书籍详情
计算机平面设计实训
作者:丁海祥
出版社:高等教育出版社
出版时间:2004-05-21
ISBN:9787040147605
定价:¥18.50
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内容简介
本书是教育部新世纪高职高专教育人才培养模式和教学内容体系改革与建设项目成果,是组织有关教育部高职高专教育专业教学改革试点院校编写的。本书以实例的形式由浅入深、全面系统地介绍了应用平面设计软件CorelDRAW绘图和用Photoshop软件进行图形图像处理的操作方法和技巧。本书内容丰富,操作步骤简洁流畅,可操作性强。全书共分10章,包括标志设计、交通运输工具外观设计、制服设计、立体包装盒设计、招贴设计,锻铜艺术效果设计、写实效果设计、环艺效果图后期处理、书籍装帧设计以及透明效果设计等。每一章介绍不同的知识要点,并配有不同的实例,循序渐进地介绍了从制作简单的标志到绘制复杂作品的各种基本知识和高级技巧。通过本书的学习,希望读者能够在较短的时间内对CorelDRAW和Photoshop这两个软件有全面的了解,进而迅速提高到专业设计水平。本书适合于高等职业学校、高等专科学校、成人高校、本科院校举办的二级职业技术学院,也可供示范性软件职业技术学院、继续教育学院、民办高校、技能型紧缺人才培养使用,还可供本科院校、计算机专业人员和爱好者参考使用。
作者简介
暂缺《计算机平面设计实训》作者简介
目录
第一编
CORELDRAW部分
第1章 标志设计
1.1
设计理论要点
1.1.1 字形标志
1.1.2 图形标志
1.1.3 综合标志
1.2
本例说明
1.3
学习重点
1.3.1
挑选工具
1.3.2
形状工具
1.3.3
对齐与分布
1.3.4
焊接、修剪、相交
1.4
流程图
1.5
步骤详解
1.5.1 WORK 01——APPLE童装设计公司标志
1.5.2 WORK 02——佳艺影视中心标志
1.5.3 WORK 03——水族馆标志
1.6
练习题
第2章 VI设计之交通运输工具外观设计
2.1 本例说明
2.2 学习重点
2.2.1
刻刀工具
2.2.2
工具
2.2.3
自由变换工具
2.2.4
交互式轮廓图工具
2.3
流程图
2.4
步骤详解
2.4.1 利用 [手画线]和[形状]工具,制作出汽车轮廓外形。
2.4.2 绘制车身图案
2.4.3 在车身上添加企业标志
2.5
练习题
第3章 VI设计之制服设计
3.1 本例说明
3.2 学习重点
3.2.1
按钮,在弹出的[纹理填充
3.2.2
按钮,在弹出的[图样填充
3.2.3
手画线工具
3.3
流程图
3.4
步骤详解
3.4.1 绘制女式套装的外轮廓,并利用[形状]工具进行调整
3.4.2 对绘制的女式套装外轮廓进行填充图案
3.4.3 绘制出短裙腰部的衣褶效果,并添加工作卡
3.5
练习题
第4章 立体包装盒
4.1
包装设计要素
4.1.1 包装设计要点
4.1.2 包装设计准则
4.1.3 文字在包装上的应用
4.1.4 图形在包装上的应用
4.1.5 色彩在包装上的应用
4.2 本例说明
4.3 学习重点
4.3.1 新建文件并设置页面大小
4.3.2 使用手绘工具创建直线
4.3.3 使用“变换”对话框进行移动与复制等操作
4.3.4 使用“轮廓笔”对话框设置轮廓属性
4.3.5 使用符号和特殊字符泊坞窗插入符号
4.3.6 群组和取消群组命令
4.3.7 贝塞尔工具、矩形工具、文本工具
4.3.8 条形码的制作
4.4
