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最新CorelDRAW 12实例标准教程
作者:杰诚文化 编著
出版社:中国青年出版社
出版时间:2006-03-01
ISBN:9787500665984
定价:¥32.00
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内容简介
CorelDRAW是目前最流行的矢量绘图和平面设计软件,由Corel公司推出的全新产品套装——CorelDraw Graphics Suite 12更是功能强大。这套软件包提供给用户3个强大的图像应用程序,包括经典的插画绘制、页面排版程序CorelDRAW 12、功能强大的图像处理程序Corel PHOTO-PAINT 12及动画创建程序Corel R.A.V.E 3,这使其应用领域更加广阔,并能帮助设计师更精确、快捷地完成设计工作。本书最大的特点是实例丰富,并以“学以致用”为真谛。通过运用典型的商业设计实例,如招贴广告、海报制作、包装设计、产品设计及VI广告设计等,将软件功能巧妙地融入到具体实例操作中,不仅使读者掌握如何利用软件中的各项功能完美地表达自己的设计构思并将其运用到今后的设计工作中,而且可以领悟到作品的设计思路和创作风格,获得设计灵感,提升设计高度。此外,本书注重讲练结合,在每章后面以随堂练习和举一反三的实例形式巩固本章所学,完美展现CorelDRAW 12这一强大的图形软件在设计工作中的完美应用。同时结合设计知识与软件技术,力求使读者通过实际操作,快速掌握软件各功能的使用方法与技巧,从而达到专业设计制作人员的完美境界。本书结构合理,共分为三个部分,每一部分相对独立,先从软件的基础知识讲起,逐步深入到软件的高级应用中,并以实例的形式由浅入深地对CorelDRAW 12的软件功能进行系统讲解,使读者对平面设计有更具条理的认识。且每章后面都附有大量丰富而生动的习题供读者学习使用,从而使读者达到熟能生巧和举一反三的目的。第一部分:入门学习。主要讲解了CorelDRAW的发展、软件的安装、新增功能以及工作界面的组成,CorelDRAW 12工具和菜单的使用方法及CorelDRAW 12的辅助工具等内容。第二部分:基本技能。主要讲解了CorelDRAW 12的基本绘图、文本处理以及对象的基本操作方法等。第三部分:典型实例。选取18个具有代表性的设计实例进行讲解,循序渐进、详细地介绍了每一个实例的创作过程,使读者边阅读、边动手制作,逐步熟悉软件中所有命令和工具的使用方法,在学习运用前面知识的基础上制作出精美的作品,也是对软件功能的一个巩固过程。作者多年从事平面设计、矢量绘图工作,具有很丰富的业内工作经验,因此在讲解时也考虑到不同层次读者的需要,力求使讲解通俗易懂,并将工作经验、设计创意融入实例中。本书完全遵循CorelDRAW授课大纲与授权认证考试的规定进行编写,可使读者学习时有章可循。本书不仅适用于CorelDRAW初、中级读者及平面设计、网页制作人员,也是各类计算机培训班、大中专院校相关专业师生理想的参考教材。
作者简介
暂缺《最新CorelDRAW 12实例标准教程》作者简介
目录
第1章 初探CorelDRAW 12
1.1 CorelDRAW基本知识 1
1.1.1 CorelDRAW的发展历史 1
1.1.2 CorelDRAW的应用领域 2
1.1.3 CorelDRAW 12全新体验 4
1.1.4 CorelDRAW 12的软件包 9
1.2 CorelDRAW 12的运行准备 9
1.2.1 CorelDRAW 12的系统要求 9
1.2.2 CorelDRAW 12的安装 10
1.2.3 CorelDRAW 12的卸载 12
1.3 CorelDRAW 12的图像概念 13
1.3.1 矢量图像 13
1.3.2 位图图像 13
1.3.3 色彩模式 14
1.4 CorelDRAW 12的运行与退出 14
1.4.1 CorelDRAW 12的运行 14
1.4.2 CorelDRAW 12的退出 15
1.5 CorelDRAW 12的工作界面 15
1.5.1 标题栏 16
1.5.2 菜单栏 16
1.5.3 常用工具栏 16
1.5.4 属性栏 16
1.5.5 工具箱 17
1.5.6 标尺 17
1.5.7 工作区 17
1.5.8 绘图页面 18
1.5.9 泊坞窗 18
1.5.10 调色板 19
1.5.11 状态栏 19
1.6 工作界面的基本操作 19
