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Java2核心技术卷I:基础知识(原书第7版)
作者:(美)霍斯特曼(Horstmann,C.S.),(美)科奈尔(Cornell,G.) 著,叶乃文 等译
出版社:机械工业出版社
出版时间:2006-05-01
ISBN:9787111185239
定价:¥88.00
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内容简介
本书囊括Java2平台标准版(J2SE)的全部基础知识。作为一本精炼的技术指南和可信赖的参考书籍,它的显著特色是提供了大量的实际案例。其中,重要的语言和库功能都通过简洁且深思熟虑的例子程序来阐述,而这些程序既不是赝品也没有偷工减料。最重要的是,所有程序都已经被升级为J2SE5.0,它们将成为程序员自己编写代码的良好开端。本书主要面向希望编写实际代码以解决实际问题的程序员。??本书主要介绍Java语言的基本概念和用户界面程序设计基础,并详细介绍:■面向对象程序设计?■反射与代理?■接口与内部类■事件监听器模型?■泛型程序设计■使用SwingUI工具箱进行图形用户界面设计?■异常处理■流输入/输出和对象序列化对于企业特性和高级用户界面程序设计来说,还需要进一步参考本书卷II中介绍的高级特性。卷II将详细介绍多线程、分布式对象、数据库、高级GUI组件、本地方法、XML处理、网络编程、集合类、高级图形、国际化和JavaBeans。第7版完全修订和更新的内容包括■泛型程序设计、约束与局限性、类型限定、通配符类型以及泛型反射。■SwingGUI开发,包括输入验证以及其他改进。■异常处理与调试,包括链接异常、栈帧、断言和日志记录。■流与文件、新的I/O。
作者简介
CayS.Horstmann是圣何塞州立大学计算机科学系教授。他曾经是PreviewSystems公司的副总裁和首席技术官,曾任许多大型公司,大学知组织的C++、Java与因特网编程顾问。他还撰写了众多技术和学术专著,并参与编写《CoreJavaServerFaces》一书。GaryCornell曾经撰写或与人合著过20多本计算机畅销书。他是Brown大学的博士,在IBM的Watson实验室做过访问科学家,曾任康涅狄格大学的教授。
目录
代码样例列表
前言
致读者
关于本书
约定
样本代码
致谢
第1章 Java程序设计引论
1.1 Java程序设计平台
1.2 Java“白皮书”的关键术语
1.2.1 简单性
1.2.2 面向对象
1.2.3 分布式
1.2.4 健壮性
1.2.5 安全性
1.2.6 体系结构中立
1.2.7 可移植性
1.2.8 解释性
1.2.9 高性能
1.2.10 多线程
1.2.11 动态
1.3 Java与Internet
1.4 Java发展简史
1.5 关于Java的误解
第2章 Java 程序设计环境
2.1 安装Java 开发工具箱
2.1.1 下载JDK
2.1.2 设置执行路径
2.1.3 安装库源代码和文档
2.1.4 安装本书的例题
2.1.5 导航Java目录
2.2 选择开发环境
2.3 使用命令行工具
2.3.1 疑难解答提示
2.4 使用集成的开发环境
2.4.1 定位编译错误
2.5 使用文本编辑器编译并运行程序
2.6 运行图形化应用程序
2.7 建立并运行applet
第3章 Java基本的程序设计结构
3.1 一个简单的Java程序
3.2 注释
3.3 数据类型
3.3.1 整型
3.3.2 浮点型
3.3.3 char类型
3.3.4 boolean类型
3.4 变量
3.4.1 初始化变量
3.4.2 常量
3.5 运算符
3.5.1 增量运算符与减量运算符
3.5.2 关系运算符与boolean运算符
3.5.3 位操作符
3.5.4数学函数与常量
3.5.5 数值类型之间的转换
3.5.6强制类型转换
3.5.7括号与运算符级别
3.5.8 枚举类型
3.6 字符串
3.6.1 代码点与代码单元
3.6.2 子串
3.6.3 字符串编辑
3.6.4 拼接
3.6.5 检测字符串是否相等
3.6.6 阅读联机的API文档
