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新编平面设计入门与提高

新编平面设计入门与提高

作者:《新编平面设计入门与提高》编委会 编

出版社:西北工业大学出版社

出版时间:2004-08-01

ISBN:9787561217160

定价:¥35.00

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内容简介
  本书主要介绍与平面设计有关的知识,共分为四篇。包括图形图像基础知识,计算机图像的处理和计算机图形的制作以及平面设计综合实例制作。通过这些基础知识的讲解和实例的应用会使读者在图形图像制作时得心应手,在信息传媒或相关领域大显身手。本书思路全新、图文并茂,既可以作为大中专院校在校学生、 培训班学生平面设计基础课程的首选学习用书,同时也是计算机图形图像爱好者的参考手册。本书可供高职高专学生使用,也可作为计算机平面设计培训班的教材。
作者简介
暂缺《新编平面设计入门与提高》作者简介
目录
第一篇图形图像基础知识
第一章计算机平面设计常识
第一节计算机图形和图像知识
第二节计算机色彩模式和文件格式
一.色彩模式
二.文件格式
第三节广告学常识
第四节图像的输出知识
第五节图形和图像制作软件简介
一.位图图像制作软件
二.矢量图图形制作软件
习题一
第二篇计算机图像的处理
第二章图像处理基础知识
第一节Photoshop7.0功能简介
一.图像处理软件Photoshop简介
二.安装和启动图像处理软件Photoshop
第二节Photoshop7.0界面介绍
一.Photoshop操作界面
二.菜单简介
三.工具箱简介
四.工具属性栏
五.浮动面板简介
六.对话框简介
七.状态栏
八.标尺
九.参考线和网格
习题二
第三章Photoshop7.0基本操作
第一节图像文件操作
一.新建文件
二.打开或关闭文件
三.保存文件
四.恢复文件和改变图像尺寸
第二节显示/隐藏标尺.网格和参考线
第三节图像浏览
第四节颜色模式
第五节注释工具
一.创建注释
二.创建语音注释
习题三
第四章图像的选取和编辑
第一节几种选取工具及其使用
一.标准框选工具
二.魔棒选取工具的使用
三.套索选取工具的使用
四."色彩范围"菜单命令
第二节选区的修改与调整
一.选区范围的增减
二.移动选区
三.全部选择
四.羽化选区
五.扩大选区
六.选取相似选区
七.反向选择选区
八.修改选区
九.变换选区
十.存储和载入选区
十一.重新选择
十二.取消选择
第三节编辑图像
一.移动图像
二.复制和剪贴图像
三.清除图像与羽化效果
四.撤销和重复操作
五.为图像描边
第四节变形图像
一.旋转和翻转整个图像
二.变形局部图像
三.裁切图像
习题四
第五章计算机图像色彩与色调
第一节颜色深度和颜色空间
一.颜色深度
二.颜色空间
第二节色彩调整
一.色彩调整命令
二.图像分析
三.设置高光和暗调值
四.调整色彩平衡
五.一般用途的调整命令
六.特殊用途的色彩调整命令
习题五
第六章图层.通道.蒙版和路径
第一节图层
一.图层面板
二.创建图层
三.编辑图层
四.合并图层
五.图层模式设置
六.创建填充图层
七.调整图层
第二节通道
一."通道"面板基本操作
二.创建新通道
三.编辑通道
四.Alpha通道
五.专色通道
第三节蒙版
一.创建蒙版
二.使用蒙版制作选区
第四节路径
一.使用钢笔工具组建立路径
二.使用图形工具组创建路径
三.由选区创建路径
四.保存路径
五.编辑路径
六.应用路径
习题六
第七章设置图像的特殊效果
第一节液化
一.图像变形处理过程
二.浏览预览图
三.解冻与冻结区域
四.指定画笔选项
五.使用变形工具
六.恢复和应用液化
第二节滤镜使用基本知识
一.选取滤镜的准则
二.预览和应用滤镜
三.提高滤镜使用效率的技巧
四.使用纹理
第三节创建特殊效果
一.创建边缘效果
二.对图层应用滤镜
三.对单个通道应用滤镜
四.创建背景
第四节滤镜效果介绍
一.像素化
二.扭曲
三.杂色
四.模糊
五.渲染
六.画笔描边
七.素描
八.纹理
九.艺术效果
十.视频
十一.锐化
十二.风格化
十三.其他
习题七
第八章制作Web图像与动画
第一节Web页和Web图像
一.Web页
二.Web图像
第二节浏览ImageReady7.0
一.多功能的图像窗口
二.新增的工具
三.特色调板
第三节设计Web页图像
一.划分图像
二.创建图像地图
第四节制作图像翻滚效果
第五节制作动画和按钮
一.制作动画
二.制作按钮
第六节优化和输出Web图像
一.优化Web图像
二.保存Web图像
三.输出透明度图像
第七节动画画面制作
习题八
第九章图像创作综合实例
实例1网页广告条
实例2台历的设计
实例3音乐会海报
第十章图像输出
第一节图像的打印输出
一.图像打印基础
二.打印设置和打印操作
第二节印刷输出和喷绘输出
一.彩色印刷简介
二.彩色喷绘技术简介