流程图
4.5
步骤详解
4.5.1 绘制平面图的结构线
4.5.2 添加设计元素
4.5.3 创建立体图
4.6
练习题
第二编
PHOTOSHOP部分
第5章 招贴设计——徽州印象
5.1 基本设计要素
5.1.1 招贴设计的内容
5.1.2 招贴设计的表现形式
5.1.3 招贴设计的准则
5.1.4 招贴画的构图
5.1.5 招贴画的字体安排
5.1.6 招贴画的规格
5.2
本例说明
5.3 学习重点
5.2.1
裁切工具
5.2.2
快速蒙板模式编辑, 以标准模式编辑
5.2.3 定义图案命令
5.2.4 分层云彩和添加杂色滤镜
5.2.5
油漆桶工具
5.4
流程图
5.5
步骤详解
5.4.1 选择照片作为原料,并进行局部编辑与调整
5.4.2 利用快速蒙板模式编辑工具作斜向渐变处理
5.4.3 改变“图层的混合模式”,在图层上进行叠加
5.4.4 使用通道制作竖条纹图案
5.4.5 设置图层样式
5.4.5 利用滤镜作效果处理
5.6
练习题
第6章 锻铜艺术
6.1 设计理论要点
6.1.1 雕塑的艺术特点
6.1.2 传统雕塑的分类
6.2
本例说明
6.3 学习重点
6.2.1 [滤镜]菜单 / [渲染] / [光照效果] ,
6.2.2 [滤镜]菜单 / [风格化] / [浮雕]命令
6.2.3 [图像]菜单 / [调整] / [饱和度]
6.2.4 [图像]菜单 / [调整] / [亮度/对比度]
6.2.5 以快速蒙版模式编辑
6.4
流程图
6.5
步骤详解
6.4.1 将准备好的画变成黑白效果
6.4.2 运用光照效果命令调整光照角度,
6.4.3 利用浮雕命令设置初级的浮雕效果
6.4.4 进行色彩平衡的调节
6.4.5 利用快速蒙版工具选取范围,调节图像的模糊度
6.6
练习题
第7章 “战利品”——钢盔
7.1 质感分类
7.1.1 高反光的物体
7.1.2 低反光的物体
7.1.3 中度反光物体
7.1.4 毛发
7.1.5 发光体
7.2
本例说明
7.3 学习重点
7.3.1 使用 (添加描点工具),调节钢盔的形状
7.3.2 使用将路径作为选区载入命令,将路径转换为选区
7.3.3 执行滤镜下的光照效果
7.4
流程图
7.5
步骤详解
7.5.1 制作钢盔的形状
7.5.2 绘制钢盔残破的效果
7.6
练习题
第8章 环艺效果图后期处理
8.1 photoshop在处理效果图方面的应用
8.2
本例说明
8.3 学习重点
8.3.1 多边形套索工具
8.3.2 羽化效果的使用
8.3.3 仿制图章工具
8.3.4 进行变换/透视命令
8.4
流程图
8.5
步骤详解
8.5.1 进行整体色调的调整
8.5.2 处理天棚阴影部分
8.5.3 用画笔工具细致的处理地面
8.5.4 利用渐变工具制作渐变效果
8.5.5 在效果图中加入其它射灯的光斑效果
8.6
练习题
第9章 书籍装桢设计
9.1 基本设计要素
9.1.1 书籍装桢设计要点
9.1.2 版式
9.1.3 封面
9.1.4 开本、装订
9.2
本例说明
9.3 学习重点
9.3.1 [魔术棒]工具
9.3.2 设置图层的混合模式
9.3.3 [视图]菜单 / [标尺]命令
9.3.4 调整图像的[色彩平衡]及[亮度/对比度]
9.3.5
建新图层组
9.5
步骤详解
9.5.1 WORK 01——制作flower
9.5.2 WORK 02——(封皮-1)画面中导入“服装设计图”图像
9.5.3 WORK 03——表现“Blending Mode”效果
