书籍详情
多媒体技术与应用
作者:程清钧
出版社:高等教育出版社
出版时间:2002-04-01
ISBN:9787040075076
定价:¥17.30
购买这本书可以去
内容简介
本书围绕多媒体技术、多媒体应用和多媒体创作等问题,从不同层面、不同角度进行较为系统的论述。本书从概念入手,对多媒体技术及其平台的应用环境、开发资源、编程和使用方法给予具体的说明,并提供相关的典型实例。在基本概念和技术原理上,力求准确全面、深入浅出、简明扼要,具有很强的实用性和可操作性。全书共八章,内容分别是:多媒体技术概述、MPC的组成与配置、MPC的操作平台、多媒体信息处理技术、多媒体创作及工具软件、多媒体开发工具Visual Basic、多媒体通信及网络系统、多媒体应用的经验与技巧。本书可作为成人高等学校、高职高专院校的教材,也可作为多媒体系统开发与应用的参考书,也适合于工程技术人员以及拥有多媒体系统的家庭读者。
作者简介
暂缺《多媒体技术与应用》作者简介
目录
第一章 多媒体技术概述 1(页码)
1.1 多媒体的基本概念 1
1.2 多媒体技术的发展 2
1.2.1 多媒体技术发展基础 2
1.2.2 多媒体技术发展过程 4
1.3 多媒体系统的组成与分类 6
1.3.1 多媒体系统的基本构成 6
1.3.2 多媒体微机的主要硬件 7
1.3.3 多媒体信息 8
1.3.4 多媒体系统的分类 8
1.4 多媒体技术基本术语 10
习题 12
第二章 MPC的组成与配置 13
2.1 MPC的规范及配置 13
2.1.1 MPC的规范 13
2.1.2 MPC的配置 14
2.2 显示卡 15
2.2.1 显示卡的基本组成 15
2.2.2 显示模式的设置 16
2.2.3 显示卡的性能指标 17
2.3 CD-ROM与DVD 18
2.3.1 什么是CD-ROM 18
2.3.2 CD-ROM的标准格式 19
2.3.3 CD-ROM驱动器工作原理 20
2.3.4 CD-ROM驱动器的分类及性能指标 21
2.3.5 CD-ROM驱动器的安装 22
2.3.6 DVD数字通用光盘 23
2.4 声卡 24
2.4.1 概述 24
2.4.2 声卡的硬件组成及功能 25
2.4.3 声卡的工作原理 26
2.4.4 声卡的技术特性 27
2.4.5 声卡的安装 28
2.5 视频采集卡 28
2.5.1 概述 28
2.5.2 Video Blaster硬件结构与安装 29
2.6 电子合成音乐MIDI 31
2.6.1 什么是MIDI 31
2.6.2 MIDI的发声原理 31
2.6.3 MIDI设备配置 32
2.7 合理配置功能卡的基地址和中断 32
2.7.1 总线标准对适配卡的支持情况 32
2.7.2 中断向量设置 33
2.7.3 I/O端口分配 33
2.7.4 DMA通道指定 33
2.7.5 基地址/帧缓冲区设置 34
习题 35
第三章 MPC的操作平台 36
3.1 概述 36
3.2 Windows多媒体操作系统 37
3.2.1 Windows 95的多媒体功能 37
3.2.2 Windows 95的多媒体环境设置 40
3.2.3 Windows 95的多媒体应用程序 48
3.2.4 Windows 98的新特性 50
3.3 Windows的多媒体开发环境 52
3.3.1 Windows的多媒体扩展 52
3.3.2 多媒体控制接口(MCI) 53
3.4 常用的多媒体工具软件 54
3.4.1 图像浏览器ACDSee 32 54
3.4.2 VCD播放器“解霸五” 55
3.4.3 MP3播放器WinAMP 55
3.4.4 Web浏览器IE 4.0 56
习题 56
第四章 多媒体信息处理技术 57
4.1 光存储技术 57
4.1.1 光存储技术概述 57
4.1.2 光存储技术中的读写擦原理 58
4.2 图像处理技术 60
