计算机工具书
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Cloudera Hadoop大数据平台实战指南宋立桓,陈建平对于入门和学习大数据技术的读者来说,大数据技术的生态圈和知识体系过于庞大,可能还没有开始学习就已经陷入众多的陌生名词和泛泛的概念中。本书的切入点明确而清晰,从Hadoop 生态系统的明星 Cloudera 入手,逐步引出各类大数据基础和核心应用框架。 本书分为18章,系统介绍Hadoop 生态系统大数据相关的知识,包括大数据概述、Cloudera Hadoop平台的安装部署、HDFS分布式文件系统、MapReduce计算框架、资源管理调度框架YARN 、Hive数据仓库、数据迁移工具Sqoop、分布式数据库HBase、ZooKeeper分布式协调服务、准实时分析系统Impala、日志采集工具Flume、分布式消息系统Kafka、ETL工具Kettle、Spark计算框架等内容,最后给出两个综合实操案例,以巩固前面所学的知识点。 本书既适合Hadoop初学者、大数据技术工程师和大数据技术爱好者自学使用,亦可作为高等院校和培训机构大数据相关课程的培训用书。
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Arduino案例实战李永华,林家儒,王思野本书系统论述了Arduino开源硬件的架构、原理、开发方法及14个完整的项目设计案例。本书共15章,内容包括Arduino设计基础、LED多模式显示时钟项目设计、机械臂控制图像识别项目设计、基于Mathematica的自动接球系统项目设计、蓝牙遥控四自由度可自动避障机器人项目设计、遥控智能四驱车项目设计、电机合奏团项目设计、教学电子琴项目设计、微型激光雕刻机项目设计、遥控吸尘器项目设计、写字报时机器人项目设计、棋盘小游戏之守护绿色项目设计、炮弹发射车项目设计、球形机器人项目设计和多功能蓝牙小车项目设计。 在编排方式上,全书侧重对创新产品的项目设计过程进行介绍,分别从需求、分析、设计与实现等角度论述硬件电路、软件设计、传感器和功能模块等,并剖析产品的功能、使用、电路连接和程序代码等。为便于读者高效学习,快速掌握Arduino开发方法,本书配套提供项目设计的硬件电路图和程序代码,可供读者举一反三,二次开发。 本书可作为高校电子信息类专业“开源硬件设计”“电子系统设计”“创新创业”等课程的教材,也可以作为创客及智能硬件爱好者的参考用书,还可作为从事物联网、创新开发和设计专业人员的技术参考书。
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计算机安全(美)兰迪·博伊尔,(美)雷蒙德·潘科本书是一本介绍IT安全的入门教程,旨在介绍与企业安全相关的IT安全知识。全书共分10章,内容包括威胁环境、规划与策略、密码学、安全网络、访问控制、防火墙、主机强化、应用安全、数据保护、事件与灾难响应等。
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Windows Server 2012网络操作系统企业应用案例详解杨云本书以Windows Server 2012 R2为核心平台,采用教、学、做相结合的模式,着眼实践应用,以企业真实案例为基础,全面系统地介绍了网络操作系统在企业中的应用。全书共分七部分(含28个项目):安装Windows Server 2012 R2及实训环境搭建、 配置与管理文件系统、配置与管理AD DS、使用与管理组策略、管理与维护AD DS、配置与管理应用服务器、证书服务与安全管理。 本书结构合理,知识全面且实例丰富,语言通俗易懂。本书采用“项目导向、任务驱动”的方式,注重知识的实用性和可操作性,强调职业技能训练。本书提供技能点和实训项目的录像,可以通过书中二维码访问。 本书是培养网络工程师必备的学习宝典,适合Windows Server 2012 R2初级和中级用户、网络系统管理工程师、网络系统运维工程师、本科及职业院校的学生、社会培训人员等。
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问题驱动的中学数学课堂教学曹广福,张蜀青,罗荔龄本书基于数学内容的思想性针对高中数学概率与统计为中学教师的教学和大学师范生以及数学教育研究生提供了建议性意见,书中针对教材内容与课堂教学设计了大量案例供一线教师参考。特别是从实分析的角度看概率,在高观点下又不失通俗易懂地重新审视概率,有助于读者更深刻地理解概率论。 本书有别于传统的数学教育理论书籍,作者融数十年数学研究经验与教学经验于数学教育研究中,提出了一些新颖的见解,直接面向一线教学提出具体的教学建议,不失为一本具有重要指导意义的一线教师教学参考书。 本书适合大学师范生作为教法教材或参考书,也可以作为中学一线教师的培训用书或教学指导用书,还可以作为数学教育研究工作者的参考书。