9.5.4 WORK 04——导入“花”图像
9.5.5 WORK 05——应用“Adjust”功能调整图像的色调
9.6
练习题
第10章 “晶莹剔透”——红酒冰块
10.1 本例说明
10.2 学习重点
10.2.1
(渐变工具),“线性渐变”的 使用
10.2.2 [3D变换] 命令
10.2.3 [高斯模糊]、[海棉效果] 滤镜
10.2.4 [海洋波纹]、[玻璃滤镜] 滤镜
10.2.5 [径向模糊]滤镜
10.3 流程图
10.4 步骤详解
10.4.1 制作红酒瓶背景
10.4.2 制作冰块外形
10.4.3 冰块质感的调整
10.4.4 制作多个冰块
10.5 练习题
CORELDRAW部分
第1章 标志设计
1.1
设计理论要点
1.1.1 字形标志
1.1.2 图形标志
1.1.3 综合标志
1.2
本例说明
1.3
学习重点
1.3.1
挑选工具
1.3.2
形状工具
1.3.3
对齐与分布
1.3.4
焊接、修剪、相交
1.4
流程图
1.5
步骤详解
1.5.1 WORK 01——APPLE童装设计公司标志
1.5.2 WORK 02——佳艺影视中心标志
1.5.3 WORK 03——水族馆标志
1.6
练习题
第2章 VI设计之交通运输工具外观设计
2.1 本例说明
2.2 学习重点
2.2.1
刻刀工具
2.2.2
工具
2.2.3
自由变换工具
2.2.4
交互式轮廓图工具
2.3
流程图
2.4
步骤详解
2.4.1 利用 [手画线]和[形状]工具,制作出汽车轮廓外形。
2.4.2 绘制车身图案
2.4.3 在车身上添加企业标志
2.5
练习题
第3章 VI设计之制服设计
3.1 本例说明
3.2 学习重点
3.2.1
按钮,在弹出的[纹理填充
3.2.2
按钮,在弹出的[图样填充
3.2.3
手画线工具
3.3
流程图
3.4
步骤详解
3.4.1 绘制女式套装的外轮廓,并利用[形状]工具进行调整
3.4.2 对绘制的女式套装外轮廓进行填充图案
3.4.3 绘制出短裙腰部的衣褶效果,并添加工作卡
3.5
练习题
第4章 立体包装盒
4.1
包装设计要素
4.1.1 包装设计要点
4.1.2 包装设计准则
4.1.3 文字在包装上的应用
4.1.4 图形在包装上的应用
4.1.5 色彩在包装上的应用
4.2 本例说明
4.3 学习重点
4.3.1 新建文件并设置页面大小
4.3.2 使用手绘工具创建直线
4.3.3 使用“变换”对话框进行移动与复制等操作
4.3.4 使用“轮廓笔”对话框设置轮廓属性
4.3.5 使用符号和特殊字符泊坞窗插入符号
4.3.6 群组和取消群组命令
4.3.7 贝塞尔工具、矩形工具、文本工具
4.3.8 条形码的制作
4.4
流程图
4.5
步骤详解
4.5.1 绘制平面图的结构线
4.5.2 添加设计元素
4.5.3 创建立体图
4.6
练习题
第二编
PHOTOSHOP部分
第5章 招贴设计——徽州印象
5.1 基本设计要素
5.1.1 招贴设计的内容
5.1.2 招贴设计的表现形式
5.1.3 招贴设计的准则
5.1.4 招贴画的构图
5.1.5 招贴画的字体安排
5.1.6 招贴画的规格
5.2
本例说明
5.3 学习重点
5.2.1
裁切工具
5.2.2
快速蒙板模式编辑, 以标准模式编辑
5.2.3 定义图案命令
5.2.4 分层云彩和添加杂色滤镜
5.2.5
油漆桶工具
5.4
流程图
5.5
步骤详解
5.4.1 选择照片作为原料,并进行局部编辑与调整
5.4.2 利用快速蒙板模式编辑工具作斜向渐变处理
