书籍详情
After Effects6.0完全自学手册
作者:黄健
出版社:红旗出版社
出版时间:2005-02-01
ISBN:9787505110182
定价:¥68.00
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内容简介
本书特点:·各个章节全面详细讲解After Effects的每个知识和功能,并具有步骤剖析·通过实例制作的基本操作方法、技巧和经验本书适用于:·初级用户和广大视频爱好者,多媒体制作和网页设计人员·大中专美术院校、社会培训学校的教材本书全面系统地讲解了AfterEffects,并配有大量的实例,帮助读者轻松地掌握该软件。全书按照学习的流程依次讲述了菜单、视窗、工具以及滤镜的功能和使用方法,并穿插写了有关视频合成的一些方法和技术。全书共有15章,第1章至第3章是基础知识,介绍了AfterEffects的基本功能、操作流程,以及常用视窗的使用方法和详尽的菜单讲解。第4章至第7章重点讲述了基本应用,从AfterEffects基本动画设置到三维编辑合成功能,以及工具的使用和高级动画的设置,是本书最重要的部分。第8章至第11章讲解滤镜的使用,全面详尽地介绍了AfterEffects滤镜的功能、参数、操作方法,以及通过滤镜进行色彩调整和视频抠像。第12章至第15章是渲染输出和综合实例,介绍了如何渲染输出文件,并通过综合实例演示了流光背景、3D效果、空间透视效果的制作,使用户进一步熟悉软件。本书适用于AfterEffects的初级用户和广大视频爱好者,多媒体制作人员和网页设计人员也可以利用本书学习有关的视频编辑技术。本书也可以作为大中专美术院校、社会培训学校的教材使用。本书附带光盘2张,包括部分实例源文件、相关素材和最终动画效果以及部分步骤的教学视频文件。
作者简介
暂缺《After Effects6.0完全自学手册》作者简介
目录
第一部分
After Effects 6.0基础知识
第1章 基础知识 2
1.1 After Effects 6.0简介 2
1.2 认识After Effects 6.0 3
上机练习与指导 5
第2章 操作流程和视窗介绍 6
2.1 操作流程讲解 6
2.1.1 实例1 7
2.1.2 Time Control面板 9
2.1.3 Audio面板 13
2.1.4 实例2 16
2.1.5 实例3 17
2.2 工作视窗 20
2.2.1 Project(项目)视窗 22
2.2.2 Composition(合成影像)视窗 30
2.2.3 Timeline(时间标尺)视窗 40
2.2.4 Footage(素材)视窗 41
2.2.5 Layer(层)视窗 43
2.2.6 Flowchart View(流程图)视窗 45
2.2.7 Source(源)视窗 47
上机练习与指导 48
第3章 菜单详解 49
3.1 File(文件)菜单 49
3.1.1 New (新建) 50
3.1.2 Open Project(打开项目) 50
3.1.3 Open Recent Projects(打开最近的项目) 50
3.1.4 Close(关闭) 50
3.1.5 Save(保存) 50
3.1.6 Save As(另存为) 51
3.1.7 Save A Copy(存储一个拷贝) 51
3.1.8 Revert(恢复) 51
3.1.9 Import(引入) 51
3.1.10 Import Recent Footage(引入最
近的素材) 56
3.1.11 Export(输出) 56
3.1.12 Find(查找) 62
3.1.13 Find Next(查找下一个) 63
3.1.14 Add Footage To Comp(添加素
材到合成影像) 63
3.1.15 New Comp From Selection(新
建选择合成影像) 63
3.1.16 Consolidate All Footage(合并所
有的素材) 65
3.1.17 Remove Unused Footage(删除
未使用的素材) 66
3.1.18 Reduce Project(简化项目) 66
3.1.19 Collect Files(收集文件) 67
3.1.20 Watch Folder(浏览文件夹) 69
3.1.21 Run Script(运行脚本) 71
3.1.22 Create Proxy(创建代理人) 71
3.1.23 Set Proxy(设置代理人) 72
3.1.24 Interpret Footage(解释素材) 73
3.1.25 Replace Footage(替换素材) 76
3.1.26 Reload Footage(重新载入素材) 76
3.1.27 Reveal in Explorer(在浏览器中
显示) 76
3.1.28 Project Settings(项目设置) 76
3.1.29 Print(打印) 78
3.1.30 Exit(退出) 78
3.2 Edit(编辑)菜单 78
3.2.1 Undo(撤消) 78
3.2.2 Redo(恢复) 78
3.2.3 History(历史) 79
3.2.4 Cut(剪切) 79
3.2.5 Copy(拷贝) 79
3.2.6 Paste(粘贴) 79
3.2.7 Clear(删除) 79
3.2.8 Duplicate(复制) 79
3.2.9 Split Layer(分裂层) 80
3.2.10 Lift Work Area(移走工作区域) 80
3.2.11 Extract Work Area(填补工作
区域) 81
3.2.12 Select All(全选) 81
3.2.13 Deselect All(取消选择) 82
3.2.14 Label(标签) 82
3.2.15 Purge(清除) 82
3.2.16 Edit Original(编辑原) 83
3.2.17 Templates(模板) 83
3.2.18 Preferences(参数设置) 85
3.3 Composition(合成影像)菜单 94
3.3.1 New Composition(新建合成影像) 94
3.3.2 Composition Settings(合成影像
设置) 98
3.3.3 Background Color(背景色) 98
3.3.4 Set Poster Time(设置招贴时间) 99
3.3.5 Trim Comp to Work Area(剪裁合
成影像到工作区域) 99
3.3.6 Crop Comp to Region of Interest
(切割合成影像到兴趣范围) 99
3.3.7 Add To Render Queue(添加渲染
队列) 99
3.3.8 Add Output Module(添加输出
模块) 100
3.3.9 Preview(预览) 100
3.3.10 Save Frame As(保存帧为) 101
3.3.11 Make Movie(制作电影) 101
