计算机工具书
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工作型PPT实战手册秦阳,张伟崇,段德志,胡嘉冀 著本书围绕电力行业PPT设计中的难点和痛点,收录了100个常用的PPT设计技巧。书中不仅对各个技巧进行了详细说明,还提供了大量电力行业典型案例供读者参考借鉴,对很多电力工作场景所涉及的逻辑思路进行了总结。本书的大部分技巧配有清晰的场景说明、配套练习文件、视频演示文件,全方位教会读者如何操作软件,结合实际应用场景快速解决问题。本书是非常实用的PPT工具书,能够很好地帮助电力行业从业者掌握PPT技能,解决工作中的一些实际问题。本书适合电力行业的从业人员、高校电力相关专业的学生、电力行业相关大赛的参赛选手、面向电力企业的求职者阅读。
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3ds Max 2018中文版完全自学手册裴东风 著《3ds Max 2018中文版完全自学手册》通过丰富的实例,深入浅出地介绍了3ds Max 2018的相关知识、操作技巧和应用实例。全书分为6篇,共22章(第19-22章为电子书,PDF文件和视频请到读者交流群内下载)。第1篇【基础】主要介绍3ds Max 2018的基础知识和基本操作;第2篇【建模】主要介绍创建基本三维对象、创建样条型对象、复合三维对象、三维曲面建模以及编辑修改器等;第3篇【材质与灯光】主要介绍材质与贴图、高级材质以及灯光和摄影机等;第4篇【渲染】主要介绍渲染器的使用;第5篇【动画与特效】主要介绍动画制作、环境与效果、粒子与运动学、层级链接与空间扭曲以及Video Post影视特效合成等;第6篇【经典案例】主要介绍3ds Max在工业产品造型设计、家具造型设计、游戏动画设计、影视广告片头设计、室内装饰设计以及建筑设计中的应用,以巩固提高读者的应用能力。《3ds Max 2018中文版完全自学手册》不仅适合3ds Max 2018的初、中级用户学习,也可以作为各类院校相关专业学生或相关培训班的教材。
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数字化学习中的新媒体与新技术曹晓明 著《数字化学习中的新媒体与新技术》是一本针对数字化学习中典型信息技术进行系统剖析的读物,从新技术的发展历程、教育应用的特征与发展现状、应用场景以及典型案例等方面全方位地解读,旨在让读者全面了解新一代信息技术在数字化学习中的应用,把握数字化学习发展的新趋势。全书共11章,分别对应数字化学习中的11种典型的信息技术,包括5G、云计算、物联网、虚拟现实与增强现实、机器人、大数据、数字徽章、人工智能、学习分析、脑机接口、区块链等内容。新技术的发展与进步永无止境,数字化学习本身也在不断发展,在每一节中通过“拓展学习”模块,引导学有余力的读者自主学习与探索。 《数字化学习中的新媒体与新技术》可作为高等院校现代教育技术、智能教育及相关专业学习数字化教学与新媒体技术的教材或教学参考书。
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计算机类专业大学生科技竞赛指南于志云,杨朝晖,李学娇 著本书将全国普通高校学科竞赛排行榜竞赛项目(2020年)分为综合性创新创业大赛、算法类比赛、软件设计类、网络技术类、网络安全类、电子设计类、学科交叉类、大数据与人工智能类、软件测试类九个大类,从赛事简介、面向对象、赛事流程、作品评审、获奖案例等几个方面详细介绍了大学生科技竞赛项目,为计算机类专业学生参加科技竞赛项目提供参考。本书适合计算机类专业本科生、研究生阅读,同时可为从事科技竞赛指导、服务的高等教育管理者、高校教师、学生工作者等群体提供参考借鉴。
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计算机网络[美] 安德鲁·S.特南鲍姆 著全书按照网络协议模型自下而上有系统地介绍了计算机网络的基本原理,并结合Internet给出了大量的协议实例。在讲述网络各层次内容的同时,还与时俱进地引入了z新的网络技术,包括无线网络、3G蜂窝网络、RFID与传感器网络、内容分发与P2P网络、流媒体传输与IP语音,以及延迟容忍网络等。本书的适用对象非常广泛。由于本书的重点立足于计算机网络的基本原理,同时兼顾了Internet体系结构与TCP/IP协议等内容,因此对于学习计算机网络课程的本科生和研究生,本书都是绝j的教材或教学参考书。
