书籍详情

Director 8和Lingo程序设计

Director 8和Lingo程序设计

作者:刘小峰

出版社:清华大学出版社

出版时间:2000-01-01

ISBN:9787302009399

定价:¥29.00

内容简介
  Director8是Macromedia公司推出的适合于Windows和MacOS平台的多媒体制作软件,是当前最为流行的软件之一,在多媒体领域中有着不可替代的作用。本书按照用户学习软件从入门到提高的规律,从基础知识开始,辅以大量的实例,系统地介绍了在Director8中制作多媒体的全部过程。本书既有利于用户入门,其中的实例又为用户制作多媒体提供了很好的参考。另外,本书对Director独特的Lingo语言也作了较为系统的介绍。本书示例丰富、实用,语言通俗,适合进行多媒体制作的不同层次用户。
作者简介
暂缺《Director 8和Lingo程序设计》作者简介
目录
第1章  Director基础知识                  
     1. 1  丰富多彩的多媒体世界                  
       1. 1. 1  多媒体的定义                  
       1. 1. 2  多媒体的发展历史                  
       1. 1. 3  多媒体的特点                  
       1. 1. 4  多媒体的应用                  
     1. 2  Director 8简介                  
       1. 2. 1  产品背景                  
       1. 2. 2  Director 8的强大功能                  
       1. 2. 3  Director 8运行的系统要求                  
 第2章  初次使用Director 8                  
     2. 1  Director 8的安装                  
     2. 2  Director 8中的基本概念                  
       2. 2. 1  舞台                  
       2. 2. 2  编排表                  
       2. 2. 3  角色表                  
       2. 2. 4  精灵                  
     2. 3  Director 8的界面                  
       2. 3. 1  Director 8的界面                  
       2. 3. 2  Director 8的其他一些重要窗口和对话框                  
 第3章Director强大的动画功能                  
     3. 1  动画技术简介                  
     3. 2  逐帧录制的动画                  
     3. 3  实时录制                  
     3. 4  关键帧动画                  
     3. 5  电影循环胶片                  
     3. 6  动画制作实例——广告横幅                  
 第4章  特殊通道和行为的使用                  
     4. 1  教学系统的创意                  
     4. 2  各界面的生成                  
     4. 3  速度通道的使用                  
     4. 4  过渡效果通道的使用                  
     4. 5  声音通道的使用                  
     4. 6  调色板通道的使用                  
     4. 7  脚本通道的使用                  
     4. 8  行为库的使用                  
     4. 9  创建放映机                  
 第5章  Lingo语言基础                  
     5. 1  Lingo语言简介                  
     5. 2  Lingo语言的语法规定                  
     5. 3  Lingo语言中的数据类型                  
       5. 3. 1  字符串                  
       5. 3. 2  整数                  
       5. 3. 3  小数                  
       5. 3. 4  符号                  
       5. 3. 5  常量                  
       5. 3. 6  标识角色和角色表                  
     5. 4  处理Lingo语言中的数值                  
       5. 4. 1  检测和设置数值                  
       5. 4. 2  操作符                  
       5. 4. 3  算术操作符                  
       5. 4. 4  比较操作符                  
       5. 4. 5  逻辑操作符                  
       5. 4. 6  字符串操作符                  
     5. 5  判断选取和循环控制                  
       5. 5. 1  if语句                  
       5. 5. 2  case语句                  
       5. 5. 3  循环控制                  
     5. 6  脚本的类型                  
       5. 6. 1  电影脚本                  
       5. 6. 2  角色脚本                  
       5. 6. 3  行为脚本                  
       5. 6. 4  设置脚本的类型                  
     5. 7  消息相处理程序                  
       5. 7. 1  键盘和鼠标消息                  
       5. 7. 2  帧消息                  
       5. 7. 3  浏览器和Internet消息                  
       5. 7. 4  精灵消息                  
       5. 7. 5  窗口中电影消息                  
       5. 7. 6  电影消息                  
       5. 7. 7  媒体同步消息                  
       5. 7. 8  空闲消息                  
       5. 7. 9  行为消息                  
       5. 7. 10  自定义消息                  
       5. 7. 11  消息的顺序                  
       5. 7. 12  处理程序接收消息的顺序                  
       5. 7. 13  处理程序的位置                  
 第6章  Director 8中Lingo语言的新特色和变化                  
     6. 1  对精灵旋转和拉伸的支持                  
     6. 2  对Alpha通道的支持                  
     6. 3  对网络功能的增强                  
     6. 4  对QuickTime 4的支持                  
     6. 5  Director 8中Lingo语言的变动                  
       6. 5. 1  新的Lingo语言元素                  
       6. 5. 2  淘汰的Lingo语言元素                  
 第7章  程序调试                  
     7. 1  Message窗口                  
       7. 1. 1  Message窗口简介                  
       7. 1. 2  Message窗口的使用                  
     7. 2  Debugger窗口                  
       7. 2. 1  Debugger窗口简介                  
       7. 2. 2  单步执行                  
       7. 2. 3  设置断点                  
       7. 2. 4  执行历史区                  
       7. 2. 5  变量显示区                  
       7. 2. 6  调试器的执行                  
     7. 3  蜂鸣和警告框的使用                  
       7. 3. 1  蜂鸣的使用                  
       7. 3. 2  警告框的使用                  
     7. 4  自定义消息监视                  
 第8章  列表                  
     8. 1  列表的基本概念                  
     8. 2  线性列表的使用                  
     8. 3  属性列表的使用                  
     8. 4  对列表的操作                  
       8. 4. 1  存取列表的元素                  
       8. 4. 2  检查列表的信息                  
       8. 4. 3  增删列表的元素                  
       8. 4. 4  拷贝列表                  
       8. 4. 5  列表排序                  
 第9章  文本和文本域                   
