科技工具书
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Unity 2D游戏开发弗兰茨·兰辛格,周子衿《Unity 2D游戏开发》重点介绍2D游戏开发的整个过程。针对每个步骤背后的理论,作者提供了充分的描述和解释,读者可以通过大量的步骤指导和理论讲解来掌握2D游戏开发,熟练运用GIMP、Audacity和MuseScore等工具来制作游戏中会用到的预制件、相机、动画、角色控制器、灯光和声音等。《Unity 2D游戏开发》适合初学者和有志于开发出3A游戏大作的游戏开发者。 -
WPS Office高效办公全能手册刘霞本书以 WPS Office 为办公操作平台,系统、全面地讲解了 WPS Office 中 WPS 文字、WPS 表格和 WPS 演示三 个常用组件的实用操作和相关技巧,还介绍了 WPS Office 中 PDF 文件、流程图、金山海报、思维导图和表单几个 组件的操作方法和技巧。内容系统全面,案例丰富,实用性极强, 适合职场人士用于精进 WPS Office 的应用技术、技能和技巧,也适合基础薄弱又想迅速掌握 WPS Office 技能以提高工作效率的读者使用。 -
MATLAB2002a从入门到精通魏鑫,周楠本书以MATLAB R2022a为软件平台,基于作者20余年的学习与使用经验,从初学者角度全面讲解MATLAB的基础知识和解决问题的方法,深入浅出,实例引导,内容翔实,易学易用。全书共13章,内容涉及MATLAB概述、向量、矩阵与数组、数据类型与运算符、程序设计与调试、矩阵运算、数据可视化、图形处理与操作、数学函数通览、符号计算、数值计算、输入与输出、Simulink系统仿真、优化问题求解、数学建模应用、信号处理应用、图像处理应用等。全书语言通俗易懂,内容丰富翔实;突出以实例为中心的特点,通过大量实例实现理论与实践相结合,帮助读者快速、轻松地掌握MATLAB。本书既可以作为高等学校、高职高专学校和培训机构相关专业的教材,也可供零基础的初学者、有一定基础的工程技术与科研人员自学使用,本书尤其适合作为数学建模大赛的参考书。 -
常用医学英语词汇解析薛瑞,查元坤,牟北平本书从学习者角度出发编写,分“自学篇”“自测篇”“查阅篇”三大部分,全书编排兼具系统性和章节的独立性,主要内容除收录内科、外科、儿科、妇科、美容整形及解剖等学科的常用词汇外,还收集了关于美容外科及新型冠状病毒肺炎等方面的一些新词汇,这便于读者全面学习和掌握医学英语词汇。书中介绍的100组句子(短语)都是作者从原英文书刊中选入并做了解读的,这为初学者的学习提供了真实、规范的学习语境,另外,编写者在“查阅篇”中提供了丰富的缀词、词根,并附有英汉对照、汉英对照、不规则名词变化和常用医学缩略语等,可使读者快速、高效掌握常用英语单词的运用规则,可帮助医学生打好医学英语的应用基础。 -
AutoCAD机械绘图骆江锋,楼健晶本书介绍了制图的基础知识,讲述了初学者学习制图的方法和步骤,提供了一些典型零件表达方式的图例。本书共十个项目,采用 的 标准,内容精炼,概念准确,注意分析解题的思路和步骤及培养学生的空间想象能力,从而解决图物的转化问题。所有项目均提供源文件,案例绘制过程录制成了动画,读者可以通过扫描书中二维码观看动画视频,便于 有效、轻松地完成学习任务。只要读者按照书中的编排,做完项目,就能真正实现 “做中学,学中做”,切实掌握绘图的基本原理和方法,掌握 AutoCAD的绘图操作与技巧,提高自己的综合运用能力和解决实际问题的能力。本书可作为高等院校CAD相关专业及各类CAD培训班的教材,也可供工程人员及计算机爱好者学习AutoCAD时使用。 -
