书籍详情
AutoCAD 2000服装设计与绘图
作者:张皋鹏
出版社:电子科技大学出版社
出版时间:2000-04-01
ISBN:9787810653794
定价:¥27.00
内容简介
本书介绍在AutoCAD 2000中进行服装设计及绘图的方法和技巧。在介绍AutoCAD 2000的工作界面、使用方法、命令功能及其操作方法等知识的基础上,介绍在AutoCAD2000中进行服装辅助设计的应用领域、方法和技巧,同时还介绍了相关的服装专业知识。本书分为两个部分,第一个部分以AutoCAD 2000的各类指令为线索,介绍各项指令的启动方法、功能说明、选项说明,并以服装设计的相关实例进行实战练习;第二部分则从服装设计及绘图的专业要求出发,介绍在AutoCAD 2000中进行人体及服装草图的绘制技法、服装原型的绘制及应用、服装纸样的制作、纸样排料、推档的技法等。本书循序渐进、通俗易懂、实例丰富、专业性强,可作为服装行业技术人员的参考资料和大中专院校的服装CAD教材。
作者简介
暂缺《AutoCAD 2000服装设计与绘图》作者简介
目录
第0章 本书内容和约定
0.1 本书内容及特点
0.2 本书编写方式和约定
0.2.1 基础篇的编写方式
0.2.2 应用篇的编写方式
0.2.3 本书约定
第1章 AutoCAD 2000在服装设计中的应用
1.1 服装设计师的职能
1.2 AutoCAD 2000在服装设计中的应用
1.3 AutoCAD 2000的装配
1.3.1 系统配置
1.3.2 安装AutoCAD 2000
第2章 AutOCAD 2000入门
2.1 启动AutoCAD 2000
2.1.1 启动AutoCAD 2000
2.1.2 Startup(启动)对话框
2.1.3 显示Startup对话框的方法
2.1.4 创建模板
2.2 理解AutOCAD 2000界面
2.3 使用工具栏
2.3.1 显示或关闭工具栏
2.3.2 安置或游离工具栏
2.3.3 改变浮动工具栏的外形
2.4 使用快捷菜单
2.5 使用指向设备
2.6 打开已有的图形
2.7 打开多个图形作业
2.8 更新屏幕显示
2.9 图形存储
2.10 关闭图形
2.11 退出AutoCAD
第3章 AutoCAD 2000的使用方法
3.1 使用命令
3.1.1 命令行提示
3.1.2 使用菜单
3.1.3 使用工具栏
3.1.4 使用Script(脚本)运行命令
3.2 使用系统变量
3.3 纠正错误操作
3.3.1 Undo(取消)最近的操作命令
3.3.2 Redo(恢复)刚取消的操作命令
3.4 使用坐标系定位
3.4.1 AutoCAD 2000的坐标系分类
3.4.2 在平面坐标系中定点的方法
第4章 创建实体
4.1 绘制直线
4.1.1 Lihe(直线)的绘制
4.1.2 绘制Polygon(正多边形)
4.1.3 Multilines(多边线)的绘制
4.2 绘制曲线
4.2.1 Circle(圆形)的绘制
4.2.2 Arc(圆弧)的绘制
4.2.3 Pline(多义线)的绘制
4.2.4 Ellipse椭圆(弧)的绘制
4.2.5 Donut(圆环)的绘制
4.3 创建Point(点)实体
4.3.1 点的样式和尺寸的设置
4.3.2 创建点实体
4.4 创建二维填充区域——Solid
4.5 图案填充
4.5.1 Bhatch命令的使用
4.5.2 Hatch命令的使用
4.6 创建区域
第5章 精确绘图
5.1 绘图环境的设置
5.1.1 Snap(捕捉)及Grid(栅格)模式的设置
5.1.2 Ortho(正交绘图模式)的设置
5.2 捕捉实体上的点
5.2.1 单点实体捕捉
5.2.2 实体捕捉方式的含义
5.2.3 动态实体捕捉模式的设置
5.2.4 改变实体捕捉标识
5.3 使用Auto Track(自动跟踪)
5.3.1 沿极性角度跟踪
5.3.2 改变极性跟踪设置
5.3.3 跟踪实体上的点
5.3.4 改变自动跟踪设置
5.4 Measure(测量)和Divide(等分)
5.4.1 用Measure(测量)命令在实体上放置点或块
