书籍详情
全国计算机等级考试教材C语言程序设计(二级)
作者:迟成文
出版社:电子工业出版社
出版时间:2002-10-01
ISBN:9787505380776
定价:¥22.00
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内容简介
本书严格按照国家教育部考试中心制定的“全国计算机等级考试二级考试大纲”中“C语言程序设计”编写的。本书全面介绍了C语言的语法概念和程序设计方法,包括程序需要处理的各种数据类型(整型、实型、字符型、字符串、数组、指针、结构型、共用型、枚举型及文件型等)、实现对数据加工的各种语句(赋值、选择及循环等)和函数。本书结构清晰、内容精练、语言流畅、例题丰富,并及时总结程序设计小技巧。本书除讲解语法概念和程序设计方法外,还精选了532道不同类型的例题与习题,全面覆盖了全国计算机等级考试的内容。因此,它是参加全国计算机等级考试的考生应试前的必备教材。本书除可作为等级考试的教材外,还可以作为各类院校的教材和参考书,也可作为程序开发人员的学习参考书。
作者简介
暂缺《全国计算机等级考试教材C语言程序设计(二级)》作者简介
目录
第Ⅰ篇使用Dreamweaver4.0进行网页设计和网站管理
第1章初识网页
1.1网页实例
1.1.1个人网站“星星点灯”
1.1.2商业网站“指南针”
1.2有关网页制作的基础知识
1.2.1网页的基本组成元素
1.2.2HTML简介
1.2.3WWW的工作机制
1.2.4网页制作“三剑客”
小结
第2章Dreamweaver4.0概貌
2.1Dreamweaver4.0的新增功能
2.2Dreamweaver4.0的工作环境
2.2.1主编辑窗口
2.2.2属性检测器
2.2.3对象(Objects)面板
2.2.4启动(Launcher)面板
2.2.5历史(History)面板
2.2.6HTML样式(HTMLStyles)面板
2.2.7CSS样式(CSSStyles)面板
2.2.8库(Library)面板
2.2.9HTML源代码检查器
2.2.10框架(Frames)面板
2.2.11层(Layers)面板
2.2.12模板(Templates)面板
2.2.13快捷菜单
2.3用户参数的设置
2.3.1常规(General)参数设置
2.3.2源代码颜色(CodeColors)参数设置
2.3.3源代码格式(CodeFormat)参数设置
2.3.4代码重写(CodeRewriting)设置
2.3.5CSS样式(CSSStyles)设置
2.3.6文件类型/编辑器(FileTypes/Editor)设置
2.3.7字体/编码(Font/Encoding)参数设置
2.3.8突出显示(Highlighting)参数设置
2.3.9面板(Panels)设置
2.3.10状态栏(StatusBar)参数设置
2.3.11其他设置
2.4Dreamweaver4.0的菜单简介
小结
第3章创建新的网页
3.1本地站点管理
3.1.1新建本地站点
3.1.2站点文件管理
3.1.3站点地图
3.2创建网页
3.2.1创建网页的有关操作
3.2.2设置页面属性
3.2.3网页的预览
3.3插入文本
3.3.1文本的样式
3.3.2文本的颜色
3.4插入图像
3.4.1插入普通图像
3.4.2插入翻转图像
3.4.3外部图像编辑器
3.4.4设置图像属性
3.5插入其他修饰符
3.5.1插入项目符号
3.5.2插入分隔线
3.5.3插入特殊字符
3.5.4插入日期和时间
3.5.5插入注释文字
3.5.6插入行终止符号
3.6段落的格式
3.6.1创建新段落
3.6.2对齐段落
3.6.3缩进段落
3.7创建超级链接
3.7.1文本的超级链接
3.7.2图片的超级链接
小结
第4章网页定位技术
4.1表格
4.1.1创建表格
4.1.2设置表格属性
4.1.3表格的嵌套
4.1.4填充表格
4.1.5表格的修改
4.1.6表格中行.列及单元格的设置
4.2框架与框架集
4.2.1创建框架和框架集
4.2.2创建嵌套的框架集
4.2.3编辑框架
4.2.4生成无框架内容
4.3图层
4.3.1CSS简介
4.3.2层的分类
4.3.3创建层
4.3.4设置层属性
4.3.5有关层的操作
4.3.6层的嵌套
4.3.7将层转换为表格
4.4模板
4.4.1模板的概念
4.4.2创建模板
4.4.3使用模板编辑器
4.4.4编辑模板
4.4.5自动更新
4.4.6在模板中使用样式.时间线及行为
小结
第5章动态HTML技术
5.1什么是动态HTML
5.2行为的概念
5.2.1什么是行为
5.2.2行为的附加及修改
5.3使用Dreamweaver4.0中的行为
