书籍详情
3ds max 4.0 建筑造型设计手册
作者:暴风雪 于立彬
出版社:机械工业出版社*
出版时间:2002-03-01
ISBN:9787900094377
定价:¥42.00
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内容简介
3ds max 4.0是discreet公司——autodesk多媒体分公司推出的图形图像动画设计软件,是3ds max 3.0的升级版本。它以其强大的功能、友好的操作界面赢得了广大用户的喜爱。它还具有强大的建模渲染和动画功能,成为建筑、美术、广告、电影等很多行业不可或缺的工具软件。全书通过12个经典的建筑室内外效果图的实现,来指导读者灵活使用3ds max 4.0,并且在创作的过程中穿插了许多建筑设计的经验。本书内容全面、条理清楚、通俗易懂,不仅适用于对计算机三维设计感兴趣的爱好者,而且更适用于从事建筑类计算机三维设计的工作人员。相信无论是初学者,还是已经有一定三维制作经验的用户,都可以通过阅读本书受益匪浅,得到较大的提高。为了使读者更好的领会本书的精髓,作者还将其中比较经典的例子制作成多媒体的形式,希望能够给读者一个意外的收获。
作者简介
暂缺《3ds max 4.0 建筑造型设计手册》作者简介
目录
罗马小体育宫
圆柱形的主体
圆拱形的屋顶
真实的材质
场景模拟
萨沃伊别墅
关于AutoCAD
3dsmax4.0摄像机
编辑摄像机位置
光线照射模型
渲染视图
添加环境光源
山间别墅
后部墙壁制作
制作地板
建立烟囱
建立立柱.横梁
制作后窗户
前部玻璃
制作外楼梯
编辑墙体和玻璃材质
渲染室外模型
朗香教堂
平面构思草图
创建空心轮廓
形成墙体空心部分
创建大锥体的墙体
创建教堂墙体
添加拱形天花板
编辑教堂墙体
屋顶边缘
添加屋顶的剩余部分
高层旅馆制作
建筑主体的制作
建筑裙房的制作
主体和裙房的合并
设置摄像机和灯光
为建筑构件赋材质
渲染出图
会议室效果图
制作墙.地面材料
制作吊顶
布置家俱
制作百叶窗墙面分格线
创建相机
创建灯光
高速并渲染
渲染成图并存盘
室内渲染效果
结构对象的建立
确定摄像的位置
辅助构件的建立
建立各层模板
为墙体赋材质
为玻璃赋材质
为吊顶赋材质
设置吹吧灯
设置各层的灯
渲染
大堂效果图
地面和天花
柱子的制作
地面和天顶修饰
灯光设置
后期装饰
中国古建
台基
屋身
屋顶
灰瓦屋顶
多彩的屋身
朴实的台基
我们的视点
真实的光影
Photoshop中背景添加
悉尼歌剧院
AutoCAD2000软件
模型导入
舒展的球壳体
添加灯光
材质制作
真实的光环境
城市商务旅馆
裙房外墙
入口处理
入口顶棚
塔楼墙体
天空中的玻璃幕墙
墙体部分的材质编辑
其他材质的编辑
渲染和配景
高层建筑
裙房制作
塔楼部分
摄像机的添加
灯光的设置
玻璃部分的材质编辑
墙体部分的材质编辑
渲染操作
Photoshop中的配景
3dsmax4.0工具一览表
圆柱形的主体
圆拱形的屋顶
真实的材质
场景模拟
萨沃伊别墅
关于AutoCAD
3dsmax4.0摄像机
编辑摄像机位置
光线照射模型
渲染视图
添加环境光源
山间别墅
后部墙壁制作
制作地板
建立烟囱
建立立柱.横梁
制作后窗户
前部玻璃
制作外楼梯
编辑墙体和玻璃材质
渲染室外模型
朗香教堂
平面构思草图
创建空心轮廓
形成墙体空心部分
创建大锥体的墙体
创建教堂墙体
添加拱形天花板
编辑教堂墙体
屋顶边缘
添加屋顶的剩余部分
高层旅馆制作
建筑主体的制作
建筑裙房的制作
主体和裙房的合并
设置摄像机和灯光
为建筑构件赋材质
渲染出图
会议室效果图
制作墙.地面材料
制作吊顶
布置家俱
制作百叶窗墙面分格线
创建相机
创建灯光
高速并渲染
渲染成图并存盘
室内渲染效果
结构对象的建立
确定摄像的位置
辅助构件的建立
建立各层模板
为墙体赋材质
为玻璃赋材质
为吊顶赋材质
设置吹吧灯
设置各层的灯
渲染
大堂效果图
地面和天花
柱子的制作
地面和天顶修饰
灯光设置
后期装饰
中国古建
台基
屋身
屋顶
灰瓦屋顶
多彩的屋身
朴实的台基
我们的视点
真实的光影
Photoshop中背景添加
悉尼歌剧院
AutoCAD2000软件
模型导入
舒展的球壳体
添加灯光
材质制作
真实的光环境
城市商务旅馆
裙房外墙
入口处理
入口顶棚
塔楼墙体
天空中的玻璃幕墙
墙体部分的材质编辑
其他材质的编辑
渲染和配景
高层建筑
裙房制作
塔楼部分
摄像机的添加
灯光的设置
玻璃部分的材质编辑
墙体部分的材质编辑
渲染操作
Photoshop中的配景
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