1.6.1 界面显示的打开与关闭 19
1.6.2 手动摆放工具栏的位置 20
1.7 随堂练习——工作区域的设置 21
1.8 举一反三——CorelDRAW 12
1.8 基础操作 22
1.9 本章小结 23
习题 23
第2章 CorelDRAW 12菜单栏详解
2.1 文件菜单 25
2.1.1 导入和导出 25
2.1.2 打印 27
2.1.3 文件信息 27
2.2 编辑菜单 28
2.2.1 复制 28
2.2.2 叠印轮廓 29
2.2.3 插入条形码 29
2.2.4 属性管理器 30
2.3 查看菜单 31
2.3.1 简单线框 31
2.3.2 线框模式 32
2.3.3 草稿模式 32
2.3.4 正常模式 33
2.3.5 增强模式 33
2.3.6 标尺 33
2.3.7 网格 33
2.3.8 辅助线 34
2.4 版面菜单 35
2.4.1 插入和删除页面 35
2.4.2 页面更名 36
2.4.3 切换页面方向 36
2.5 排列菜单 36
2.5.1 对象顺序 37
2.5.2 对齐和分布 38
2.5.3 对象的结合与拆分 39
2.5.4 对象的群组 41
2.5.5 对象的造型 42
2.5.6 转换为曲线 44
2.6 效果菜单 45
2.6.1 透镜效果 46
2.6.2 透镜通用操作 49
2.6.3 图框精确剪裁 50
2.7 位图菜单 52
2.7.1 位图的导入与转换 52
2.7.2 位图的编辑 53
2.7.3 位图颜色遮罩 54
2.8 文本菜单 55
2.8.1 文本格式 56
2.8.2 使文本适合路径 56
2.8.3 更改大小写 57
2.8.4 文本统计信息 57
2.9 工具菜单 57
2.9.1 选项 58
2.9.2 对象编辑器 58
2.9.3 创建图样 59
2.10 窗口菜单 61
2.10.1 调色板 61
2.10.2 泊坞窗 62
2.11 随堂练习——帐篷卡版面制作 62
2.12 举一反三——背景的制作 63
2.13 本章小结 65
习题 65
第3章 CorelDRAW 12工具箱应用
3.1 挑选工具 67
3.1.1 普通选取 67
3.1.2 特殊选取 68
3.2 对象的变换 69
3.2.1 移动对象 69
3.2.2 缩放对象 69
3.2.3 旋转对象 70
3.2.4 倾斜对象 70
3.2.5 反向对象 71
3.2.6 使用变换泊坞窗 71
3.3 矩形工具 72
3.3.1 绘制矩形 72
3.3.2 圆角矩形的绘制 73
3.4 椭圆工具 73
3.4.1 绘制椭圆 74
3.4.2 饼形和弧形的绘制 74
3.5 3点矩形工具和3点圆形工具 74
3.6 多边形工具 75
3.6.1 绘制多边形 75
3.6.2 对多边形进行对称变形处理 76
3.7 螺旋形工具和图纸工具 76
3.7.1 螺旋形工具 76
3.7.2 图纸工具 76
3.8 基本形状工具组 77
3.8.1 基本形状 77
3.8.2 箭头形状 77
3.9 文本工具 77
3.9.1 美术文本 78
3.9.2 段落文本 78
3.10 造型工具 79
3.10.1 节点的三种形式 79
3.10.2 编辑节点的基本操作 79
3.10.3 节点的添加与删除 80
3.10.4 结合两个节点 80
3.10.5 分割结点 81
3.10.6 直线与曲线的转换 81
3.11 填充工具 81
3.11.1 标准填充 82
3.11.2 渐变填充 82
3.11.3 图案填充 83
3.11.4 底纹填充 84
3.11.5 PostScript填充 85
3.11.6 吸管工具和油漆桶工具 85
3.11.7 属性窗口填充 86
3.11.8 取消填充 87
3.12 交互式工具组 87
3.12.1 交互式调和工具 87
3.12.2 交互式轮廓图工具 88
3.12.3 交互式变形工具 89
3.12.4 交互式封套工具 90
3.12.5 交互式立体化工具 90
3.12.6 交互式阴影工具 92
3.12.7 交互式透明工具 93
3.12.8 交互式填充工具 94
3.12.9 交互式网格填充工具 95
3.13 对象轮廓的设定 96
3.13.1 轮廓的设定 96
3.13.2 转换轮廓为对象 97
3.14 随堂练习——色彩填充 98
3.15 举一反三——绘制电脑显示器 99
3.16 本章小结 103
习题 103
第4章 填充对象效果与颜色
4.1 为对象填充颜色 105