3.7 输入与输出
3.7.1 输入
3.7.2 格式化输出
3.8 控制流程
3.8.1 块作用域
3.8.2 条件语句
3.8.3 循环语句
3.8.4 确定循环
3.8.5 多重选择……switch语句
3.8.6 中断控制流程语句
3.9 大数值
3.10 数组
3.10.1 “for each”循环
3.10.2 数组初始化以及匿名数组
3.10.3 数组拷贝
3.10.4 命令行参数
3.10.5 数组排序
3.10.6多维数组
3.10.7不规则数组
第4章 对象与类
4.1 面向对象程序设计概述
4.1.1 OOP词汇表
4.1.2对象
4.1.3类之间的关系
4.1.4 OOP与传统的过程化程序设计技术的对比
4.2 使用现有类
4.2.1对象与对象变量
4.2.2 Java 库中的GregorianCalendar类
4.2.3 更改性方法与访问性方法
4.3 用户自定义类
4.3.1 一个Employee类
4.3.2 使用多个源文件
4.3.3解析Employee类
4.3.4从构造器开始
4.3.5隐式参数与显式参数
4.3.6封装的优点
4.3.7 基于类的访问权限
4.3.8私有方法
4.3.9 final实例域
4.4 静态域与静态方法
4.4.1 静态域
4.4.2 常量
4.4.3 静态方法
4.4.4 Factory方法
4.5 方法参数
4.6 对象构造
4.6.1重载
4.6.2 默认的域初始化
4.6.3 默认构造器
4.6.4显式的域初始化
4.6.5参数名
4.6.6调用另一个构造器
4.6.7初始化块
4.6.9对象析构与finalize方法
4.7 包
4.7.1类的导入
4.7.2静态导入
4.7.3将类放入包中
4.7.4虚拟机如何定位类
4.7.5包作用域
4.8 文档注释
4.8.1插入注释
4.8.2类注释
4.8.3方法注释
4.8.4域注释
4.8.5通用注释
4.8.6包和概述注释
4.8.7注释的抽取
4.9 类设计技巧
第5章 继承
5.1类、超类和子类
5.1.1继承层次
5.1.2多态
5.1.3动态绑定
5.1.4阻止继承:final类与final方法
5.1.5强制类型转换
5.1.6抽象类
5.1.7保护的访问
5.2 Object:所有类的超类
5.2.1 equals方法
5.2.2相等测试与继承
5.2.3 hashCode方法
5.2.4 toString方法
5.3泛型数组列表
5.3.1访问数组列表元素
5.3.2类型化数组列表与原始数组列表的兼容性
5.4对象包装器与自动打包
5.4.1参数数量可变的方法
5.5反射
5.5.1Class类
5.5.2 利用反射分析类的能力
5.5.3 在运行时使用反射分析对象
5.5.4 使用反射编写泛型数组代码
5.5.5方法指针
5.6枚举类
5.7继承设计的技巧
第6章 接口与内部类
6.1接口
6.1.1接口的特性
6.1.2接口与抽象类
6.2对象克隆
6.3接口与回调
6.4内部类
6.4.1使用内部类访问对象状态
6.4.2内部类的特殊语法规则
6.4.3内部类是否有用、必要和安全
6.4.4局部内部类
6.4.5匿名内部类
6.4.6静态内部类
6.5 代理
6.5.1 代理类的特性
第7章 图形程序设计
7.1 swing概述
7.2 创建框架
7.3 框架定位
7.4 在面板中显示信息
7.5 2D图形
7.6 颜色
7.6.1填充图形
7.7字体
7.8 图像
第8章 事件处理
8.1事件处理基础
8.1.1实例:处理按钮点击事件
8.1.2建议使用内部类
8.1.3将组件变成事件监听器
8.1.4实例:改变观感
8.1.5实例:捕获窗口事件
8.2 AWT事件继承层次
8.3 AWT的语义事件和低层事件
8.3.1事件处理总结
8.4 低层事件类型
8.4.1键盘事件
8.4.2鼠标事件
8.4.3焦点事件
8.5 动作
8.6 多点传送
8.7 实现事件源
第 9章 Swing用户界面组件
9.1模型-视图-控制器设计模式
9.1.1 Swing按钮的模型-视图-控制器分析
9.2布局管理介绍
9.2.1边界布局
9.2.2面板
9.2.3网格布局
9.3文本输入
