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跨越VISUAL C++ 6.0

作者:李存军
出版社:四川科学技术出版社
出版时间:1998-12-01
ISBN:9787536440890
定价:¥42.00
内容简介
本书全面介绍了如何使用Microsoft Visual C++6.0编写Windows应用程序。第一章介绍Visual C++6.0的集成开发环境;第二章简要介绍MFC类库;第三、四、五章介绍了Windows的文本图形和坐标;第六章到第九章介绍Windows应用程序的各种消息;第十、十一章介绍菜单;第十二章介绍工具条和状态条;第十三、十四章介绍对话框;第十五章介绍控件事件;第十六章介绍控件;第十七章介绍自定义类;第十八章介绍多文档界面(MDI);第十九章介绍如何绘制图形;第二十章介绍位图;第二十一、二十二章介绍多任务;第二十三章介绍动态链接库(DLL);第二十四章介绍ActiveX控件。本书语言上通俗易懂、结构上由浅入深,特别适合于初学者,也可用于具有一定基础的升级者。通过阅读本书,能够熟练掌握Visual C++6.0的编程技术,熟悉MFC编程,能够编写出具有一定难度的Windows应用程序。
作者简介
暂缺《跨越VISUAL C++ 6.0》作者简介
目录
第一章 Visual C++6.0概述
第一节 安装Visual C++6.0
第二节 集成开发环境
第三节 Visual C++6.0的特点和作用
第二章 MFC类库概述
第三章 文本
第一节 生成MyText程序框架
第二节 颜色
第三节 字型、字体
第四章 图形
第一节 生成MyGragh程序
第二节 基本绘图函数
第三节 画刷
第四节 画刷
第五节 位图画刷
第五章 坐标与坐标模式
第一节 坐标与坐标模式
第二节 生成MyCoordin程序框架
第三节 MM-ANISOTROPIC和MM-ISOTROPIC坐标模式
第四节 坐标方向
第六章 鼠标、键盘
第一节 消息处理器机制
第二节 MyMessage1应用程序的功能
第三节 生成MyMessage1程序框架
第四节 鼠标消息
第五节 键盘消息
第七章 计时钟
第一节 系统消息
第二节 MyMessage2应用程序
第三节 生成MyMessage2程序框架
第四节 计时钟
第八章 WM-SIZE、WMpAINT
第一节 WM-SIZE与WM-PAINT消息简介
第二节 MyMessage3应用程序的功能
第三节 生成MyMessage3程序框架
第四节 WM-SIZE
第五节 WM-PAINT
第九章 热键、自定义消息
第一节 其它系统消息
第二节 MyMessage4应用程序的功能
第三节 生成MyMessage4程序框架
第四节 热键消息
第五节 自定义消息
第十章 菜单的基本操作
第一节 菜单的机制及功能
第二节 MyMenu1应用程序的功能
第三节 生成MyMenu1程序框架
第四节 菜单命令的响应
第五节 菜单命令的更新控制
第六节 菜单项的拷贝与粘贴
第七节 菜单项的删除
第十一章 浮动菜单、图形菜单
第一节 菜单类型
第二节 MyMenu2程序的功能
第三节 生成MyMenu2程序框架
第四节 普通菜单
第五节 浮动菜单
第六节 图形菜单
第十二章 工具条和状态条
第一节 工具条和状态条
第二节 My-SBar程序框架
第三节 生成My-SBar程序框架
第四节 工具条
第五节 状态条
第六节 自定义状态条
第十三章 对话框的基本操作
第一节 对话框
第二节 MyFirstDlg应用程序的功能
第三节 生成MyFirstDlg程序框架
第四节 生成对话框资源
第五节 生成对话框对象
第六节 显示对话框
第七节 对话框的事件处理
第八节 对话框的数据交换
第十四章 对话框(二)
第一节 模式对话框与无模式对话框
第二节 ModalDlg应用程序的功能
第三节 生成ModalDlg程序框架
第四节 建立模式对话框
第五节 ModallessDlg应用程序的功能
第六节 生成MyModallessDlg程序框架
第七节 无模式对话框
第十五章 控件事件
第一节 控件事件
第二节 MyCtrlEvent应用程序的功能
第三节 生成MyCtrlEvent程序框架
第四节 加入控件资源
第五节 实现控件
第十六章 控件
第一节 控件简介
第二节 应用程序的功能
第三节 进行程条
第四节 滑动条
第五节 UP-DOWN控件
第十七章 自定义类
第一节 自定义类
第二节 MyClass应用程序的功能
第三节 生成MyClass程序框架
第四节 类的定义
第五节 类的使用
第十八章 多文档界面(MDI)
第一节 多文档界面(MDI)简介
第二节 MyMDI应用程序的功能
第三节 生成MyMDI程序框架
第四节 编辑程序界面
第五节 实现多文档界面(MDI)
第十九章 绘图
第一节 绘图
第二节 MyDraw应用程序的功能
第三节 生成MyDraw程序框架
第四节 鼠标绘图
第二十章 位图
第一节 位图
第二节 MyBitmap应用程序的功能
第三节 生成MyBitmap程序框架
第四节 编辑位图资源
第五节 显示位图
第六节 放大位图
第七节 使用外部位图资源
第二十一章 多任务
第一节 多任务
第二节 各应用程序的功能
第三节 启动进程
第四节 线程
第五节 优先级
第二十二章 任务间的通讯和同步
第一节 通信与同步
第二节 MyMultiThread应用程序的功能