4.1.1 色彩模式的了解 105
4.1.2 标准填充 108
4.1.3 渐变填充 110
4.2 为对象填充图案 114
4.2.1 图案填充 114
4.2.2 底纹填充 116
4.2.3 PostScript底纹填充 117
4.3 交互式填充 118
4.4 交互式网格填充 120
4.5 随堂练习——绘制水杯 120
4.6 举一反三——制作水晶球 122
4.7 本章小结 124
习题 124
第5章 CorelDRAW 12的文本处理
5.1 文本的基本输入 127
5.1.1 输入美术文本 127
5.1.2 将横排文本转换为竖排文本 128
5.1.3 输入段落文本 129
5.1.4 美术文本与段落文本间的转换 130
5.1.5 贴入外部文本 130
5.1.6 在图形内输入文本 131
5.1.7 文本绕图效果 131
5.1.8 沿路径输入文本 133
5.2 文本的选择 135
5.2.1 选择全部文本 135
5.2.2 选择部分文本 136
5.3 文本的基本属性 136
5.3.1 设置字体、字号及颜色 136
5.3.2 设置文本格式 137
5.3.3 文本的移动与旋转 138
5.4 段落文本的编辑 140
5.4.1 文本栏的设置 140
5.4.2 文本的句首字符设置 141
5.4.3 文本的项目符号设置 142
5.4.4 制表位设置 142
5.4.5 文本的段落缩进 143
5.5 文本间距的调整 144
5.5.1 使用形状工具调整文本间距 144
5.5.2 精确调整文本间距 146
5.6 文本的链接 147
5.6.1 多个对象之间的链接 147
5.6.2 文本与图形之间的链接 148
5.6.3 解除文本链接 149
5.7 将文本转换为曲线 150
5.8 对文本应用封套 152
5.9 随堂练习——绘制波浪字体 154
5.10 举一反三——创意字 155
5.11 本章小结 155
习题 155
第6章 文件的打印与输出
6.1 导出文件 157
6.2 打印设置 157
6.2.1 常规选项卡 158
6.2.2 版面选项卡 158
6.2.3 分色选项卡 159
6.2.4 预按选项卡 159
6.2.5 杂项选项卡 160
6.3 打印预览 161
6.4 网络输出 163
6.4.1 创建HTML文本 164
6.4.2 在HTML文本中插入Internet
6.4.2 对象 164
6.4.3 优化Internet对象 165
6.4.4 输出为Internet格式 166
6.4.5 网页图像优化 167
6.5 随堂练习——文件导出设置 167
6.6 举一反三——快速打印设置 168
6.7 本章小结 169
习题 169
第7章 位图的应用与编辑
7.1 位图的导入 171
7.1.1 导入时裁剪位图 171
7.1.2 重新取样位图 172
7.2 位图的编辑 174
7.2.1 矢量图像转换为位图 174
7.2.2 改变位图的大小 174
7.2.3 位图的旋转与倾斜 175
7.2.4 裁剪位图的形状 175
7.2.5 跟踪位图 176
7.2.6 位图的颜色遮罩 177
7.3 位图的色彩模式 178
7.3.1 黑白模式 178
7.3.2 灰度模式 179
7.3.3 双色模式 180
7.3.4 调色板 181
7.3.5 RGB颜色 183
7.3.6 Lab模式 183
7.3.7 CMYK颜色 184
7.4 位图的色彩调节 184
7.4.1 高反差 184
7.4.2 局部平衡 186
7.4.3 取样/目标平衡 187
7.4.4 调合曲线 188
7.4.5 自动平衡 188
7.4.6 亮度/对比度/强度 189
7.4.7 颜色平衡 190
7.4.8 伽马值 190
7.4.9 色度/饱和度/光度 191
7.4.10 所选颜色 192
7.4.11 替换颜色 192
7.4.12 取消饱和 193
7.4.13 通道混合器 193
7.5 位图的变换 194
7.5.1 逐行 194
7.5.2 反显 194
7.5.3 极色化 195
7.6 位图的校正 195
7.7 随堂练习——调整位图色彩 196
7.8 举一反三——龟纹效果 197
7.9 本章小结 198
习题 198
第8章 手机招贴广告
8.1 设计思路 199
8.2 绘制步骤 200
8.3 设计总结 206
8.4 举一反三——绘制精美相机 206
习题 214