最优控制理论及应用郭全民,高嵩,邸若海本书主要介绍优控制的基础理论以及在实际工程中的应用。全书分为7章,包括优控制理论的基础知识、变分法、极小值原理、动态规划、线性二次型优控制以及优控制理论在实际工程中的应用。书中包括大量例题及相应的MATLAB求解程序,便于读者理解并掌握优控制理论及应用。同时提供有数字资源,包含电子课件和所有MATLAB仿真代码。本书可作为省属普通工科院校控制类专业的研究生教材和自动化及相关专业高年级本科生选修教材,也可供相关领域的科研人员和工程技术人员参考。 -
Java Web应用开发技术陈静娴全书共分十章。 章Java Web技术概述,包括Web应用概述、Java Web开发模式、应用服务器、服务器安装、测试和开发环境搭建。第二章Servlet技术,包括Servlet技术概述、Servlet的建立与注释配置、生命周期、常用对象及其方法,JSP与Servlet的数据共享、JSP与Servlet的关联关系。第三章Servlet API、过滤器与监听器,包括Servlet API、Servlet过滤器和Servlet监听器。第四章JSP技术,包括JSP技术概述、JSP基本语法、JSP指令、JSP内置对象、JSP异常处理和相关应用技术。第五章使用JSTL,包括JSTL概述、JSTL的下载与配置、JSTL常用标签、JSTL数据库标签库和JSTL函数标签库。第六章整合数据库,包括JDBC概述、数据库的安装与配置、连接数据库、数据库 操作和数据库连接池技术。第七章Web容器安全管理,包括理解HTTP验证机制、在Tomcat中使用声明式安全机制和防范SQL注入。第八章Spring起步,包括Spring概述、Spring IoC容器的相关概念、Spring核心容器和Spring 技术。第九章SpringBoot介绍,包括Spring Boot概述、Spring Boot整体架构、Spring Boot原理初步分析和Spring Boot核心技术。第十章Spring MVC介绍,包括Spring MVC概述、Controller接口、Spring MVC应用和视图解析器。 -
游戏UI设计项目实战张婕 编当下正是游戏产业蓬勃发展的时期,相较于端游、页游只能在PC上操作的固定模式,手机游戏已经无处不在。随着人们审美的不断提升,对游戏的可玩性,以及对游戏画面的要求更加严苛,这在很大程度上就要求游戏UI不断升级。《游戏UI设计项目实战》应广大游戏界面设计者的需求,向读者们介绍如何设计美观又符合要求的游戏界面。另外,《游戏UI设计项目实战》赠送所有PPT课件、讲义、项目案例的制作素材、源文件和演示视频,方便读者制作与学习。同时为教师提供了课程标准、讲义、授课PPT和测试习题,便于开展教学工作。《游戏UI设计项目实战》采用项目导入、任务驱动的编写方式,按照由简入繁、由易到难、由小到大的规律,确定教材各部分内容和任务的设计,构建起一个以相关职业能力为主线、结构清晰的教材体系。《游戏UI设计项目实战》的知识点结构清晰、内容有针对性、实例精美实用,适合大部分游戏界面设计爱好者及设计专业的中、高职学生阅读。 -
国医大师生殖医学临证经验集庞保珍暂缺简介... -
西门子PLC原理及应用实例孙蓉,王莹莹,李冰,于善晗,韩云涛等本书以可编程序控制器(PLC)知识为基础,详细介绍了S7—300/400/1200/1500PLC的硬件组成、编程语言、指令系统和TIA博途软件的使用方法,以及数字量控制系统梯形图设计方法,并以材料分拣教学模型控制系统、五层电梯教学模型控制系统和八层电梯教学模型控制系统等为实例,帮助读者深入了解PLC的控制系统。本书可作为普通高等学校电气工程及其自动化、机电一体化等专业的教材,也可作为相关工程技术人员的参考书。
