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独立宣言VC.net

独立宣言VC.net

作者:周卫

出版社:机械工业出版社

出版时间:2002-08-01

ISBN:9787900094940

定价:¥49.00

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内容简介
  Visual Basic.NET是Microsoft公司推出的最新的Visual Basic版本,它对以前的版本做了大量的升级和改进,成为.NET平台的重要成员。它保持Visual Basic的简单易学、功能强大、内容丰富等特点,同时完善了Visual Basic,使之成为真正的面向对象的程序设计语言,因此必将受到广大计算机专业人员和非专业人员的青睐。本书通过大量的实例和插图,深入浅出的介绍了Visual Basic.NET。全书共分为12章,在体系结构上可分为三部分。第1章到第5章为本书的第一部分,介绍了Visual Basic.NET的程序设计的基础内容。包括Visual Basic.NET的全新特征;Visual Basic.NET全新的IDE集成开发环境;Visual Basic.NET的数据类型、数组、程序结构、过程;全新的Windows窗体;面向对象的程序设计;常用控件的使用等。第6章到第10章为本书的第二部分,主要介绍了Visual Basic.NET程序设计较为深入的内容。包括对话框程序的设计;应用程序的调试和进行错误处理;鼠标与键盘事件;编译和发布应用程序;文件的I/O操作等。第11章和第12章为第三部分,是本书的难点,主要介绍了数据库编程基础和全新的ADO.NET技术以及在Visual Basic.NET中如何通过ADO.NET实现对数据库的访问和管理。全书在编排上充分注意了由简及繁、由浅入深、循序渐进,力求通俗易懂、简捷实用。
作者简介
暂缺《独立宣言VC.net》作者简介
目录
第1篇 VC开拓者
第1章 引言
1.1 如何成为一名优秀的程序员?
1.2 本书导读和文字注释
第2章 VISUAL C++.NET集成开发环境
2.1 学写第一个程序
2.2 Visual Studio.NET集成开发环境的使用
2.2.1 Viual Studio.NET的起始页(StartPage)
2.2.2 解决方案资源管理器
2.2.3 类视图(Class View)
2.2.4 资源视图(Resource View)
2.2.5 工具箱(ToolBox)
2.2.6 属性窗口(Properties Window)
2.2.7 其他视图窗口
2.3 Visual C++.NET的菜单及其功能
2.3.1 File菜单
2.3.2 Edit菜单
2.3.3 View菜单
2.3.4 Project菜单
2.3.5 Build菜单
2.3.6 Debug菜单
2.3.7 Tools菜单
2.3.8 Window菜单
2.3.9 Help菜单
2.4 第一个Windows的Visual C++程序
2.5 资源编辑器
2.5.1 快捷键(Accelerator)编辑器
2.5.2 对话框(Dialog)编辑器
2.5.3 图标(Icon)编辑器
2.5.4 菜单(Menu)编辑器
2.5.5 字符串(String Table)编辑器
2.5.6 工具条(Toolbar)编辑器
2.5.7 版本(Version)编辑器
2.6 调试器
2.6.1 调试排错的一般方法
2.6.2 VC提供的Debug工具介绍
2.6.3 TRACE宏的利用
2.6.4 程序调试知识小结
2.7 动态帮助及Microsoft Visual Studio.NET Documentation
2.7.1 动态帮助(Dynamic Help)
2.7.2 Microsoft Visual Studo.NET Documentation帮助文档
2.8 Visual C++.NET集成开发环境的新特性
2.9 本章小结
第3章 C++语言编程基础
3.1 标识符
3.2 关键宇
3.3 常量
3.4 变量
3.5 运算符
3.5.1 算术运算符
3.5.2 逻辑运算符
3.5.3 关系运算符
3.5.4 位运算符
3.5.5 赋值和复合赋值运算符
3.5.6 条件运算符