9.3.1文本框
9.3.2标签与标签组件
9.3.3恩本框变化的跟踪
9.3.4密码框
9.3.5格式化的输入框
9.3.6文本区
9.4选择组件
9.4.1复选框
9.4.2单选按钮
9.4.3边界
9.4.4组合框
9.4.5滑块
9.4.6 JSpinner组件
9.5菜单
9.5.1创建菜单
9.5.2菜单项中的图标
9.5.3复选框与单选按钮菜单项
9.5.4弹出菜单
9.5.5快捷键和加速器
9.5.6启用和禁用菜单项
9.5.7工具栏
9.5.8工具提示
9.6复杂的布局管理
9.6.1箱式布局
9.6.2网格布局
9.6.3弹簧布局
9.6.4不使用布局管理器
9.6.5自定义布局管理器
9.6.6遍历顺序
9.7对话框
9.7.1选项对话框
9.7.2创建对话框
9.7.3数据交换
9.7.4文件对话框
9.7.5颜色选择器
第10章 部署applet和应用程序
10.1 applet基础
10.1.1一个简单的applet
10.1.2查看applet
10.1.3 将应用程序转换为applet
10.1.4 applet的生命周期
10.1.5安全基础
10.1.6 applet中的弹出窗口
10.2 applet的HTML标记和属性
10.2.1用于定位的applet属性
10.2.2用于编码的applet属性
10.2.3用于非Java兼容浏览器的applet属性
10.2.4 object标记
10.2.5使用参数向applet传递信息
10.3 多媒体
10.3.1封装URL
10.3.2获取多媒体文件
10.4 applet上下文
10.4.1 applet间的通信
10.4.2在浏览器中显示信息
10.4.3书签applet
10.4.4 既是applet,又是应用程序
10.5 JAR文件
10.6 打包应用程序
10.6.1清单文件
10.6.2自运行JAR文件
10.6.3资源
10.6.4密封
10.7 Java web start
JNLP API
10.8 应用程序存储的配置
10.8.1属性集
10.8.2系统信息
10.8.3 Preferences API
第11章 异常与调试
11.1 错误处理
11.1.1异常分类
11.1.2声明已检查异常
11.1.3如何抛出异常
11.1.4创建异常类
11.2 捕获异常
11.2.1捕获多个异常
11.2.2再次抛出异常与异常链
11.2.3 finally 子句
11.2.4跟踪堆栈元素
11.2.5 Java错误与异常处理
11.3使用异常机制的建议
11.4日志
11.4.1基本日志
11.4.2高级日志
11.4.3修改日志管理器配置
11.4.4本地化
11.4.5处理器
11.4.6 过滤器
11.4.7格式化器
11.5 断言
11.5.1启用和禁止断言
11.5.2断言的使用建议
11.6调试技术
11.6.1 调试的常用技术
11.6.2 使用控制台窗口
11.6.3 跟踪AWT事件
11.6.4 AWT的Robot类
11.7使用调试器
11.7.1 JDB调试器
11.7.2 Eclipse调试器
第12章 流与文件
12.1 流
12.1.1读写字节
12.2完整的流结构
12.2.1流过滤器的分层
12.2.2数据流
12.2.3随机存取文件流
12.2.4文本流
12.2.5字符集
12.2.6文本输出
12.2.7文本输入
12.3 ZIP文件流
12.4 流的应用
12.4.1分隔符的输出
12.4.2字符串记号处理器和分隔符的文本
12.4.3读取带分隔符的输入
12.4.4 StringBuilder类
12.4.5 随机存取流
12.5 对象流
11.5.1存储可变类型的对象
12.5.2对象序列化文件格式
12.5.3保存对象引用
12.5.4对象引用的输出格式
12.5.5修改默认的序列化机制
12.5.6 单元素与安全枚举的序列化
12.5.7版本
12.5.8使用串行化进行于克隆
12.6 文件管理
12.7 新I/O
12.7.1内存映射文件
12.7.2缓冲区数据结构
12.7.3文件锁定
12.8 正则表达式
第13章 泛型程序设计
13.1为什么要使用泛型程序设计?
