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Painter 8标准教程
作者:陈博, 罗晓洁编著
出版社:中国青年出版社
出版时间:2004-08-01
ISBN:9787500656517
定价:¥32.00
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内容简介
本书是Corel软件产品专家和资深培训专家参与策划的Painter 8标准教材。全书内容完全遵循Corel Painter授课大纲与授权认证考试的规定进行编写,并从实际操作出发,涵盖了Painter 8常用的概念和操作技巧。本书结构合理、实例丰富、图文并茂、讲练结合,是初、中级读者学习Painter 8的首选图书,也是大中专院校相关专业和社会各级培训班理想的Painter培训教材。
作者简介
暂缺《Painter 8标准教程》作者简介
目录
第1章 Painter 8概述
1.1 Painter 8的特点和用途
1.2 Painter 8新特性
1.3 使用Painter 8的硬件配置
1.4 Painter 8的安装及启动
1.4.1 安装
1.4.2 升级到Painter 8.1
1.4.3 启动
习题
第2章 Painter 8基本操作
2.1 界面初识
2.1.1 工具箱
2.1.2 工具的属性栏
2.1.3 笔刷面板
2.1.4 有关工作面板的基本操作
2.1.5 各工作面板功能简介
2.1.6 Painter 8工作画面布局
2.1.7 观察图像
2.2 优化软件运行环境
2.2.1 修改Painter 8界面字体显示太小的问题
2.2.2 关于屏幕分辨率和色彩设置
2.2.3 暂存盘的设置
2.2.4 还原步骤的设置
2.2.5 自定义快捷键
2.2.6 笔迹追踪
2.2.7 自定义面板设置
2.3 文件的基本操作
2.3.1 新建文件
2.3.2 打开文件
2.3.3 保存文件
2.3.4 重置文件
2.3.5 导入、导出图形图像文件
2.3.6 导入扫描仪
2.3.7 插图的文件格式
2.4 基本使用技巧和方法
2.4.1 改变图像大小
2.4.2 增加画布大小
2.4.3 更改画布颜色
2.4.4 辅助绘图工具的使用
2.4.5 网格
2.4.6 透视网格
2.5 绘制第一张作品
习题
第3章 图像和色彩基本理论
3.1 色彩理论
3.1.1 色彩术语
3.1.2 色彩心理
3.1.3 配色基本规律和方法
3.2 图像色彩模式
3.2.1 HSV色彩模式
3.2.2 RGB色彩模式
3.2.3 CMYK色彩模式
3.3 使用多种颜色绘图
3.3.1 结合Color Variability面板使用多种颜色绘图
3.3.2 结合Gradient面板使用多种颜色绘图
3.3.3 结合Color Expression面板使用多种颜色绘图
习题
第4章 使用Painter 8工具
4.1 工具箱基本使用方法
4.2 各工具的使用
4.2.1 画笔工具
4.2.2 图层调整工具
4.2.3 选区工具
4.2.4 魔棒工具
4.2.5 裁切工具
4.2.6 选区调整工具
4.2.7 钢笔、自由曲线工具
4.2.8 矩形和椭圆形工具
4.2.9 文字工具
4.2.10 路径调整工具
4.2.11 吸管工具
4.2.12 油漆桶工具
4.2.13 缩放工具和抓手工具
4.2.14 画布旋转工具
4.2.15 透视网格工具
习题
第5章 基本绘图笔刷的使用
5.1 笔刷工具的基本操作方法和特点
5.1.1 基本操作
5.1.2 笔刷和纸张纹理的结合使用
5.2 画笔的基本设置
5.2.1 绘制的方式
5.2.2 画笔基本参数
5.2.3 记录和播放画笔
5.2.4 画笔的使用方法(Method)
5.2.5 子方法(Subcategory)
5.3 各画笔工具的使用
5.3.1 Pencils(铅笔)
5.3.2 Color Pencil(彩色铅笔)
5.3.3 Crayon(蜡笔)
5.3.4 Pastels(色彩笔)
5.3.5 Charcoal Pencil(炭笔)
5.3.6 Pen(钢笔)
