputStream28014.2.3 BufferedInputStream和BufferedOutputStream28314.2.4 DataInputStream和DataOutputStream28514.2.5 ObjectInputStream和ObjectOutputStream28814.2.6 SequenceInputStream29414.2.7 PrintStream29714.2.8 ByteArrayInputStream和ByteArrayOutputStream29914.2.9 PushbackInputStream30114.3字符流30314.3.1 Reader和Writer30414.3.2 InputStreamReader和OutputStreamWriter30514.3.3 FileReader和FileWriter30714.3.4 BufferedReader和BufferedWriter30814.3.5 PrintWriter31014.3.6 CharArrayReader和CharArrayWriter31214.3.7 PushbackReader31414.4接下来的主题31614.5网络资源317第15章线程31915.1线程入门32015.1.1 继承Thread32015.1.2 实现 Runnable接口32215.1.3 Daemon 线程32515.1.4 线程生命周期32615.1.5 线程的加入(Join)32915.1.6 线程的停止33115.1.7 ThreadGroup33315.1.8 UncaughtExceptionHandler33515.2同步化(Synchronized)主题33615.2.1 同步化33615.2.2 wait()和notify()34115.2.3 容器类的线程安全(Thread-Safe)34615.2.4 ThreadLocal类34715.3接下来的主题35115.4网络资源352第16章反射35316.1类加载与查看35416.1.1 简介Class与类加载35416.1.2 使用Class.forName()加载类35716.1.3 从Class中获取信息36016.1.4 简介类加载器36316.1.5 使用自己的ClassLoader36816.2使用反射生成与操作对象37216.2.1 生成对象37216.2.2 调用方法37516.2.3 修改成员值38016.2.4 再看数组对象38216.2.5 Proxy类38516.3接下来的主题38816.4网络资源388第17章Annotation38917.1Annotation概述39017.1.1 限定Override父类方法 @Override39017.1.2 标示方法为Deprecated @Deprecated39117.1.3 抑制编译器警告 @SuppressWarnings39317.1.4 自定义Annotation类型39417.2meta-annotation39717.2.1 告知编译器如何处理annotation @Retention39717.2.2 限定annotation 使用对象@Target40017.2.3 要求为API文件的一部分@Documented40117.2.4 子类是否继承父类的annotation @Inherited40317.3接下来的主题40417.4网络资源404第18章拾遗补缺40518.1日期和时间40618.1.1 使用 Date40618.1.2 使用 Calendar41018.2日志(Logging)41418.2.1 简介Logging41418.2.2 Logging 的等级41618.2.3 Handler和Formatter41918.2.4 自定义 Formatter42118.2.5 Logger层次关系42318.3信息绑定42418.3.1 使用ResourceBundle42418.3.2 格式化信息42618.3.3 国际化信息42818.4接下来的主题430第19章专题制作—— 文字编辑器43119.1 产品生命周期43219.1.1 分析(Analysis)43219.1.2 设计(Design)43519.1.3 开发(Development)43519.1.4 测试(Testing)43519.1.5 完成(Implementation)43519.1.6 维护(Maintenance)43619.1.7 结束生命周期(End-of-Life,EOL)43619.2 Swing入门43619.2.1 Swing简介43619.2.2 设计主窗口与菜单栏43819.2.3 版面管理44319.3 事件处理44719.3.1 Java事件模型44819.3.2 文字编辑器的事件处理44819.4 文字编辑与保存45519.4.1 打开文件的流程处理45519.4.2 保存文件的流程处理45819.4.3 关闭文件的流程处理45919.4.4 文字区的编辑、剪切、复制和粘贴46019.5 接下来的主题461附录A Ant简介463A.1 Ant设置464A.2 第一个Ant构建465A.3 任务(Target)468A.4 属性(Property)470A.5 路径(Path)471A.6 常用任务(Task)472A.7 一个简单的buildfile475附录B JUnit简介477B.1 单元测试(Unit Test)478B.2 JUnit设置480B.3 第一个JUnit测试480B.4 自动构建与测试483B.5 自动生成测试报告484 TOP 其它信息 装帧:平装页数:487 版次:2006-08-01开本:16开
