书籍详情
中文版Flash MX2004网页动画设计
作者:鼎翰科技
出版社:重庆大学出版社
出版时间:2005-10-01
ISBN:9787900676092
定价:¥32.00
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内容简介
本产品《中文版FlashMX2004网页动画设计》是“手把手互动电脑课堂”系列产品之一,以“光盘+手册”的形式展现给读者。该产品充分利用了光盘的多媒体交互性与图书的直观性,为读者提供了一款相当不错的立体化教材。本手册分为14章,第1章介绍了FlashMX2004的基本知识;第2章介绍了工具、时间轴与图层;第3章介绍了元件与动画制作及相关实例;第4章介绍了逐帧动画及其实例;第五章介绍了遮罩层与引导层及相关实例;第6章介绍了Flash中外部素材的应用;第7章为影片剪辑与按钮应用方面的经典实例。第8章介绍了文字与图形特效动画方面的实例;第9章介绍了光影与视觉特效动画实例;第10章介绍了动画MTV的制作方法及精彩实例;第11章介绍了动作脚本基础;第12章介绍了鼠标与键盘控制;第13章介绍了动作脚本高级应用;第14章介绍了Flash游戏的设计与制作。本手册内容紧凑丰富,易学易懂,实用性极强。本光盘以图解加上全程语音讲解,一步步地给读者讲授了中文版FlashMX2004的基本知识与各种技巧、手段,并提供了大量素材供读者练习使用。本产品适合Flash动画设计爱好者阅读,同时也可以人为各院校、社会培训机构的教材。
作者简介
暂缺《中文版Flash MX2004网页动画设计》作者简介
目录
Chapter 1 Flash MX 2004基本知识介绍
1.1 Flash MX 2004简介
1.2 Flash MX 2004的安装
1.3 Flash MX 2004中的图形概念
1.4 实例详解——启动Flash MX 2004
1.5 互动练习——关闭Flash MX 2004
1.6 动手实战——对比矢量图与位图
Chapter 2 工具、时间轴与图层
2.1 绘制工具
2.2 填充工具
2.3 文本工具
2.4 编辑工具
2.5 时间轴与帧的应用
2.6 图层的应用
2.7 实例详解——动画角色设计
2.8 互动练习——场景设计制作
2.9 动手实战——动画元素的创建
Chapter 3 元件与动画制作
3.1 元件
3.2 库面板的使用
3.3 动画制作基础
3.4 实例详解——弹跳的小球
3.5 互动练习——立体球面转动
3.6 动手实战——制作形变动画
Chapter 4 逐帧动画
4.1 逐帧动画的特点
4.2 逐帧动画的类型
4.3 实例详解——奔跟效果的实现
4.4 互动练习——写意动画效果
4.5 动手实战——旋转按钮
Chapter 5 遮罩层与引导层
……
Chapter 6 外部素材应用
Chapter 7 影片剪辑与铵钮应用
Chapter 8 文字与图像特效动画
Chapter 9 光影与视觉特效动画
Chapter 10 动画MTV
Chapter 11 动作脚本基础
Chapter 12 鼠标与键盘控制
Chapter 13 动作脚本高级应用
Chapter 14 游戏制作
1.1 Flash MX 2004简介
1.2 Flash MX 2004的安装
1.3 Flash MX 2004中的图形概念
1.4 实例详解——启动Flash MX 2004
1.5 互动练习——关闭Flash MX 2004
1.6 动手实战——对比矢量图与位图
Chapter 2 工具、时间轴与图层
2.1 绘制工具
2.2 填充工具
2.3 文本工具
2.4 编辑工具
2.5 时间轴与帧的应用
2.6 图层的应用
2.7 实例详解——动画角色设计
2.8 互动练习——场景设计制作
2.9 动手实战——动画元素的创建
Chapter 3 元件与动画制作
3.1 元件
3.2 库面板的使用
3.3 动画制作基础
3.4 实例详解——弹跳的小球
3.5 互动练习——立体球面转动
3.6 动手实战——制作形变动画
Chapter 4 逐帧动画
4.1 逐帧动画的特点
4.2 逐帧动画的类型
4.3 实例详解——奔跟效果的实现
4.4 互动练习——写意动画效果
4.5 动手实战——旋转按钮
Chapter 5 遮罩层与引导层
……
Chapter 6 外部素材应用
Chapter 7 影片剪辑与铵钮应用
Chapter 8 文字与图像特效动画
Chapter 9 光影与视觉特效动画
Chapter 10 动画MTV
Chapter 11 动作脚本基础
Chapter 12 鼠标与键盘控制
Chapter 13 动作脚本高级应用
Chapter 14 游戏制作
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