13.1.1谁想成为泛型程序员?
13.2简单泛型类的定义
13.3泛型方法
13.4类型变量边界
13.5泛型代码和虚拟机
13.5.1翻译泛型表达式
13.5.2翻译泛型方法
13.5.3调用遗留代码
13.6约束与局限性
13.6.1基本类型
13.6.2运行时类型查询
13.6.3异常
13.6.4数组
13.6.5泛型类型的实例化
13.6.6静态
13.6.7擦除后的冲突
13.7泛型类型的继承规则
13.8通配符类型
13.8.1通配符的超类型边界
13.8.2无边界通配符
13.8.3通配符捕获
13.9反射和泛型
13.9.1使用Class<T>参数进行类型匹配
13.9.2虚拟机中的泛型类型信息
附录A
Java关键字
附录B
翻新的JDK5.0 代码
增强的for循环
泛型数组列表
Autoboxing
变量参数列表
协变返回类型
代码样例列表
前言
致读者
关于本书
约定
样本代码
致谢
第1章 Java程序设计引论
1.1 Java程序设计平台
1.2 Java“白皮书”的关键术语
1.2.1 简单性
1.2.2 面向对象
1.2.3 分布式
1.2.4 健壮性
1.2.5 安全性
1.2.6 体系结构中立
1.2.7 可移植性
1.2.8 解释性
1.2.9 高性能
1.2.10 多线程
1.2.11 动态
1.3 Java与Internet
1.4 Java发展简史
1.5 关于Java的误解
第2章 Java 程序设计环境
2.1 安装Java 开发工具箱
2.1.1 下载JDK
2.1.2 设置执行路径
2.1.3 安装库源代码和文档
2.1.4 安装本书的例题
2.1.5 导航Java目录
2.2 选择开发环境
2.3 使用命令行工具
2.3.1 疑难解答提示
2.4 使用集成的开发环境
2.4.1 定位编译错误
2.5 使用文本编辑器编译并运行程序
2.6 运行图形化应用程序
2.7 建立并运行applet
第3章 Java基本的程序设计结构
3.1 一个简单的Java程序
3.2 注释
3.3 数据类型
3.3.1 整型
3.3.2 浮点型
3.3.3 char类型
3.3.4 boolean类型
3.4 变量
3.4.1 初始化变量
3.4.2 常量
3.5 运算符
3.5.1 增量运算符与减量运算符
3.5.2 关系运算符与boolean运算符
3.5.3 位操作符
3.5.4数学函数与常量
3.5.5 数值类型之间的转换
3.5.6强制类型转换
3.5.7括号与运算符级别
3.5.8 枚举类型
3.6 字符串
3.6.1 代码点与代码单元
3.6.2 子串
3.6.3 字符串编辑
3.6.4 拼接
3.6.5 检测字符串是否相等
3.6.6 阅读联机的API文档
3.7 输入与输出
3.7.1 输入
3.7.2 格式化输出
3.8 控制流程
3.8.1 块作用域
3.8.2 条件语句
3.8.3 循环语句
3.8.4 确定循环
3.8.5 多重选择……switch语句
3.8.6 中断控制流程语句
3.9 大数值
3.10 数组
3.10.1 “for each”循环
3.10.2 数组初始化以及匿名数组
3.10.3 数组拷贝
3.10.4 命令行参数
3.10.5 数组排序
3.10.6多维数组
3.10.7不规则数组
第4章 对象与类
4.1 面向对象程序设计概述
4.1.1 OOP词汇表
4.1.2对象
4.1.3类之间的关系
4.1.4 OOP与传统的过程化程序设计技术的对比
4.2 使用现有类
4.2.1对象与对象变量
4.2.2 Java 库中的GregorianCalendar类
4.2.3 更改性方法与访问性方法
4.3 用户自定义类
4.3.1 一个Employee类
4.3.2 使用多个源文件
4.3.3解析Employee类
4.3.4从构造器开始
4.3.5隐式参数与显式参数
4.3.6封装的优点
4.3.7 基于类的访问权限
4.3.8私有方法
4.3.9 final实例域
4.4 静态域与静态方法
4.4.1 静态域
4.4.2 常量
