科技工具书
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机器学习应用研究李胜本书是一本研究机器学习应用的专著。 全书共分为七章,具体阐述机器学习技术的在金融、商业、媒体传播、交通、制造和医疗等领域的应用方法。首先介绍机器学习的基本概念,包括定义、发展历程、一般流程和方法;然后,分门别类地阐述机器学习技术在各领域的应用方法、特点和典型案例。最后,对机器学习技术未来的应用发展趋势给出了展望。本专著以作者多年来的研究成果为基础,具体阐述机器学习技术的在金融、商业、媒体传播、交通、制造和医疗等领域的应用方法。首先介绍机器学习的基本概念,包括定义、发展历程、一般流程和方法;然后,分门别类地阐述机器学习技术在各领域的应用方法、特点和典型案例。最后,对机器学习技术未来的应用发展趋势给出了展望。本书论述了机器学习的基础理论,以及在相关领域的应用。
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中国临床肿瘤学会患者教育手册 甲状腺癌陈立波,王卓颖暂缺简介...
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应急机动训练Rich Stowell(里奇·斯托韦尔)暂缺简介...
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人体解剖学核心考点与习题李宁本书为全国高等中医药院校教材配套用书,以全国中医药行业高等教育“十四五”规划教材为蓝本,由长年从事一线中医教学工作且具有丰富教学及命题经验的专家教授编写而成,书中将本学科考试中的重点、难点进行归纳总结,并附大量常见试题,每题均附有正确答案、易错答案及答案分析,将本学科知识点及易错之处加以解析,对学生重点掌握理论知识及应试技巧具有较强的指导作用。本书适合于中医学专业或者相关专业医学生在校学习、备考之用, 也是初入临床的实习医生、住院医生参加执业医师考试的复习用书。
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Unity 游戏开发项目实战魏晓艳,郭立文,王海龙本书是由学校教师与企业工程师合作编写的活页式教材。全书以游戏项目实战为主线,重点介绍了基于Unity开发游戏的知识和技巧。主要内容有三部分,第一单元游戏项目基础:TAPD平台的使用、CSDN博客的发布、git版本控制、Unity工具的使用;第二单元主要介绍见缝插针游戏项目的设计开发与实现;第三单元主要介绍狂暴的机器人游戏项目的设计开发与实现。本书根据开发大型游戏所需要的技术,如:镂空动画、半透明动画、碰撞检测、斜角卷动的地图、人工智能、3D动画、3D音效等,对游戏的设计和开发过程进行了系统而又详细的介绍,使读者能清楚地了解游戏设计过程中的相关知识,包括VisualC#的基本操作、游戏画面的坐标系统、规划游戏的主要架构等。通过本书读者可以掌握游戏开发的理论知识与技术技能,潜移默化地培养项目化思维,积累项目经验。为了便于读者 好地掌握技术,项目中涉及到的主要知识点,以知识准备和知识链接两种形式讲解,同时提供项目实现操作全过程视频资源。本书即可作为高职院校计算机类相关专业的教材,也可作为游戏开发人员的入门书籍或参考书。
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Linux 操作系统应用教程黄道金《Linux 操作系统应用教程(Debian 11)》以世界技能大赛网络系统管理项目竞赛模块Linux环境考核内容为依据,结合Linux服务器运维技术在企业中的实践案例,采用Linux操作系统Debian,介绍了Linux系统管理和常用网络服务的应用技术。本书内容紧跟行业发展,采用当下 的系统和软件版本;以任务驱动的方式组织内容,结构清晰,目标明确;注重理论和实践结合,每个任务从基本原理入手,同时提供大量来自生产环境的操作案例演示。本书既可作为世界技能大赛、各级职业技能大赛网络系统管理项目选手的训练指导教材,也可作为计算机网络应用相关专业的学习教材,还可供计算机网络管理员、IT 技术支持人员、IT运维工程师等技术人员学习参考使用。