5.3.7 Airbrush(喷笔)
5.3.8 Acrylics(丙稀画笔)
5.3.9 Gouache(水粉笔)
5.3.10 Oils(油画笔)
5.3.11 Oil Pastels(油画棒)
5.3.12 Chalk(粉笔)
5.3.13 Artists(艺术家画笔)
5.3.14 Calligraphy(书法笔)
5.3.15 Conte(孔特蜡笔)
5.3.16 Water Color(水彩笔)
5.3.17 Digital Water Color(数码水彩)
5.3.18 Felt Pens(蘸水笔)
5.3.19 Erasers(橡皮擦)
5.3.20 Liquid Ink(液态墨水笔)
5.3.21 Palette Knives(调色刀)
5.4 笔刷效果的高级控制
5.4.1 斑点类型(Dab Type)
5.4.2 笔触类型(Stroke Type)
5.4.3 笔尖形状和尺寸
习题
第6章 特殊笔刷效果
6.1 特殊笔刷基本概念和用法
6.1.1 Image Hose(图像水管)
6.1.2 Impasto(厚涂画笔)
6.1.3 F-X(特效画笔)
6.1.4 Distortion(扭曲画笔)
6.1.5 Cloners(克隆画笔)
6.1.6 Blenders(融合笔)
6.1.7 Patten Pens(图案画笔)
6.1.8 Photo(照相画笔)
6.1.9 Sponges(海绵)
习题
第7章 使用艺术材质
7.1 艺术材质的基本操作
7.1.1 打开艺术材质面板
7.1.2 查看和选择艺术材质
7.1.3 使用艺术材质的途径
7.2 各种艺术材质的使用
7.2.1 使用渐变面板
7.2.2 使用纸纹面板
7.2.3 使用图案面板
7.2.4 使用织物面板
7.3 填充艺术材质
习题
第8章 马赛克效果
8.1 马赛克效果的概念和基本操作
8.1.1 制作马赛克效果
8.1.2 马赛克效果对话框设置
8.2 各马赛克效果的应用
8.2.1 马赛克版蒙娜丽莎
8.2.2 三维效果的马赛克
8.2.3 镶嵌马赛克效果
习题
第9章 图层和蒙版的应用
9.1 使用图层
9.1.1 图层的基本概念
9.1.2 图层的各种类型
9.1.3 图层的基本操作
9.1.4 图层的合成功能
9.2 使用图层蒙版
习题
第10章 动态图层特效
10.1 动态图层的基本概念
10.2 动态图层的分类
10.2.1 各动态图层命令的使用
10.2.2 Equalize(色调均衡)
10.2.3 Brightness and Contrast(亮度/对比度)
10.2.4 Posterize(色调分离)
10.2.5 Glass Distortion(玻璃扭曲特效)
10.2.6 Kaleidoscope(万花筒)
10.2.7 Liquid Lens(液态镜头)
10.2.8 Bevel World(立体斜角)
10.2.9 Burn(燃烧)
10.2.10 Tear(撕裂)
10.2.11 Liquid Metal(液态金属)
习题
第11章 图像效果控制
11.1 图像效果的概念和基本操作
11.2 各图像效果命令的应用
11.2.1 Orientation(方向)
11.2.2 Fill(填充)
11.2.3 Tonal Control(色调控制)
11.2.4 Surface Control(表面控制)
11.2.5 Focus(焦点效果)
11.2.6 Esoterica(奥秘效果)
11.2.7 Objects(对象)
习题
第12章 联合使用Painter 8和Photoshop
12.1 Painter 8和Photoshop间的基本操作
12.1.1 用Painter 8打开和编辑Photoshop的文件
12.1.2 用Photoshop打开和编辑Painter 8文件
12.2 综合案例:“纪念玛莉莲·梦露海报和书籍设计”
习题
第13章 Painter 8制作动画
13.1 动画概念和基本操作
13.1.1 制作动画文件
13.1.2 保存和输出动画
13.1.3 打开动画文件
13.1.4 修改动画文件
习题
第14章 WACOM数位板的使用
14.1 WACOM数位板简介