5.4.3 改变“图层的混合模式”,在图层上进行叠加
5.4.4 使用通道制作竖条纹图案
5.4.5 设置图层样式
5.4.5 利用滤镜作效果处理
5.6
练习题
第6章 锻铜艺术
6.1 设计理论要点
6.1.1 雕塑的艺术特点
6.1.2 传统雕塑的分类
6.2
本例说明
6.3 学习重点
6.2.1 [滤镜]菜单 / [渲染] / [光照效果] ,
6.2.2 [滤镜]菜单 / [风格化] / [浮雕]命令
6.2.3 [图像]菜单 / [调整] / [饱和度]
6.2.4 [图像]菜单 / [调整] / [亮度/对比度]
6.2.5 以快速蒙版模式编辑
6.4
流程图
6.5
步骤详解
6.4.1 将准备好的画变成黑白效果
6.4.2 运用光照效果命令调整光照角度,
6.4.3 利用浮雕命令设置初级的浮雕效果
6.4.4 进行色彩平衡的调节
6.4.5 利用快速蒙版工具选取范围,调节图像的模糊度
6.6
练习题
第7章 “战利品”——钢盔
7.1 质感分类
7.1.1 高反光的物体
7.1.2 低反光的物体
7.1.3 中度反光物体
7.1.4 毛发
7.1.5 发光体
7.2
本例说明
7.3 学习重点
7.3.1 使用 (添加描点工具),调节钢盔的形状
7.3.2 使用将路径作为选区载入命令,将路径转换为选区
7.3.3 执行滤镜下的光照效果
7.4
流程图
7.5
步骤详解
7.5.1 制作钢盔的形状
7.5.2 绘制钢盔残破的效果
7.6
练习题
第8章 环艺效果图后期处理
8.1 photoshop在处理效果图方面的应用
8.2
本例说明
8.3 学习重点
8.3.1 多边形套索工具
8.3.2 羽化效果的使用
8.3.3 仿制图章工具
8.3.4 进行变换/透视命令
8.4
流程图
8.5
步骤详解
8.5.1 进行整体色调的调整
8.5.2 处理天棚阴影部分
8.5.3 用画笔工具细致的处理地面
8.5.4 利用渐变工具制作渐变效果
8.5.5 在效果图中加入其它射灯的光斑效果
8.6
练习题
第9章 书籍装桢设计
9.1 基本设计要素
9.1.1 书籍装桢设计要点
9.1.2 版式
9.1.3 封面
9.1.4 开本、装订
9.2
本例说明
9.3 学习重点
9.3.1 [魔术棒]工具
9.3.2 设置图层的混合模式
9.3.3 [视图]菜单 / [标尺]命令
9.3.4 调整图像的[色彩平衡]及[亮度/对比度]
9.3.5
建新图层组
9.5
步骤详解
9.5.1 WORK 01——制作flower
9.5.2 WORK 02——(封皮-1)画面中导入“服装设计图”图像
9.5.3 WORK 03——表现“Blending Mode”效果
9.5.4 WORK 04——导入“花”图像
9.5.5 WORK 05——应用“Adjust”功能调整图像的色调
9.6
练习题
第10章 “晶莹剔透”——红酒冰块
10.1 本例说明
10.2 学习重点
10.2.1
(渐变工具),“线性渐变”的 使用
10.2.2 [3D变换] 命令
10.2.3 [高斯模糊]、[海棉效果] 滤镜
10.2.4 [海洋波纹]、[玻璃滤镜] 滤镜
10.2.5 [径向模糊]滤镜
10.3 流程图
10.4 步骤详解
10.4.1 制作红酒瓶背景
10.4.2 制作冰块外形
10.4.3 冰块质感的调整
10.4.4 制作多个冰块
10.5 练习题
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