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微型计算机系统原理及应用何宾 著全书共11章,主要内容包括:微型计算机系统导论,数值的表示和运算,存储器的分类和原理,软件开发工具的下载、安装和应用,指令集架构,中央处理单元的架构,协处理器的架构,汇编语言的程序设计和实现,中断与异常的原理和实现,C语言的程序设计和分析,以及异步串口原理和通信的实现。本书侧重于对构成微型计算机系统的硬件和软件要素原理的介绍,目的是使读者掌握设计与分析计算机系统硬件和软件要素的一般方法,这些分析方法对于基于其他架构的计算机系统或嵌入式系统同样适用。通过对C语言、汇编语言和机器指令三者之间关系的深度分析,使读者能够将计算机系统的“软件”和“硬件”进行系统化深度融合。
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硬件十万个为什么王玉皞,朱晓明,付世勇 等 著本书是作者多年硬件设计开发经验的积累和总结,介绍了一套完整的硬件开发流程,书中内容有理论、有实践。主要内容包括:立项、需求分析、系统设计、详细参数设计、测试、维护和团队分工合作整个硬件生命周期所有关键节点的内容,把所有的关键节点有序组织起来,高效、高质量地完成硬件开发工作。 本书适用于广大硬件设计工程师和项目经理阅读,能够有效指导硬件工程师的工作。本书也适用于广大电子工程相关专业的本科学生阅读,便于广大学生在校阶段掌握硬件可靠性设计的理论和方法。 特别说明:由于作者变更署名顺序,重新申报选题,原来的“硬件十万个为什么(开发流程篇)”选题终止。
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科学技术与社会发展研究张涛 著本书是关于科学技术与社会发展研究的论文集,是文理交叉前沿研究成果。本书主要从科学技术与社会发展的交叉视角,介绍该领域的研究成果。本书聚焦国际研究热点,是中日学者近十年的研究成果。通过结合具体科技问题、实际社会问题以及国外经验,帮助读者对科学技术与社会发展研究这一领域有更加实际和深入的了解。因此,本书具有很强的先进性、启发性和实践性。全书包括四个方面:第一篇为科学与技术;第二篇为技进步与经济发展;第三篇为发展理念与社会进步;第四篇为中日比较研究。
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英国高等教育研究[英] 珍妮·卡特(Jenny Carter) 著当前高等教育的两种趋势在推动教师教学的变革和创新。其一是在线教材的可用性,如慕课;其二是现在对研究生就业能力的重视,要求学生不仅了解信息,而且能够表达知识并展示技能。 本书虽然侧重于计算机科学学科的教学方法,但对其他学科也是适用和值得借鉴的。描述高等教育中特定教学活动或主题,可供学习者采用和借鉴,以帮助他们提升自己的教学水平。书中提供许多高等教育机构向本科生和研究生讲授课程时将理论付诸实践的实际案例。 其中关于培养软技能和在线获取专业技能的重要性也包括在内,为学生为将来就业奠定基础。
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音乐制作自学手册 Logic Pro编曲案例分析与实战教学陈飞 著本书是为音乐制作爱好者量身定制的Logic Pro编曲案例分析与实战教学教程。在本书中,你将了解到用Logic Pro制作多种音乐风格歌曲的相关知识与操作方法,在实战操作的过程中提升自己的编曲能力。本书包含7个部分。这7个部分分别收录了电子、摇滚、雷鬼、舞曲、拉丁、抒情、R&B、流行等不同风格的歌曲,从曲式结构、和弦进行、钢琴声部、打击乐声部、贝斯声部、吉他声部、副旋律声部、铺底氛围声部等不同角度分析,并通过视频演示制作的细节。读者可以先按照书中的讲解按部就班学习,再参考视频演示边看边实战,最后再参照附赠的工程文件进行修改。本书适合音乐制作爱好者阅读,也适合相关专业和音乐培训学校作为教材使用。