书籍详情
Photoshop 6绘画连篇:Photoshop 6平面设计篇
作者:慧通资讯
出版社:北京大学出版社
出版时间:2001-05-01
ISBN:9787301050613
定价:¥50.00
购买这本书可以去
内容简介
在 Photoshop的创作中,除了要熟悉软件操作之外,意念的表达与美感的掌握才是作品最后成败的关键。本书以创作范例出发,介绍各创作过程所必备的知识与技能,通过几个典型的创作实践,将用户的创作意念融入美学、技巧、实际设计以及与设计相关的知识(包括出版、印刷基本知识)等实用内容,将Photoshop图像设计主体从单纯的被动工具使用上升至创作者的积极主观参与,让极具个性且原始质朴的创作理念与观念注入作品的灵魂深处,以求与欣赏者产生共鸣。本书根据设计领域共分3部分,每一设计范例为一章,每一章均有自己的主题,章节编排能给用户传达不同的重要创作观念与知识.适合专业平面设计人员及希望突破Photoshop绘图瓶颈的用户阅读参考。
作者简介
暂缺《Photoshop 6绘画连篇:Photoshop 6平面设计篇》作者简介
目录
第1部分 设计前的热身
第1章 为创作做准备
1.1 本书的定位与特色
1.2 该怎么开始看这本书
1.2.1 Photoshop初学者
1.2.2 熟悉Photoshop的高手,但希望加强创意与设计观念
1.2.3 想涉足数字设计与绘画的传统美术设计者
1.2.4 数字艺术的学术研究与教学者
1.2.5 正在数字设计路上准备冲刺的学生
1.3 阅读本书应具备的Photoshop基本知识
1.3.1 基本图层观念
1.3.2 工具箱
1.3.3 界面
1.3.4 菜单
1.3.5 高级图层观念
1.3.6 强化内存管理,绘图更加快速稳定
1.4 绘图软件从基本操作到实际应用的观念
1.4.1 出版、印刷品等印前设计
1.4.2 网页绘图
1.4.3 软件插图
第2章 书签的制作
2.1 设计理念
2.2 学习重点
2.3 设计流程
2.3.1 绘制背景底图
2.3.2 插入图像并进行处理
2.3.3 输入段落文字和处理特效文字
第2部分 设计师之路
第3章 《蚂蚁与恐龙》
3.1 构思、设计与准备
3.1.1 创作理念
3.1.2 草稿上的构图
3.1.3 搜集所需素材
3.2 与本作品相关的基本知识
3.2.1 要画什么,先要知道怎么画——蚂蚁与恐龙的结构
3.2.2 前进色、后退色的矛盾——谈视觉重心
3.3 设计流程
3.4 制作步骤分析
3.4.1 流程1:新建文件——文件规格与尺寸大小
3.4.2 流程2:绘制蚂蚁——素描能力训练与软件辅助质感
3.4.3 流程3:绘制恐龙——素描能力训练与软件辅助质感
3.4.4 流程4:真实质感的土地制作——材质的灵活运用
3.4.5 流程5:烟雾效果——材质的灵活运用
3.4.6 流程6:小元素与特效制作——绚丽效果制作技法
3.4.7 流程7:合成——完美合成技法
第4章 《学习型家庭录像带封面》
4.1 构思、设计与准备
4.1.1 设计思路
4.1.2 设计的作品构成
4.1.3 强调层次感与空间感
4.2 与本作品相关的基础知识
4.2.1 印刷出版物设计须知
4.2.2 色彩计划理论与实际
4.2.3 LOGO的处理
4.3 设计流程
4.3.1 流程1:确定设计范围
4.3.2 流程2:人物角色绘制——简单的卡通造型绘制法
4.3.3 流程3:窗框及窗外风景的绘制——童话风格的风景画法
4.3.4 流程4:整体版面设计
4.3.5 流程5:组合——丰富而不紊乱的构图整理
4.3.6 流程6:文字与LOGO的处理
4.4 结束语:面对数字印刷设计
第5章 《三十而立影展海报》
5.1 构思、设计与准备
5.1.1 设计思路
5.1.2 文字效果
5.1.3 没有好的原稿,就得自己想办法
5.2 与本作品相关的基础知识
5.2.1 海报应有的分辨率
5.2.2 海报在计算机上制作时会遇到的问题
5.2.3 从广告设计观点设想
5.3 设计流程
5.4 制作步骤分析
5.4.1 流程1:捕捉光影的感觉——主题绘制
5.4.2 流程2:放映机转盘的制作——活化来源有限的素材
5.4.3 流程3:电影画面感觉制作——品质不好原稿的再利用
5.4.4 流程4:文字处理——大量文字的配置
5.5 结束语:海报的设计方向
第6章 《等待》
6.1 构思、设计与准备
6.1.1 创作理念
6.1.2 构图在拍摄时就需完成
6.2 与本作品相关的基础知识
6.2.1 扫描的重要观念
6.2.2 改变灯光、景深等
6.3 设计流程
6.4 制作步骤分析
6.4.1 流程1:照片分解——使女孩成为分离对象
6.4.2 流程2:色系控制