3.5.7 运算符的优先级和结合性
3.6 数据类型
3.6.1 整型
3.6.2 浮点型
3.6.3 指针型
3.7 程序的控制
3.7.1 条件语句
3.7.2 循环语句
3.8 函数
3.9 高级数据类型
3.9.1 结构
3.9.2 指针
3.9.3 引用
3.9.4 数据类型转换
3.10 程序员的编程风格
3.10.1 设计阶段
3.10.2 工程文件组织规范
3.10.3 代码书写规范
3.10.4 命名规范
3.10.5 良好的编程习惯
3.10.6 程序的发布
3.11 标准输出流
3.12 面向对象的程序设计
3.12.1 对象的概念
3.12.2 类的概念
3.12.3 类与对象的关系
3.13 类的设计
3.13.1 类的声明和成员函数的实现
3.13.2 类的继承与派生
3.14 this指针
3.15 构造函数
3.16 析构函数
3.17 虚函数
3.18 友元函数
3.19 静态成员变量
3.20 运算符重载
3.21 C++类设计的知识
3.22 本章小结
第4章 Windows API编程模式与MFC
4.1 消息处理
4.2 消息回路
4.3 句柄及相关概念
4.4 窗口类注册
4.5 程序进入点WinMain()
4.6 Windows的图形设备接口
4.7 内存管理
4.8 动态链接库
4.9 Win32应用程序接口
4.10 使用MFC开发Windows应用程序
4.10.1 MFC的类层次结构
4.10.2 如何学习MFC?
4.10.3 MFC程序类型
4.11 本章小结
第2篇 我不是莱鸟了
第5章 模式对话框及WINDOWS通用控件
5.1 模式及无模式时话框
5.2 资源与控件
5.2.1 资源
5.2.2 控件
5.3 Windows通用控件
5.3.1 静态控件(Static Box)
5.3.2 编辑框(Edit Box)
5.3.3 滚动条(Scroll Bar)
5.3.4 列表框(List Box)
5.3.5 组合窗口(Combo Box)
5.4 利用其他控件的特性
5.4.1 微调控件(Spin)
5.4.2 进度条控件(Progress Bar Ctrl)
5.4.3 属性页控件(Tab Ctrl)
5.4.4 列表控件(List Ctrl)
5.4.5 树形控件(TreeCtrl)
5.5 模式对话框的编程
5.5.1 建立对话框资源
5.5.2 模式对话框的使用
5.5.3 对话框的数据交换机制
5.5.4 在对话框中屏蔽Enter键和键
5.5.5 设置对话框的背景及其中控件的颜色
5.6 综合性例子及相关讨论
5.6.1 例子程序的设计
5.6.2 例子程序的源代码分析
5.6.3 例子程序需注意的地方
5.6.4 例子程序的相关讨论
5.7 控件和对话框编程知识
5.8 本章小结
第6章 无模式对话框及WINDOWS通用对话框
6.1 无模式对话框
6.1.1 无模式对话框的编程
6.1.2 窗口对象的自动清除
6.2 Windows通用对话框
6.2.1 CColorDialog类
6.2.2 CFileDialog类
6.2.3 CFindReplaceDialog类
6.2.4 CFontDialog类
6.2.5 CPrintDialog类
6.3 无模式对话框和Windows通用对话框编程实例
6.4 编程知识小结
6.5 本章小结
第7章 MFC文档-视图应用程序
7.1 一个简单的文档-视图应用程序
7.2 MFC应用程序框架
7.2.1 应用程序类
7.2.2 主框架类
7.2.3 子框架类
7.2.4 文档类
7.2.5 视图类
7.2.6 文件分析小结
7.3 文档-视图之间的相互作用函数
7.3.1 CView类的GetDocument函数
7.3.2 CView类的OnInitialUpdate()函数
7.3.3 CView类的OnUpdate()函数
7.3.4 CDocument类的UpdateAllView()函数
7.3.5 CDcument类的AddView()函数
7.3.6 CDocument类的DeleteContens()函数
7.4 SDI应用程序
7.4.1 窗口分割
7.4.2 SDI应用程序的窗口分割
7.5 MDI应用程序
7.5.1 MDI应用程序的文档与视图
7.5.2 获取MDI程序的活动文档和视图
7.5.3 MDI应用程序实例