4.4.3 静态方法
4.4.4 Factory方法
4.5 方法参数
4.6 对象构造
4.6.1重载
4.6.2 默认的域初始化
4.6.3 默认构造器
4.6.4显式的域初始化
4.6.5参数名
4.6.6调用另一个构造器
4.6.7初始化块
4.6.9对象析构与finalize方法
4.7 包
4.7.1类的导入
4.7.2静态导入
4.7.3将类放入包中
4.7.4虚拟机如何定位类
4.7.5包作用域
4.8 文档注释
4.8.1插入注释
4.8.2类注释
4.8.3方法注释
4.8.4域注释
4.8.5通用注释
4.8.6包和概述注释
4.8.7注释的抽取
4.9 类设计技巧
第5章 继承
5.1类、超类和子类
5.1.1继承层次
5.1.2多态
5.1.3动态绑定
5.1.4阻止继承:final类与final方法
5.1.5强制类型转换
5.1.6抽象类
5.1.7保护的访问
5.2 Object:所有类的超类
5.2.1 equals方法
5.2.2相等测试与继承
5.2.3 hashCode方法
5.2.4 toString方法
5.3泛型数组列表
5.3.1访问数组列表元素
5.3.2类型化数组列表与原始数组列表的兼容性
5.4对象包装器与自动打包
5.4.1参数数量可变的方法
5.5反射
5.5.1Class类
5.5.2 利用反射分析类的能力
5.5.3 在运行时使用反射分析对象
5.5.4 使用反射编写泛型数组代码
5.5.5方法指针
5.6枚举类
5.7继承设计的技巧
第6章 接口与内部类
6.1接口
6.1.1接口的特性
6.1.2接口与抽象类
6.2对象克隆
6.3接口与回调
6.4内部类
6.4.1使用内部类访问对象状态
6.4.2内部类的特殊语法规则
6.4.3内部类是否有用、必要和安全
6.4.4局部内部类
6.4.5匿名内部类
6.4.6静态内部类
6.5 代理
6.5.1 代理类的特性
第7章 图形程序设计
7.1 swing概述
7.2 创建框架
7.3 框架定位
7.4 在面板中显示信息
7.5 2D图形
7.6 颜色
7.6.1填充图形
7.7字体
7.8 图像
第8章 事件处理
8.1事件处理基础
8.1.1实例:处理按钮点击事件
8.1.2建议使用内部类
8.1.3将组件变成事件监听器
8.1.4实例:改变观感
8.1.5实例:捕获窗口事件
8.2 AWT事件继承层次
8.3 AWT的语义事件和低层事件
8.3.1事件处理总结
8.4 低层事件类型
8.4.1键盘事件
8.4.2鼠标事件
8.4.3焦点事件
8.5 动作
8.6 多点传送
8.7 实现事件源
第 9章 Swing用户界面组件
9.1模型-视图-控制器设计模式
9.1.1 Swing按钮的模型-视图-控制器分析
9.2布局管理介绍
9.2.1边界布局
9.2.2面板
9.2.3网格布局
9.3文本输入
9.3.1文本框
9.3.2标签与标签组件
9.3.3恩本框变化的跟踪
9.3.4密码框
9.3.5格式化的输入框
9.3.6文本区
9.4选择组件
9.4.1复选框
9.4.2单选按钮
9.4.3边界
9.4.4组合框
9.4.5滑块
9.4.6 JSpinner组件
9.5菜单
9.5.1创建菜单
9.5.2菜单项中的图标
9.5.3复选框与单选按钮菜单项
9.5.4弹出菜单
9.5.5快捷键和加速器
9.5.6启用和禁用菜单项
9.5.7工具栏
9.5.8工具提示
9.6复杂的布局管理
9.6.1箱式布局
9.6.2网格布局
9.6.3弹簧布局
9.6.4不使用布局管理器
9.6.5自定义布局管理器
9.6.6遍历顺序
9.7对话框
9.7.1选项对话框
9.7.2创建对话框
9.7.3数据交换
9.7.4文件对话框
9.7.5颜色选择器
第10章 部署applet和应用程序
10.1 applet基础
10.1.1一个简单的applet
10.1.2查看applet
10.1.3 将应用程序转换为applet
10.1.4 applet的生命周期
10.1.5安全基础
