书籍详情
Visual Basic基础教程
作者:史宝慧 许含坤
出版社:西安电子科技大学出版社
出版时间:2000-07-01
ISBN:9787560608846
定价:¥13.00
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内容简介
Visual Basic 6.0中文版是Microsoft公司最新推出的可视化开发工具。本教材主要介绍使用Visual Basic进行可视化程序设计的基本方法,其内容涉及Visual Basic程序设计的基本概念, 如工程、窗体、控件、事件、方法和模块的介绍,工程管理器的使用方法,Visual Basic基本程序结构等。本书共分七章,采用图文并茂的方式以通俗、简明的语言由浅入深地讲解如何使用Visual Basic开发工具开发Windows应用程序。《Visual Basic基础教程》可作为中等专业学校教材,也可供Visual Basic初学者快速入门和中级用户使用。
作者简介
暂缺《Visual Basic基础教程》作者简介
目录
第1章 Visual Basic基础知识
1.1 可视化编程概述
1.1.1 Visual Basic的发展
1.1.2 什么是Visual Basic
1.1.3 Visual Basic的版本
1.1.4 Visual Basic的特点
1.2 可视化编程的基本要太
1.2.1 对象的属性和方法
1.2.2 事件驱动编程
1.3 Visual Basic的安装与启动
1.3.1 Visual Basic的软、硬件配置
1.3.2 安装Visual Basic
1.3.3 Visual Basic的启动
1.4 简单的Visual Basic编程实例
1.4.1 设计Visual Basic应用程序
1.4.2 应用程序设计实例
习题1
第2章 Visual Basic的集成开发环境
2.1 启动Visual Basic集成开发环境
2.2 Visual Basic的用户界面
2.3 定制Visual Basic用户环境
2.4 Visual Basic的联机帮助系统
习题2
第3章 Visual Basic编程基础
3.1 基本概念
3.1.1 Visual Basic应用程序结构
3.1.2 事件驱动应用程序的工作方式
3.1.3 代码编写机制
3.1.4 程序的书写规则
3.2 常量、变量和数据类型
3.2.1 常量
3.2.2 变量
3.2.3 数据类型
3.3 数组
3.3.1 定义长度固定的数组
3.3.2 动态数组
3.3.3 数组赋值
3.4 程序的结构
3.4.1 顺序结构
3.4.2 分支结构
3.4.3 循环结构
3.5 过程
3.5.1 子过程(Sub过程)
3.5.2 函数
3.6 文件的输入和输出
3.6.1 顺序文件
3.6.2 随机文件
3.6.3 二进制文件
3.6.4 其他有关函数和语句
3.7 对象基础
3.7.1 对象和类
3.7.2 对象变量
3.7.3 集合对象
习题3
第4章 创建Visual Basic应用程序
4.1 设计窗体
4.1.1 窗体属性
4.1.2 窗体方法
4.1.3 窗体事件
4.2 控制使用基础
4.2.1 控件分类
4.2.2 焦点
4.2.3 Tab键次序
4.3 命令按钮(CommandButton)
4.3.1 添加命令按钮
4.3.2 设置标题
4.3.3 缺省按钮和取消按钮
4.3.4 选择命令按钮
4.3.5 增强命令按钮的视觉效果
4.4 标签(Label)
4.4.1 设置标签的属性
4.4.2 用标签创建访问键
4.5 文本框(TextBox)
4.5.1 文本框的属性
4.5.2 密码框
4.5.3 取消文本框中的击键
4.5.4 Change事件
4.6 为用户提供选择的控件
4.6.1 使用复选框(CheckBox)
4.6.2 单选钮(OptionButton)
4.6.3 列表框(ListBox)
4.6.4 组合框(ComboBox)
4.7 滚动条控件(HScrollBar和VScrollBar)
4.7.1 滚动条控件的主要属性
4.7.2 滚动条的事件
4.8 文件系统控件
4.8.1 驱动器列表框
4.8.2 目录列表框
4.8.3 文件列表框
4.9 输入框和输出柜
4.9.1 输入框
4.9.2 输出框
习题4
第5章 菜单设计
5.1 菜单编辑器的使用
5.1.1 设计菜单
5.1.2 菜单事件代码的输入
5.2 菜单控件数组的建立和使用
5.3 快捷菜单及工具栏设计
5.3.1 快捷菜单的建立和使用
5.3.2 工具栏设计
5.4 使用多窗体工程(MDI窗体)
5.4.1 MDI窗体的特性
5.4.2 用QueryUnload卸载MDI窗体
5.5 使用OLE控件
5.5.1 用OLE容器创建一个嵌入对象
5.5.2 用剪贴板创建插入对象
5.6 ActiveX控件
5.6.1 ActiveX基础
5.6.2 ActiveX控件的使用
5.6.3 创建ActiveX控件
习题5
第6章 用Visual Basic设计图形应用程序
6.1 Visual Basic坐标系统
6.1.2 Visual Basic坐标系统规则
6.1.2 Visual Basic的多种坐标系统一
6.1.3 标度属性和方法
6.2 Visual Basic图形系统概述
6.2.1 图形容器
6.2.2 向控件加载图形
6.2.3 在运行时改变控件大小
6.2.4 图形的颜色
6.3 在Visual Basic应用程序中绘图
6.3.1 用图形方法绘图
6.3.2 画点、直线、矩形
6.3.3 画圆、椭圆、弧线
6.3.4 PaintPicture方法
6.3.5 Print方法
6.3.6 容器控件的主要图形属性
6.3.7 Cls方法
6.4 动画制作
6.4.1 Visual Basic的动画制作
6.4.2 字幕的实现
习题6
第7章 用Visual Basic开发高级应用程序