6.4.3 流程3:沙龙处理
6.4.4 流程4:背景处理
6.4.5 流程5:主体光线控制
6.4.6 流程6:整体色调修饰
6.4.7 流程7:加上边框
6.5 结束语:摄影与数码图像的结合
第7章 《思考·绽放》
7.1 构思、设计与准备
7.1.1 创作理念
7.1.2 素材搜集
7.2 与本作品相关的基本知识
7.3 设计流程
7.4 制作步骤分析
7.4.1 流程1:沉思者处理——撞网另类整修法
7.4.2 流程2:模拟火焰制作
7.4.3 流程3:金球绘制——金属质感表现
7.4.4 流程4:爆炸震波制作
7.4.5 流程5:奇幻光球的制作
7.4.6 流程6:半透明光柱制作
7.4.7 流程7:背景制作
7.4.8 流程8:文字特效
7.5 结束语:一点巧思
第8章 《可爱的朋友们》
8.1 构思、设计与准备
8.1.1 怎么创造新鲜的卡通造型
8.1.2 决定风格
8.2 与作品相关的基本知识
8.3 设计流程
8.4 制作步骤分析
8.4.1 流程1:线条绘制——用鼠标画出笔触的生命
8.4.2 流程2:上色——Photoshop卡通上色法
8.4.3 流程3:有颜色的边——线条上色法
8.4.4 流程4:卡通色阶上色——选色与卡通色阶表现
8.4.5 流程5:画龙点睛——细部整修
8.5 结束语:小作品、大启示
第9章 其他作品参考
9.1 插画类
9.1.1 风笛
9.1.2 粉红色的猫
9.1.3 模拟笔记本
9.1.4 犹因他兽
9.2 图像处理类
9.2.1 孤独
9.2.2 回忆
9.2.3 邂逅
9.2.4 走过
9.3 设计品类
9.3.1 卡片
9.3.2 《传统与创新》系列书卡
9.3.3 《字霸中文系统》包装盒
9.3.4 《台湾人·地方情》数字图像艺术月历
9.4 结束语:自勉的话——给数字艺术
第3部分 我是设计师
第10章 LOGO标志的设计
10.1 设计理念
10.2 学习重点
10.3 设计流程
10.4 制作步骤分析
10.4.1 构思、建立底图
10.4.2 绘制光盘外框
10.4.3 绘制笔形图案
10.4.4 设计公司名称
10.4.5 标志的正负形和比例图
10.4.6 相关设计知识
第11章 名片的设计
11.1 设计理念
11.2 设计流程
11.3 设计步骤详析
11.3.1 构思、建立底稿
11.3.2 粘贴图素
11.3.3 输入文字
第12章 信封和信纸的设计
12.1 设计理念
12.2 设计流程
12.3 学习重点
12.4 信纸的设计
12.4.1 构思、建立底稿
12.4.2 贴入图素
12.4.3 输入文字
12.5 信封的设计
12.5.1 设计底稿
12.5.2 贴入图素
12.5.3 输入文字
第13章 手提袋的设计
13.1 设计理念
13.2 学习重点
13.3 设计流程
13.3.1 构思、建立底稿
13.3.2 设计正面和侧面
第1章 为创作做准备
1.1 本书的定位与特色
1.2 该怎么开始看这本书
1.2.1 Photoshop初学者
1.2.2 熟悉Photoshop的高手,但希望加强创意与设计观念
1.2.3 想涉足数字设计与绘画的传统美术设计者
1.2.4 数字艺术的学术研究与教学者
1.2.5 正在数字设计路上准备冲刺的学生
1.3 阅读本书应具备的Photoshop基本知识
1.3.1 基本图层观念
1.3.2 工具箱
1.3.3 界面
1.3.4 菜单
1.3.5 高级图层观念
1.3.6 强化内存管理,绘图更加快速稳定
1.4 绘图软件从基本操作到实际应用的观念
1.4.1 出版、印刷品等印前设计
1.4.2 网页绘图
1.4.3 软件插图
第2章 书签的制作
2.1 设计理念
2.2 学习重点
2.3 设计流程
2.3.1 绘制背景底图
2.3.2 插入图像并进行处理
2.3.3 输入段落文字和处理特效文字
第2部分 设计师之路
第3章 《蚂蚁与恐龙》
3.1 构思、设计与准备
3.1.1 创作理念
3.1.2 草稿上的构图
3.1.3 搜集所需素材
3.2 与本作品相关的基本知识
3.2.1 要画什么,先要知道怎么画——蚂蚁与恐龙的结构
3.2.2 前进色、后退色的矛盾——谈视觉重心
3.3 设计流程
3.4 制作步骤分析
3.4.1 流程1:新建文件——文件规格与尺寸大小
3.4.2 流程2:绘制蚂蚁——素描能力训练与软件辅助质感
3.4.3 流程3:绘制恐龙——素描能力训练与软件辅助质感
3.4.4 流程4:真实质感的土地制作——材质的灵活运用
3.4.5 流程5:烟雾效果——材质的灵活运用
3.4.6 流程6:小元素与特效制作——绚丽效果制作技法
3.4.7 流程7:合成——完美合成技法