5.3.1调用JavaScript(CallJavaScript)
5.3.2改变属性(ChangeProperty)
5.3.3检查浏览器(CheckBrowser)
5.3.4检查插件(CheckPlugin)
5.3.5控制Shockwave或Flash(ControlShockwaveorFlash)
5.3.6拖动图层(DragLayer)
5.3.7跳转到URL(GoToURL)
5.3.8编辑跳转菜单(JumpMenu)
5.3.9打开浏览器窗口(OpenBrowserWindow)
5.3.10播放声音(PlaySound)
5.3.11弹出信息(PopupMessage)
5.3.12预载图像(PreloadImages)
5.3.13设置导航条图像(SetNavBarImage)
5.3.14设置文本(SetText)
5.3.15替换图像(SwapImage)
5.3.16替换图像恢复(SwapImageRestore)
5.3.17验证表单(ValidateForm)
5.4用时间线制作DHTML动画
5.4.1时间线的概念
5.4.2准备图层
5.4.3使用时间线创建时间线动画
5.4.4通过拖动路径创建时间线动画
5.4.5修改时间线的属性
5.4.6加入行为
小结
第Ⅱ篇使用Fireworks4.0进行网络图形设计
第6章Fireworks4.0快速入门
6.1Fireworks4.0简介
6.1.1Fireworks的优点
6.1.2Fireworks涉及的基本概念
6.1.3Fireworks4.0的新增功能
6.2Fireworks4.0应用程序界面
6.2.1Fireworks4.0的窗口结构
6.2.2使用浮动面板
6.3入门实例
小结
第7章Fireworks4.0实例
7.1Fireworks4.0功能概览
7.2绘图工具的使用实例
7.2.1一个网站Logo图像的制作
7.2.2十字花形按钮的制作
7.3创建动画
7.3.1简单动画的例子
7.3.2复杂动画创作实例之一——淡入.淡出的动画效果
7.3.3复杂动画创作实例之二——一个主页标志(Logo)的制作
7.4热点和切片
7.4.1创建热点
7.4.2创建切片
7.5创建弹出菜单(PopupMenu)
7.6应用Fireworks4.0中的遮罩(Mask)
7.6.1创建位图遮罩
7.6.2创建矢量遮罩
7.6.3区域内遮罩
7.6.4多对象遮罩
7.6.5对象组遮罩
7.6.6文字遮罩
7.6.7一个利用遮罩原理生成按钮的实例
7.7创建按钮和导航条
7.7.1简单二态按钮的制作
7.7.2标准四态按钮的制作
7.7.3导航条的制作
7.8动态翻转图
7.8.1关于翻转图的基本概念
7.8.2利用拖拽方式制作翻转图
7.8.3传统翻转图的制作方法
小结
第8章Fireworks4.0中文件的导入和导出
8.1文件的导入方式
8.1.1打开
8.1.2用导入方式生成Fireworks文档
8.1.3在已打开的Fireworks文档中导入文件
8.2文件的导出
8.2.1导出图像实例
8.2.2导出的结果
8.2.3用导出向导来导出图像
8.2.4导出中的优化和预览
8.2.5导出一个区域
8.2.6导出矢量路径
小结
第Ⅲ篇使用Flash5.0进行动画设计
第9章Flash5.0概述
9.1Flash简介
9.1.1Flash的发展背景
9.1.2Flash的特点
9.2初识Flash5.0
9.2.1Flash5.0的新增功能
9.2.2Flash5.0对计算机环境的要求
9.2.3Flash5.0的安装
9.3Flash5.0的工作环境
9.3.1基本工作环境介绍
9.3.2时间线窗口
9.3.3控制面板
9.4使用Flash5.0建立一个动画
9.5学习资源
小结
第10章基本动画制作
10.1动画中的帧
10.2运动变形动画示例
10.2.1转动的星星
10.2.2渐变的星星
10.3形状变形动画示例
10.3.1一般变形动画
10.3.2可控变形动画
10.4色彩变化动画
10.5逐帧动画
小结
第11章高级动画制作
11.1多层动画制作
11.2使用引导层
11.2.1链接引导层
11.2.2非链接引导层
11.3使用遮罩层
11.3.1遮罩层的基本使用
11.3.2水波效果
11.4合成声音
11.4.1声音的引入
11.4.2声音的编辑
11.4.3声音属性
11.4.4在作品中使用声音
小结
第12章交互式动画
12.1交互式动画概述
12.2Flash5.0的变量.函数和表达式
12.2.1常量
12.2.2变量
12.2.3函数
12.2.4表达式及运算符
12.3播放控制语句
12.3.1GoTo(跳转)语句
12.3.2Stop(停止)语句
