书籍详情

深入浅出JBUILDER8程序设计与开发

深入浅出JBUILDER8程序设计与开发

作者:刘斌 编著

出版社:中国青年出版社

出版时间:2003-07-01

ISBN:9787500651857

定价:¥36.00

购买这本书可以去
内容简介
  Java的出现成为计算机信息交换的一个里程碑,为迅速发展的计算机信息世界增添了新的活力。面对一个如此充满吸引力,而且又如此前景光明的领域,谁又能不兴奋雀跃,迫不及待地投身其中。本书将为您开启一扇步入Java殿堂的快捷之门。JBuilder是应用最广、用户最多的Java开发工具,众多的软件公司都在使用JBuilder进行项目开发,对Java程序员来讲仅仅掌握Java语言本身的语法是远远不够的,根本无法开发大型应用程序,所以JBuilder是其必须熟练使用的工具。本书就是针对那些刚刚接触Java语言或已经掌握Java语言基本语法的用户精心设计的。全书从实际应用的角度出发,全面而系统是介绍了利用JBuilder进行Java程序设计的知识,内容涵盖当前JBuilder8的用法以及Java的实际编程应用领域,使读者能够迅速提高Java语言使用技术,成为Java编程高手。
作者简介
暂缺《深入浅出JBUILDER8程序设计与开发》作者简介
目录
第1章  初识JbuildeF 8                  
 1. 1  Java简介                  
 1. 1. 1  Java语言的特点                  
 1. 1. 2  Java语言与Internet                  
 1. 2  JBuilder8简介                  
 1. 3  JBuilder8的安装                  
 1. 4  JBuilder8的运行环境                  
 1. 4. 1  应用浏览器                  
 1. 4. 2  使用帮助                  
                   
 第2章  Java语言的构成                  
 2. 1  程序结构                  
 2. 2  语法问题                  
 2. 2. 1  注释                  
 2. 2. 2  标识符                  
 2. 2. 3  自变量                  
 2. 2. 4  运算符及特殊分隔符                  
 2. 3  数据类型                  
 2. 3. 1  数值类型                  
 2. 3. 2  布尔类型                  
 2. 3. 3  数组                  
 2. 3. 4  类                  
 2. 4  运算符和表达式                  
 2. 4. 1  算术运算符                  
 2. 4. 2  关系运算符                  
 2. 4. 3  布尔逻辑运算符                  
 2. 4. 4  位运算符                  
 2. 4. 5  条件运算符                  
 2. 4. 6  赋值运算符                  
 2. 4. 7  表达式                  
 2. 5  控制语句                  
 2. 5. 1  条件语句if...else                  
 2. 5. 2  多分支语句switch                  
 2. 5. 3  返回语句returr                  
 2. 5. 4  while语句                  
 2. 5. 5  do...while语句                  
 2. 5. 6  for语句                  
 2. 5. 7  continue语句                  
                   
 第3章  从Hello World开始                  
 3. 1  创建一个应用程序                  
 3. 1. 1  创建工程                  
 3. 1. 2  创建和添加应用程序                  
 3. 1. 3  创建用户界面                  
 3. 1. 4  添加事件                  
 3. 2  部署应用程序                  
 3. 2. 1  什么是部署                  
 3. 2. 2  创建JAR文件                  
                   
 第4章  用户界面设计                  
 4. 1  在程序中使用组件                  
 4. 1. 1  Swing中的组件和容器                  
 4. 1. 2  组件选项卡(Componentpalette)                  
 4. 1. 3  使用组件                  
 4. 1. 4  组件应用范例                  
 4. 2  布局管理器                  
 4. 2. 1  FlowLayout布局管理器,                   
 4. 2. 2  VerticalFlowLayout布局管理器                  
 4. 2. 3  BorderLayout布局管理器                  
 4. 2. 4  CardLayout布局管理器                  
 4. 2. 5  GridLayout布局管理器                  
 4. 2. 6  GridBagLayout布局管理器                  
 4. 3  应用程序的外观                  
 4. 3. 1  在设计时改变外观                  
 4. 3. 2  在代码中改变程序的外观                  
                   