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医学信息学赵越,王之琼本书全面、系统地阐述了医学信息学的理论知识及其在医学领域的应用。内容包括生物医学信息学概论、医学数据获取与处理、医学信息标准化、医学数据库与信息系统、医院信息系统、护理信息系统、医学图像信息系统、实验室信息系统、社区卫生信息系统、区域卫生信息平台、生物分子结构分析、基因表达与网络调控分析、基于5G的远程医疗、电子病历智能分析、多组学与精准医学、智能临床决策、医疗知识图谱、医学信息学展望。本书理论与实例相结合,深入浅出,循序渐进,使读者全面了解医学信息学知识和技术,提高分析问题、解决问题的能力。本书可作为高等院校相关专业本科生和研究生的学习用书,也可作为广大科研人员的参考用书。
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Windows Server 系统服务学习指南李群嘉《Windows Server 系统服务学习指南》是基于世界技能大赛网络系统管理项目作为技术背景所撰写的,世界技能大赛由世界技能组织举办,被誉为“技能奥林匹克”,是世界技能组织成员展示和交流职业技能的重要平台,网络系统管理项目是指设计复杂网络、搭建安全可靠的数据传输网络和操作系统及服务平台并对其进行管理和运行维护等的竞赛项目。比赛中对选手的技能要求主要包括:进行新网络系统的设计、安装、升级和配置,保证商业云计算平台服务的连续性;处理计算机系统的崩溃问题,并进行故障排除,本书的内容主要是围绕着该比赛的 Windows 系统,并且抽取部分服务进行编写。
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计算机控制系统李元春本书为普通高等教育“十一五” 规划教材。本书从工程应用的角度出发,注重基础性、系统性和实用性,较深入地介绍了计算机控制系统的基本知识、分析方法和设计方法。全书共十章,包括绪论、计算机控制系统设计的硬件基础、计算机控制系统的数学基础、计算机控制系统分析、计算机控制系统的间接设计法、计算机控制系统的直接设计法、数字控制器的状态空间设计方法、计算机控制系统设计、新型计算机控制系统和计算机控制系统的可靠性设计。每一章后面都给出了习题,并在书末提供了部分习题参考答案。另外,书中部分章节适当增加了MATLAB仿真实验的内容。本书为新形态教材,全书一体化设计,将课程重点及难点内容的授课视频和讲义制作成二维码,扫描即可实现在线同步学习。本书配套的数字课程资源网站针对全书内容,提供了与主教材配套的电子教案(PPT文件),以及相应的实验内容,具有良好的互动性,方便学生对教材内容的理解和消化,可供学生课下自主学习参阅和检验学习效果,也可帮助教师构建 线下混合式教学。本书可作为自动化类、电气类相关专业学生的教材或参考书,也可供有关科研人员及工程技术人员参考。
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Hadoop与Spark入门覃雄派,陈跃国本书为一本大数据技术的入门书籍,介绍Hadoop大数据平台和Spark大数据平台及相关工具的原理,以及如何进行部署和简单开发。全书包含13章: 、2章介绍如何为深入学习Hadoop和Spark做环境准备,包括VMware虚拟机的创建和CentOS操作系统安装。第3~6章介绍Hadoop大数据平台的基本原理,包括HDFS、MapReduce计算模型、HBase数据库,以及Hive数据仓库的原理、部署方法和开发技术。第7~11章介绍Spark大数据平台的基本原理,包括弹性分布式数据集、转换与动作操作、宽依赖与窄依赖、有向无环图表达的作业及其处理过程等,并且介绍了Spark Core、Spark SQL、Spark MLlib、Spark GraphX的部署和开发技术。 两章介绍了Flume( 2章)和Kafka( 3章)两个工具,Flume用于大量日志的收集和处理,Kafka用于对大量快速到达的数据进行及时、可靠、暂时的存储。本书适合高等院校高年级本科生以及硕士研究生使用,也可以供非计算机专业学生及相关领域技术人员参考。