5.4.2 用Divide(等分)命令均匀地放置分隔点或图块
5.5 计算点和值
5.5.1 求值(Cal)
5.5.2 计算点
5.6 计算距离和角度
5.7 计算面积和周长
5.8 查询方法
第6章 控制图形显示
6.1 使用Zoom(视区缩放)和Pan(移动镜头)
6.1.1 Zoom(缩放)图形视区
6.1.2 移动(Pan)当前图形视区
6.2 使用Aerial View(航空视窗)
6.2.1 打开和关闭航空视窗
6.2.2 Aerial View(航空视窗)的功能
6.3 使用命名视图
6.4 使用平铺视窗
6.4.1 选项说明
6.4.2 平铺视窗的应用
第7章 图形编辑方法
7.1 选择对象
7.1.1 创建选择集的方法
7.1.2 通过指向设备(如鼠标)选择对象
7.1.3 通过区域选择对象
7.1.4 使用Fence(栅栏)选择对象
7.1.5 紧邻对象的选择
7.1.6 定制实体的选择
7.1.7 过滤选择集
7.1.8 从选择集中除去对象
7.2 使用Groups(组)
7.2.1 Object Grouping(对象分组)对话框
7.2.2 使用选择组
7.3 使用Grips(夹点)编辑
7.4 编辑对象属性
7.4.1 使用对象属性工具栏
7.4.2 使用属性窗
7.5 复制(Copy)对象
7.6 偏移(Offset)对象
7.7 镜像复制(Mirror)对象
7.8 排列(Array)对象
7.9 移动(Move)对象
7.10 旋转(Rotate)对象
7.11 实体的并列对接(Align)
7.1.2 删除(Erase)对象
7.1.3 拉伸(Stretch)对象
7.1.4 比例缩放(Scale)
7.1.5 延伸(Extend)对象
7.1.6 Lengthen(改变长度)
7.1.7 修剪(Trim)对象
7.18 剪断(Break)对象
7.19 炸开(Explode)对象
7.20 Pedit(编辑多义线)
7.21 斜线倒角(Chamfer)
7.22 倒圆角(Fillet)
第8章 在图形中加入文字
8.1 设置字形
8.2 创建线列文字
8.3 创建文字段
第9章 尺寸标注
9.1 标注的基本内容
9.2 设置尺寸标注格式
9.3 Dimline(直线型尺寸标注)
9.4 Dimaligned(平行尺寸标注)
9.5 Dimordinate(坐标标注)
9.6 Dimradius(半径标注)
9.7 Dimdiameter(直径标注)
9.8 Dimangular(角度标注)
9.9 Dimbaseline(基线标注)
9.10 Dimcontinue(连续标注)
9.11 Qleader(引出标注)
9.12 Dimcenter(中心标注)
9.13 Qdim(快速尺寸标注)
第10章 使用图形块
10.1 定义图形块
10.2 图形块文件
10.3 插入图形
第11章 服装效果图及织物纹样设计
11.1 创建人体素描
11.1.1 人体素描图的种类
11.1.2 创建人体素描图
11.1.3 人体素描图的修改
11.2 绘制服装草图
11.2.1 绘制服装轮廓线
11.2.2 服装边缘线的绘制
11.2.3 服装内部结构线的绘制
11.3 创建服装款式库
11.4 织物纹样设计
第12章 服装原型绘制
12.1 女装上身原型的绘制
12.1.1 女装上身原型的数学模型
12.1.2 女装上装原型的绘制
12.2 女装袖原型的绘制
12.2.1 女装袖原型的数学模型
12.2.2 女装袖原型的绘制
12.3 女装裙原型的绘制
12.3.1 女装裙原型的数学模型
12.3.2 绘制女装裙原型
第13章 省道设计
13.1 旋转省道
13.1.1 省道的旋转
13.1.2 省道的分解
13.2 分省设计
13.2.1 平行的分省设计
13.2.2 放射状分省设计
13.3 特性省道设计
13.3.1 曲线形省道设计
13.3.2 非对称省道设计
13.4 省道的修整
13.4.1 省道顶点的修整
13.4.2 利用成衣纸样设计省道
13.4.3 省道边长的修整
13.4.4 省道底边的修整
13.4.5 闭合省道所在结构线的修正
第14章 服装宽松量设计
