书籍详情
中国计算机图形学进展2006:第六届中国计算机图形学大会论文集
作者:彭群生著
出版社:电子工业出版社
出版时间:2006-06-01
ISBN:9787121027291
定价:¥49.00
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内容简介
由国家自然科学基金委员会、中国计算机学会、中国自动化学会、中国工程图学学会、中国图像图形学会、中国系统仿真学会、中国香港多媒体及图像计算学会联合主办,浙江大学CAD&CG国家重点实验室承办的第六届中国计算机图形学大会(Chinagraph'2006)于2006年6月28日至30日在杭州举行。本书收集论文摘要及论文共141篇,其中大会推荐到《计算机学报》、《软件学报》、《计算机辅助设计与图形学学报》、《中国图象图形学报》、《工程图学学报》和《系统仿真学报》的论文摘要106篇。 本书内容涉及图形学基础理论与算法、真实感图形、虚拟现实、数字几何处理、科学计算可视化、计算机辅助几何设计、视景仿真、交互技术、多媒体技术、几何造型、计算机动画、计算机美术、非真实感图形、图像处理和图形学应用等众多领域,在不同程度上触及了计算机图形学发展的前沿,反映了中国学者在图形学领域的最新研究成果。 本书对从事计算机图形学研究、开发和应用的人员具有较大的参考价值。
作者简介
暂缺《中国计算机图形学进展2006:第六届中国计算机图形学大会论文集》作者简介
目录
大会会议论文
无组织离散采样点集的增量式表面重建方法
高性能高压缩率数字化样机系统的研究与开发
基于SIFT特征点的图像拼接
以两曲线及其密切面为边界及切平面的模线面法
卡通高光的风格化算法及其实现
基于de Boor-Cox递推公式的样条曲线
图像的自适应有理插值方法
计算机动画的插中原理研究
基于球谐函数的三维医学图像数据远程可视化方法
基于OpenGL的3D地质模型快速显示算法
功能梯度材料零件快速原型制造技术研究现状
基于视觉的夜间车辆检测
基于分形L系统的参数可控植物形态模拟方法
基于功能表面的概念结构力学分析研究 陈洪武
三角网格上的测地线距离计算
一类广义三角Hermite插值多项式
一个运动编辑系统的实现:MotionPro
基于方向可控纹理合成的地壳褶皱现象动态仿真
地形三维可视化生成系统研究与实现
电子哈哈镜:一个面向数字娱乐的视频处理系统
用二次多项式构造六参数插值三角曲面片
一种基于Level Set的图像分割方法
一个基于OpenGL的虚拟战场系统
基于深度图像编辑与绘制的图像浮雕系统
由单幅灰度图像恢复B-Spline曲面
等距面的构造新方法
一种有效的平面等距线构造方法
直线扫描转换五步生成算法
基于Vega的DI-Guy运用研究
基于Vega的弹丸运动可视化
遥感图像融合技术研究
基于B样条曲面的点云孔洞自适应填充方法
基于动态纹理的流水效果合成
递进网格色彩模型快速生成算法研究
基于全景图的运动物体分割算法
推荐到各学报的论文摘要
1. 推荐到《计算机学报》的论文摘要
近岸水域的波浪与水面仿真
维随机矩阵置乱变换的周期及在图像信息隐藏的应用
基于物理的虚拟手交互碰撞力觉生成和反馈
体数据可视化的线绘制视频
基于结构分析的手势识别
骨架驱动的快速似然弹性变形
散乱数据点集曲线重构的最短路径逼近算法
基于Lattice Boltzmann模型的液-液混合流模拟
基于图形硬件的纹理图像编码与实时绘制算法
三维离散点采样表面基于全局优化的纹理合成算法
双向纹理函数的有效压缩与绘制
海市蜃楼现象的真实感绘制
面向增强视频的基于结构和运动恢复的摄像机定标
基于OBB树的无网格几何数据处理
多准则框架下的蛋白质三维结构相似性检索
有理三角B-B曲面多项式逼近的一个有效算法
2. 推荐到《软件学报》的论文摘要
基于曲面法向量的曲面恢复
层次隐式张量积B-样条曲面及其在曲面重构中的应用
基于正交完备U-系统的图形分类与识别方法研究
实时交互的自由臂三维超声成像系统
均匀B样条基与DP-NTP基之间的转换与应用