     9. 1  文本基础知识                  
       9. 1. 1  文本格式                  
       9. 1. 2  文本字体                  
       9. 1. 3  文本大小                  
       9. 1. 4  文本领色                  
       9. 1. 5  文本对齐方式                  
       9. 1. 6  文本的行间距                  
       9. 1. 7  文本的字符间距                  
     9. 2  字符串的基础知识                  
       9. 2. 1  字符串的连接                  
       9. 2. 2  字符串的比较                  
       9. 2. 3  字符串的其他一些函数                  
     9. 3  文本域的基础知识                  
       9. 3. 1  文本域的属性                  
       9. 3. 2  改变文本域的属性                  
       9. 3. 3  文本域中单词的识别                  
     9. 4  使用Lingo实现文本域滚动                  
     9. 5  使用Lingo实现文本域的特殊效果                  
       9. 5. 1  文本逐渐显示效果                  
       9. 5. 2  电传打字机效果                  
     9. 6  自制滚动条实例                  
 第10章  声音和视频                  
     10. 1  声音和视频基础                  
       10. 1. 1  声音基础                  
       10. 1. 2  视频基础                  
     10. 2  使用Lingo控制声音                  
       10. 2. 1  播放声音                  
       10. 2. 2  检测声音的属性和状态                  
       10. 2. 3  控制声音的音量                  
     10. 3  使用Lingo控制视频                  
       10. 3. 1  播放视频                  
       10. 3. 2  检测视频的内容                  
     10. 4  同步声音和图像                  
 第11章  使用Lingo控制编排表                  
     11. 1  木偶化                  
     11. 2  使用Lingo控制普通通道                  
       11. 2. 1  Lingo控制精灵的属性                  
       11. 2. 2  木偶化一个普通通道                  
     11. 3  使用Lingo控制声音通道                  
     11. 4  使用Lingo控制速度通道                  
     11. 5  使用Lingo控制过渡效果通道                  
     11. 6  使用Lingo控制调色板通道                  
 第12章  使用Lingo实现浏览和交互                  
     12. 1  浏览和跳转                  
       12. 1. 1  在Lingo中标识帧                  
       12. 1. 2  使用Lingo实现浏览和跳转                  
     12. 2  使用文本域处理用户输入                  
     12. 3  处理鼠标事件                  
       12. 3. 1  检测鼠标事件                  
       12. 3. 2  处理鼠标滚动事件                  
       12. 3. 3  检测光标的位置                  
       12. 3. 4  选择和定制光标                  
       12. 3. 5  动画光标和彩色光标                  
     12. 4  处理键盘事件                  
       12. 4. 1  检测键盘事件                  
       12. 4. 2  键盘按键值                  
     12. 5  制作菜单                  
       12. 5. 1  定义自己的菜单                  
       12. 5. 2  加强自定义的菜单                  
       12. 5. 3  自定义菜单实例                  
       12. 5. 4  使用Lingo动态修改菜单                  
     12. 6  定制按钮                  
       12. 6. 1  下压按钮                  
       12. 6. 2  复选框                  
       12. 6. 3  单选按钮                  
 第13章  窗口中的电影                  
     13. 1  创建窗口中的电影                  
       13. 1. 1  主窗口和子窗口                  
       13. 1. 2  创建窗口中的电影                  
       13. 1. 3  创建窗口中电影实例                  
     13. 2  窗口列表                  
     13. 3  窗口之间的通信                  
       13. 3. 1  指示窗口中的电影执行Lingo命令                  
       13. 3. 2  指示主窗口执行Lingo命令                  
       13. 3. 3  窗口之间通信实例                  
     13. 4  窗口事件及其处理程序                  
     13. 4. 1  窗口事件及其处理程序                  
     13. 4. 2  窗口事件实例                  
 第14章  Lingo语言中的面向对象编程                  
     14. 1  面向对象编程背景知识                  
     14. 2  创建父脚本                  
       14. 2. 1  声明属性变量                  
       14. 2. 2  创建on new处理程序                  
       14. 2. 3  增加其他的处理程序                  
       14. 2. 4  使用变量me                  
     14. 3  创建子对象                  
       14. 3. 1  创建子对象                  
       14. 3. 2  子对象列表                  
       14. 3. 3  脚本实例列表                  
     14. 4  删除子对象                  
     14. 5  控制子对象                  
     14. 6  面向对象编程实例                  
 第15章  使用Lingo创建行为                  
     15. 1  行为脚本和其他类型脚本的区别                  
     15. 2  创进行为脚本                  
       15. 2. 1  添加处理程序                  
       15. 2. 2  设置属性                  
       15. 2. 3  设置行为描述信息                  
       15. 2. 4  设置行为提示信息                  
     15. 3  使用行为脚本                  
       15. 3. 1  向某个精灵发送消息                  
       15. 3. 2  向所有的精灵发送消息                  
       15. 3. 3  向某个行为发送消息                  
       15. 3. 4  动态删除和添加精灵上的行为                  
       15. 3. 5  向Library面板添加行为脚本                  
     15. 4  使用Lingo创建行为实例                  
       15. 4. 1  简单行为实例                  
       15. 4. 2  向精灵的行为发送消息实例                  
       15. 4. 3  交互行为——字符追逐游戏                  
 第16章  Xtras                  
     16. 1  xtras基础知识                  
       16. 1. 1  xtras与Xobject的区别                  
       16. 1. 2  Director Xtras类型                  
     16. 2  安装xtrbas                  
     16. 3  使用Xtras                  
     16. 4  使用xtras的实例                  

猜您喜欢

读书导航