12.3.3Play(播放)语句
12.3.4ToggleHighQuality语句
12.3.5StopAllSounds语句
12.4控制语句
12.4.1SetVariable(赋值)语句
12.4.2If与Else语句
12.4.3While循环语句
12.4.4Comment注释语句
12.4.5Trace(跟踪)语句
12.4.6函数调用
12.5动画播放控制
12.5.1setProperty(调整属性)语句
12.5.2duplicateMovieClip和removeMovieClip(复制/删除动画片段)语句
12.5.3装载/卸载外部动画语句
12.5.4tellTarget(控制目标)语句
12.5.5getURL(建立URL地址链接)语句
小结
第13章Flash作品的输出和发布
13.1作品的输出(Export)
13.2作品的发布(Publish)
13.2.1发布当前作品
13.2.2设置发布作品的格式和参数
13.2.3发布作品的播放效果预览
小结
第Ⅳ篇创作实例
第14章个人网站创作实例——Starshine
14.1个人网站设计概述
14.1.1整体规划
14.1.2制作流程
14.1.3网站设计规则与禁忌
14.1.4网站版式结构设计的一般原则
14.2个人网站实例
14.2.1网站内容结构
14.2.2目录结构
14.2.3建立网站地图
14.2.4网站的版式设计
14.3制作引导页
14.3.1引导页分类
14.3.2制作引导页中的动画
14.3.3引导页的最终完成
14.4网页元素的制作
14.4.1Logo的设计
14.4.2背景图案的制作
14.4.3广告条的制作
14.4.4小图标的制作
14.4.5标题设计
14.5制作全局导航条
14.6制作首页
14.7完成个人网站
14.7.1个人影集的制作
14.7.2科技版块的制作
14.8全面检查网站
14.9发布并宣传自己的网站
14.9.1发布个人网站
14.9.2宣传自己的网站
小结
第15章综合实例——商业网站“指南针”
15.1建设商业网站的准备工作
15.1.1规划商业网站
15.1.2建立商业网站的过程
15.2“指南针”网站实例概况
15.2.1浏览整个网站
15.2.2网站中各文件的层次安排
15.3建设商业网站——网页设计与制作
15.3.1定义本地站点
15.3.2首页设计
15.3.3页面布局
15.3.4使用模板建设网站
15.4建设商业网站——设计和制作网页图像与动画
15.4.1个性化风格
15.4.2Logo图像的设计
15.4.3设计导航条按钮
15.4.4使用Flash5.0制作网站首页动画
15.4.5发挥你的美术才能
15.5建设商业网站——电子商务实践
15.5.1电子商务应用的三种模式
15.5.2实现网上旅游预约
15.5.3在Dreamweaver4.0中使用ASP
15.5.4如何实现社区特色服务
15.5.5站点的维护
第1章初识网页
1.1网页实例
1.1.1个人网站“星星点灯”
1.1.2商业网站“指南针”
1.2有关网页制作的基础知识
1.2.1网页的基本组成元素
1.2.2HTML简介
1.2.3WWW的工作机制
1.2.4网页制作“三剑客”
小结
第2章Dreamweaver4.0概貌
2.1Dreamweaver4.0的新增功能
2.2Dreamweaver4.0的工作环境
2.2.1主编辑窗口
2.2.2属性检测器
2.2.3对象(Objects)面板
2.2.4启动(Launcher)面板
2.2.5历史(History)面板
2.2.6HTML样式(HTMLStyles)面板
2.2.7CSS样式(CSSStyles)面板
2.2.8库(Library)面板
2.2.9HTML源代码检查器
2.2.10框架(Frames)面板
2.2.11层(Layers)面板
2.2.12模板(Templates)面板
2.2.13快捷菜单
2.3用户参数的设置
2.3.1常规(General)参数设置
2.3.2源代码颜色(CodeColors)参数设置
2.3.3源代码格式(CodeFormat)参数设置
2.3.4代码重写(CodeRewriting)设置
2.3.5CSS样式(CSSStyles)设置
2.3.6文件类型/编辑器(FileTypes/Editor)设置
2.3.7字体/编码(Font/Encoding)参数设置
2.3.8突出显示(Highlighting)参数设置
2.3.9面板(Panels)设置
2.3.10状态栏(StatusBar)参数设置
2.3.11其他设置
2.4Dreamweaver4.0的菜单简介
小结
第3章创建新的网页
3.1本地站点管理
3.1.1新建本地站点