4.2.1 图像信息的类型 60
4.2.2 位图图像 61
4.2.3 矢量图形的输入、输出与存储 64
4.2.4 动态图像 64
4.2.5 动画技术 65
4.2.6 符号媒体的输入/输出 65
4.3 视频技术 66
4.3.1 视频图像的概念 66
4.3.2 视频数据压缩和存储 67
4.3.3 视频图像的编辑 67
4.3.4 视频图像的传输 67
4.4 音频技术 67
4.4.1 声音的物理特征 68
4.4.2 音频信息的数字化 68
4.4.3 数字化音频信息的质量与容量 68
4.4.4 音频信号的压缩编码 69
4.4.5 音频压缩编码标准 70
4.5 触摸技术 70
4.5.1 概述 70
4.5.2 触摸屏系统的组成及配置 71
4.5.3 触摸类型 71
4.6 信息压缩技术 73
4.6.1 概述 73
4.6.2 声音压缩标准 74
4.6.3 静态图像压缩标准 76
4.6.4 动态图像压缩标准 77
4.7 虚拟现实技术 79
4.7.1 虚拟现实的形式 80
4.7.2 虚拟现实的应用类型 81
4.7.3 虚拟现实软件和图形 82
4.7.4 外围设备 83
4.7.5 虚拟现实的应用领域 83
4.7.6 现实世界是多样的 84
4.8 MMX技术——多媒体的加速器 84
习题 86
第五章 多媒体创作及工具软件 87
5.1 多媒体创作及创作工具概述 87
5.1.1 多媒体创作 87
5.1.2 多媒体创作工具 88
5.1.3 多媒体素材 88
5.2 图像处理软件Photoshop 89
5.2.1 Photoshop 简介 89
5.2.2 Photoshop的功能 90
5.2.3 运行环境及其安装 90
5.2.4 Photoshop 4.0的使用 90
5.3 多媒体著作工具Authorware 95
5.3.1 Authorware的特点 95
5.3.2 Authorware的功能 95
5.3.3 Authorware的运行环境 98
5.3.4 Authorware的图标介绍 98
5.3.5 Authorware的使用 100
5.4 Microsoft PowerPoint演示文稿制作软件 106
5.4.1 软件介绍 106
5.4.2 软件安装及系统配置 107
5.4.3 PowerPoint的基本知识 108
5.4.4 演示文稿的制作过程 110
5.5 多媒体CD-ROM的制作 111
习题 112
第六章 多媒体开发工具Visual Basic 113
6.1 了解Visual Basic 113
6.1.1 概述 113
6.1.2 面向对象的程序设计思想 113
6.1.3 VB程序设计的特点 114
6.1.4 VB的基本功能 115
6.1.5 VB的环境 116
6.1.6 VB的安装和启动 116
6.1.7 VB 5.0的集成开发环境 117
6.2 基本界面设计 122
6.2.1 控件 122
6.2.2 VB中的对象 124
6.2.3 实例设计 125
6.2.4 运行实例 128
6.2.5 文件存取 129
6.2.6 生成可执行文件 130
6.3 VB基本语言 131
6.3.1 VB语言约定 131
6.3.2 数组与记录 133
6.3.3 运算符 135
6.3.4 程序流程结构 136
6.3.5 过程 140
6.3.6 标识符作用域 142
6.4 命令按钮与莱单设计 144
6.4.1 命令按钮 144
6.4.2 命令按钮事件过程的调用 146
6.4.3 选择钮的建立 147
6.4.4 菜单的建立 148
6.4.5 菜单的控制 152
6.4.6 实例设计 158
6.4.7 快捷键和访问键的设置 160
6.5 多媒体编程 161
6.5.1 使用MCI函数 162
6.5.2 使用多媒体控件 165
6.6 综合程序设计举例 170
