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3D STUDIO VIZ2.19应用基础教程

3D STUDIO VIZ2.19应用基础教程

作者:田园

出版社:中国石化出版社

出版时间:1999-11-01

ISBN:9787800438721

定价:¥30.00

内容简介
  本书将3D Studio VIZ2.19的操作界面与基础应用通过详细的图文对照、简明的讲解、使读者很容易的掌握3D Studio VIZ强大的建模工具及修改命令面板。同时,对读者问题较多的材质和贴图方面利用小范例与多种参数对比的方式进行了系统的讲解。相机与灯光结合效果图的基本要求,对几种淘汰和目标机、自由相机、漫游等通过实例一一介绍。最后,通过三组效果图的制作范例使读者将前面学到的知识融会贯通。本书可作为大专院校的教科书,也适合作为3D Studio VIZ 2.18自学用书及专业培训教材。
作者简介
暂缺《3D STUDIO VIZ2.19应用基础教程》作者简介
目录
第一章  3D Studio VIZ
1.1 3D Studio VIZ入门预备知识
1.2 3D Studio VIZ的工作环境
1.3 3D Studio VIZ的特征
1.4 安装3D Studio VIZ
1.5 3D Studio VIZ的界面介绍
1.5.1 系统界面介绍
1.5.2 视窗介绍
1.5.3 动画控制区
1.5.4 捕捉及信息区
1.5.5 命令面板介绍
1.5.6 工具栏
1.6 小结
第二章  3D Studio VIZ的基本操作
2.1 创建几何造型
2.1.1 Box(立方体)
2.1.2 创建球体
2.1.3 创建柱体
2.1.4 创建锥体
2.1.5 创建圆环
2.1.6 创建棱锥
2.1.7 创建圆管
2.1.8 创建三棱柱
2.2 创建门的造型
2.3 创建窗的造型
练习二
第三章  创建实体造型
3.1 楼梯生成模块
3.1.1 创建旋转楼梯
3.1.2 创建直线楼梯
3.1.3 创建L型楼梯
3.1.4 创建U型楼梯
3.2 栏杆生成模块
3.2.1 创建直线线型栏杆
3.2.2 创建弧形栏杆
3.3 树木造型模块
3.4 墙体造型模块
3.4.1 弧形墙形造型
3.4.2 附带门窗的墙体造型
3.5 小结
练习三
第四章  生成放栏的物体
4.1 生成2D图形
4.1.1 生成直线和曲线
4.1.2 生成圆
4.1.3 生成矩形
4.1.4 创建多边形
4.1.5 生成螺旋形
4.1.6 生成正交造型
4.1.7 创建剖面型
4.1.8 创建文本型图形
4.2 基本放样命令
4.2.1 基本概念
4.2.2 命令介绍
4.2.3 放样生成实例
4.3 放栏的编辑
4.3.1 编辑节点
4.3.2 编辑直线
4.3.3 编辑曲线
4.4 放样的变形
4.5 小结
练习四
第五章  材质编辑
5.1 材质编辑器简介
5.1.1 示例窗口
5.1.2 工具行和工具列
5.2 编辑材质
5.2.1 调整色调
5.2.2 选择材质和背景
5.2.3 选择贴图
5.2.4 确定贴图坐标
5.2.5 熟悉材质的对话框
5.3 应用高级贴图
5.3.1 RGB Tint贴图
5.3.2 Checker贴图
5.3.3 Noise贴图
5.3.4 Reflect/Refract贴图
5.3.5 Brick贴图
5.3.6 Gradient贴图
5.3.7 Mask贴图
5.3.8 Mix贴图
5.4 小结
练习五
第六章  灯光和相机设置
6.1 各种灯光简介
6.2 泛光灯的使用
6.3 聚光灯的效果
6.3.1 参数设置
6.3.2 效果设置
6.4 创建相机
6.4.1 目标相机
6.4.2 自由式相机
6.5 小结
练习六
第七章  渲染和动画
7.1 渲染界面
7.1.1 使用工具栏
7.1.2 渲染场景对话框
7.2 创建预览动画
7.2.1 预览选项
7.2.2 静止和动画图像的输出
7.2.3 选择渲染输出
7.3 虚拟帧缓存的渲染窗口
7.4 渲染器特定选项
7.5 相机动画与漫游助理
7.6 小结
练习七
第八章  技巧与实例
8.1 创建一个充满家具的房间
8.2 创建外部墙面
8.3 创建房外观
8.4 小结
练习八
附录
附录A  修改编辑器
附录B  导入AutoCAD文件
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