目录
第1章 了解Java 1
1.1 什么是Java 2
1.2 Java的特性 4
1.2.1 语言特性 4
1.2.2 应用平台 7
1.2.3 活跃的论坛与丰富
的资源 9
1.3 如何学习Java 9
1.4 接下来的主题 10
1.5 网络资源 11
第2章 入门准备 13
2.1 下载、安装和了解JDK 14
2.1.1 下载JDK 14
2.1.2 安装JDK 16
2.1.3 了解JDK 17
2.2 设置Path与Classpath 19
2.2.1 设置Path 19
2.2.2 设置Classpath 21
2.3 第一个Java程序 22
2.3.1 编写和编译Java程序 22
2.3.2 执行Java程序 24
2.4 选择开发工具 25
2.5 接下来的主题 27
2.6 网络资源 27
第3章 语法入门 29
3.1 第一个Java程序 30
3.1.1 解释第一个Java程序 30
3.1.2 给C使用者的第一个
Java 程序 32
3.1.3 为程序加入注释 34
3.2 在命令行模式下与程序互动 35
3.2.1 使用Scanner取得输入 35
3.2.2 使用BufferedReader
取得输入 37
3.2.3 标准输入/输出串 39
3.2.4 输出格式控制 40
3.3 数据和运算 43
3.3.1 数据类型 43
3.3.2 变量和常量 45
3.3.3 算术运算 47
3.3.4 比较和条件运算 49
3.3.5 逻辑和位运算 52
3.3.6 递增和递减运算 57
3.4 流程控制 60
3.4.1 if条件式 60
3.4.2 switch条件式 64
3.4.3 for循环 66
3.4.4 while循环 68
3.4.5 break和continue 71
3.5 接下来的主题 72
3.6 网络资源 73
第4章 从autoboxing和unboxing
认识对象 75
4.1 关于对象 76
4.1.1 使用对象 76
4.1.2 打包(Wrap)基本数据类型 79
4.2 自动装箱和拆箱 81
4.2.1 autoboxing和unboxing 81
4.2.2 小心使用boxing 83
4.3 接下来的主题 85
4.4 网络资源 85
第5章 数组 87
5.1 一维数组和二维数组 88
5.1.1 一维数组对象 88
5.1.2 二维数组对象 92
5.2 高级数组概念 95
5.2.1 高级的数组操作 96
5.2.2 Arrays类 99
5.2.3 foreach与数组 102
5.3 接下来的主题 103
5.4 网络资源 104
第6章 字符串 105
6.1 认识字符串 106
6.1.1 String类 106
6.1.2 不可变(Immutable)字符串 110
6.1.3 StringBuilder类 114
6.2 字符串高级运用 116
6.2.1 命令行变量 116
6.2.2 分离字符串 118
6.2.3 使用正则表示式
(Regular Expression) 119
6.2.4 Pattern和Matcher 123
6.3 接下来的主题 125
6.4 网络资源 125
第7章 封装 127
7.1 定义类 128
7.1.1 以对象思考问题 128
7.1.2 使用class定义类 130
7.1.3 类成员(Class Member) 134
7.1.4 构造函数(Constructor) 137
7.1.5 关于this 140
7.1.6 关于static 142
7.2 关于方法 145
7.2.1 重载(Overload)方法 145
7.2.2 不定长度参数 147
7.2.3 递归方法 149
7.2.4 垃圾收集 150
7.3 接下来的主题 153
7.4 网络资源 153
第8章 继承和多态 155
8.1 继承 156
8.1.1 扩展(Extends)父类 156
8.1.2 受保护的(Protected)成员 158
8.1.3 重写(Override)方法 160
8.1.4 Object类 163
8.1.5 toString()、equals()和
hashCode()方法 166
8.1.6 clone()方法 168
8.1.7 final关键词 171
8.2 多态 172
8.2.1 多态导论 172
8.2.2 抽象类(Abstract Class) 174
8.2.3 抽象类应用 176
8.2.4 接口(Interface) 179
8.3 接下来的主题 183
8.4 网络资源 183
第9章 管理类文件 185
9.1 内嵌类 186
9.1.1 成员内嵌类和区域内嵌类 186
9.1.2 匿名内嵌类 188
9.2 package与import 190
9.2.1 设定包(Package) 190
9.2.2 import的意义 192
9.2.3 public与包 195
9.2.4 import静态成员 196
9.3 接下来的主题 198
9.4 网络资源 199
第10章 异常处理 201
10.1 异常处理入门 202
10.2 可控式异常(Checked
Exception)和执行时异常(Runtime Exception) 204