6.6.1 动画程序设计 170
6.6.2 画图程序设计 172
习题 175
第七章 多媒体通信及网络系统 176
7.1 多媒体通信网络系统概述 176
7.1.1 多媒体通信的主要技术问题 176
7.1.2 多媒体通信的主要研究内容 177
7.1.3 多媒体网络的现状与发展趋势 179
7.2 多媒体信息的特点及对网络的要求 181
7.2.1 多媒体信息的特点 181
7.2.2 多媒体信息的传输特性 182
7.2.3 多媒体信息传输对通信网络的要求 183
7.3 多媒体网络通信技术 183
7.3.1 多媒体通信网络和交换技术 184
7.3.2 数字通信调制技术 185
7.3.3 智能化多媒体终端技术 186
7.4 多媒体网络系统及应用 187
7.4.1 VOD影视点播系统 187
7.4.2 Internet与WWW 188
7.4.3 多媒体教室 190
7.4.4 多媒体网络系统的应用 191
习题 192
第八章 多媒体应用的经验与技巧 193
8.1 优化设置MPC的CMOS参数 193
8.1.1 CMOS参数 193
8.1.2 磁盘驱动器 194
8.1.3 内存与高速缓存(Cache) 195
8.1.4 高速缓存(Cache)设置 196
8.1.5 Shadow RAM 196
8.1.6 PCI部分 197
8.1.7 其他优化设置方法 199
8.2 MPC的音量控制方法 199
8.2.1 DOS状态下的音量控制方法 200
8.2.2 Windows 3.x中的音量控制方法 200
8.2.3 Windows 95中的音量控制方法 201
8.2.4 MPEG解压卡播放VCD时音量控制方法 201
8.2.5 软解压播放VCD时的音量控制方法 201
8.3 巧解MPC上声卡的几种故障 202
8.4 巧解MPC上放VCD时的画面断续问题 202
8.5 正确处理Windows 95下的系统配置文件 203
8.5.1 Windows 95与AUTOEXEC.BAT和CONFIG.SYS文件 203
8.5.2 AUTOEXEC.BAT、CONFIG.SYS对Windows 95的影响 204
8.5.3 如何处理AUTOEXEC.BAT和CONFIG.SYS文件 205
8.6 巧解Windows 95下的软、硬件冲突 206
8.6.1 硬件配置文件的建立 206
8.6.2 硬件、软件冲突的解决 207
习题 208
1.1 多媒体的基本概念 1
1.2 多媒体技术的发展 2
1.2.1 多媒体技术发展基础 2
1.2.2 多媒体技术发展过程 4
1.3 多媒体系统的组成与分类 6
1.3.1 多媒体系统的基本构成 6
1.3.2 多媒体微机的主要硬件 7
1.3.3 多媒体信息 8
1.3.4 多媒体系统的分类 8
1.4 多媒体技术基本术语 10
习题 12
第二章 MPC的组成与配置 13
2.1 MPC的规范及配置 13
2.1.1 MPC的规范 13
2.1.2 MPC的配置 14
2.2 显示卡 15
2.2.1 显示卡的基本组成 15
2.2.2 显示模式的设置 16
2.2.3 显示卡的性能指标 17
2.3 CD-ROM与DVD 18
2.3.1 什么是CD-ROM 18
2.3.2 CD-ROM的标准格式 19
2.3.3 CD-ROM驱动器工作原理 20
2.3.4 CD-ROM驱动器的分类及性能指标 21
2.3.5 CD-ROM驱动器的安装 22
2.3.6 DVD数字通用光盘 23
2.4 声卡 24
2.4.1 概述 24
2.4.2 声卡的硬件组成及功能 25
2.4.3 声卡的工作原理 26
2.4.4 声卡的技术特性 27
2.4.5 声卡的安装 28
2.5 视频采集卡 28
2.5.1 概述 28
2.5.2 Video Blaster硬件结构与安装 29
2.6 电子合成音乐MIDI 31