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成品张驰,杨诺《成品:Final Cut Pro X影视包装剪辑从入门到精通》是针对Final Cut Pro X软件所编写的教材,书中系统地介绍了Final Cut Pro X软件的使用方法、影视剪辑的制作流程。全书分为13章,第1~10章是依据影视剪辑的要求,对软件的各项功能以图文结合的形式进行了详细讲解,在每一个知识点讲解中都配有文字叙述以及相应的步骤图示。第11—13章,展示了三个不同领域即定格动画、商业广告抠像、微课制作等内容的实际案例,来讲解在实际应用中的使用方法。《成品:Final Cut Pro X影视包装剪辑从入门到精通》附赠了书中所有实例的素材文件、源文件、视频教程以及PPT教学课件,读者可以在阅读该书的同时进行实践操作,体验真实的影视剪辑操作,了解项目制作流程。《成品:Final Cut Pro X影视包装剪辑从入门到精通》内容从零基础开始,适合多类人群阅读,如影视制作专业的学生、影视后期从业者,包括零基础的爱好者也可将该书作为入门的学习用书。
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互联网+动态数学陆兴华,李兴贵,尧刚 等 著网络画板是互联网时代下的新一代动态数学软件工具平台,是传统动态几何软件的互联网升级,是在中科院张景中院士亲自参与下,在张景中院士团队多年积累的成果:超级画板的基础上,为适应互联网环境下教育信息化发展新趋势,吸收了传统动态数学软件的特点,运用国内领先的动态几何技术、智能推理技术、符号运算和网络交互技术开发的D一款国内领先的互联网环境下的数学教学工具和资源平台。利用互联网改变教育资源生成、传播、分享模式,助力中小学教学资源开发,推动基础学科教育信息化的发展。
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计算机科学技术名词全国科学技术名词审定委员会审定《计算机科学技术名词(第三版)》是由第三届计算机科学技术名词审定委员会编撰完成,由全国科学技术名词审定委员会审定公布的计算机科学技术名词(第三版)。 内容包括通论、理论计算机科学、计算机体系结构、计算机硬件、系统软件、软件工程、数据库、人工智能、网络与数据通信、信息安全、计算机应用、计算机交叉学科等共 12 个方面、64 个领域的 8795 条名词。 每条名词由编号、中文名、英文名,以及简明扼要的释文四部分组成。 词典最后有中文、英文和简略名共三组术语索引。
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AI改变设计薛志荣 著我们是否会被人工智能取代?我们要如何在人工智能时代下成为更好的设计师?这正是作者写这本书的目的。希望通过这本书,能为大家深入浅出地讲解现在的人工智能是什么,尤其是为没有开发经验的设计师讲解清楚人工智能的历史背景和现有技术;再结合一些人工智能和设计的案例,让大家清楚现在和未来我们能做什么、怎么做;最后通过对一些跨界设计师的采访, 希望能给大家带来一些启发。
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SAI+Photoshop漫画绘制技法从入门到精通零点动漫《SAI+Photoshop漫画绘制技法从入门到精通(第2版)》主要的特色是具有完备的SAI功能介绍、全面的Photoshop内容介绍、丰富的案例说明和详细的漫画绘制过程。 《SAI+Photoshop漫画绘制技法从入门到精通(第2版)》内容按两条线展开,一条线是漫画线,从漫画的临摹开始,一步一步绘制草图、五官关节、人体结构、衣服外形、图案线条,以及阴影上色等;另一条是软件线,学习Photoshop和SAI的基本功能与工具的操作,并使用这些工具绘制各种风格的漫画,让读者快速成为漫画绘制高手。 《SAI+Photoshop漫画绘制技法从入门到精通(第2版)》具体内容包括:数位板的购买和安装、SAI软件的常用操作、运用SAI临摹漫画人物、运用SAI转真人为漫画、运用SAI绘制漫画线稿流程、Photoshop软件的常用操作、运用Photoshop临摹漫画人物、运用Photoshop转真人为漫画、运用Photoshop绘制漫画线稿流程,以及结合绘画软件SAI+Photoshop绘制漫画。 《SAI+Photoshop漫画绘制技法从入门到精通(第2版)》结构清晰、语言简洁,适合Photoshop、SAI的初、中级读者阅读,特别适合漫画爱好者、漫画设计人员、角色设计人员、动画片设计人员阅读,还可作为各类培训学校,中专、大专等高校的动漫辅导教材。