14.1 通过省道变化调整宽松量
14.1.1 减少省量
14.1.2 放开省道
14.2 切割并展开纸样
14.2.1 放射状展开
14.2.2 平行展开
14.3 闭合省道设计张量
14.4 平移结构线设计宽松量
第15章 结构线设计
15.1 造型结构线的设计
15.1.1 延长省道边以设计结构线
15.1.2 连省成线
15.1.3 旋转省道设计结构线
15.2 装饰结构线的设计
15.3 综合性设计
15.3.1 分割线上的衣褶
15.3.2 经过省道的结构线
15.3.3 省道边线上的衣褶
15.3.4 结构线的分解与合并
第16章 纸样的完成与标注
16.1 省道及褶裥底端口的结构处理
16.1.1 省道底端口的结构处理
16.1.2 褶裥底端的结构处理
16.2 衣褶底线的处理
16.2.1 省道转化的衣褶底线设计
16.2.2 纸样剪切展开形成的衣褶底线的设计
16.3 服装纸样结构线的修整
16.4 缝容量的设计
16.4.1 缝容量的增放
16.4.2 省缝线及底线的缝容量设计
16.4.3 结构线的缝容量设计
16.4.4 边沿线容量的增放
16.5 纸样的标注
16.5.1 服装纸样标识的创建及其使用
16.5.2 服装纸样中的文本标注
第17章 衣领设计
17.1 衣领原型的制作
17.2 立领的设计
17.3 平翻领的设计
17.3.1 水手领的设计
17.3.2 翻领的设计
17.4 连衣领的设计
17.4.1 围巾领的设计
17.4.2 西装领的设计
第18章 服装辅件的设计
18.1 服装开合装置的设计
18.2 服装贴边反衬里的设计
18.2.1 服装贴边的设计
18.2.2 衬里的设计
18.3 口袋、袋盖及其它细部件的设计
18.3.1 口袋及袋盖的设计
18.3.2 腰带的设计
第19章 服装纸样的放缩与排料
19.1 纸样放缩原理
19.2 女装原型的分区及放缩量的分配
19.2.1 女装上身原型的分区及缩放量的分配
19.2.2 女装袖原型的分区及缩放量的分配
19.2.3 女装裙原型的分区及缩放量的分配
19.3 女装原型的放缩
19.3.1 前衣身原型的放缩
19.3.2 袖原型的缩放
19.3.3 裙原型的放缩
19.4 服装纸样的排料
19.4.1 排料图样的准备
19.4.2 排料
19.4.3 计算排料使用面积和使用率
第20章 图形输出
20.1 理解图形绘制
20.2 Layouts(版面)设计
20.3 图形绘制
20.3.1 配置绘图仪或打印机
20.3.2 编辑绘图仪的配置文件
20.3.3 图形绘制
0.1 本书内容及特点
0.2 本书编写方式和约定
0.2.1 基础篇的编写方式
0.2.2 应用篇的编写方式
0.2.3 本书约定
第1章 AutoCAD 2000在服装设计中的应用
1.1 服装设计师的职能
1.2 AutoCAD 2000在服装设计中的应用
1.3 AutoCAD 2000的装配
1.3.1 系统配置
1.3.2 安装AutoCAD 2000
第2章 AutOCAD 2000入门
2.1 启动AutoCAD 2000
2.1.1 启动AutoCAD 2000
2.1.2 Startup(启动)对话框
2.1.3 显示Startup对话框的方法
2.1.4 创建模板
2.2 理解AutOCAD 2000界面
2.3 使用工具栏
2.3.1 显示或关闭工具栏
2.3.2 安置或游离工具栏
2.3.3 改变浮动工具栏的外形
2.4 使用快捷菜单
2.5 使用指向设备
2.6 打开已有的图形
2.7 打开多个图形作业
2.8 更新屏幕显示
2.9 图形存储
2.10 关闭图形
2.11 退出AutoCAD
第3章 AutoCAD 2000的使用方法
3.1 使用命令
3.1.1 命令行提示
3.1.2 使用菜单
3.1.3 使用工具栏
3.1.4 使用Script(脚本)运行命令
3.2 使用系统变量
3.3 纠正错误操作
3.3.1 Undo(取消)最近的操作命令
3.3.2 Redo(恢复)刚取消的操作命令
3.4 使用坐标系定位
3.4.1 AutoCAD 2000的坐标系分类
3.4.2 在平面坐标系中定点的方法