第9章 房产信息户外广告
9.1 设计思路 215
9.2 绘制步骤 216
9.3 设计总结 220
9.4 举一反三——制作DM单 221
习题 227
第10章 科技海报的制作
10.1 设计思路 229
10.2 绘制步骤 230
10.3 设计总结 236
10.4 举一反三——报纸广告制作 236
习题 243
第11章 校园杂志
11.1 设计思路 245
11.2 绘制步骤 246
11.3 设计总结 249
11.4 举一反三——笑翻天杂志绘制 249
习题 252
第12章 卡通女巫的制作
12.1 设计思路 253
12.2 绘制步骤 254
12.3 设计总结 265
12.4 举一反三——卡通女孩的制作 265
习题 275
第13章 包装设计
13.1 设计思路 277
13.2 绘制步骤 277
13.3 设计总结 283
13.4 举一反三——光盘的制作 283
习题 286
第14章 灯箱展示设计
14.1 设计思路 287
14.2 绘制步骤 288
14.3 设计总结 296
14.4 举一反三——手机展示的制作 296
习题 301
第15章 产品设计
15.1 设计思路 303
15.2 绘制步骤 303
15.3 设计总结 310
15.4 举一反三——绘制钟表 310
习题 315
第16章 VI广告设计
16.1 设计思路 317
16.2 绘制步骤 318
16.3 设计总结 322
16.4 举一反三——风翼纸业标志的绘制 322
习题 326
附录 习题参考答案
1.1 CorelDRAW基本知识 1
1.1.1 CorelDRAW的发展历史 1
1.1.2 CorelDRAW的应用领域 2
1.1.3 CorelDRAW 12全新体验 4
1.1.4 CorelDRAW 12的软件包 9
1.2 CorelDRAW 12的运行准备 9
1.2.1 CorelDRAW 12的系统要求 9
1.2.2 CorelDRAW 12的安装 10
1.2.3 CorelDRAW 12的卸载 12
1.3 CorelDRAW 12的图像概念 13
1.3.1 矢量图像 13
1.3.2 位图图像 13
1.3.3 色彩模式 14
1.4 CorelDRAW 12的运行与退出 14
1.4.1 CorelDRAW 12的运行 14
1.4.2 CorelDRAW 12的退出 15
1.5 CorelDRAW 12的工作界面 15
1.5.1 标题栏 16
1.5.2 菜单栏 16
1.5.3 常用工具栏 16
1.5.4 属性栏 16
1.5.5 工具箱 17
1.5.6 标尺 17
1.5.7 工作区 17
1.5.8 绘图页面 18
1.5.9 泊坞窗 18
1.5.10 调色板 19
1.5.11 状态栏 19
1.6 工作界面的基本操作 19
1.6.1 界面显示的打开与关闭 19
1.6.2 手动摆放工具栏的位置 20
1.7 随堂练习——工作区域的设置 21
1.8 举一反三——CorelDRAW 12
1.8 基础操作 22
1.9 本章小结 23
习题 23
第2章 CorelDRAW 12菜单栏详解
2.1 文件菜单 25
2.1.1 导入和导出 25
2.1.2 打印 27
2.1.3 文件信息 27
2.2 编辑菜单 28
2.2.1 复制 28
2.2.2 叠印轮廓 29
2.2.3 插入条形码 29
2.2.4 属性管理器 30
2.3 查看菜单 31
2.3.1 简单线框 31
2.3.2 线框模式 32
2.3.3 草稿模式 32
2.3.4 正常模式 33
2.3.5 增强模式 33
2.3.6 标尺 33
2.3.7 网格 33
2.3.8 辅助线 34
2.4 版面菜单 35
2.4.1 插入和删除页面 35
2.4.2 页面更名 36
2.4.3 切换页面方向 36
2.5 排列菜单 36
2.5.1 对象顺序 37
2.5.2 对齐和分布 38
2.5.3 对象的结合与拆分 39
2.5.4 对象的群组 41
2.5.5 对象的造型 42
2.5.6 转换为曲线 44
2.6 效果菜单 45
2.6.1 透镜效果 46
2.6.2 透镜通用操作 49
2.6.3 图框精确剪裁 50
2.7 位图菜单 52
2.7.1 位图的导入与转换 52
2.7.2 位图的编辑 53
2.7.3 位图颜色遮罩 54
2.8 文本菜单 55
2.8.1 文本格式 56
2.8.2 使文本适合路径 56
2.8.3 更改大小写 57