2.6.1 什么是MIDI 31
2.6.2 MIDI的发声原理 31
2.6.3 MIDI设备配置 32
2.7 合理配置功能卡的基地址和中断 32
2.7.1 总线标准对适配卡的支持情况 32
2.7.2 中断向量设置 33
2.7.3 I/O端口分配 33
2.7.4 DMA通道指定 33
2.7.5 基地址/帧缓冲区设置 34
习题 35
第三章 MPC的操作平台 36
3.1 概述 36
3.2 Windows多媒体操作系统 37
3.2.1 Windows 95的多媒体功能 37
3.2.2 Windows 95的多媒体环境设置 40
3.2.3 Windows 95的多媒体应用程序 48
3.2.4 Windows 98的新特性 50
3.3 Windows的多媒体开发环境 52
3.3.1 Windows的多媒体扩展 52
3.3.2 多媒体控制接口(MCI) 53
3.4 常用的多媒体工具软件 54
3.4.1 图像浏览器ACDSee 32 54
3.4.2 VCD播放器“解霸五” 55
3.4.3 MP3播放器WinAMP 55
3.4.4 Web浏览器IE 4.0 56
习题 56
第四章 多媒体信息处理技术 57
4.1 光存储技术 57
4.1.1 光存储技术概述 57
4.1.2 光存储技术中的读写擦原理 58
4.2 图像处理技术 60
4.2.1 图像信息的类型 60
4.2.2 位图图像 61
4.2.3 矢量图形的输入、输出与存储 64
4.2.4 动态图像 64
4.2.5 动画技术 65
4.2.6 符号媒体的输入/输出 65
4.3 视频技术 66
4.3.1 视频图像的概念 66
4.3.2 视频数据压缩和存储 67
4.3.3 视频图像的编辑 67
4.3.4 视频图像的传输 67
4.4 音频技术 67
4.4.1 声音的物理特征 68
4.4.2 音频信息的数字化 68
4.4.3 数字化音频信息的质量与容量 68
4.4.4 音频信号的压缩编码 69
4.4.5 音频压缩编码标准 70
4.5 触摸技术 70
4.5.1 概述 70
4.5.2 触摸屏系统的组成及配置 71
4.5.3 触摸类型 71
4.6 信息压缩技术 73
4.6.1 概述 73
4.6.2 声音压缩标准 74
4.6.3 静态图像压缩标准 76
4.6.4 动态图像压缩标准 77
4.7 虚拟现实技术 79
4.7.1 虚拟现实的形式 80
4.7.2 虚拟现实的应用类型 81
4.7.3 虚拟现实软件和图形 82
4.7.4 外围设备 83
4.7.5 虚拟现实的应用领域 83
4.7.6 现实世界是多样的 84
4.8 MMX技术——多媒体的加速器 84
习题 86
第五章 多媒体创作及工具软件 87
5.1 多媒体创作及创作工具概述 87
5.1.1 多媒体创作 87
5.1.2 多媒体创作工具 88
5.1.3 多媒体素材 88
5.2 图像处理软件Photoshop 89
5.2.1 Photoshop 简介 89
5.2.2 Photoshop的功能 90
5.2.3 运行环境及其安装 90
5.2.4 Photoshop 4.0的使用 90
5.3 多媒体著作工具Authorware 95
5.3.1 Authorware的特点 95
5.3.2 Authorware的功能 95
5.3.3 Authorware的运行环境 98
5.3.4 Authorware的图标介绍 98
5.3.5 Authorware的使用 100
5.4 Microsoft PowerPoint演示文稿制作软件 106
5.4.1 软件介绍 106
5.4.2 软件安装及系统配置 107
5.4.3 PowerPoint的基本知识 108
5.4.4 演示文稿的制作过程 110
5.5 多媒体CD-ROM的制作 111
习题 112