第4章 创建实体
4.1 绘制直线
4.1.1 Lihe(直线)的绘制
4.1.2 绘制Polygon(正多边形)
4.1.3 Multilines(多边线)的绘制
4.2 绘制曲线
4.2.1 Circle(圆形)的绘制
4.2.2 Arc(圆弧)的绘制
4.2.3 Pline(多义线)的绘制
4.2.4 Ellipse椭圆(弧)的绘制
4.2.5 Donut(圆环)的绘制
4.3 创建Point(点)实体
4.3.1 点的样式和尺寸的设置
4.3.2 创建点实体
4.4 创建二维填充区域——Solid
4.5 图案填充
4.5.1 Bhatch命令的使用
4.5.2 Hatch命令的使用
4.6 创建区域
第5章 精确绘图
5.1 绘图环境的设置
5.1.1 Snap(捕捉)及Grid(栅格)模式的设置
5.1.2 Ortho(正交绘图模式)的设置
5.2 捕捉实体上的点
5.2.1 单点实体捕捉
5.2.2 实体捕捉方式的含义
5.2.3 动态实体捕捉模式的设置
5.2.4 改变实体捕捉标识
5.3 使用Auto Track(自动跟踪)
5.3.1 沿极性角度跟踪
5.3.2 改变极性跟踪设置
5.3.3 跟踪实体上的点
5.3.4 改变自动跟踪设置
5.4 Measure(测量)和Divide(等分)
5.4.1 用Measure(测量)命令在实体上放置点或块
5.4.2 用Divide(等分)命令均匀地放置分隔点或图块
5.5 计算点和值
5.5.1 求值(Cal)
5.5.2 计算点
5.6 计算距离和角度
5.7 计算面积和周长
5.8 查询方法
第6章 控制图形显示
6.1 使用Zoom(视区缩放)和Pan(移动镜头)
6.1.1 Zoom(缩放)图形视区
6.1.2 移动(Pan)当前图形视区
6.2 使用Aerial View(航空视窗)
6.2.1 打开和关闭航空视窗
6.2.2 Aerial View(航空视窗)的功能
6.3 使用命名视图
6.4 使用平铺视窗
6.4.1 选项说明
6.4.2 平铺视窗的应用
第7章 图形编辑方法
7.1 选择对象
7.1.1 创建选择集的方法
7.1.2 通过指向设备(如鼠标)选择对象
7.1.3 通过区域选择对象
7.1.4 使用Fence(栅栏)选择对象
7.1.5 紧邻对象的选择
7.1.6 定制实体的选择
7.1.7 过滤选择集
7.1.8 从选择集中除去对象
7.2 使用Groups(组)
7.2.1 Object Grouping(对象分组)对话框
7.2.2 使用选择组
7.3 使用Grips(夹点)编辑
7.4 编辑对象属性
7.4.1 使用对象属性工具栏
7.4.2 使用属性窗
7.5 复制(Copy)对象
7.6 偏移(Offset)对象
7.7 镜像复制(Mirror)对象
7.8 排列(Array)对象
7.9 移动(Move)对象
7.10 旋转(Rotate)对象
7.11 实体的并列对接(Align)
7.1.2 删除(Erase)对象
7.1.3 拉伸(Stretch)对象
7.1.4 比例缩放(Scale)
7.1.5 延伸(Extend)对象
7.1.6 Lengthen(改变长度)
7.1.7 修剪(Trim)对象
7.18 剪断(Break)对象
7.19 炸开(Explode)对象
7.20 Pedit(编辑多义线)
7.21 斜线倒角(Chamfer)
7.22 倒圆角(Fillet)
第8章 在图形中加入文字
8.1 设置字形
8.2 创建线列文字
8.3 创建文字段
第9章 尺寸标注
9.1 标注的基本内容
9.2 设置尺寸标注格式
9.3 Dimline(直线型尺寸标注)
9.4 Dimaligned(平行尺寸标注)
9.5 Dimordinate(坐标标注)
9.6 Dimradius(半径标注)
9.7 Dimdiameter(直径标注)
9.8 Dimangular(角度标注)
9.9 Dimbaseline(基线标注)
9.10 Dimcontinue(连续标注)
9.11 Qleader(引出标注)
9.12 Dimcenter(中心标注)