 第5章  文本处理程序                  
 5. 1  菜单设计器                  
 5. 2  流的应用                  
 5. 2. 1  流的基本概念                  
 5. 2. 2  常用的字节流                  
 5. 2. 3  常用的字符流                  
 5. 3  文件                  
 5. 4  Swing中的事件处理                  
 5. 5  剪贴板的应用                  
 5. 6  创建--个文本编辑器                  
 5. 6. 1  使用向导建立-'个应用程序                  
 5. 6. 2  设计用户界面                  
 5. 6. 3  为框架添加菜单和菜单项                  
 5. 6. 4  为File菜单添加事件处理代码                  
 5. 6. 5  为Edit菜单添加事件处理代码                  
 5. 6. 6  实现openFile, saveFile, saveAsFile等方法                  
 5. 6. 7  实现对文档内容更改的监听                  
 5. 6. 8  实现Undo/Redo操作                  
 5. 6. 9  菜单的失效处理                  
                   
 第6章  图形处理                  
 6. 1  抽象类                  
 6. 2  矢量Vector类                  
 6. 3  事件监听机制                  
 6. 3. 1  鼠标事件                  
 6. 3. 2  MouseListener和MouseAdapter                  
 6. 3. 3  MouseMotionListener和MouseMotin Adapter,                   
 6. 4  图形绘制实例程序                  
 6. 4. 1  创建应用程序框架                  
 6. 4. 2  设计界面                  
 6. 4. 3  实现抽象类Figure和它的子类                  
 6. 4. 4  DrawFigurePanel类的实现                  
 6. 4. 5  添加事件处理代码                  
 6. 4. 6  在DrawFigurePanel类中覆盖Paint Component()方法                  
 6. 5  MVC                  
 6. 6  JTree树                  
 6. 7  图像浏览程序                  
 6. 7. 1  程序界面设计                  
 6. 7. 2  组件的初始化                  
 6. 7. 3  下拉列表组件的事件处理                  
 6. 7. 4  图像的显示                  
                   
 第7章  Java中的多线程                  
 7. 1  基本概念                  
 7. 1, 1  什么是线程                  
 7. 1. 2  Java中线程的实现                  
 7. 1. 3  线程的优先级                  
 7. 1. 4  线程的调度                  
 7. 1. 5  线程间的同步                  
 7. 2  线程的生命周期                  
 7. 3  线程的实现方法                  
 7. 4  多线程范例                  
                   
 第8章  创建JavaBean                  
 8. 1  JavaBeans概述                  
 8. 1. 1  概念及特点                  
 8. 1. 2  使用BeansExpress                  
 8. 2  创建JavaBeans                  
 8. 2. 1  创建Bean类                  
 8. 2. 2  增加属性                  
 8. 2. 3  为Bean添加事件                  
 8. 2. 4  设计属性编辑器                  
 8. 2. 5  创建BeanInfo类                  
 8. 2. 6  校验JavaBeans的合法性                  
 8. 2. 7  发布组件                  
 8. 3  测试JavaBean                  
                   
 第9章  数据库的创建和连接                  
 9. 1  理解JBuilder8的数据库应用                  
 9. 1. 1  JDBC的基本概念                  
 9. 1. 2  JDBC的组成部分                  
 9. 1. 3  4种JDBC驱动程序                  
 9. 1. 4  为JBuilder8添加JDBC驱动                  
 9. 2  JBuilder的DataExpress结构                  
 9. 3  数据库浏览器程序                  
 9. 3. 1  设置ODBC数据源                  
 9. 3. 2  设置DataExpress组件                  
 9. 3. 3  添加并设置数据感知组件                  
                   
