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Flash 5动画电影制片厂

Flash 5动画电影制片厂

作者:洪锦魁研究室

出版社:科学出版社

出版时间:2001-01-01

ISBN:9787030091192

定价:¥76.00

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内容简介
  Flash是Macromedia公司开发的一种优秀的动画制作软件,经过不断的创新,至今已升级至5.0版。本书以实际的“慧星撞地球爆笑版”动画电影的制作为主要线索,引导读者学习Flash 5的操作技巧。通过对书中范例的学习,读者可以全面地了解包括剧情的策划、人物造型设计、动画安排、录音以及声音的编辑等动画电影的规划与制作方式。这样,读者不仅可以学会操作Flash 5,更能通过Flash 5发挥想象力,使面前的电脑成为一间独一无二的动画电影工作室。本书提供:1、详细讲解动画电影的规划与制作;2、完整介绍Flash 5动画设计技巧;3、近30种Symbol制作范例;4、剖析7个场景动画制作技巧;5、声音的录制、编辑与应用。附书光盘内容:完整介绍“慧性撞地球爆笑版”动画电影制作。提供Flash 5试用版。提供声音编辑软件。提供Acoustica 2.11试用版软件。
作者简介
暂缺《Flash 5动画电影制片厂》作者简介
目录
第1篇 动画电影设计的原理与规划
第1章 Flash 5动画基本原理
第2章 动画剧本的规划(场景规划)
2-1 慧星撞地球爆笑版
2-2 故事背景、人、事、物
第3章 初拟动画播放的流程(图层规划)
3-1 设定所有的动画对象
3-2 Flash 5动画设计的技巧
3-3 排好各对象上场时间
第4章 音效与配音
4-1 声音与画面俱佳的动画电影
4-2 如何从因特网寻找音乐文件
第2篇 深入研究Flash 5
第5章 Flash 5绘图工具群
5-1 绘图工具面板
5-2 箭头工具(Arrow)
5-3 节点编辑工具(Subselect)
5-4 直线工具(Line)
5-5 套索工具(Lasso)
5-6 钢笔工具(Pen)
5-7 文字工具(Text)
5-8 椭圆形工具(Oval)
5-9 矩形工具(Rectangle)
5-10 铅笔工具(Pencil)
5-11 笔刷工具(Brush)
5-12 墨水瓶工具(Ink Bottle)
5-13 油漆桶工具(Paint Bucket)
5-14 吸管工具(Dropper)
5-15 橡皮擦工具(Eraser)
5-16 手形工具(Hand)
5-17 放大镜工具(Zoom)
5-18 线条颜色与填充颜色的设定
第6章 Flash 5基本操作
6-1 帧的设定
6-2 导入文件
6-3 导出文件
6-4 存储文件
6-5 播放电影文件
6-6 结束Flash 5
第7章 Flash 5对象的编辑
7-1 缩放、旋转、倾斜
7-2 对象层次顺序
7-3 群组对象
7-4 分离对象
7-5 排列、分布对象
7-6 复制对象
7-7 复原与重做
7-8 辅助绘图选项的设定
7-9 标尺与网格线
7-10 查看对象信息
7-11 显示比例与显示模式
第8章 文字对象的编辑
8-1 输入文字与修改文字
8-2 编辑文本框
8-3 文字变形
8-4 制作渐变文字
第9章 图形与位图的处理
9-1 Flash图形对象
9-2 编辑图形对象
9-3 导入位图
9-4 位图转换为矢量图
9-5 使用位图来填充
9-6 位图去背
9-7 柔边效果
9-8 加粗与瘦身效果
第10章 Symbol的建立、管理与使用
10-1 Symbol简介
10-2 Flash角色数据库
10-3 建立新角色
10-4 角色数据库外观
10-5 管理Symbol
10-6 Instance
10-7 调整Instance的色调
10-8 调整位图属性
第11章 帧、图层、场景的管理
11-1 建立新文件与打开旧文件
11-2 剖析时间轴面板
11-3 图层的操作
11-4 帧的操作
第12章 Flash 5动画设计技巧
12-1 灯箱控制
12-2 Frame by Frame动画
12-3 Tweening动画
12-4 自定义行走路径
第13章 声音的处理
13-1 在动画中加上声音
13-2 编辑声音
第14章 按钮角色的制作
14-1 Flash 5提供的按钮角色
14-2 按钮角色构造
14-3 制作按钮角色
14-4 动态按钮的制作
第3篇 开始制作“慧星撞地球爆笑版”动画电影
第15章 制作动画电影前的准备工作
15-1 建立新的电影
15-2 确定电影文件的播放速度
15-3 确定电影的尺寸大小
15-4 确定电影文件的背景颜色
15-5 保存电影
第16章 制作场景一——发现洗澡中的女孩
16-1 更改场景名称
16-2 制作背景——星星与月亮
16-3 制作高楼大厦
16-4 制作“修车厂”建筑物
16-5 安排各建筑的位置
16-6 制作“窗前的女孩”动画Symbol
16-7 制作灯光熄灭的动画效果
16-8 让女孩出现在窗口
16-9 作“逐渐放大的建筑物”动画
16-10 旋转吧,窗前的女孩
第17章 制作场景二——慧星的发现
17-1 新增场景与简介
17-2 制作“宽衣解带的女孩”动画
17-3 惊慌失措中发现慧星的踪迹
17-4 发现慧星了
17-5 制作闪烁的SOS警告信号
第18章 制作场景三——发射太空船
18-1 新增场景与简介
18-2 制作静态人物与动态人物
18-3 制作太空船
18-4 制作太空船的组合动画
18-5 制作太空船倒塌的动画
18-6 制作太空船倒计时动画
18-7 制作旁白文字
18-8 指挥官宣布:“水平发射”
18-9 制作太空船水平发射动画
第19章 制作场景四——太空船直奔慧星
19-1 新增场景与简介
19-2 太空梭与主推进器的分离动画
第20章 制作场景五——劝导慧星离开
20-1 新增场景与简介
20-2 制作“慧发” Symbol
20-3 制作“通讯连线” Symbol
20-4 制作“对话背景” Symbol
20-5 制作“草裙舞女孩”Symbol
20-6 安排动画——让太空船靠近慧星
20-7 安排动画——慧星与太空船的通讯连线
20-8 安排动画——慧星与太空船的聊天内容
20-9 扬长而去的慧星
第21章 制作场景六——发射核弹
21-1 新增场景与简介
21-2 太空船与慧星第二次接触
21-3 发射核子弹
21-4 结伴同行的慧星
第22章 制作场景六——停止公转假单
22-1 新增场景简介
22-2 制作地球与慧星交汇的轨道
22-3 制作太阳公公动画
22-4 制作慧星移动的动画
22-5 制作地球移动的动画
22-6 让旁白文字由暗转亮
22-7 出现“停止公转请假单”
第23章 制作电影下载画面
23-1 电影下载画面简介
23-2 加上电影标题、地球绕太阳动画
23-3 加上Action命令
第4篇 声音的录制与后期制作
第24章 录制声音
24-1 准备录音环境
24-2 使用Windows录音程序来录音
第25章 使用Acoustica编辑声音
25-1 Acoustica 2.11版简介
25-2 录制声音
25-3 声波的选择与基本编辑工作
25-4 声音延迟——回音效果
第26章 动画电影的后期制作
26-1 生成Shockwave Flash电影
26-2 如何播放电影
26-3 制作项目文件
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