10.3 throw和throws 205
10.4 异常的继承架构 209
10.5 接下来的主题 212
10.6 网络资源 212
第11章 枚举类型 215
11.1 常数设置与枚举类型 216
11.1.1 常数设置 216
11.1.2 枚举类型入门 217
11.2 定义枚举类型 220
11.2.1 深入枚举类型 221
11.2.2 枚举上的方法 223
11.2.3 因值而异的类实现(Value- Specific Class Bodies) 225
11.3 接下来的主题 227
11.4 网络资源 228
第12章 泛型 229
12.1 泛型入门 230
12.1.1 没有泛型之前 230
12.1.2 定义泛型类 232
12.1.3 几个定义泛型的例子 234
12.2 泛型高级语法 236
12.2.1 限制泛型可用类型 237
12.2.2 类型通配字符(Wildcard) 239
12.2.3 扩充泛型类和实现
泛型接口 241
12.3 接下来的主题 243
12.4 网络资源 243
第13章 对象容器 245
13.1 Collection类 246
13.1.1 简介List接口 246
13.1.2 ArrayList 248
13.1.3 LinkedList 251
13.1.4 HashSet 256
13.1.5 TreeSet 258
13.1.6 EnumSet 260
13.2 Map类 263
13.2.1 HashMap 263
13.2.2 TreeMap 266
13.3 接下来的主题 269
13.4 网络资源 269
第14章 输入/输出 271
14.1 文件 272
14.1.1 File类 272
14.1.2 RandomAccessFile类 274
14.2 位流 278
14.2.1 InputStream和
OutputStream 278
14.2.2 FileInputStream和
FileOutputStream 280
14.2.3 BufferedInputStream和
BufferedOutputStream 283
14.2.4 DataInputStream和
DataOutputStream 285
14.2.5 ObjectInputStream和
ObjectOutputStream 288
14.2.6 SequenceInputStream 294
14.2.7 PrintStream 297
14.2.8 ByteArrayInputStream和
ByteArrayOutputStream 299
14.2.9 PushbackInputStream 301
14.3 字符流 303
14.3.1 Reader和Writer 304
14.3.2 InputStreamReader和OutputStreamWriter 305
14.3.3 FileReader和FileWriter 307
14.3.4 BufferedReader和BufferedWriter 308
14.3.5 PrintWriter 310
14.3.6 CharArrayReader和CharArrayWriter 312
14.3.7 PushbackReader 314
14.4 接下来的主题 316
14.5 网络资源 317
第15章 线程 319
15.1 线程入门 320
15.1.1 继承Thread 320
15.1.2 实现 Runnable接口 322
15.1.3 Daemon 线程 325
15.1.4 线程生命周期 326
15.1.5 线程的加入(Join) 329
15.1.6 线程的停止 331
15.1.7 ThreadGroup 333
15.1.8 UncaughtExceptionHandler 335
15.2 同步化(Synchronized)主题 336
15.2.1 同步化 336
15.2.2 wait()和notify() 341
15.2.3 容器类的线程安全(Thread-Safe) 346
15.2.4 ThreadLocal类 347
15.3 接下来的主题 351
15.4 网络资源 352
第16章 反射 353
16.1 类加载与查看 354
16.1.1 简介Class与类加载 354
16.1.2 使用Class.forName()
加载类 357
16.1.3 从Class中获取信息 360
16.1.4 简介类加载器 363
16.1.5 使用自己的ClassLoader 368
16.2 使用反射生成与操作对象 372
16.2.1 生成对象 372
16.2.2 调用方法 375
16.2.3 修改成员值 380
16.2.4 再看数组对象 382
16.2.5 Proxy类 385
16.3 接下来的主题 388
16.4 网络资源 388
第17章 Annotation 389
17.1 Annotation概述 390
17.1.1 限定Override父类方法 @Override 390
17.1.2 标示方法为Deprecated @Deprecated 391
17.1.3 抑制编译器警告 @SuppressWarnings 393
17.1.4 自定义Annotation类型 394
17.2 meta-annotation 397