第六章 多媒体开发工具Visual Basic 113
6.1 了解Visual Basic 113
6.1.1 概述 113
6.1.2 面向对象的程序设计思想 113
6.1.3 VB程序设计的特点 114
6.1.4 VB的基本功能 115
6.1.5 VB的环境 116
6.1.6 VB的安装和启动 116
6.1.7 VB 5.0的集成开发环境 117
6.2 基本界面设计 122
6.2.1 控件 122
6.2.2 VB中的对象 124
6.2.3 实例设计 125
6.2.4 运行实例 128
6.2.5 文件存取 129
6.2.6 生成可执行文件 130
6.3 VB基本语言 131
6.3.1 VB语言约定 131
6.3.2 数组与记录 133
6.3.3 运算符 135
6.3.4 程序流程结构 136
6.3.5 过程 140
6.3.6 标识符作用域 142
6.4 命令按钮与莱单设计 144
6.4.1 命令按钮 144
6.4.2 命令按钮事件过程的调用 146
6.4.3 选择钮的建立 147
6.4.4 菜单的建立 148
6.4.5 菜单的控制 152
6.4.6 实例设计 158
6.4.7 快捷键和访问键的设置 160
6.5 多媒体编程 161
6.5.1 使用MCI函数 162
6.5.2 使用多媒体控件 165
6.6 综合程序设计举例 170
6.6.1 动画程序设计 170
6.6.2 画图程序设计 172
习题 175
第七章 多媒体通信及网络系统 176
7.1 多媒体通信网络系统概述 176
7.1.1 多媒体通信的主要技术问题 176
7.1.2 多媒体通信的主要研究内容 177
7.1.3 多媒体网络的现状与发展趋势 179
7.2 多媒体信息的特点及对网络的要求 181
7.2.1 多媒体信息的特点 181
7.2.2 多媒体信息的传输特性 182
7.2.3 多媒体信息传输对通信网络的要求 183
7.3 多媒体网络通信技术 183
7.3.1 多媒体通信网络和交换技术 184
7.3.2 数字通信调制技术 185
7.3.3 智能化多媒体终端技术 186
7.4 多媒体网络系统及应用 187
7.4.1 VOD影视点播系统 187
7.4.2 Internet与WWW 188
7.4.3 多媒体教室 190
7.4.4 多媒体网络系统的应用 191
习题 192
第八章 多媒体应用的经验与技巧 193
8.1 优化设置MPC的CMOS参数 193
8.1.1 CMOS参数 193
8.1.2 磁盘驱动器 194
8.1.3 内存与高速缓存(Cache) 195
8.1.4 高速缓存(Cache)设置 196
8.1.5 Shadow RAM 196
8.1.6 PCI部分 197
8.1.7 其他优化设置方法 199
8.2 MPC的音量控制方法 199
8.2.1 DOS状态下的音量控制方法 200
8.2.2 Windows 3.x中的音量控制方法 200
8.2.3 Windows 95中的音量控制方法 201
8.2.4 MPEG解压卡播放VCD时音量控制方法 201
8.2.5 软解压播放VCD时的音量控制方法 201
8.3 巧解MPC上声卡的几种故障 202
8.4 巧解MPC上放VCD时的画面断续问题 202
8.5 正确处理Windows 95下的系统配置文件 203
8.5.1 Windows 95与AUTOEXEC.BAT和CONFIG.SYS文件 203
8.5.2 AUTOEXEC.BAT、CONFIG.SYS对Windows 95的影响 204
8.5.3 如何处理AUTOEXEC.BAT和CONFIG.SYS文件 205
8.6 巧解Windows 95下的软、硬件冲突 206
8.6.1 硬件配置文件的建立 206
8.6.2 硬件、软件冲突的解决 207
习题 208
猜您喜欢