习题十
第三篇计算机图形的制作
第十一章CorelDRAW11基本知识
第一节进入CorelDRAW11系统
第二节CorelDRAW11界面介绍
第三节CorelDRAW11窗口和控制面板的基本操作
第四节文件的基本操作
一.新建文件
二.打开文件
三.导入文件
四.文件窗口的切换
五.文件的关闭
六.文件的存储
第五节页面的基本设置
一.页面标尺和屏幕解析度设置
二.页面大小和背景设置
习题十一
第十二章图形的绘制和对象的编辑
第一节绘制直线和曲线
一.使用"手绘工具"绘制直线和曲线
二.使用"贝塞尔工具"绘制直线和曲线
三.使用"自然笔工具"绘制直线和曲线
第二节绘制几何图形
一.椭圆工具
二.矩形工具
三.绘制星形和多边形
四.螺纹工具
五.网格纸工具
六.基本图形工具
第三节曲线的控制和编辑
一.节点和线段的选定
二.节点的添加和删除
三.节点的移动
四.节点的连接和断开
五.节点属性的更改
第四节对象的基本编辑技术
一.对象的选取
二.对象的变换处理
三.对象的复制.剪切和粘贴
四.对象的仿制与再制
五.对象的拆分与擦除
习题十二
第十三章对象的组织和排序
第一节基本操作
一.对齐.分布.排列
二.接合.裁剪.相交
三.群组.解散.结合.拆分
四.锁定与解锁
五.属性复制
六.转换曲线
第二节对象和图层的排序
一.图形对象的排序
二.使用图层控制对象
习题十三
第十四章颜色填充与轮廓线的编辑
第一节颜色模型
第二节标准填充
一.选取颜色
二.使用标准填充对话框
三.创建和使用自定义的专用调色板
四.使用颜色泊坞窗填充
五.对象颜色编辑技巧
第三节渐变填充
一.使用属性栏和工具进行填充
二.使用渐变填充对话框填充
第四节图样填充
一.双色图样填充
二.全色图样填充
三.位图图样填充
四.使用交互式填充工具填充
第五节纹理填充
第六节PostScript填充
第七节使用吸管和颜料桶工具填充
第八节编辑轮廓
一.设置轮廓色和宽度
二.设置线条帽缘和箭头样式
三.设置转角样式
四.设置和编辑轮廓线形
五.创建书法轮廓
六.后台填充和按图像比例显示
习题十四
第十五章处理文本
第一节添加文本
一.添加段落文本
二.添加美术文本
三.美术文本和段落文本之间的相互转换
第二节设置文本的属性
第三节选择文本
一.利用文本工具选择文本
二.利用其他工具选择文本对象
第四节编排文本格式
第五节添加图片
第六节段落式文本对象的处理
一.段落式文本的分栏
二.编排文字
三.使段落文本首字下沉
四.调整段落文本大小
第七节为文本创建特殊效果
一.使文本适配路径
二.使用封套
三.在文本中嵌入图像
四.段落文本围绕在图像周围
五.段落与图形对象的合与分
六.文本之间的连接与断开
七.使用调和效果
第八节将符号加入文字
一.在文档中添加符号
二.将符号平铺页面
第九节设定样式
一.默认样式
二.创建样式
三.应用文本样式
四.将"段落文本"链接到对象
第十节创建三维文本
一.对美术文本应用3D效果
二.给3D文本增加光源
三.填充3D文本
习题十五
第十六章图形的特殊效果
第一节交互式填充工具的使用
第二节交互式调和工具的使用
一.创建基本调和
二.利用泊坞窗创建调和
第三节交互式轮廓图工具的使用
第四节交互式变形工具的使用
一.推与拉变形
二.拉链变形
三.扭曲变形
第五节封套工具的使用
一.应用封套
二.使用封套泊坞窗改变对象形状
三.使用交互式封套工具改变对象形状
四.从绘图中创建对象
五.增删节点
第六节立体化工具的使用
一.使对象立体化
二.使用立体化泊坞窗
三.立体旋转
四.立体颜色
第七节交互式阴影工具的使用
第八节交互式透明工具的使用
习题十六
第十七章位图的处理
第一节位图的导入与裁剪
一.位图的导入
二.裁剪位图
三.将位图链接到绘图
第二节位图的矢量化操作
一.自动跟踪
二.手动矢量化位图
第三节位图的转换
第四节改变位图的颜色
一.隐藏位图的颜色
二.黑白模式
三.双色调
四.设置调色板选项
五.将位图转换为"RGB色"或其他模式
第五节位图的特殊效果
一.位图的三维效果
二.模糊效果
三.其他效果
习题十七
第十八章网页制作
第一节创建HTML文本
一.段落文本的转换
二.格式化HTML文本
第二节利用预设的因特网对象
一.在文档中插入对象
二.自定义预设因特网对象
第三节创建超链接
一.指定书签
二.因特网书签管理器
三.指定标准资源定位器
四.定义对象热区
五.标识文档中的因特网对象
第四节发布到因特网上
一.将文档保存为网页格式
二.转换为单个图像
习题十八
第十九章图形制作综合实例
实例1装饰画绘制
实例2贺卡
实例3书籍封面
第二十章打印输出
第一节添加打印机
第二节设置打印机
第三节添加打印作业
第四节打印预览
习题二十
第四篇平面设计综合实例
第二十一章平面设计综合实例制作
实例1蝶恋花效果图
实例2梦想家园
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