 第10章  数据库的访问                  
 10. 1  关系数据库基础                  
 10. 1. 1  实体一关系模型                  
 10. 1. 2  表                  
 10. 1. 3  视图                  
 10. 1. 4  索引                  
 10. 1. 5  同义词                  
 10. 1. 6  系统表                  
 10. 1. 7  DatabasePilot的应用                  
 10. 1. 8  创建数据库结构浏览程序                  
 10. 2  为数据库应用程序添加功能                  
 10. 2. 1  从下拉列表添加数据                  
 10. 2. 2  使用计算列                  
                   
 第11章  数据库管理任务                  
 11. 1  数据的备份和恢复                  
 11. 2  使用文本文件存储数据                  
 11. 3  数据感知组件                  
 11. 4  用JBuilder8实现数据库管理                  
 11. 4. 1  创建应用程序界面                  
 11. 4. 2  数据备份的实坝                  
 11. 4. 3  数据恢复的实坝                  
                   
 第12章  APPlet的应用                  
 12. 1  Applet的基本概念                  
 12. 2  Applet的生命周期                  
 12. 3  用JBuilder8创建Applet                  
 12. 3. 1  使用Applet向导                  
 12. 3. 2  初始化Applet                  
 12. 3. 3  Applet的启动和停止                  
 12. 3. 4  时间的显示                  
                   
 第13章  网络通信                  
 13. 1  TCP/IP协议的基本概念                  
 13. 2  TCP套接字                  
 13. 2. 1  IP地址                  
 13. 2. 2  TCP端口                  
 13. 3  网络通信程序范例                  
 13. 3. 1  创建客户端程序                  
 13. 3. 2  创建服务器端程序                  
 13. 3. 3  运行程序                  
 13. 4  UDP协议                  
 13. 5  Java中的UDP实现                  
 13. 5. 1  创建服务器端程序                  
 13. 5. 2  创建客户端程序                  
 13. 5. 3  运行程序                  
                   
 第14章  Servlet的应用                  
 14. 1  Servlet简介                  
 14. 2  Servlet的实现结构                  
 14. 3  Servlet的生命周期                  
 14. 4  JavaMailAPI介绍                  
 14. 5  Servlet邮件收发范例                  
 14. 5. 1  创建Servlel                  
 14. 5. 2  LoginServlet的代码实现                  
 14. 5. 3  创建showMail                  
 14. 5. 4  创建sendMail                  
 14. 5. 5  运行范例程序                  
                   
 第15章  JSP的应用                  
 15. 1  JSP及其特点                  
 15. 2  JSP页面的执行过程                  
 15. 3  JSP基本的语法元素                  
 15. 3. 1  指令元素                  
 15. 3. 2  脚本元素                  
 15. 3. 3  动作元素                  
 15. 4  JSP制作注册程序                  
 15. 4. 1  创建JSP文件                  
 15. 4. 2  设计DbBean类                  
 15. 4. 3  设计登录页面                  
 15. 4. 4  设计注册页面                  
 15. 4. 5  设计信息更新页面                  
 15. 4. 6  运行范例程序                  
                   
 第16章  EJB的应用                  
 16. 1  EJB简介                  
 16. 1. 1  为什么要用EJB                  
 16. 1. 2  EJB中的角色                  
 16. 1. 3  EJB的体系结构                  
 16. 1. 4  EJB的类型                  
 16. 2  使用EJB设计器开发一个会话bean                  
 16. 2. 1  指定目标应用服务器                  
 16. 2. 2  创建EJB模型                  
 16. 2. 3  构建bean                  
 16. 2. 4  编译bean                  
 16. 3  用客户端应用程序测试bean                  
 16. 3. 1  创建用于测试的客户端应用程序                  
 16. 3. 2  为客户端添加代码                  
 16. 3. 3  编译并运行应用程序                  
 附录A  Java 2中的关键宇                  
 附录B  常用的Java类                  

猜您喜欢

读书导航