3.1.2站点文件管理
3.1.3站点地图
3.2创建网页
3.2.1创建网页的有关操作
3.2.2设置页面属性
3.2.3网页的预览
3.3插入文本
3.3.1文本的样式
3.3.2文本的颜色
3.4插入图像
3.4.1插入普通图像
3.4.2插入翻转图像
3.4.3外部图像编辑器
3.4.4设置图像属性
3.5插入其他修饰符
3.5.1插入项目符号
3.5.2插入分隔线
3.5.3插入特殊字符
3.5.4插入日期和时间
3.5.5插入注释文字
3.5.6插入行终止符号
3.6段落的格式
3.6.1创建新段落
3.6.2对齐段落
3.6.3缩进段落
3.7创建超级链接
3.7.1文本的超级链接
3.7.2图片的超级链接
小结
第4章网页定位技术
4.1表格
4.1.1创建表格
4.1.2设置表格属性
4.1.3表格的嵌套
4.1.4填充表格
4.1.5表格的修改
4.1.6表格中行.列及单元格的设置
4.2框架与框架集
4.2.1创建框架和框架集
4.2.2创建嵌套的框架集
4.2.3编辑框架
4.2.4生成无框架内容
4.3图层
4.3.1CSS简介
4.3.2层的分类
4.3.3创建层
4.3.4设置层属性
4.3.5有关层的操作
4.3.6层的嵌套
4.3.7将层转换为表格
4.4模板
4.4.1模板的概念
4.4.2创建模板
4.4.3使用模板编辑器
4.4.4编辑模板
4.4.5自动更新
4.4.6在模板中使用样式.时间线及行为
小结
第5章动态HTML技术
5.1什么是动态HTML
5.2行为的概念
5.2.1什么是行为
5.2.2行为的附加及修改
5.3使用Dreamweaver4.0中的行为
5.3.1调用JavaScript(CallJavaScript)
5.3.2改变属性(ChangeProperty)
5.3.3检查浏览器(CheckBrowser)
5.3.4检查插件(CheckPlugin)
5.3.5控制Shockwave或Flash(ControlShockwaveorFlash)
5.3.6拖动图层(DragLayer)
5.3.7跳转到URL(GoToURL)
5.3.8编辑跳转菜单(JumpMenu)
5.3.9打开浏览器窗口(OpenBrowserWindow)
5.3.10播放声音(PlaySound)
5.3.11弹出信息(PopupMessage)
5.3.12预载图像(PreloadImages)
5.3.13设置导航条图像(SetNavBarImage)
5.3.14设置文本(SetText)
5.3.15替换图像(SwapImage)
5.3.16替换图像恢复(SwapImageRestore)
5.3.17验证表单(ValidateForm)
5.4用时间线制作DHTML动画
5.4.1时间线的概念
5.4.2准备图层
5.4.3使用时间线创建时间线动画
5.4.4通过拖动路径创建时间线动画
5.4.5修改时间线的属性
5.4.6加入行为
小结
第Ⅱ篇使用Fireworks4.0进行网络图形设计
第6章Fireworks4.0快速入门
6.1Fireworks4.0简介
6.1.1Fireworks的优点
6.1.2Fireworks涉及的基本概念
6.1.3Fireworks4.0的新增功能
6.2Fireworks4.0应用程序界面
6.2.1Fireworks4.0的窗口结构
6.2.2使用浮动面板
6.3入门实例
小结
第7章Fireworks4.0实例
7.1Fireworks4.0功能概览
7.2绘图工具的使用实例
7.2.1一个网站Logo图像的制作
7.2.2十字花形按钮的制作
7.3创建动画
7.3.1简单动画的例子
7.3.2复杂动画创作实例之一——淡入.淡出的动画效果
7.3.3复杂动画创作实例之二——一个主页标志(Logo)的制作
7.4热点和切片
7.4.1创建热点
7.4.2创建切片
7.5创建弹出菜单(PopupMenu)
7.6应用Fireworks4.0中的遮罩(Mask)
7.6.1创建位图遮罩
7.6.2创建矢量遮罩
7.6.3区域内遮罩
7.6.4多对象遮罩
7.6.5对象组遮罩
7.6.6文字遮罩
7.6.7一个利用遮罩原理生成按钮的实例
7.7创建按钮和导航条
7.7.1简单二态按钮的制作
7.7.2标准四态按钮的制作
7.7.3导航条的制作
7.8动态翻转图
7.8.1关于翻转图的基本概念
7.8.2利用拖拽方式制作翻转图
7.8.3传统翻转图的制作方法
小结
第8章Fireworks4.0中文件的导入和导出
8.1文件的导入方式
8.1.1打开
8.1.2用导入方式生成Fireworks文档
8.1.3在已打开的Fireworks文档中导入文件
8.2文件的导出
8.2.1导出图像实例