7.6 编程知识小结
7.7 本章小结
第8章 图形设备接口(GDI)及位图
8.1 设备环境类
8.1.1 CDC类
8.1.2 几个与绘图有关的简单数据类型
8.1.3 CDC类的成员函数
8.2 GDI对象
8.3 Windows的映射模式
8.4 字体
8.4.1 CFont类
8.4.2 绘制特殊效果的字体
8.5 GDI位图
8.5.1 CBitmap类的常用函数
8.5.2 在视图中显示位图
8.6 DIB及CDib类
8.6.1 DIB与DDB
8.6.2 DIB存储的数据结构
8.6.3 一个封装的CDib类
8.7 编程知识小结
8.8 本章小结
第9章 WIN32内存管理
9.1 进程与内存管理
9.1.1 进程和线程的概念
9.1.2 进程的内存空间
9.2 虚拟内存如何工作
9.3 在Win32中操作虚拟内存
9.3.1 虚拟内存操作函数概览
9.3.2 内存的状态
9.3.3 内存的保留、提交和释放
9.3.4 改变内存的保护状态
9.3.5 内存的锁定
9.3.6 查询进程的虚拟内存
9.4 内存映射文件
9.4.1 内存映射文件的概念
9.4.2 内存映射文件的优势
9.4.3 内存映射文件的原理
9.4.4 内存映射文件的使用
9.5 访问进程的内存空间
9.5.1 获取进程句柄
9.5.2 读进程内存空间
9.5.3 写进程内存空间
9.5.4 读写进程内存空间的应用
9.6 本章小结
第10章 多线程编程
10.1 线程和进程
10.2 单线程程序消息处理
10.3 多线程编程
10.3.1 多个线程的串行、并发和并行
10.3.2 线程的优先级
10.3.3 MFC中的线程
10.4 本章小结
第11章 动态链接库
11.1 基本DLL理论
11.1.1 使用DLL的好处
11.1.2 与动态链接库相关的术语和概念
11.2 MFC DLL——常规的和扩展的
11.2.1 DLL的种类
11.2.2 从DLL导出函数
11.2.3 DllMain()函数
11.2.4 MFC常规DLL的编程实例
11.2.5 MFC扩展DLL的编程实例
11.3 在应用程序中使用DLL
11.4 编程知识小结
11.5 本章小结
第3篇 大虾你好
第12章 COM编程
12.1 关于COM的一般性介绍
12.1.1 COM技术的背景和本质
12.1.2 实现COM的基本技术
12.1.3 MFC对于COM的支持
12.2 创建和使用COM
12.2.1 COM对象的编写
12.2.2 调用COM对象的客户端的编写
12.3 COM编程实战
12.3.1 自动化技术
12.3.2 自动化组件的编写
12.3.3 调用自动化组件
12.4 编程知识小结
12.5 本章小结
第13章 网络编程基础
13.1 网络知识概述
13.1.1 主机名和IP地址
13.1.2 端口
13.1.3 客户机/服务器程序设计模式
13.2 Socket编程简介
13.3 ActiveX控件技术基础
13.4 MAPI技术与电子邮件的接收和发送
13.4.1 装载MAPI32.DLL
13.4.2 确定函数地址
13.4.3 登录到电子邮件对象
13.4.4 接收电子邮件
13.4.5 发送电子邮件
13.5 其他网络编程技术
13.5.1 WinInet介绍
13.5.2 ISAPI介绍
13.5.3 ATL介绍
13.6 本章小结
第14章 网络应用程序实例
14.1 一个简单的聊天室
14.1.1 Client方的编程
14.1.2 Server方的编程
14.2 使用ActiveX控件构造网络浏览器
14.3 Internet客户端编程--利用WinInet编程框
14.3.1 使用HTTP协议通信
14.3.2 使用FTP协议通信
14.4 编程知识小结
14.5 本章小结
第15章 数据库管理编程
15.1 数据库管理的优势
15.2 结构化查询语言SQL
15.3 ODBC标准
15.4 MFC ODBC类
15.5 筛选器和排序字符串
15.6 优化数据库的操作
15.7 MFC数据库管理应用举例
15.7.1 利用ODBC遍历数据库表
15.7.2 利用CRecordView对数据库进行操作
15.8 编程知识小结
15.9 本章小结
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