书籍详情
3D STUDIO MAX R3.X进阶教程
作者:傅富垣编译
出版社:中国青年出版社
出版时间:2000-05-01
ISBN:9787500638520
定价:¥28.00
内容简介
本书由Discreet聘请极具经验的授课学者、顾问及Discreet的教育训练专家共同编写。本书对光学原理进行深入浅出的说明,并在此基础上通过真实世界的制作范例,教给您如何运用3D MAX进行灯光效果制作的高应用技巧,内容非常权威而且特色鲜明。全书实例丰富讲解细腻、到位。随书光盘含有实例操作所需的所有素材图档以及最终效果图。
作者简介
暂缺《3D STUDIO MAX R3.X进阶教程》作者简介
目录
第一章 3D照明的基础
序曲
照明的概念
三点照明
光源的位置
照度比
故事脚本
设置照明的顺序
照明练习
加入背光源
直接背光源
将灯光关闭并隐藏起来
侧光源
对比光源
背景光源
激活背景光源
主光源,
设置主光源
降低主光源的戏剧性
设置补光源
降低补光源的戏剧性
准备台灯
制作主要的台灯
开始
调整灯光的参数
设定衰减参数
设定阴影的参数
使物体排除在照明之列
制作抛物线状的灯光
制作并设置灯光的位置
调整灯光的参数
仿真台灯环的反射
制作并设置底部遮光
设定灯光的参数
顶部遮光
制作灯光
设定灯光的参数
制作灯泡的泛光灯
制作点光源
设定泛光灯的参数
制作背景光源
制作第一盏背景光源
设定灯光的参数
制作第二盏背景光源
关于照明的总结
第二章 室内照明
序曲
制作动态的材质
加载序列的影像
裁切影像
调整延伸参数
制作动态的点光源
制作泛光灯
调整泛光灯的参数
为灯光的位置加入Noise控制器
为灯光的强度加入Noise控制器
复制Noise控制器
为动态的材质制作一个平面
制作第一个平面
应用Look At控制器
指定控制器
调整平面的位置
排除Torch Planel物体
制作多个平面
平移火焰动画的时间
指定材质
加入环境光源
加入房间内的环境光源
加入覆盖光源
加入位于顶上的覆盖光源
加入位于屏幕外的覆盖光源
使摄影机与视图对齐
仿真光源的漫射
加入漫射光源
加入第二根柱子的照明
应用渐层的投射贴图
确认灯光的影响
Edge Pillarl灯光物体——火把照亮第一根柱子
建立主光源
仿真第二根柱子的阳光照射
仿真第一根柱子的阳光照射
加入经由窗户射入的光线
加入窗户的投影贴图
应用质量光
加太阳光的光束
制作质量光
第三章 户外照明的考量
序曲
考虑阳光
为何使用直接灯光而不用投射灯光
从主题物体适当的距离设置光源
设置直接光源
开始动手
调整直接光源的参数
为光源加入变化
在灯光中应用投影贴图
在材质编辑器中建立投影贴图的同步实例
调整投影贴图的参数
产生正确的阴影
调整阴影的参数
环境光源
预设的环境光源
制作环境光源
大气效果
设定摄影机的环境范围
加入雾气
控制雾气的参数
控制雾气的浓度
强烈的距离感及透视感
显露阴影中的细部
加入整体补光源
加入山岳部分的补光源
结语
序曲
照明的概念
三点照明
光源的位置
照度比
故事脚本
设置照明的顺序
照明练习
加入背光源
直接背光源
将灯光关闭并隐藏起来
侧光源
对比光源
背景光源
激活背景光源
主光源,
设置主光源
降低主光源的戏剧性
设置补光源
降低补光源的戏剧性
准备台灯
制作主要的台灯
开始
调整灯光的参数
设定衰减参数
设定阴影的参数
使物体排除在照明之列
制作抛物线状的灯光
制作并设置灯光的位置
调整灯光的参数
仿真台灯环的反射
制作并设置底部遮光
设定灯光的参数
顶部遮光
制作灯光
设定灯光的参数
制作灯泡的泛光灯
制作点光源
设定泛光灯的参数
制作背景光源
制作第一盏背景光源
设定灯光的参数
制作第二盏背景光源
关于照明的总结
第二章 室内照明
序曲
制作动态的材质
加载序列的影像
裁切影像
调整延伸参数
制作动态的点光源
制作泛光灯
调整泛光灯的参数
为灯光的位置加入Noise控制器
为灯光的强度加入Noise控制器
复制Noise控制器
为动态的材质制作一个平面
制作第一个平面
应用Look At控制器
指定控制器
调整平面的位置
排除Torch Planel物体
制作多个平面
平移火焰动画的时间
指定材质
加入环境光源
加入房间内的环境光源
加入覆盖光源
加入位于顶上的覆盖光源
加入位于屏幕外的覆盖光源
使摄影机与视图对齐
仿真光源的漫射
加入漫射光源
加入第二根柱子的照明
应用渐层的投射贴图
确认灯光的影响
Edge Pillarl灯光物体——火把照亮第一根柱子
建立主光源
仿真第二根柱子的阳光照射
仿真第一根柱子的阳光照射
加入经由窗户射入的光线
加入窗户的投影贴图
应用质量光
加太阳光的光束
制作质量光
第三章 户外照明的考量
序曲
考虑阳光
为何使用直接灯光而不用投射灯光
从主题物体适当的距离设置光源
设置直接光源
开始动手
调整直接光源的参数
为光源加入变化
在灯光中应用投影贴图
在材质编辑器中建立投影贴图的同步实例
调整投影贴图的参数
产生正确的阴影
调整阴影的参数
环境光源
预设的环境光源
制作环境光源
大气效果
设定摄影机的环境范围
加入雾气
控制雾气的参数
控制雾气的浓度
强烈的距离感及透视感
显露阴影中的细部
加入整体补光源
加入山岳部分的补光源
结语
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