8.2.2导出的结果
8.2.3用导出向导来导出图像
8.2.4导出中的优化和预览
8.2.5导出一个区域
8.2.6导出矢量路径
小结
第Ⅲ篇使用Flash5.0进行动画设计
第9章Flash5.0概述
9.1Flash简介
9.1.1Flash的发展背景
9.1.2Flash的特点
9.2初识Flash5.0
9.2.1Flash5.0的新增功能
9.2.2Flash5.0对计算机环境的要求
9.2.3Flash5.0的安装
9.3Flash5.0的工作环境
9.3.1基本工作环境介绍
9.3.2时间线窗口
9.3.3控制面板
9.4使用Flash5.0建立一个动画
9.5学习资源
小结
第10章基本动画制作
10.1动画中的帧
10.2运动变形动画示例
10.2.1转动的星星
10.2.2渐变的星星
10.3形状变形动画示例
10.3.1一般变形动画
10.3.2可控变形动画
10.4色彩变化动画
10.5逐帧动画
小结
第11章高级动画制作
11.1多层动画制作
11.2使用引导层
11.2.1链接引导层
11.2.2非链接引导层
11.3使用遮罩层
11.3.1遮罩层的基本使用
11.3.2水波效果
11.4合成声音
11.4.1声音的引入
11.4.2声音的编辑
11.4.3声音属性
11.4.4在作品中使用声音
小结
第12章交互式动画
12.1交互式动画概述
12.2Flash5.0的变量.函数和表达式
12.2.1常量
12.2.2变量
12.2.3函数
12.2.4表达式及运算符
12.3播放控制语句
12.3.1GoTo(跳转)语句
12.3.2Stop(停止)语句
12.3.3Play(播放)语句
12.3.4ToggleHighQuality语句
12.3.5StopAllSounds语句
12.4控制语句
12.4.1SetVariable(赋值)语句
12.4.2If与Else语句
12.4.3While循环语句
12.4.4Comment注释语句
12.4.5Trace(跟踪)语句
12.4.6函数调用
12.5动画播放控制
12.5.1setProperty(调整属性)语句
12.5.2duplicateMovieClip和removeMovieClip(复制/删除动画片段)语句
12.5.3装载/卸载外部动画语句
12.5.4tellTarget(控制目标)语句
12.5.5getURL(建立URL地址链接)语句
小结
第13章Flash作品的输出和发布
13.1作品的输出(Export)
13.2作品的发布(Publish)
13.2.1发布当前作品
13.2.2设置发布作品的格式和参数
13.2.3发布作品的播放效果预览
小结
第Ⅳ篇创作实例
第14章个人网站创作实例——Starshine
14.1个人网站设计概述
14.1.1整体规划
14.1.2制作流程
14.1.3网站设计规则与禁忌
14.1.4网站版式结构设计的一般原则
14.2个人网站实例
14.2.1网站内容结构
14.2.2目录结构
14.2.3建立网站地图
14.2.4网站的版式设计
14.3制作引导页
14.3.1引导页分类
14.3.2制作引导页中的动画
14.3.3引导页的最终完成
14.4网页元素的制作
14.4.1Logo的设计
14.4.2背景图案的制作
14.4.3广告条的制作
14.4.4小图标的制作
14.4.5标题设计
14.5制作全局导航条
14.6制作首页
14.7完成个人网站
14.7.1个人影集的制作
14.7.2科技版块的制作
14.8全面检查网站
14.9发布并宣传自己的网站
14.9.1发布个人网站
14.9.2宣传自己的网站
小结
第15章综合实例——商业网站“指南针”
15.1建设商业网站的准备工作
15.1.1规划商业网站
15.1.2建立商业网站的过程
15.2“指南针”网站实例概况
15.2.1浏览整个网站
15.2.2网站中各文件的层次安排
15.3建设商业网站——网页设计与制作
15.3.1定义本地站点
15.3.2首页设计
15.3.3页面布局
15.3.4使用模板建设网站
15.4建设商业网站——设计和制作网页图像与动画
15.4.1个性化风格
15.4.2Logo图像的设计
15.4.3设计导航条按钮
15.4.4使用Flash5.0制作网站首页动画
15.4.5发挥你的美术才能
15.5建设商业网站——电子商务实践
15.5.1电子商务应用的三种模式
15.5.2实现网上旅游预约
15.5.3在Dreamweaver4.0中使用ASP
15.5.4如何实现社区特色服务
15.5.5站点的维护
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