17.2.1 告知编译器如何处理annotation @Retention 397
17.2.2 限定annotation 使用
对象@Target 400
17.2.3 要求为API文件的
一部分@Documented 401
17.2.4 子类是否继承父类的annotation @Inherited 403
17.3 接下来的主题 404
17.4 网络资源 404
第18章 拾遗补缺 405
18.1 日期和时间 406
18.1.1 使用 Date 406
18.1.2 使用 Calendar 410
18.2 日志(Logging) 414
18.2.1 简介Logging 414
18.2.2 Logging 的等级 416
18.2.3 Handler和Formatter 419
18.2.4 自定义 Formatter 421
18.2.5 Logger层次关系 423
18.3 信息绑定 424
18.3.1 使用ResourceBundle 424
18.3.2 格式化信息 426
18.3.3 国际化信息 428
18.4 接下来的主题 430
第19章 专题制作—— 文字编辑器 431
19.1 产品生命周期 432
19.1.1 分析(Analysis) 432
19.1.2 设计(Design) 435
19.1.3 开发(Development) 435
19.1.4 测试(Testing) 435
19.1.5 完成(Implementation) 435
19.1.6 维护(Maintenance) 436
19.1.7 结束生命周期
(End-of-Life,EOL) 436
19.2 Swing入门 436
19.2.1 Swing简介 436
19.2.2 设计主窗口与菜单栏 438
19.2.3 版面管理 443
19.3 事件处理 447
19.3.1 Java事件模型 448
19.3.2 文字编辑器的事件处理 448
19.4 文字编辑与保存 455
19.4.1 打开文件的流程处理 455
19.4.2 保存文件的流程处理 458
19.4.3 关闭文件的流程处理 459
19.4.4 文字区的编辑、剪切、
复制和粘贴 460
19.5 接下来的主题 461
附录A Ant简介 463
A.1 Ant设置 464
A.2 第一个Ant构建 465
A.3 任务(Target) 468
A.4 属性(Property) 470
A.5 路径(Path) 471
A.6 常用任务(Task) 472
A.7 一个简单的buildfile 475
附录B JUnit简介 477
B.1 单元测试(Unit Test) 478
B.2 JUnit设置 480
B.3 第一个JUnit测试 480
B.4 自动构建与测试 483
B.5 自动生成测试报告 484
1.1 什么是Java 2
1.2 Java的特性 4
1.2.1 语言特性 4
1.2.2 应用平台 7
1.2.3 活跃的论坛与丰富
的资源 9
1.3 如何学习Java 9
1.4 接下来的主题 10
1.5 网络资源 11
第2章 入门准备 13
2.1 下载、安装和了解JDK 14
2.1.1 下载JDK 14
2.1.2 安装JDK 16
2.1.3 了解JDK 17
2.2 设置Path与Classpath 19
2.2.1 设置Path 19
2.2.2 设置Classpath 21
2.3 第一个Java程序 22
2.3.1 编写和编译Java程序 22
2.3.2 执行Java程序 24
2.4 选择开发工具 25
2.5 接下来的主题 27
2.6 网络资源 27
第3章 语法入门 29
3.1 第一个Java程序 30
3.1.1 解释第一个Java程序 30
3.1.2 给C使用者的第一个
Java 程序 32
3.1.3 为程序加入注释 34
3.2 在命令行模式下与程序互动 35
3.2.1 使用Scanner取得输入 35
3.2.2 使用BufferedReader
取得输入 37
3.2.3 标准输入/输出串 39
3.2.4 输出格式控制 40
3.3 数据和运算 43
3.3.1 数据类型 43
3.3.2 变量和常量 45
3.3.3 算术运算 47
3.3.4 比较和条件运算 49
3.3.5 逻辑和位运算 52
3.3.6 递增和递减运算 57
3.4 流程控制 60
3.4.1 if条件式 60
3.4.2 switch条件式 64
3.4.3 for循环 66
3.4.4 while循环 68
3.4.5 break和continue 71
3.5 接下来的主题 72
3.6 网络资源 73
第4章 从autoboxing和unboxing
认识对象 75
4.1 关于对象 76
4.1.1 使用对象 76
4.1.2 打包(Wrap)基本数据类型 79
4.2 自动装箱和拆箱 81
4.2.1 autoboxing和unboxing 81
4.2.2 小心使用boxing 83
4.3 接下来的主题 85
4.4 网络资源 85
第5章 数组 87
5.1 一维数组和二维数组 88
5.1.1 一维数组对象 88
5.1.2 二维数组对象 92
5.2 高级数组概念 95
5.2.1 高级的数组操作 96
5.2.2 Arrays类 99
5.2.3 foreach与数组 102
5.3 接下来的主题 103
5.4 网络资源 104
第6章 字符串 105
6.1 认识字符串 106
