书籍详情
Flash MX 2004动画制作案例教程
作者:王爽编著
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2006-06-01
ISBN:9787115145567
定价:¥29.00
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内容简介
Flash是美国Macromedia公司出品的矢量图形编辑和动画创作专业软件,它主要应用于动画创作、网页设计和多媒体创作等领域,由于功能非常强大而且易于在网上传播,现已逐渐成为交互式矢量动画的标准。 本书详细介绍了Flash MX 2004的基本功能以及新增功能,围绕Flash MX 2004的核心功能,分为基础篇和动画篇,将软件的知识点和功能融于实例以及效果的讲解中,同时本书配备多媒体视频教学光盘,便于教学和读者对知识点的掌握。 全书由浅入深,循序渐进,采用边讲边练的方法,应用性强,能调动读者的学习兴趣。可作为高校、职业院校中动画、多媒体、艺术设计、网络和计算机等专业的教材。
作者简介
暂缺《Flash MX 2004动画制作案例教程》作者简介
目录
第1章 Flash MX 2004基础知识
1.1 Flash MX 2004概述
1.2 认识Flash MX 2004的工作环境
1.3 Flash MX 2004的基本制作流程
1.4 思考与练习
第2章 Flash MX 2004基础应用
2.1 基本绘图
2.2 编辑图形
2.3 图层、符号与库
2.4 视频与声音
2.5 实例——为影片添加声音
第3章 动画入门
3.1 基础知识
3.2 帧动画
3.3 运动合成动画
3.4 形状合成动画
3.5 思考与练习
第4章 编程
4.1 动作脚本编程环境
4.2 使用ActionScript编写程序
4.3 创作实例——鼠标跟踪
4.4 思考与练习
第5章 动画互动
5.1 动画互动概述
5.2 互动式效果
5.3 思考与练习
第6章 检测、导出与发布
6.1 作品检测
6.2 作品优化
6.3 作品导出
6.4 作品发布
6.5 实例——跳
6.6 思考与练习
第7章 综合实例
7.1 逐帧动画
7.2 影视片头动画——“非常娱乐”
7.3 MTV——童话
7.4 个性化网站
1.1 Flash MX 2004概述
1.2 认识Flash MX 2004的工作环境
1.3 Flash MX 2004的基本制作流程
1.4 思考与练习
第2章 Flash MX 2004基础应用
2.1 基本绘图
2.2 编辑图形
2.3 图层、符号与库
2.4 视频与声音
2.5 实例——为影片添加声音
第3章 动画入门
3.1 基础知识
3.2 帧动画
3.3 运动合成动画
3.4 形状合成动画
3.5 思考与练习
第4章 编程
4.1 动作脚本编程环境
4.2 使用ActionScript编写程序
4.3 创作实例——鼠标跟踪
4.4 思考与练习
第5章 动画互动
5.1 动画互动概述
5.2 互动式效果
5.3 思考与练习
第6章 检测、导出与发布
6.1 作品检测
6.2 作品优化
6.3 作品导出
6.4 作品发布
6.5 实例——跳
6.6 思考与练习
第7章 综合实例
7.1 逐帧动画
7.2 影视片头动画——“非常娱乐”
7.3 MTV——童话
7.4 个性化网站
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