第4章 《学习型家庭录像带封面》
4.1 构思、设计与准备
4.1.1 设计思路
4.1.2 设计的作品构成
4.1.3 强调层次感与空间感
4.2 与本作品相关的基础知识
4.2.1 印刷出版物设计须知
4.2.2 色彩计划理论与实际
4.2.3 LOGO的处理
4.3 设计流程
4.3.1 流程1:确定设计范围
4.3.2 流程2:人物角色绘制——简单的卡通造型绘制法
4.3.3 流程3:窗框及窗外风景的绘制——童话风格的风景画法
4.3.4 流程4:整体版面设计
4.3.5 流程5:组合——丰富而不紊乱的构图整理
4.3.6 流程6:文字与LOGO的处理
4.4 结束语:面对数字印刷设计
第5章 《三十而立影展海报》
5.1 构思、设计与准备
5.1.1 设计思路
5.1.2 文字效果
5.1.3 没有好的原稿,就得自己想办法
5.2 与本作品相关的基础知识
5.2.1 海报应有的分辨率
5.2.2 海报在计算机上制作时会遇到的问题
5.2.3 从广告设计观点设想
5.3 设计流程
5.4 制作步骤分析
5.4.1 流程1:捕捉光影的感觉——主题绘制
5.4.2 流程2:放映机转盘的制作——活化来源有限的素材
5.4.3 流程3:电影画面感觉制作——品质不好原稿的再利用
5.4.4 流程4:文字处理——大量文字的配置
5.5 结束语:海报的设计方向
第6章 《等待》
6.1 构思、设计与准备
6.1.1 创作理念
6.1.2 构图在拍摄时就需完成
6.2 与本作品相关的基础知识
6.2.1 扫描的重要观念
6.2.2 改变灯光、景深等
6.3 设计流程
6.4 制作步骤分析
6.4.1 流程1:照片分解——使女孩成为分离对象
6.4.2 流程2:色系控制
6.4.3 流程3:沙龙处理
6.4.4 流程4:背景处理
6.4.5 流程5:主体光线控制
6.4.6 流程6:整体色调修饰
6.4.7 流程7:加上边框
6.5 结束语:摄影与数码图像的结合
第7章 《思考·绽放》
7.1 构思、设计与准备
7.1.1 创作理念
7.1.2 素材搜集
7.2 与本作品相关的基本知识
7.3 设计流程
7.4 制作步骤分析
7.4.1 流程1:沉思者处理——撞网另类整修法
7.4.2 流程2:模拟火焰制作
7.4.3 流程3:金球绘制——金属质感表现
7.4.4 流程4:爆炸震波制作
7.4.5 流程5:奇幻光球的制作
7.4.6 流程6:半透明光柱制作
7.4.7 流程7:背景制作
7.4.8 流程8:文字特效
7.5 结束语:一点巧思
第8章 《可爱的朋友们》
8.1 构思、设计与准备
8.1.1 怎么创造新鲜的卡通造型
8.1.2 决定风格
8.2 与作品相关的基本知识
8.3 设计流程
8.4 制作步骤分析
8.4.1 流程1:线条绘制——用鼠标画出笔触的生命
8.4.2 流程2:上色——Photoshop卡通上色法
8.4.3 流程3:有颜色的边——线条上色法
8.4.4 流程4:卡通色阶上色——选色与卡通色阶表现
8.4.5 流程5:画龙点睛——细部整修
8.5 结束语:小作品、大启示
第9章 其他作品参考
9.1 插画类
9.1.1 风笛
9.1.2 粉红色的猫
9.1.3 模拟笔记本
9.1.4 犹因他兽
9.2 图像处理类
9.2.1 孤独
9.2.2 回忆
9.2.3 邂逅
9.2.4 走过
9.3 设计品类
9.3.1 卡片
9.3.2 《传统与创新》系列书卡
9.3.3 《字霸中文系统》包装盒
9.3.4 《台湾人·地方情》数字图像艺术月历
9.4 结束语:自勉的话——给数字艺术
第3部分 我是设计师
第10章 LOGO标志的设计
10.1 设计理念
10.2 学习重点
10.3 设计流程
10.4 制作步骤分析
10.4.1 构思、建立底图
10.4.2 绘制光盘外框
10.4.3 绘制笔形图案
10.4.4 设计公司名称
10.4.5 标志的正负形和比例图
10.4.6 相关设计知识
第11章 名片的设计
11.1 设计理念
11.2 设计流程
11.3 设计步骤详析
11.3.1 构思、建立底稿
11.3.2 粘贴图素
11.3.3 输入文字
第12章 信封和信纸的设计
12.1 设计理念
12.2 设计流程
12.3 学习重点
12.4 信纸的设计
12.4.1 构思、建立底稿
12.4.2 贴入图素
12.4.3 输入文字
12.5 信封的设计
12.5.1 设计底稿
12.5.2 贴入图素
12.5.3 输入文字
第13章 手提袋的设计
13.1 设计理念
13.2 学习重点
13.3 设计流程
13.3.1 构思、建立底稿
13.3.2 设计正面和侧面
猜您喜欢