2.8.4 文本统计信息 57
2.9 工具菜单 57
2.9.1 选项 58
2.9.2 对象编辑器 58
2.9.3 创建图样 59
2.10 窗口菜单 61
2.10.1 调色板 61
2.10.2 泊坞窗 62
2.11 随堂练习——帐篷卡版面制作 62
2.12 举一反三——背景的制作 63
2.13 本章小结 65
习题 65
第3章 CorelDRAW 12工具箱应用
3.1 挑选工具 67
3.1.1 普通选取 67
3.1.2 特殊选取 68
3.2 对象的变换 69
3.2.1 移动对象 69
3.2.2 缩放对象 69
3.2.3 旋转对象 70
3.2.4 倾斜对象 70
3.2.5 反向对象 71
3.2.6 使用变换泊坞窗 71
3.3 矩形工具 72
3.3.1 绘制矩形 72
3.3.2 圆角矩形的绘制 73
3.4 椭圆工具 73
3.4.1 绘制椭圆 74
3.4.2 饼形和弧形的绘制 74
3.5 3点矩形工具和3点圆形工具 74
3.6 多边形工具 75
3.6.1 绘制多边形 75
3.6.2 对多边形进行对称变形处理 76
3.7 螺旋形工具和图纸工具 76
3.7.1 螺旋形工具 76
3.7.2 图纸工具 76
3.8 基本形状工具组 77
3.8.1 基本形状 77
3.8.2 箭头形状 77
3.9 文本工具 77
3.9.1 美术文本 78
3.9.2 段落文本 78
3.10 造型工具 79
3.10.1 节点的三种形式 79
3.10.2 编辑节点的基本操作 79
3.10.3 节点的添加与删除 80
3.10.4 结合两个节点 80
3.10.5 分割结点 81
3.10.6 直线与曲线的转换 81
3.11 填充工具 81
3.11.1 标准填充 82
3.11.2 渐变填充 82
3.11.3 图案填充 83
3.11.4 底纹填充 84
3.11.5 PostScript填充 85
3.11.6 吸管工具和油漆桶工具 85
3.11.7 属性窗口填充 86
3.11.8 取消填充 87
3.12 交互式工具组 87
3.12.1 交互式调和工具 87
3.12.2 交互式轮廓图工具 88
3.12.3 交互式变形工具 89
3.12.4 交互式封套工具 90
3.12.5 交互式立体化工具 90
3.12.6 交互式阴影工具 92
3.12.7 交互式透明工具 93
3.12.8 交互式填充工具 94
3.12.9 交互式网格填充工具 95
3.13 对象轮廓的设定 96
3.13.1 轮廓的设定 96
3.13.2 转换轮廓为对象 97
3.14 随堂练习——色彩填充 98
3.15 举一反三——绘制电脑显示器 99
3.16 本章小结 103
习题 103
第4章 填充对象效果与颜色
4.1 为对象填充颜色 105
4.1.1 色彩模式的了解 105
4.1.2 标准填充 108
4.1.3 渐变填充 110
4.2 为对象填充图案 114
4.2.1 图案填充 114
4.2.2 底纹填充 116
4.2.3 PostScript底纹填充 117
4.3 交互式填充 118
4.4 交互式网格填充 120
4.5 随堂练习——绘制水杯 120
4.6 举一反三——制作水晶球 122
4.7 本章小结 124
习题 124
第5章 CorelDRAW 12的文本处理
5.1 文本的基本输入 127
5.1.1 输入美术文本 127
5.1.2 将横排文本转换为竖排文本 128
5.1.3 输入段落文本 129
5.1.4 美术文本与段落文本间的转换 130
5.1.5 贴入外部文本 130
5.1.6 在图形内输入文本 131
5.1.7 文本绕图效果 131
5.1.8 沿路径输入文本 133
5.2 文本的选择 135
5.2.1 选择全部文本 135
5.2.2 选择部分文本 136
5.3 文本的基本属性 136
5.3.1 设置字体、字号及颜色 136
5.3.2 设置文本格式 137
5.3.3 文本的移动与旋转 138
5.4 段落文本的编辑 140
5.4.1 文本栏的设置 140
5.4.2 文本的句首字符设置 141
5.4.3 文本的项目符号设置 142
5.4.4 制表位设置 142
5.4.5 文本的段落缩进 143
5.5 文本间距的调整 144
5.5.1 使用形状工具调整文本间距 144
5.5.2 精确调整文本间距 146
5.6 文本的链接 147
5.6.1 多个对象之间的链接 147