9.13 Qdim(快速尺寸标注)
第10章 使用图形块
10.1 定义图形块
10.2 图形块文件
10.3 插入图形
第11章 服装效果图及织物纹样设计
11.1 创建人体素描
11.1.1 人体素描图的种类
11.1.2 创建人体素描图
11.1.3 人体素描图的修改
11.2 绘制服装草图
11.2.1 绘制服装轮廓线
11.2.2 服装边缘线的绘制
11.2.3 服装内部结构线的绘制
11.3 创建服装款式库
11.4 织物纹样设计
第12章 服装原型绘制
12.1 女装上身原型的绘制
12.1.1 女装上身原型的数学模型
12.1.2 女装上装原型的绘制
12.2 女装袖原型的绘制
12.2.1 女装袖原型的数学模型
12.2.2 女装袖原型的绘制
12.3 女装裙原型的绘制
12.3.1 女装裙原型的数学模型
12.3.2 绘制女装裙原型
第13章 省道设计
13.1 旋转省道
13.1.1 省道的旋转
13.1.2 省道的分解
13.2 分省设计
13.2.1 平行的分省设计
13.2.2 放射状分省设计
13.3 特性省道设计
13.3.1 曲线形省道设计
13.3.2 非对称省道设计
13.4 省道的修整
13.4.1 省道顶点的修整
13.4.2 利用成衣纸样设计省道
13.4.3 省道边长的修整
13.4.4 省道底边的修整
13.4.5 闭合省道所在结构线的修正
第14章 服装宽松量设计
14.1 通过省道变化调整宽松量
14.1.1 减少省量
14.1.2 放开省道
14.2 切割并展开纸样
14.2.1 放射状展开
14.2.2 平行展开
14.3 闭合省道设计张量
14.4 平移结构线设计宽松量
第15章 结构线设计
15.1 造型结构线的设计
15.1.1 延长省道边以设计结构线
15.1.2 连省成线
15.1.3 旋转省道设计结构线
15.2 装饰结构线的设计
15.3 综合性设计
15.3.1 分割线上的衣褶
15.3.2 经过省道的结构线
15.3.3 省道边线上的衣褶
15.3.4 结构线的分解与合并
第16章 纸样的完成与标注
16.1 省道及褶裥底端口的结构处理
16.1.1 省道底端口的结构处理
16.1.2 褶裥底端的结构处理
16.2 衣褶底线的处理
16.2.1 省道转化的衣褶底线设计
16.2.2 纸样剪切展开形成的衣褶底线的设计
16.3 服装纸样结构线的修整
16.4 缝容量的设计
16.4.1 缝容量的增放
16.4.2 省缝线及底线的缝容量设计
16.4.3 结构线的缝容量设计
16.4.4 边沿线容量的增放
16.5 纸样的标注
16.5.1 服装纸样标识的创建及其使用
16.5.2 服装纸样中的文本标注
第17章 衣领设计
17.1 衣领原型的制作
17.2 立领的设计
17.3 平翻领的设计
17.3.1 水手领的设计
17.3.2 翻领的设计
17.4 连衣领的设计
17.4.1 围巾领的设计
17.4.2 西装领的设计
第18章 服装辅件的设计
18.1 服装开合装置的设计
18.2 服装贴边反衬里的设计
18.2.1 服装贴边的设计
18.2.2 衬里的设计
18.3 口袋、袋盖及其它细部件的设计
18.3.1 口袋及袋盖的设计
18.3.2 腰带的设计
第19章 服装纸样的放缩与排料
19.1 纸样放缩原理
19.2 女装原型的分区及放缩量的分配
19.2.1 女装上身原型的分区及缩放量的分配
19.2.2 女装袖原型的分区及缩放量的分配
19.2.3 女装裙原型的分区及缩放量的分配
19.3 女装原型的放缩
19.3.1 前衣身原型的放缩
19.3.2 袖原型的缩放
19.3.3 裙原型的放缩
19.4 服装纸样的排料
19.4.1 排料图样的准备
19.4.2 排料
19.4.3 计算排料使用面积和使用率
第20章 图形输出
20.1 理解图形绘制
20.2 Layouts(版面)设计
20.3 图形绘制
20.3.1 配置绘图仪或打印机
20.3.2 编辑绘图仪的配置文件
20.3.3 图形绘制
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