3.3.12 Pre-Render (预渲染) 101
3.3.13 Save RAM Preview(保存RAM
预览) 101
3.3.14 Comp Flowchart View(合成流
程图视窗) 102
3.4 View(浏览)菜单 102
3.4.1 New View(新视图) 102
3.4.2 Zoom In(放大) 102
3.4.3 Zoom Out(缩小) 103
3.4.4 Resolution(分辨率) 103
3.4.5 Show/Hide Rulers(显示/隐藏
标尺) 103
3.4.6 Show/Hide Guides(显示/隐藏向
导线) 103
3.4.7 Snap To Guides(吸附到向导线) 103
3.4.8 Lock/Unlock Guides(锁定/解锁
向导线) 104
3.4.9 Clear Guides(清除向导线) 104
3.4.10 Show/Hide Grid(显示/隐藏
网格) 104
3.4.11 Snap To Grid(吸附到网格) 104
3.4.12 View Options(视图选项) 104
3.4.13 Show Layer Controls(显示层控
制选项) 105
3.4.14 Reset 3D View(重新设置3D
视图) 105
3.4.15 Switch 3D View(切换3D视图) 105
3.4.16 Set 3D View Shortcut(设置3D
视图快捷方式) 105
3.4.17 Switch To Last 3D View(切换
到最近的3D视图) 105
3.4.18 Look At Selected Layers(显示
选择层) 106
3.4.19 Look At All Layers(显示所有
层) 106
3.4.20 Go To Time(当前时间设置) 106
3.5 Window(视窗)菜单 106
3.5.1 Workspace(工作区域) 107
3.5.2 Cascade(重叠) 108
3.5.3 Tile(平铺) 108
3.5.4 Arrange Icons(排列图标) 108
3.5.5 Close All(关闭视窗) 108
3.5.6 Closing in Groups(关闭关联
视窗) 108
3.5.7 Tools(工具面板) 108
3.5.8 Info(信息面板) 108
3.5.9 Time Controls(时间控制面板) 109
3.5.10 Audio(音频面板) 109
3.5.11 Effects(效果面板) 109
3.5.12 Character(文字面板) 109
3.5.13 Paragraph(段落面板) 109
3.5.14 Paint(绘图面板) 109
3.5.15 Brush Tips(笔刷面板) 109
3.5.16 Motion Sketch(运动草图面板) 109
3.5.17 Smart Mask Interpolation(精确
遮罩插值面板) 109
3.5.18 The Smoother(平滑面板) 110
3.5.19 The Wiggler(摇摆面板) 110
3.5.20 Align&Distribute(对齐和分布
层面板) 110
3.5.21 Tracker Controls(跟踪控制面
板) 110
3.5.22 Project Flowchart View(项目流
程图视窗) 110
3.5.23 Render Queue(渲染队列视窗) 110
3.5.24 Reset Palette Locations(重设面
板位置) 110
3.6 Help(帮助)菜单 110
3.7 多层素材应用实例——We want you 111
上机练习与指导 118
第二部分
After Effects 6.0基本应用
第4章 Timeline(时间标尺)视窗 120
4.1 认识Timeline(时间标尺)视窗 120
4.1.1 Timeline视窗中层的最基本操作 121
4.1.2 Timeline视窗界面介绍 121
4.2 Timeline视窗中面板介绍 130
4.2.1 A/V Features(A/V功能面板) 130
4.2.2 Label(标签面板) 131
4.2.3 #(编号面板) 131
4.2.4 Source Name(素材名称)面板 131
4.2.5 Comment(注释面板) 131
4.2.6 Switches(转换面板) 131
4.2.7 Modes(模式)面板 133
4.2.8 Parent(父面板) 133
4.2.9 Keys(关键帧)面板 134
4.2.10 In(切入)面板 134
4.2.11 Out(切出)面板 135
4.2.12 Duration(持续时间)面板 135
4.2.13 Stretch(延迟)面板 136
4.3 素材层的参数设置 137
4.3.1 编辑参数值 138
4.3.2 关键帧设置 139
4.3.3 速率&值调节 139
4.4 Animation(动画)菜单 140
4.4.1 Add Keyframe(添加关键帧) 141
4.4.2 Toggle Hold Keyframe(开关关
键帧) 141
4.4.3 Keyframe Interpolation(关键帧
插值) 141
4.4.4 Keyframe Velocity(关键帧速率) 142
4.4.5 Keyframe Assistant(关键帧助手) 145
4.4.6 Add Expression(添加表达式) 149
4.4.7 Reveal Animating Properties(显
示动画属性) 150
4.4.8 Reveal Modified Properties 显示
修改属性 150
4.5 Layer(层)菜单 151
4.5.1 New(新建层) 151
4.5.2 Layer Settings(层设置) 154
4.5.3 Open Layer Window(打开层
视窗) 155
4.5.4 Open Source Window(打开源
视窗) 155
4.5.5 Mask(遮罩) 156
4.5.6 Quality(质量) 163
4.5.7 Switches(切换) 163
4.5.8 Transform(变换) 165
4.5.9 3D Layer(三维层) 170
4.5.10 Add Marker(添加标记) 170
4. 5.11 Preserve Transparency(保持透
明度) 171
4.5.12 Blending Mode(混合模式) 171
4.5.13 Next Blending Mode(下一混合
模式) 178
4.5.14 Previous Blending Mode(上一
混合模式) 178
4.5.15 Track Matte(轨迹遮罩) 178
4.5.16 Bring Layer To Front(将层移至