6.1.1 String类 106
6.1.2 不可变(Immutable)字符串 110
6.1.3 StringBuilder类 114
6.2 字符串高级运用 116
6.2.1 命令行变量 116
6.2.2 分离字符串 118
6.2.3 使用正则表示式
(Regular Expression) 119
6.2.4 Pattern和Matcher 123
6.3 接下来的主题 125
6.4 网络资源 125
第7章 封装 127
7.1 定义类 128
7.1.1 以对象思考问题 128
7.1.2 使用class定义类 130
7.1.3 类成员(Class Member) 134
7.1.4 构造函数(Constructor) 137
7.1.5 关于this 140
7.1.6 关于static 142
7.2 关于方法 145
7.2.1 重载(Overload)方法 145
7.2.2 不定长度参数 147
7.2.3 递归方法 149
7.2.4 垃圾收集 150
7.3 接下来的主题 153
7.4 网络资源 153
第8章 继承和多态 155
8.1 继承 156
8.1.1 扩展(Extends)父类 156
8.1.2 受保护的(Protected)成员 158
8.1.3 重写(Override)方法 160
8.1.4 Object类 163
8.1.5 toString()、equals()和
hashCode()方法 166
8.1.6 clone()方法 168
8.1.7 final关键词 171
8.2 多态 172
8.2.1 多态导论 172
8.2.2 抽象类(Abstract Class) 174
8.2.3 抽象类应用 176
8.2.4 接口(Interface) 179
8.3 接下来的主题 183
8.4 网络资源 183
第9章 管理类文件 185
9.1 内嵌类 186
9.1.1 成员内嵌类和区域内嵌类 186
9.1.2 匿名内嵌类 188
9.2 package与import 190
9.2.1 设定包(Package) 190
9.2.2 import的意义 192
9.2.3 public与包 195
9.2.4 import静态成员 196
9.3 接下来的主题 198
9.4 网络资源 199
第10章 异常处理 201
10.1 异常处理入门 202
10.2 可控式异常(Checked
Exception)和执行时异常(Runtime Exception) 204
10.3 throw和throws 205
10.4 异常的继承架构 209
10.5 接下来的主题 212
10.6 网络资源 212
第11章 枚举类型 215
11.1 常数设置与枚举类型 216
11.1.1 常数设置 216
11.1.2 枚举类型入门 217
11.2 定义枚举类型 220
11.2.1 深入枚举类型 221
11.2.2 枚举上的方法 223
11.2.3 因值而异的类实现(Value- Specific Class Bodies) 225
11.3 接下来的主题 227
11.4 网络资源 228
第12章 泛型 229
12.1 泛型入门 230
12.1.1 没有泛型之前 230
12.1.2 定义泛型类 232
12.1.3 几个定义泛型的例子 234
12.2 泛型高级语法 236
12.2.1 限制泛型可用类型 237
12.2.2 类型通配字符(Wildcard) 239
12.2.3 扩充泛型类和实现
泛型接口 241
12.3 接下来的主题 243
12.4 网络资源 243
第13章 对象容器 245
13.1 Collection类 246
13.1.1 简介List接口 246
13.1.2 ArrayList 248
13.1.3 LinkedList 251
13.1.4 HashSet 256
13.1.5 TreeSet 258
13.1.6 EnumSet 260
13.2 Map类 263
13.2.1 HashMap 263
13.2.2 TreeMap 266
13.3 接下来的主题 269
13.4 网络资源 269
第14章 输入/输出 271
14.1 文件 272
14.1.1 File类 272
14.1.2 RandomAccessFile类 274
14.2 位流 278
14.2.1 InputStream和
OutputStream 278
14.2.2 FileInputStream和
FileOutputStream 280
14.2.3 BufferedInputStream和
BufferedOutputStream 283
14.2.4 DataInputStream和
DataOutputStream 285
14.2.5 ObjectInputStream和
ObjectOutputStream 288
14.2.6 SequenceInputStream 294
14.2.7 PrintStream 297
14.2.8 ByteArrayInputStream和
ByteArrayOutputStream 299
14.2.9 PushbackInputStream 301
14.3 字符流 303
14.3.1 Reader和Writer 304
14.3.2 InputStreamReader和OutputStreamWriter 305