14.1.1 Intuos(影拓)数位板
14.1.2 FAVO(非凡)数位板
14.1.3 Cintiq(新帝)液晶数位屏
14.2 安装WACOM数位板
14.3 优化使用数位板
习题
第15章 Painter 8实例
15.1 素描人物
15.2 色彩人物
15.3 卡通人物漫画
15.4 色彩静物——梨
15.5 水彩人物画
15.6 水彩画——花
15.7 加工照片
习题
1.1 Painter 8的特点和用途
1.2 Painter 8新特性
1.3 使用Painter 8的硬件配置
1.4 Painter 8的安装及启动
1.4.1 安装
1.4.2 升级到Painter 8.1
1.4.3 启动
习题
第2章 Painter 8基本操作
2.1 界面初识
2.1.1 工具箱
2.1.2 工具的属性栏
2.1.3 笔刷面板
2.1.4 有关工作面板的基本操作
2.1.5 各工作面板功能简介
2.1.6 Painter 8工作画面布局
2.1.7 观察图像
2.2 优化软件运行环境
2.2.1 修改Painter 8界面字体显示太小的问题
2.2.2 关于屏幕分辨率和色彩设置
2.2.3 暂存盘的设置
2.2.4 还原步骤的设置
2.2.5 自定义快捷键
2.2.6 笔迹追踪
2.2.7 自定义面板设置
2.3 文件的基本操作
2.3.1 新建文件
2.3.2 打开文件
2.3.3 保存文件
2.3.4 重置文件
2.3.5 导入、导出图形图像文件
2.3.6 导入扫描仪
2.3.7 插图的文件格式
2.4 基本使用技巧和方法
2.4.1 改变图像大小
2.4.2 增加画布大小
2.4.3 更改画布颜色
2.4.4 辅助绘图工具的使用
2.4.5 网格
2.4.6 透视网格
2.5 绘制第一张作品
习题
第3章 图像和色彩基本理论
3.1 色彩理论
3.1.1 色彩术语
3.1.2 色彩心理
3.1.3 配色基本规律和方法
3.2 图像色彩模式
3.2.1 HSV色彩模式
3.2.2 RGB色彩模式
3.2.3 CMYK色彩模式
3.3 使用多种颜色绘图
3.3.1 结合Color Variability面板使用多种颜色绘图
3.3.2 结合Gradient面板使用多种颜色绘图
3.3.3 结合Color Expression面板使用多种颜色绘图
习题
第4章 使用Painter 8工具
4.1 工具箱基本使用方法
4.2 各工具的使用
4.2.1 画笔工具
4.2.2 图层调整工具
4.2.3 选区工具
4.2.4 魔棒工具
4.2.5 裁切工具
4.2.6 选区调整工具
4.2.7 钢笔、自由曲线工具
4.2.8 矩形和椭圆形工具
4.2.9 文字工具
4.2.10 路径调整工具
4.2.11 吸管工具
4.2.12 油漆桶工具
4.2.13 缩放工具和抓手工具
4.2.14 画布旋转工具
4.2.15 透视网格工具
习题
第5章 基本绘图笔刷的使用
5.1 笔刷工具的基本操作方法和特点
5.1.1 基本操作
5.1.2 笔刷和纸张纹理的结合使用
5.2 画笔的基本设置
5.2.1 绘制的方式
5.2.2 画笔基本参数
5.2.3 记录和播放画笔
5.2.4 画笔的使用方法(Method)
5.2.5 子方法(Subcategory)
5.3 各画笔工具的使用
5.3.1 Pencils(铅笔)
5.3.2 Color Pencil(彩色铅笔)
5.3.3 Crayon(蜡笔)
5.3.4 Pastels(色彩笔)
5.3.5 Charcoal Pencil(炭笔)
5.3.6 Pen(钢笔)
5.3.7 Airbrush(喷笔)
5.3.8 Acrylics(丙稀画笔)
5.3.9 Gouache(水粉笔)
5.3.10 Oils(油画笔)
5.3.11 Oil Pastels(油画棒)
5.3.12 Chalk(粉笔)
5.3.13 Artists(艺术家画笔)
5.3.14 Calligraphy(书法笔)
5.3.15 Conte(孔特蜡笔)
5.3.16 Water Color(水彩笔)
5.3.17 Digital Water Color(数码水彩)
5.3.18 Felt Pens(蘸水笔)
