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3ds max 人体建模必成攻略II

3ds max 人体建模必成攻略II

作者:(韩)申东灿;郑振华译

出版社:eBeecomm

出版时间:2003-02-01

ISBN:9787500649878

定价:¥98.00

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内容简介
  本书主要是介绍怎样用MAX提供的Patch Grid方式来创作模型,而本书则把重点放在了Polygon Subdivision,介绍怎样利用这种方式进行建模,并且本书中还详细地介绍了人体的基本结构。本书从最基本的人体结构学原理开始讲解,并循序渐进,详细介绍了建模过程中的各个操作步骤。如果对Subdivision建模有一定基础的读者,可以跳过前面的部分章节。本书后半后部分介绍了MAX的Unwrap UVW高级贴图技巧,以及制作头发时用到的插件。这样读者就可以掌握整个人体建模以及贴图过程中所需要的技巧了。
作者简介
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目录
Chapter 1 基础知识
Section 01 人体的骨骼结构和比例
1、人体的整体比例
2、锁骨
3、胸部
4、肩胛骨
5、手臂骨骼长度及肘关节
6、骨盆
7、腿部
Section 02 男女骨骼比例
1、肩部的比例
2、胸部的比例
3、骨盆的大小和角度
4、男性,女性骨盆和胸部的比较
Section 03 基本的建模过程
1、2D的整体细化
2、3D的整体细化
3、3D的局部合成
Section 04 熟悉基本工具
1、快捷键
2、Quad Menu
3、视图设置
4、Editable Mesh
5、面的产生
1) Create
2) Edge Extrude
3) Chamfer
4) Extrude/Bevel
5) Cut
6) Slice Plane
6、面的整理
1) Selected Weld
2) Target Weld
3) Collapse
4) Edge Visible/Invisible
5) Edge Turn
Chapter 2 建立模型
Section 01 制作脸部
1、制作脸部的基本网格结构
2、制作脸型
3、制作眼睛以及嘴
4、制作鼻子
5、制作耳朵
6、制作耳朵的背面部分
7、耳朵和脸部的结合
Section 02 制作躯干
1、绘制身体的参考线
2、身体建模
Section 03 制作腿部
1、描画腿部参考线
2、腿部建模
Section 04 制作脚部
1、脚部参考线的绘制
2、脚部模型的制作
Section 05 制作胳膊
1、绘制胳膊的参考线
2、制作手臂模型
Section 06 制作手部
1、手中参考线的绘制
2、手部模型的制作
Section 07 连接身体的各部分
Section 08 制作胸部
Chapter 03 模型的扩展应用
Section 01 制作男性头部
Section 02 制作老人脸部
Section 03 制作男性身体
Chapter 4 制作头发
Section 01 制作头发
1、Shag:Hair的使用
Chapter 5 贴图
Section 01 制作脸部贴图
1、生成脸部贴图坐标
2、睫毛的表现和变形(Morph)
1) 通过贴图制作睫毛
2)利用模型生成睫毛
3)安置睫毛
3、利用照片制作贴图
4、在Photoshop内制作贴图
Section 02 制作身体贴图
1、Composite Map和Multi UVWs
2、上身贴图
1)指定贴图的通道
2)制作Mask贴图
3)贴图的制作及分布 
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