5.6.2 文本与图形之间的链接 148
5.6.3 解除文本链接 149
5.7 将文本转换为曲线 150
5.8 对文本应用封套 152
5.9 随堂练习——绘制波浪字体 154
5.10 举一反三——创意字 155
5.11 本章小结 155
习题 155
第6章 文件的打印与输出
6.1 导出文件 157
6.2 打印设置 157
6.2.1 常规选项卡 158
6.2.2 版面选项卡 158
6.2.3 分色选项卡 159
6.2.4 预按选项卡 159
6.2.5 杂项选项卡 160
6.3 打印预览 161
6.4 网络输出 163
6.4.1 创建HTML文本 164
6.4.2 在HTML文本中插入Internet
6.4.2 对象 164
6.4.3 优化Internet对象 165
6.4.4 输出为Internet格式 166
6.4.5 网页图像优化 167
6.5 随堂练习——文件导出设置 167
6.6 举一反三——快速打印设置 168
6.7 本章小结 169
习题 169
第7章 位图的应用与编辑
7.1 位图的导入 171
7.1.1 导入时裁剪位图 171
7.1.2 重新取样位图 172
7.2 位图的编辑 174
7.2.1 矢量图像转换为位图 174
7.2.2 改变位图的大小 174
7.2.3 位图的旋转与倾斜 175
7.2.4 裁剪位图的形状 175
7.2.5 跟踪位图 176
7.2.6 位图的颜色遮罩 177
7.3 位图的色彩模式 178
7.3.1 黑白模式 178
7.3.2 灰度模式 179
7.3.3 双色模式 180
7.3.4 调色板 181
7.3.5 RGB颜色 183
7.3.6 Lab模式 183
7.3.7 CMYK颜色 184
7.4 位图的色彩调节 184
7.4.1 高反差 184
7.4.2 局部平衡 186
7.4.3 取样/目标平衡 187
7.4.4 调合曲线 188
7.4.5 自动平衡 188
7.4.6 亮度/对比度/强度 189
7.4.7 颜色平衡 190
7.4.8 伽马值 190
7.4.9 色度/饱和度/光度 191
7.4.10 所选颜色 192
7.4.11 替换颜色 192
7.4.12 取消饱和 193
7.4.13 通道混合器 193
7.5 位图的变换 194
7.5.1 逐行 194
7.5.2 反显 194
7.5.3 极色化 195
7.6 位图的校正 195
7.7 随堂练习——调整位图色彩 196
7.8 举一反三——龟纹效果 197
7.9 本章小结 198
习题 198
第8章 手机招贴广告
8.1 设计思路 199
8.2 绘制步骤 200
8.3 设计总结 206
8.4 举一反三——绘制精美相机 206
习题 214
第9章 房产信息户外广告
9.1 设计思路 215
9.2 绘制步骤 216
9.3 设计总结 220
9.4 举一反三——制作DM单 221
习题 227
第10章 科技海报的制作
10.1 设计思路 229
10.2 绘制步骤 230
10.3 设计总结 236
10.4 举一反三——报纸广告制作 236
习题 243
第11章 校园杂志
11.1 设计思路 245
11.2 绘制步骤 246
11.3 设计总结 249
11.4 举一反三——笑翻天杂志绘制 249
习题 252
第12章 卡通女巫的制作
12.1 设计思路 253
12.2 绘制步骤 254
12.3 设计总结 265
12.4 举一反三——卡通女孩的制作 265
习题 275
第13章 包装设计
13.1 设计思路 277
13.2 绘制步骤 277
13.3 设计总结 283
13.4 举一反三——光盘的制作 283
习题 286
第14章 灯箱展示设计
14.1 设计思路 287
14.2 绘制步骤 288
14.3 设计总结 296
14.4 举一反三——手机展示的制作 296
习题 301
第15章 产品设计
15.1 设计思路 303
15.2 绘制步骤 303
15.3 设计总结 310
15.4 举一反三——绘制钟表 310
习题 315
第16章 VI广告设计
16.1 设计思路 317
16.2 绘制步骤 318
16.3 设计总结 322
16.4 举一反三——风翼纸业标志的绘制 322
习题 326
附录 习题参考答案
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