7.1 数据访问
7.1.1 数据库概述
7.1.2 数据换件的使用
7.1.3 可视化数据管理器VisData的使用
7.2 开发多媒体应用程序
7.2.1 利用多媒体控件编写多媒体应用程序
7.2.2 使用Animation控件
7.2.3 利用API调用编写多媒体应用程序
7.3 用Visual Basic进行网络编程
7.3.1 VBScript的使用和网页制作
7.3.2 使用Internet的传输控件
习题7
参考文献
1.1 可视化编程概述
1.1.1 Visual Basic的发展
1.1.2 什么是Visual Basic
1.1.3 Visual Basic的版本
1.1.4 Visual Basic的特点
1.2 可视化编程的基本要太
1.2.1 对象的属性和方法
1.2.2 事件驱动编程
1.3 Visual Basic的安装与启动
1.3.1 Visual Basic的软、硬件配置
1.3.2 安装Visual Basic
1.3.3 Visual Basic的启动
1.4 简单的Visual Basic编程实例
1.4.1 设计Visual Basic应用程序
1.4.2 应用程序设计实例
习题1
第2章 Visual Basic的集成开发环境
2.1 启动Visual Basic集成开发环境
2.2 Visual Basic的用户界面
2.3 定制Visual Basic用户环境
2.4 Visual Basic的联机帮助系统
习题2
第3章 Visual Basic编程基础
3.1 基本概念
3.1.1 Visual Basic应用程序结构
3.1.2 事件驱动应用程序的工作方式
3.1.3 代码编写机制
3.1.4 程序的书写规则
3.2 常量、变量和数据类型
3.2.1 常量
3.2.2 变量
3.2.3 数据类型
3.3 数组
3.3.1 定义长度固定的数组
3.3.2 动态数组
3.3.3 数组赋值
3.4 程序的结构
3.4.1 顺序结构
3.4.2 分支结构
3.4.3 循环结构
3.5 过程
3.5.1 子过程(Sub过程)
3.5.2 函数
3.6 文件的输入和输出
3.6.1 顺序文件
3.6.2 随机文件
3.6.3 二进制文件
3.6.4 其他有关函数和语句
3.7 对象基础
3.7.1 对象和类
3.7.2 对象变量
3.7.3 集合对象
习题3
第4章 创建Visual Basic应用程序
4.1 设计窗体
4.1.1 窗体属性
4.1.2 窗体方法
4.1.3 窗体事件
4.2 控制使用基础
4.2.1 控件分类
4.2.2 焦点
4.2.3 Tab键次序
4.3 命令按钮(CommandButton)
4.3.1 添加命令按钮
4.3.2 设置标题
4.3.3 缺省按钮和取消按钮
4.3.4 选择命令按钮
4.3.5 增强命令按钮的视觉效果
4.4 标签(Label)
4.4.1 设置标签的属性
4.4.2 用标签创建访问键
4.5 文本框(TextBox)
4.5.1 文本框的属性
4.5.2 密码框
4.5.3 取消文本框中的击键
4.5.4 Change事件
4.6 为用户提供选择的控件
4.6.1 使用复选框(CheckBox)
4.6.2 单选钮(OptionButton)
4.6.3 列表框(ListBox)
4.6.4 组合框(ComboBox)
4.7 滚动条控件(HScrollBar和VScrollBar)
4.7.1 滚动条控件的主要属性
4.7.2 滚动条的事件
4.8 文件系统控件
4.8.1 驱动器列表框
4.8.2 目录列表框
4.8.3 文件列表框
4.9 输入框和输出柜
4.9.1 输入框
4.9.2 输出框
习题4
第5章 菜单设计
5.1 菜单编辑器的使用
5.1.1 设计菜单
5.1.2 菜单事件代码的输入
5.2 菜单控件数组的建立和使用
5.3 快捷菜单及工具栏设计
5.3.1 快捷菜单的建立和使用
5.3.2 工具栏设计
5.4 使用多窗体工程(MDI窗体)
5.4.1 MDI窗体的特性
5.4.2 用QueryUnload卸载MDI窗体
5.5 使用OLE控件
5.5.1 用OLE容器创建一个嵌入对象
5.5.2 用剪贴板创建插入对象
5.6 ActiveX控件
5.6.1 ActiveX基础
5.6.2 ActiveX控件的使用
5.6.3 创建ActiveX控件
习题5
第6章 用Visual Basic设计图形应用程序
6.1 Visual Basic坐标系统
6.1.2 Visual Basic坐标系统规则
6.1.2 Visual Basic的多种坐标系统一
6.1.3 标度属性和方法
6.2 Visual Basic图形系统概述
6.2.1 图形容器
6.2.2 向控件加载图形
6.2.3 在运行时改变控件大小
6.2.4 图形的颜色
6.3 在Visual Basic应用程序中绘图
6.3.1 用图形方法绘图
6.3.2 画点、直线、矩形
6.3.3 画圆、椭圆、弧线
6.3.4 PaintPicture方法
6.3.5 Print方法
6.3.6 容器控件的主要图形属性
6.3.7 Cls方法
6.4 动画制作
6.4.1 Visual Basic的动画制作
6.4.2 字幕的实现
习题6
第7章 用Visual Basic开发高级应用程序
7.1 数据访问
7.1.1 数据库概述
7.1.2 数据换件的使用
7.1.3 可视化数据管理器VisData的使用
7.2 开发多媒体应用程序
7.2.1 利用多媒体控件编写多媒体应用程序
7.2.2 使用Animation控件
7.2.3 利用API调用编写多媒体应用程序
7.3 用Visual Basic进行网络编程
7.3.1 VBScript的使用和网页制作
7.3.2 使用Internet的传输控件
习题7
参考文献
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