10.1.6 applet中的弹出窗口
10.2 applet的HTML标记和属性
10.2.1用于定位的applet属性
10.2.2用于编码的applet属性
10.2.3用于非Java兼容浏览器的applet属性
10.2.4 object标记
10.2.5使用参数向applet传递信息
10.3 多媒体
10.3.1封装URL
10.3.2获取多媒体文件
10.4 applet上下文
10.4.1 applet间的通信
10.4.2在浏览器中显示信息
10.4.3书签applet
10.4.4 既是applet,又是应用程序
10.5 JAR文件
10.6 打包应用程序
10.6.1清单文件
10.6.2自运行JAR文件
10.6.3资源
10.6.4密封
10.7 Java web start
JNLP API
10.8 应用程序存储的配置
10.8.1属性集
10.8.2系统信息
10.8.3 Preferences API
第11章 异常与调试
11.1 错误处理
11.1.1异常分类
11.1.2声明已检查异常
11.1.3如何抛出异常
11.1.4创建异常类
11.2 捕获异常
11.2.1捕获多个异常
11.2.2再次抛出异常与异常链
11.2.3 finally 子句
11.2.4跟踪堆栈元素
11.2.5 Java错误与异常处理
11.3使用异常机制的建议
11.4日志
11.4.1基本日志
11.4.2高级日志
11.4.3修改日志管理器配置
11.4.4本地化
11.4.5处理器
11.4.6 过滤器
11.4.7格式化器
11.5 断言
11.5.1启用和禁止断言
11.5.2断言的使用建议
11.6调试技术
11.6.1 调试的常用技术
11.6.2 使用控制台窗口
11.6.3 跟踪AWT事件
11.6.4 AWT的Robot类
11.7使用调试器
11.7.1 JDB调试器
11.7.2 Eclipse调试器
第12章 流与文件
12.1 流
12.1.1读写字节
12.2完整的流结构
12.2.1流过滤器的分层
12.2.2数据流
12.2.3随机存取文件流
12.2.4文本流
12.2.5字符集
12.2.6文本输出
12.2.7文本输入
12.3 ZIP文件流
12.4 流的应用
12.4.1分隔符的输出
12.4.2字符串记号处理器和分隔符的文本
12.4.3读取带分隔符的输入
12.4.4 StringBuilder类
12.4.5 随机存取流
12.5 对象流
11.5.1存储可变类型的对象
12.5.2对象序列化文件格式
12.5.3保存对象引用
12.5.4对象引用的输出格式
12.5.5修改默认的序列化机制
12.5.6 单元素与安全枚举的序列化
12.5.7版本
12.5.8使用串行化进行于克隆
12.6 文件管理
12.7 新I/O
12.7.1内存映射文件
12.7.2缓冲区数据结构
12.7.3文件锁定
12.8 正则表达式
第13章 泛型程序设计
13.1为什么要使用泛型程序设计?
13.1.1谁想成为泛型程序员?
13.2简单泛型类的定义
13.3泛型方法
13.4类型变量边界
13.5泛型代码和虚拟机
13.5.1翻译泛型表达式
13.5.2翻译泛型方法
13.5.3调用遗留代码
13.6约束与局限性
13.6.1基本类型
13.6.2运行时类型查询
13.6.3异常
13.6.4数组
13.6.5泛型类型的实例化
13.6.6静态
13.6.7擦除后的冲突
13.7泛型类型的继承规则
13.8通配符类型
13.8.1通配符的超类型边界
13.8.2无边界通配符
13.8.3通配符捕获
13.9反射和泛型
13.9.1使用Class<T>参数进行类型匹配
13.9.2虚拟机中的泛型类型信息
附录A
Java关键字
附录B
翻新的JDK5.0 代码
增强的for循环
泛型数组列表
Autoboxing
变量参数列表
协变返回类型
代码样例列表
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