5.3.19 Erasers(橡皮擦)
5.3.20 Liquid Ink(液态墨水笔)
5.3.21 Palette Knives(调色刀)
5.4 笔刷效果的高级控制
5.4.1 斑点类型(Dab Type)
5.4.2 笔触类型(Stroke Type)
5.4.3 笔尖形状和尺寸
习题
第6章 特殊笔刷效果
6.1 特殊笔刷基本概念和用法
6.1.1 Image Hose(图像水管)
6.1.2 Impasto(厚涂画笔)
6.1.3 F-X(特效画笔)
6.1.4 Distortion(扭曲画笔)
6.1.5 Cloners(克隆画笔)
6.1.6 Blenders(融合笔)
6.1.7 Patten Pens(图案画笔)
6.1.8 Photo(照相画笔)
6.1.9 Sponges(海绵)
习题
第7章 使用艺术材质
7.1 艺术材质的基本操作
7.1.1 打开艺术材质面板
7.1.2 查看和选择艺术材质
7.1.3 使用艺术材质的途径
7.2 各种艺术材质的使用
7.2.1 使用渐变面板
7.2.2 使用纸纹面板
7.2.3 使用图案面板
7.2.4 使用织物面板
7.3 填充艺术材质
习题
第8章 马赛克效果
8.1 马赛克效果的概念和基本操作
8.1.1 制作马赛克效果
8.1.2 马赛克效果对话框设置
8.2 各马赛克效果的应用
8.2.1 马赛克版蒙娜丽莎
8.2.2 三维效果的马赛克
8.2.3 镶嵌马赛克效果
习题
第9章 图层和蒙版的应用
9.1 使用图层
9.1.1 图层的基本概念
9.1.2 图层的各种类型
9.1.3 图层的基本操作
9.1.4 图层的合成功能
9.2 使用图层蒙版
习题
第10章 动态图层特效
10.1 动态图层的基本概念
10.2 动态图层的分类
10.2.1 各动态图层命令的使用
10.2.2 Equalize(色调均衡)
10.2.3 Brightness and Contrast(亮度/对比度)
10.2.4 Posterize(色调分离)
10.2.5 Glass Distortion(玻璃扭曲特效)
10.2.6 Kaleidoscope(万花筒)
10.2.7 Liquid Lens(液态镜头)
10.2.8 Bevel World(立体斜角)
10.2.9 Burn(燃烧)
10.2.10 Tear(撕裂)
10.2.11 Liquid Metal(液态金属)
习题
第11章 图像效果控制
11.1 图像效果的概念和基本操作
11.2 各图像效果命令的应用
11.2.1 Orientation(方向)
11.2.2 Fill(填充)
11.2.3 Tonal Control(色调控制)
11.2.4 Surface Control(表面控制)
11.2.5 Focus(焦点效果)
11.2.6 Esoterica(奥秘效果)
11.2.7 Objects(对象)
习题
第12章 联合使用Painter 8和Photoshop
12.1 Painter 8和Photoshop间的基本操作
12.1.1 用Painter 8打开和编辑Photoshop的文件
12.1.2 用Photoshop打开和编辑Painter 8文件
12.2 综合案例:“纪念玛莉莲·梦露海报和书籍设计”
习题
第13章 Painter 8制作动画
13.1 动画概念和基本操作
13.1.1 制作动画文件
13.1.2 保存和输出动画
13.1.3 打开动画文件
13.1.4 修改动画文件
习题
第14章 WACOM数位板的使用
14.1 WACOM数位板简介
14.1.1 Intuos(影拓)数位板
14.1.2 FAVO(非凡)数位板
14.1.3 Cintiq(新帝)液晶数位屏
14.2 安装WACOM数位板
14.3 优化使用数位板
习题
第15章 Painter 8实例
15.1 素描人物
15.2 色彩人物
15.3 卡通人物漫画
15.4 色彩静物——梨
15.5 水彩人物画
15.6 水彩画——花
15.7 加工照片
习题
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