意义性笔手势的分类及其实验评估
采样点模型的布尔运算
基于流形的光滑曲面构造
基于距离比值的迭代分形图
基于最佳平方逼近的B样条曲线降阶
基于层次多项式纹理的实时草地绘制
Wang-Said型广义Ball曲线的降阶
面向生物大分子的三维数据场特征分析与可视化初探
基于非局部几何信号的点模型去噪算法
基于三维数据场拓扑抽取的蛋白质结构分析
雨雾天气下光线散射效果的实时绘制
基于大位移视点图像的单帧图像修复技术
3. 推荐到《计算机辅助设计与图形学学报》的论文摘要
4. 推荐到《中国图象图形学报》的论文摘要
5. 推荐到《系统仿真学报》的论文摘要
6. 推荐到《工程图学学报》的论文摘要
无组织离散采样点集的增量式表面重建方法
高性能高压缩率数字化样机系统的研究与开发
基于SIFT特征点的图像拼接
以两曲线及其密切面为边界及切平面的模线面法
卡通高光的风格化算法及其实现
基于de Boor-Cox递推公式的样条曲线
图像的自适应有理插值方法
计算机动画的插中原理研究
基于球谐函数的三维医学图像数据远程可视化方法
基于OpenGL的3D地质模型快速显示算法
功能梯度材料零件快速原型制造技术研究现状
基于视觉的夜间车辆检测
基于分形L系统的参数可控植物形态模拟方法
基于功能表面的概念结构力学分析研究 陈洪武
三角网格上的测地线距离计算
一类广义三角Hermite插值多项式
一个运动编辑系统的实现:MotionPro
基于方向可控纹理合成的地壳褶皱现象动态仿真
地形三维可视化生成系统研究与实现
电子哈哈镜:一个面向数字娱乐的视频处理系统
用二次多项式构造六参数插值三角曲面片
一种基于Level Set的图像分割方法
一个基于OpenGL的虚拟战场系统
基于深度图像编辑与绘制的图像浮雕系统
由单幅灰度图像恢复B-Spline曲面
等距面的构造新方法
一种有效的平面等距线构造方法
直线扫描转换五步生成算法
基于Vega的DI-Guy运用研究
基于Vega的弹丸运动可视化
遥感图像融合技术研究
基于B样条曲面的点云孔洞自适应填充方法
基于动态纹理的流水效果合成
递进网格色彩模型快速生成算法研究
基于全景图的运动物体分割算法
推荐到各学报的论文摘要
1. 推荐到《计算机学报》的论文摘要
近岸水域的波浪与水面仿真
维随机矩阵置乱变换的周期及在图像信息隐藏的应用
基于物理的虚拟手交互碰撞力觉生成和反馈
体数据可视化的线绘制视频
基于结构分析的手势识别
骨架驱动的快速似然弹性变形
散乱数据点集曲线重构的最短路径逼近算法
基于Lattice Boltzmann模型的液-液混合流模拟
基于图形硬件的纹理图像编码与实时绘制算法
三维离散点采样表面基于全局优化的纹理合成算法
双向纹理函数的有效压缩与绘制
海市蜃楼现象的真实感绘制
面向增强视频的基于结构和运动恢复的摄像机定标
基于OBB树的无网格几何数据处理
多准则框架下的蛋白质三维结构相似性检索
有理三角B-B曲面多项式逼近的一个有效算法
2. 推荐到《软件学报》的论文摘要
基于曲面法向量的曲面恢复
层次隐式张量积B-样条曲面及其在曲面重构中的应用
基于正交完备U-系统的图形分类与识别方法研究
实时交互的自由臂三维超声成像系统
均匀B样条基与DP-NTP基之间的转换与应用
意义性笔手势的分类及其实验评估
采样点模型的布尔运算
基于流形的光滑曲面构造
基于距离比值的迭代分形图
基于最佳平方逼近的B样条曲线降阶
基于层次多项式纹理的实时草地绘制
Wang-Said型广义Ball曲线的降阶
面向生物大分子的三维数据场特征分析与可视化初探
基于非局部几何信号的点模型去噪算法
基于三维数据场拓扑抽取的蛋白质结构分析
雨雾天气下光线散射效果的实时绘制
基于大位移视点图像的单帧图像修复技术
3. 推荐到《计算机辅助设计与图形学学报》的论文摘要
4. 推荐到《中国图象图形学报》的论文摘要
5. 推荐到《系统仿真学报》的论文摘要
6. 推荐到《工程图学学报》的论文摘要
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