最前) 179
4.5.17 Bring Layer Forward(向前移动
一层) 180
4.5.18 Send Layer Backward(向后移
动一层) 180
4.5.19 Send Layer To Back(将层移至
最后) 180
4.5.20 Convert To Editable Text(转换
为可编辑文本) 180
4.5.21 Creat Outlines(创建轮廓线) 180
4.5.22 Auto-trace(自动跟踪) 180
4.5.23 Enable Time Remapping(时间
重映射) 181
4.5.24 Time Stretch(时间延迟) 186
4.5.25 Pre-Compose(预作) 187
4.6 Align(排列)面板 189
4.6.1 重新排列层 189
4.6.2 排列和分散层 189
4.7 实例──数码科技 191
上机练习与指导 198
第5章 3D技术的应用 199
5.1 了解3D 199
5.2 After Effects 6.0中的3D合成 200
5.2.1 3D层的基本操作 200
5.2.2 3D层的材质属性 203
5.2.3 3D视图 205
5.3 灯光 208
5.3.1 创建灯光 209
5.3.2 灯光类型 209
5.3.3 设置灯光 211
5.4 摄像机 214
5.4.1 创建摄像机 215
5.4.2 设置摄像机 216
5.4.3 调节摄像机视图 218
5.5 After Effects中的自定向功能 219
5.5.1 2D层的自定向 219
5.5.2 3D层的自定向功能 220
5.5.3 灯光和摄像机的自定向功能 221
5.6 渲染3D 223
5.6.1 预览3D 223
5.6.2 3D渲染 225
5.7 3D合成实例──动感立方体 228
上机练习与指导 239
第6章 工具的运用 240
6.1 认识Tools面板 240
6.2 常用工具介绍 241
6.3 “遮罩”与“路径”工具 244
6.4 绘画工具 247
6.4.1 认识绘画工具 247
6.4.2 管理绘画工具 250
6.4.3 Paint滤镜 256
6.4.4 创建动画绘画效果 258
6.5 矢量绘画工具——Vector Paint滤镜 260
6.5.1 Vector Paint滤镜的基本设置 261
6.5.2 选择和修改绘图工具 262
6.5.3 编辑绘图作品 265
6.5.4 播放绘画 268
6.5.5 设置Wiggle Control选项 271
6.5.6 配制向量绘图压感笔 273
6.6 文本工具 276
6.6.1 创建文本 276
6.6.2 Character面板 277
6.6.3 Paragraph面板 281
6.7 Text(文本)滤镜 282
6.7.1 Basic Text滤镜 283
6.7.2 Numbers滤镜 284
6.7.3 Path Text滤镜 286
6.8 工具应用实例——摇摆的字符 290
上机练习与指导 297
第7章 高级动画 298
7.1 文本动画 298
7.1.1 原始文本动画 298
7.1.2 文本路径动画 299
7.1.3 文本属性与选择器动画 301
7.1.4 文本选择器 304
7.1.5 文本动画实例 306
7.2 动画捕捉 311
7.3 平滑与摆动动画 314
7.3.1 平滑动画 314
7.3.2 摆动动画 316
7.4 跟踪与稳定 317
7.4.1 认识Tracker Controls面板 318
7.4.2 了解跟踪与稳定 323
7.5 跟踪实例——位置跟踪 324
7.5 程序运动 330
7.5.1 Motion Math的设置窗口 330
7.5.2 高级工具包提供的Motion Math
脚本 332
7.5.3 运行和编辑预置的脚本 333
7.5.4 编写自己的脚本 348
7.5.5 向量的使用 353
7.5.6 语言元素菜单的使用 355
上机练习与指导 358
第三部分
After Effects 6.0滤镜应用
第8章 滤镜概述 360
8.1 认识Effects面板 360
8.2 滤镜效果的应用 362
8.3 滤镜参数的设置 364
上机练习与指导 367
第9章 抠像技术的应用 368
9.1 了解抠像技术 368
9.2 Keying滤镜 369
9.2.1 Color Difference Key 369
9.2.2 Color Key 372
9.2.3 Color Range 373
9.2.4 Difference Matte 374
9.2.5 Extract 376
9.2.6 Inner/Outer Key 377
9.2.7 Linear Color Key 379
9.2.8 Luma Key 381
9.2.9 Spill Suppressor 383
9.3 Matte Tool滤镜 384
9.3.1 Matte Choker 384
9.3.2 Simple Choker 385
上机练习与指导 386
第10章 色彩调整技术 387
10.1 Adjust(调节)滤镜 387
10.1.1 Brightness & Contrast 387
10.1.2 Channel Mixer 388
10.1.3 Color Balance 390
10.1.4 Color Stabilizer 391
10.1.5 Curves 393
10.1.6 Hue/Saturation 394
10.1.7 Levels 396
10.1.8 Levels(Individual Control) 397
10.1.9 Posterize 398
10.1.10 Threshold 399
10.2 Blur & Sharpen(模糊和锐化滤镜) 400
10.2.1 Channel Blur 400
10.2.2 Compound Blur 401
10.2.3 Directional Blur 403
10.2.4 Fast Blur 404
10.2.5 Gaussian Blur 405
10.2.6 Radial Blur 406
10.2.7 Sharpen 407
10.2.8 Unsharp Mask 408
10.3 Channel(通道)滤镜 409
10.3.1 3D Glasses 409
10.3.2 Alpha Levels 411
10.3.3 Arithmetic 412
10.3.4 Blend 414
10.3.5 Calculations 415
10.3.6 Channel Combiner 416
10.3.7 Cineon Converter 417
10.3.8 Compound Arithmetic 418
10.3.9 Invert 419
10.3.10 Minimax 420
10.3.11 Remove Color Matting 421