14.3.3 FileReader和FileWriter 307
14.3.4 BufferedReader和BufferedWriter 308
14.3.5 PrintWriter 310
14.3.6 CharArrayReader和CharArrayWriter 312
14.3.7 PushbackReader 314
14.4 接下来的主题 316
14.5 网络资源 317
第15章 线程 319
15.1 线程入门 320
15.1.1 继承Thread 320
15.1.2 实现 Runnable接口 322
15.1.3 Daemon 线程 325
15.1.4 线程生命周期 326
15.1.5 线程的加入(Join) 329
15.1.6 线程的停止 331
15.1.7 ThreadGroup 333
15.1.8 UncaughtExceptionHandler 335
15.2 同步化(Synchronized)主题 336
15.2.1 同步化 336
15.2.2 wait()和notify() 341
15.2.3 容器类的线程安全(Thread-Safe) 346
15.2.4 ThreadLocal类 347
15.3 接下来的主题 351
15.4 网络资源 352
第16章 反射 353
16.1 类加载与查看 354
16.1.1 简介Class与类加载 354
16.1.2 使用Class.forName()
加载类 357
16.1.3 从Class中获取信息 360
16.1.4 简介类加载器 363
16.1.5 使用自己的ClassLoader 368
16.2 使用反射生成与操作对象 372
16.2.1 生成对象 372
16.2.2 调用方法 375
16.2.3 修改成员值 380
16.2.4 再看数组对象 382
16.2.5 Proxy类 385
16.3 接下来的主题 388
16.4 网络资源 388
第17章 Annotation 389
17.1 Annotation概述 390
17.1.1 限定Override父类方法 @Override 390
17.1.2 标示方法为Deprecated @Deprecated 391
17.1.3 抑制编译器警告 @SuppressWarnings 393
17.1.4 自定义Annotation类型 394
17.2 meta-annotation 397
17.2.1 告知编译器如何处理annotation @Retention 397
17.2.2 限定annotation 使用
对象@Target 400
17.2.3 要求为API文件的
一部分@Documented 401
17.2.4 子类是否继承父类的annotation @Inherited 403
17.3 接下来的主题 404
17.4 网络资源 404
第18章 拾遗补缺 405
18.1 日期和时间 406
18.1.1 使用 Date 406
18.1.2 使用 Calendar 410
18.2 日志(Logging) 414
18.2.1 简介Logging 414
18.2.2 Logging 的等级 416
18.2.3 Handler和Formatter 419
18.2.4 自定义 Formatter 421
18.2.5 Logger层次关系 423
18.3 信息绑定 424
18.3.1 使用ResourceBundle 424
18.3.2 格式化信息 426
18.3.3 国际化信息 428
18.4 接下来的主题 430
第19章 专题制作—— 文字编辑器 431
19.1 产品生命周期 432
19.1.1 分析(Analysis) 432
19.1.2 设计(Design) 435
19.1.3 开发(Development) 435
19.1.4 测试(Testing) 435
19.1.5 完成(Implementation) 435
19.1.6 维护(Maintenance) 436
19.1.7 结束生命周期
(End-of-Life,EOL) 436
19.2 Swing入门 436
19.2.1 Swing简介 436
19.2.2 设计主窗口与菜单栏 438
19.2.3 版面管理 443
19.3 事件处理 447
19.3.1 Java事件模型 448
19.3.2 文字编辑器的事件处理 448
19.4 文字编辑与保存 455
19.4.1 打开文件的流程处理 455
19.4.2 保存文件的流程处理 458
19.4.3 关闭文件的流程处理 459
19.4.4 文字区的编辑、剪切、
复制和粘贴 460
19.5 接下来的主题 461
附录A Ant简介 463
A.1 Ant设置 464
A.2 第一个Ant构建 465
A.3 任务(Target) 468
A.4 属性(Property) 470
A.5 路径(Path) 471
A.6 常用任务(Task) 472
A.7 一个简单的buildfile 475
附录B JUnit简介 477
B.1 单元测试(Unit Test) 478
B.2 JUnit设置 480
B.3 第一个JUnit测试 480
B.4 自动构建与测试 483
B.5 自动生成测试报告 484
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