第三节 生成MyMultiThread程序框架
第四节 实现通信与同步
第二十三章 动态链接库(DLL)
第一节 动态链接库(DLL)
第二节 应用程序的功能
第三节 创建MyDLL.DLL文件
第四节 使用MyDLL.DLL文件
第二十四章 ActiveX控件
第一节 ActiveX控件
第二节 创建MyClock控件
第三节 改变MyClock控件图标
第四节 在MyClock控件中显示当前时间
第五节 加入属性页
第六节 控件的属性
第七节 初始化控件的大小
第八节 控件事件
第九节 控件方法
第十节 注册ActiveX控件
第一节 安装Visual C++6.0
第二节 集成开发环境
第三节 Visual C++6.0的特点和作用
第二章 MFC类库概述
第三章 文本
第一节 生成MyText程序框架
第二节 颜色
第三节 字型、字体
第四章 图形
第一节 生成MyGragh程序
第二节 基本绘图函数
第三节 画刷
第四节 画刷
第五节 位图画刷
第五章 坐标与坐标模式
第一节 坐标与坐标模式
第二节 生成MyCoordin程序框架
第三节 MM-ANISOTROPIC和MM-ISOTROPIC坐标模式
第四节 坐标方向
第六章 鼠标、键盘
第一节 消息处理器机制
第二节 MyMessage1应用程序的功能
第三节 生成MyMessage1程序框架
第四节 鼠标消息
第五节 键盘消息
第七章 计时钟
第一节 系统消息
第二节 MyMessage2应用程序
第三节 生成MyMessage2程序框架
第四节 计时钟
第八章 WM-SIZE、WMpAINT
第一节 WM-SIZE与WM-PAINT消息简介
第二节 MyMessage3应用程序的功能
第三节 生成MyMessage3程序框架
第四节 WM-SIZE
第五节 WM-PAINT
第九章 热键、自定义消息
第一节 其它系统消息
第二节 MyMessage4应用程序的功能
第三节 生成MyMessage4程序框架
第四节 热键消息
第五节 自定义消息
第十章 菜单的基本操作
第一节 菜单的机制及功能
第二节 MyMenu1应用程序的功能
第三节 生成MyMenu1程序框架
第四节 菜单命令的响应
第五节 菜单命令的更新控制
第六节 菜单项的拷贝与粘贴
第七节 菜单项的删除
第十一章 浮动菜单、图形菜单
第一节 菜单类型
第二节 MyMenu2程序的功能
第三节 生成MyMenu2程序框架
第四节 普通菜单
第五节 浮动菜单
第六节 图形菜单
第十二章 工具条和状态条
第一节 工具条和状态条
第二节 My-SBar程序框架
第三节 生成My-SBar程序框架
第四节 工具条
第五节 状态条
第六节 自定义状态条
第十三章 对话框的基本操作
第一节 对话框
第二节 MyFirstDlg应用程序的功能
第三节 生成MyFirstDlg程序框架
第四节 生成对话框资源
第五节 生成对话框对象
第六节 显示对话框
第七节 对话框的事件处理
第八节 对话框的数据交换
第十四章 对话框(二)
第一节 模式对话框与无模式对话框
第二节 ModalDlg应用程序的功能
第三节 生成ModalDlg程序框架
第四节 建立模式对话框
第五节 ModallessDlg应用程序的功能
第六节 生成MyModallessDlg程序框架
第七节 无模式对话框
第十五章 控件事件
第一节 控件事件
第二节 MyCtrlEvent应用程序的功能
第三节 生成MyCtrlEvent程序框架
第四节 加入控件资源
第五节 实现控件
第十六章 控件
第一节 控件简介
第二节 应用程序的功能
第三节 进行程条
第四节 滑动条
第五节 UP-DOWN控件
第十七章 自定义类
第一节 自定义类
第二节 MyClass应用程序的功能
第三节 生成MyClass程序框架
第四节 类的定义
第五节 类的使用
第十八章 多文档界面(MDI)
第一节 多文档界面(MDI)简介
第二节 MyMDI应用程序的功能
第三节 生成MyMDI程序框架
第四节 编辑程序界面
第五节 实现多文档界面(MDI)
第十九章 绘图
第一节 绘图
第二节 MyDraw应用程序的功能
第三节 生成MyDraw程序框架
第四节 鼠标绘图
第二十章 位图
第一节 位图
第二节 MyBitmap应用程序的功能
第三节 生成MyBitmap程序框架
第四节 编辑位图资源
第五节 显示位图
第六节 放大位图
第七节 使用外部位图资源
第二十一章 多任务
第一节 多任务
第二节 各应用程序的功能
第三节 启动进程
第四节 线程
第五节 优先级
第二十二章 任务间的通讯和同步
第一节 通信与同步
第二节 MyMultiThread应用程序的功能
第三节 生成MyMultiThread程序框架
第四节 实现通信与同步
第二十三章 动态链接库(DLL)
第一节 动态链接库(DLL)
第二节 应用程序的功能
第三节 创建MyDLL.DLL文件
第四节 使用MyDLL.DLL文件
第二十四章 ActiveX控件
第一节 ActiveX控件
第二节 创建MyClock控件
第三节 改变MyClock控件图标
第四节 在MyClock控件中显示当前时间
第五节 加入属性页
第六节 控件的属性
第七节 初始化控件的大小
第八节 控件事件
第九节 控件方法
第十节 注册ActiveX控件
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