10.3.12 Set Channels 422
10.3.13 Set Matte 423
10.3.14 Shift Channels 424
10.3.15 Solid Composite 425
10.4 Image Control(图像控制) 426
10.4.1 Change Color滤镜 426
10.4.2 Change To Color 428
10.4.3 Color Balance(HLS) 429
10.4.4 Color Link 430
10.4.5 Colorama 432
10.4.6 Equalize 433
10.4.7 Gamma/Pedestal/Gain 434
10.4.8 Glow Bounds 435
10.4.9 PS Arbitrary Map 436
10.4.10 Tint 437
10.5 Noise(噪点) 438
10.5.1 Dust&Scratches 438
10.5.2 Fractal Noise 439
10.5.3 Median 441
10.5.4 Noise 441
10.5.5 Noise Alpha 442
10.5.6 Noise HLS 444
10.5.7 Noise HLS Auto 445
上机练习与指导 445
第11章 其他滤镜介绍 446
11.1 3D Channel(3D通道)滤镜 446
11.1.1 3D Channel Extract 446
11.1.2 Depth Matte 447
11.1.3 Depth of Field 448
11.1.4 Fog 3D 449
11.1.5 ID Matte 450
11.2 Audio(音频)滤镜 451
11.2.1 Backwards 451
11.2.2 Bass & Treble 452
11.2.3 Delay 452
11.2.4 Flange and Chorus 453
11.2.5 High-Low Pass 453
11.2.6 Modulator 454
11.2.7 Parametric EQ 454
11.2.8 Reverb 455
11.2.9 Stereo Mixer 456
11.2.10 Tone 456
11.3 Distort(扭曲)滤镜 457
11.3.1 Bezier Warp 457
11.3.2 Bulge 458
11.3.3 Corner Pin 460
11.3.4 Displacement Map 461
11.3.5 Liquify 462
11.3.6 Magnify 463
11.3.7 Mesh Warp 465
11.3.8 Mirror 466
11.3.9 Offset 467
11.3.10 Optics Compensation 468
11.3.11 Polar Coordinates 469
11.3.12 Reshape 470
11.3.13 Ripple 470
11.3.14 Smear 472
11.3.15 Spherize 473
11.3.16 Transform 474
11.3.17 Trubulent Dispalace 475
11.3.18 Twirl 477
11.3.19 Warp 478
11.3.20 Wave Warp 479
11.4 Expression Control(表达式控制)
滤镜 480
11.4.1 Angle Control 480
11.4.2 Checkbox Control 481
11.4.3 Color Control 481
11.4.4 Layer Control 481
11.4.5 Point Control 481
11.4.6 Slider Control 481
11.5 Perspective(透视)滤镜 482
11.5.1 Basic 3D滤镜 482
11.5.2 Bevel Alpha 483
11.5.3 Bevel Edges 484
11.5.4 Drop Shadow 485
11.5.5 Radial Shadow 487
11.6 Render(渲染)滤镜 488
11.6.1 4-Color Gradient 489
11.6.2 Advanced Lightning 490
11.6.3 Audio Spectrum 491
11.6.4 Audio Waveform 492
11.6.5 Beam 493
11.6.6 Cell Pattern 494
11.6.7 Checkerboard 495
11.6.8 Circle 497
11.6.9 Ellipse 498
11.6.10 Eyedropper Fill 499
11.6.11 Fill 500
11.6.12 Fractal 501
11.6.13 Grid 503
11.6.14 Lens Flare 504
11.6.15 Lightning 505
11.6.16 Paint Bucket 506
11.6.17 Radio Waves 508
11.6.18 Ramp 510
11.6.19 Scribble 511
11.6.20 Stroke 514
11.6.21 Vegas 515
11.7 Simulation(模拟)滤镜 517
11.7.1 创建粒子效果 517
11.7.2 Particle Playground滤镜 519
11.7.3 Shatter 535
11.8 Stylize(风格化)滤镜 539
11.8.1 Brush Strokes 539
11.8.2 Color Emboss 541
11.8.3 Emboss 541
11.8.4 Find Edges 542
11.8.5 Glow 543
11.8.6 Leave Color 545
11.8.7 Mosaic 545
11.8.8 Motion Tile 546
11.8.9 Roughen Edges 547
11.8.10 Scatter 548
11.8.11 Strobe Light 549
11.8.12 Texturize 550
11.8.13 Write-on 551
11.9 Time(时间)滤镜 552
11.9.1 Echo 552
11.9.2 Posterize Time 554
11.9.3 Time Difference 554
11.9.4 Time Displacement 555
11.10 Transitions(过渡)滤镜 555
11.10.1 Block Dissolve 556
11.10.2 Gradient Wipe 557
11.12.3 Iris Wipe 558
11.10.4 Linear Wipe 559
11.10.5 Radial Wipe 559
11.10.6 Venetian Blinds 560
11.11 Video(视频)滤镜 561
11.11.1 Broadcast Colors 561
11.11.2 Reduce Interlace Flicker 562
11.11.3 Timecode 563
11.12 滤镜实例——音谱与浮动文本 564
11.12.1 创建项目 564
11.12.2 组织素材 565
11.12.3 应用滤镜 566
11.12.4 渲染影片 570
上机练习与指导 571
第四部分
After Effects渲染输出
第12章 渲染输出 573
12.1 认识Render Queue对话框 573
12.2 渲染设置 574
12.3 输出设置 576
上机练习与指导 579
第13章 流光背景 580
上机练习与指导 591
第14章 群英汇聚奥运 592
上机练习与指导 599
第15章 透视天下奇怪 600
上机练习与指导 609
附录 610
After Effects 6.0快捷键参考 610
After Effects 6.0基础知识
第1章 基础知识 2
1.1 After Effects 6.0简介 2
1.2 认识After Effects 6.0 3
上机练习与指导 5
第2章 操作流程和视窗介绍 6
2.1 操作流程讲解 6
2.1.1 实例1 7
2.1.2 Time Control面板 9
2.1.3 Audio面板 13
2.1.4 实例2 16
2.1.5 实例3 17
2.2 工作视窗 20
2.2.1 Project(项目)视窗 22
2.2.2 Composition(合成影像)视窗 30
2.2.3 Timeline(时间标尺)视窗 40
2.2.4 Footage(素材)视窗 41
2.2.5 Layer(层)视窗 43
2.2.6 Flowchart View(流程图)视窗 45
2.2.7 Source(源)视窗 47
上机练习与指导 48
第3章 菜单详解 49
3.1 File(文件)菜单 49
3.1.1 New (新建) 50
3.1.2 Open Project(打开项目) 50
3.1.3 Open Recent Projects(打开最近的项目) 50
3.1.4 Close(关闭) 50
3.1.5 Save(保存) 50
3.1.6 Save As(另存为) 51
3.1.7 Save A Copy(存储一个拷贝) 51
3.1.8 Revert(恢复) 51
3.1.9 Import(引入) 51
3.1.10 Import Recent Footage(引入最
近的素材) 56
3.1.11 Export(输出) 56
3.1.12 Find(查找) 62
3.1.13 Find Next(查找下一个) 63
3.1.14 Add Footage To Comp(添加素
材到合成影像) 63
3.1.15 New Comp From Selection(新
建选择合成影像) 63
3.1.16 Consolidate All Footage(合并所
有的素材) 65
3.1.17 Remove Unused Footage(删除
未使用的素材) 66
3.1.18 Reduce Project(简化项目) 66
3.1.19 Collect Files(收集文件) 67
3.1.20 Watch Folder(浏览文件夹) 69
3.1.21 Run Script(运行脚本) 71
3.1.22 Create Proxy(创建代理人) 71
3.1.23 Set Proxy(设置代理人) 72
3.1.24 Interpret Footage(解释素材) 73
3.1.25 Replace Footage(替换素材) 76
3.1.26 Reload Footage(重新载入素材) 76
3.1.27 Reveal in Explorer(在浏览器中
显示) 76
3.1.28 Project Settings(项目设置) 76
3.1.29 Print(打印) 78
3.1.30 Exit(退出) 78
3.2 Edit(编辑)菜单 78
3.2.1 Undo(撤消) 78
3.2.2 Redo(恢复) 78
3.2.3 History(历史) 79
3.2.4 Cut(剪切) 79
3.2.5 Copy(拷贝) 79
3.2.6 Paste(粘贴) 79
3.2.7 Clear(删除) 79
3.2.8 Duplicate(复制) 79
3.2.9 Split Layer(分裂层) 80
3.2.10 Lift Work Area(移走工作区域) 80
3.2.11 Extract Work Area(填补工作
区域) 81
3.2.12 Select All(全选) 81
3.2.13 Deselect All(取消选择) 82
3.2.14 Label(标签) 82
3.2.15 Purge(清除) 82
3.2.16 Edit Original(编辑原) 83
3.2.17 Templates(模板) 83
3.2.18 Preferences(参数设置) 85
3.3 Composition(合成影像)菜单 94
3.3.1 New Composition(新建合成影像) 94
3.3.2 Composition Settings(合成影像
设置) 98
3.3.3 Background Color(背景色) 98
3.3.4 Set Poster Time(设置招贴时间) 99
3.3.5 Trim Comp to Work Area(剪裁合
成影像到工作区域) 99
3.3.6 Crop Comp to Region of Interest
(切割合成影像到兴趣范围) 99
3.3.7 Add To Render Queue(添加渲染
队列) 99
3.3.8 Add Output Module(添加输出
模块) 100
3.3.9 Preview(预览) 100
3.3.10 Save Frame As(保存帧为) 101
3.3.11 Make Movie(制作电影) 101
3.3.12 Pre-Render (预渲染) 101
3.3.13 Save RAM Preview(保存RAM
预览) 101
3.3.14 Comp Flowchart View(合成流
程图视窗) 102
3.4 View(浏览)菜单 102
3.4.1 New View(新视图) 102
3.4.2 Zoom In(放大) 102
3.4.3 Zoom Out(缩小) 103
3.4.4 Resolution(分辨率) 103
3.4.5 Show/Hide Rulers(显示/隐藏
标尺) 103
3.4.6 Show/Hide Guides(显示/隐藏向
导线) 103
3.4.7 Snap To Guides(吸附到向导线) 103
3.4.8 Lock/Unlock Guides(锁定/解锁
向导线) 104
3.4.9 Clear Guides(清除向导线) 104
3.4.10 Show/Hide Grid(显示/隐藏
网格) 104
3.4.11 Snap To Grid(吸附到网格) 104
3.4.12 View Options(视图选项) 104
3.4.13 Show Layer Controls(显示层控
制选项) 105
3.4.14 Reset 3D View(重新设置3D
视图) 105
3.4.15 Switch 3D View(切换3D视图) 105
3.4.16 Set 3D View Shortcut(设置3D
视图快捷方式) 105
3.4.17 Switch To Last 3D View(切换
到最近的3D视图) 105
3.4.18 Look At Selected Layers(显示
选择层) 106
3.4.19 Look At All Layers(显示所有
层) 106
3.4.20 Go To Time(当前时间设置) 106
3.5 Window(视窗)菜单 106
3.5.1 Workspace(工作区域) 107
3.5.2 Cascade(重叠) 108
3.5.3 Tile(平铺) 108
3.5.4 Arrange Icons(排列图标) 108
3.5.5 Close All(关闭视窗) 108
3.5.6 Closing in Groups(关闭关联
视窗) 108
3.5.7 Tools(工具面板) 108
3.5.8 Info(信息面板) 108
3.5.9 Time Controls(时间控制面板) 109
3.5.10 Audio(音频面板) 109
3.5.11 Effects(效果面板) 109
3.5.12 Character(文字面板) 109
3.5.13 Paragraph(段落面板) 109
3.5.14 Paint(绘图面板) 109
3.5.15 Brush Tips(笔刷面板) 109
3.5.16 Motion Sketch(运动草图面板) 109
3.5.17 Smart Mask Interpolation(精确
遮罩插值面板) 109
3.5.18 The Smoother(平滑面板) 110
3.5.19 The Wiggler(摇摆面板) 110
3.5.20 Align&Distribute(对齐和分布
层面板) 110
3.5.21 Tracker Controls(跟踪控制面
板) 110
3.5.22 Project Flowchart View(项目流
程图视窗) 110
3.5.23 Render Queue(渲染队列视窗) 110
3.5.24 Reset Palette Locations(重设面
板位置) 110
3.6 Help(帮助)菜单 110
3.7 多层素材应用实例——We want you 111
上机练习与指导 118
第二部分
After Effects 6.0基本应用
第4章 Timeline(时间标尺)视窗 120
4.1 认识Timeline(时间标尺)视窗 120
4.1.1 Timeline视窗中层的最基本操作 121
4.1.2 Timeline视窗界面介绍 121
4.2 Timeline视窗中面板介绍 130
4.2.1 A/V Features(A/V功能面板) 130
4.2.2 Label(标签面板) 131
4.2.3 #(编号面板) 131
4.2.4 Source Name(素材名称)面板 131
4.2.5 Comment(注释面板) 131
4.2.6 Switches(转换面板) 131
4.2.7 Modes(模式)面板 133
4.2.8 Parent(父面板) 133
4.2.9 Keys(关键帧)面板 134
4.2.10 In(切入)面板 134
4.2.11 Out(切出)面板 135
4.2.12 Duration(持续时间)面板 135
4.2.13 Stretch(延迟)面板 136
4.3 素材层的参数设置 137
4.3.1 编辑参数值 138
4.3.2 关键帧设置 139
4.3.3 速率&值调节 139
4.4 Animation(动画)菜单 140
4.4.1 Add Keyframe(添加关键帧) 141
4.4.2 Toggle Hold Keyframe(开关关
键帧) 141
4.4.3 Keyframe Interpolation(关键帧
插值) 141
4.4.4 Keyframe Velocity(关键帧速率) 142
4.4.5 Keyframe Assistant(关键帧助手) 145
4.4.6 Add Expression(添加表达式) 149
4.4.7 Reveal Animating Properties(显
示动画属性) 150
4.4.8 Reveal Modified Properties 显示
修改属性 150
4.5 Layer(层)菜单 151
4.5.1 New(新建层) 151
4.5.2 Layer Settings(层设置) 154
4.5.3 Open Layer Window(打开层
视窗) 155
4.5.4 Open Source Window(打开源
视窗) 155
4.5.5 Mask(遮罩) 156
4.5.6 Quality(质量) 163
4.5.7 Switches(切换) 163
4.5.8 Transform(变换) 165
4.5.9 3D Layer(三维层) 170
4.5.10 Add Marker(添加标记) 170
4. 5.11 Preserve Transparency(保持透
明度) 171
4.5.12 Blending Mode(混合模式) 171
4.5.13 Next Blending Mode(下一混合
模式) 178
4.5.14 Previous Blending Mode(上一
混合模式) 178
4.5.15 Track Matte(轨迹遮罩) 178
4.5.16 Bring Layer To Front(将层移至
最前) 179
4.5.17 Bring Layer Forward(向前移动
一层) 180
4.5.18 Send Layer Backward(向后移
动一层) 180
4.5.19 Send Layer To Back(将层移至
最后) 180
4.5.20 Convert To Editable Text(转换
为可编辑文本) 180
4.5.21 Creat Outlines(创建轮廓线) 180
4.5.22 Auto-trace(自动跟踪) 180
4.5.23 Enable Time Remapping(时间
重映射) 181
4.5.24 Time Stretch(时间延迟) 186
4.5.25 Pre-Compose(预作) 187
4.6 Align(排列)面板 189
4.6.1 重新排列层 189
4.6.2 排列和分散层 189
4.7 实例──数码科技 191
上机练习与指导 198
第5章 3D技术的应用 199
5.1 了解3D 199
5.2 After Effects 6.0中的3D合成 200
5.2.1 3D层的基本操作 200
5.2.2 3D层的材质属性 203
5.2.3 3D视图 205
5.3 灯光 208
5.3.1 创建灯光 209
5.3.2 灯光类型 209
5.3.3 设置灯光 211
5.4 摄像机 214
5.4.1 创建摄像机 215
5.4.2 设置摄像机 216
5.4.3 调节摄像机视图 218
5.5 After Effects中的自定向功能 219
5.5.1 2D层的自定向 219
5.5.2 3D层的自定向功能 220
5.5.3 灯光和摄像机的自定向功能 221
5.6 渲染3D 223
5.6.1 预览3D 223
5.6.2 3D渲染 225
5.7 3D合成实例──动感立方体 228
上机练习与指导 239
第6章 工具的运用 240
6.1 认识Tools面板 240
6.2 常用工具介绍 241
6.3 “遮罩”与“路径”工具 244
6.4 绘画工具 247
6.4.1 认识绘画工具 247
6.4.2 管理绘画工具 250
6.4.3 Paint滤镜 256
6.4.4 创建动画绘画效果 258
6.5 矢量绘画工具——Vector Paint滤镜 260
6.5.1 Vector Paint滤镜的基本设置 261
6.5.2 选择和修改绘图工具 262
6.5.3 编辑绘图作品 265
6.5.4 播放绘画 268
6.5.5 设置Wiggle Control选项 271
6.5.6 配制向量绘图压感笔 273
6.6 文本工具 276
6.6.1 创建文本 276
6.6.2 Character面板 277
6.6.3 Paragraph面板 281
6.7 Text(文本)滤镜 282
6.7.1 Basic Text滤镜 283
6.7.2 Numbers滤镜 284
6.7.3 Path Text滤镜 286
6.8 工具应用实例——摇摆的字符 290
上机练习与指导 297
第7章 高级动画 298
7.1 文本动画 298
7.1.1 原始文本动画 298
7.1.2 文本路径动画 299
7.1.3 文本属性与选择器动画 301
7.1.4 文本选择器 304
7.1.5 文本动画实例 306
7.2 动画捕捉 311
7.3 平滑与摆动动画 314
7.3.1 平滑动画 314
7.3.2 摆动动画 316
7.4 跟踪与稳定 317
7.4.1 认识Tracker Controls面板 318
7.4.2 了解跟踪与稳定 323
7.5 跟踪实例——位置跟踪 324
7.5 程序运动 330
7.5.1 Motion Math的设置窗口 330
7.5.2 高级工具包提供的Motion Math
脚本 332
7.5.3 运行和编辑预置的脚本 333
7.5.4 编写自己的脚本 348
7.5.5 向量的使用 353
7.5.6 语言元素菜单的使用 355
上机练习与指导 358
第三部分
After Effects 6.0滤镜应用
第8章 滤镜概述 360
8.1 认识Effects面板 360
8.2 滤镜效果的应用 362
8.3 滤镜参数的设置 364
上机练习与指导 367
第9章 抠像技术的应用 368
9.1 了解抠像技术 368
9.2 Keying滤镜 369
9.2.1 Color Difference Key 369
9.2.2 Color Key 372
9.2.3 Color Range 373
9.2.4 Difference Matte 374
9.2.5 Extract 376
9.2.6 Inner/Outer Key 377
9.2.7 Linear Color Key 379
9.2.8 Luma Key 381
9.2.9 Spill Suppressor 383
9.3 Matte Tool滤镜 384
9.3.1 Matte Choker 384
9.3.2 Simple Choker 385
上机练习与指导 386
第10章 色彩调整技术 387
10.1 Adjust(调节)滤镜 387
10.1.1 Brightness & Contrast 387
10.1.2 Channel Mixer 388
10.1.3 Color Balance 390
10.1.4 Color Stabilizer 391
10.1.5 Curves 393
10.1.6 Hue/Saturation 394
10.1.7 Levels 396
10.1.8 Levels(Individual Control) 397
10.1.9 Posterize 398
10.1.10 Threshold 399
10.2 Blur & Sharpen(模糊和锐化滤镜) 400
10.2.1 Channel Blur 400
10.2.2 Compound Blur 401
10.2.3 Directional Blur 403
10.2.4 Fast Blur 404
10.2.5 Gaussian Blur 405
10.2.6 Radial Blur 406
10.2.7 Sharpen 407
10.2.8 Unsharp Mask 408
10.3 Channel(通道)滤镜 409
10.3.1 3D Glasses 409
10.3.2 Alpha Levels 411
10.3.3 Arithmetic 412
10.3.4 Blend 414
10.3.5 Calculations 415
10.3.6 Channel Combiner 416
10.3.7 Cineon Converter 417
10.3.8 Compound Arithmetic 418
10.3.9 Invert 419
10.3.10 Minimax 420
10.3.11 Remove Color Matting 421
10.3.12 Set Channels 422
10.3.13 Set Matte 423
10.3.14 Shift Channels 424
10.3.15 Solid Composite 425
10.4 Image Control(图像控制) 426
10.4.1 Change Color滤镜 426
10.4.2 Change To Color 428
10.4.3 Color Balance(HLS) 429
10.4.4 Color Link 430
10.4.5 Colorama 432
10.4.6 Equalize 433
10.4.7 Gamma/Pedestal/Gain 434
10.4.8 Glow Bounds 435
10.4.9 PS Arbitrary Map 436
10.4.10 Tint 437
10.5 Noise(噪点) 438
10.5.1 Dust&Scratches 438
10.5.2 Fractal Noise 439
10.5.3 Median 441
10.5.4 Noise 441
10.5.5 Noise Alpha 442
10.5.6 Noise HLS 444
10.5.7 Noise HLS Auto 445
上机练习与指导 445
第11章 其他滤镜介绍 446
11.1 3D Channel(3D通道)滤镜 446
11.1.1 3D Channel Extract 446
11.1.2 Depth Matte 447
11.1.3 Depth of Field 448
11.1.4 Fog 3D 449
11.1.5 ID Matte 450
11.2 Audio(音频)滤镜 451
11.2.1 Backwards 451
11.2.2 Bass & Treble 452
11.2.3 Delay 452
11.2.4 Flange and Chorus 453
11.2.5 High-Low Pass 453
11.2.6 Modulator 454
11.2.7 Parametric EQ 454
11.2.8 Reverb 455
11.2.9 Stereo Mixer 456
11.2.10 Tone 456
11.3 Distort(扭曲)滤镜 457
11.3.1 Bezier Warp 457
11.3.2 Bulge 458
11.3.3 Corner Pin 460
11.3.4 Displacement Map 461
11.3.5 Liquify 462
11.3.6 Magnify 463
11.3.7 Mesh Warp 465
11.3.8 Mirror 466
11.3.9 Offset 467
11.3.10 Optics Compensation 468
11.3.11 Polar Coordinates 469
11.3.12 Reshape 470
11.3.13 Ripple 470
11.3.14 Smear 472
11.3.15 Spherize 473
11.3.16 Transform 474
11.3.17 Trubulent Dispalace 475
11.3.18 Twirl 477
11.3.19 Warp 478
11.3.20 Wave Warp 479
11.4 Expression Control(表达式控制)
滤镜 480
11.4.1 Angle Control 480
11.4.2 Checkbox Control 481
11.4.3 Color Control 481
11.4.4 Layer Control 481
11.4.5 Point Control 481
11.4.6 Slider Control 481
11.5 Perspective(透视)滤镜 482
11.5.1 Basic 3D滤镜 482
11.5.2 Bevel Alpha 483
11.5.3 Bevel Edges 484
11.5.4 Drop Shadow 485
11.5.5 Radial Shadow 487
11.6 Render(渲染)滤镜 488
11.6.1 4-Color Gradient 489
11.6.2 Advanced Lightning 490
11.6.3 Audio Spectrum 491
11.6.4 Audio Waveform 492
11.6.5 Beam 493
11.6.6 Cell Pattern 494
11.6.7 Checkerboard 495
11.6.8 Circle 497
11.6.9 Ellipse 498
11.6.10 Eyedropper Fill 499
11.6.11 Fill 500
11.6.12 Fractal 501
11.6.13 Grid 503
11.6.14 Lens Flare 504
11.6.15 Lightning 505
11.6.16 Paint Bucket 506
11.6.17 Radio Waves 508
11.6.18 Ramp 510
11.6.19 Scribble 511
11.6.20 Stroke 514
11.6.21 Vegas 515
11.7 Simulation(模拟)滤镜 517
11.7.1 创建粒子效果 517
11.7.2 Particle Playground滤镜 519
11.7.3 Shatter 535
11.8 Stylize(风格化)滤镜 539
11.8.1 Brush Strokes 539
11.8.2 Color Emboss 541
11.8.3 Emboss 541
11.8.4 Find Edges 542
11.8.5 Glow 543
11.8.6 Leave Color 545
11.8.7 Mosaic 545
11.8.8 Motion Tile 546
11.8.9 Roughen Edges 547
11.8.10 Scatter 548
11.8.11 Strobe Light 549
11.8.12 Texturize 550
11.8.13 Write-on 551
11.9 Time(时间)滤镜 552
11.9.1 Echo 552
11.9.2 Posterize Time 554
11.9.3 Time Difference 554
11.9.4 Time Displacement 555
11.10 Transitions(过渡)滤镜 555
11.10.1 Block Dissolve 556
11.10.2 Gradient Wipe 557
11.12.3 Iris Wipe 558
11.10.4 Linear Wipe 559
11.10.5 Radial Wipe 559
11.10.6 Venetian Blinds 560
11.11 Video(视频)滤镜 561
11.11.1 Broadcast Colors 561
11.11.2 Reduce Interlace Flicker 562
11.11.3 Timecode 563
11.12 滤镜实例——音谱与浮动文本 564
11.12.1 创建项目 564
11.12.2 组织素材 565
11.12.3 应用滤镜 566
11.12.4 渲染影片 570
上机练习与指导 571
第四部分
After Effects渲染输出
第12章 渲染输出 573
12.1 认识Render Queue对话框 573
12.2 渲染设置 574
12.3 输出设置 576
上机练习与指导 579
第13章 流光背景 580
上机练习与指导 591
第14章 群英汇聚奥运 592
上机练习与指导 599
第15章 透视天下奇怪 600
上机练习与指导 609
附录 610
After Effects 6.0快捷键参考 610
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