书籍详情
超强组合:3ds max 7/Lightscape 3.2/Photoshop CS家装效果图制作基础与典型实例
作者:钟秀军编著
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2006-02-01
ISBN:9787115145239
定价:¥68.00
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内容简介
本书由设计经验和教学经验丰富的效果图设计专家编写,旨在帮助喜爱效果图设计的初学者快速提高。本书采用基础知识+典型实例的讲解方式,细致而全面地介绍了3dsmax、Lightscape和PhoteshopCS在效果图设计中的基础操作和它们的组合应用技巧。应该说,掌握了这3款软件和相应的设计知识就踏进了效果图设计的大门。目前用于家装效果图制作的主流软件是3dsmax、Lightscape和Photoshop,它们的超强组合能够让设计者设计出效果细腻、逼真的作品。本书即是一本介绍使用这3种软件制作效果图的学习用书。全书共3篇,分为10章,第一篇(第l章)介绍了室内设计的基础知识、设计风格和设计人员需要掌握的技能等内容;第二篇(第2章到第4章)介绍了3个软件的基本应用、效果图制作应该掌握的软件功能和命令等内容:第三篇(第5章到第10章)主要通过6个典型的制作案例讲解家装效果图的综合技能。本书是作者多年实际工作经验和教学经验的结晶,讲解通俗、易于理解,适合从事效果图设计的初中级读者作为自学教材,也适合作为相关专业的培训用书。另外,为了方便读者学习,本书附有3张光盘,收录了书中全部实例的多媒体教学录像和素材。
作者简介
暂缺《超强组合:3ds max 7/Lightscape 3.2/Photoshop CS家装效果图制作基础与典型实例》作者简介
目录
第一篇 设计理念篇 1
第1章 室内设计基础 3
1.1 室内设计概述 4
1.1.1 室内设计的含义 4
1.1.2 室内设计的内容 4
1.1.3 室内设计的六大要素 5
1.1.4 空间尺度与行为心理 6
1.1.5 室内设计中色彩的搭配 7
1.1.6 居室照明 10
1.1.7 家具的选择与摆设 12
1.1.8 饰品陈设 14
1.2 室内设计的风格 15
1.2.1 现代风格 16
1.2.2 乡土自然风格 16
1.2.3 中式古典风格 17
1.2.4 欧式风格 17
1.2.5 日式风格 18
1.2.6 个人风格 18
1.3 室内设计师应具备的基本技能 19
1.4 本章小结 20
第二篇 软件掌握篇 21
第2章 3ds max 7应用基础 23
2.1 3ds max 7简介 24
2.1.1 应用领域 24
2.1.2 操作界面 24
2.2 建立模型 25
2.2.1 建模概述 25
2.2.2 标准几何体建模 26
2.2.3 扩展几何体建模 29
2.2.4 二维图形的绘制 31
2.3 二维图形的修改 37
2.3.1 结合二维图形 37
2.3.2 将一个线形的几部分分开 38
2.3.3 编辑曲线 39
2.4 几种常用的物体修改命令 41
2.4.1 弯曲修改功能 41
2.4.2 扭转修改功能 42
2.4.3 锥化修改功能 43
2.4.4 噪波修改功能 44
2.5 放样物体与布尔运算 45
2.5.1 放样物体的组成 45
2.5.2 放样的一般步骤 46
2.5.3 多个横截面形状体的加入 47
2.5.4 比例变形 49
2.5.5 布尔物体 51
2.6 材质与贴图 53
2.6.1 材质编辑器的组成及其作用 53
2.6.2 从材质浏览器中获得材质 56
2.7 灯光与相机的应用 57
2.7.1 环境光 58
2.7.2 泛光灯 58
2.7.3 体积光 63
2.8 本章小结 66
第3章 Lightscape 3.2应用基础 67
3.1 Lightscape简介 68
3.1.1 Lightscape概述 68
3.1.2 Lightscape 3.2的主界面 68
3.1.3 Lightscape 的工作流程 70
3.2 Lightscape的材质 71
3.2.1 材质属性概述 71
3.2.2 材质列表的使用 72
3.2.3 Lightscape图块表面的编辑与操作 78
3.3 Lightscape的光照 81
3.3.1 人工光的操作与编辑 81
3.3.2 日光的操作与编辑 82
3.3.3 Lightscape光能传递的设置 84
3.4 Lightscape的渲染输出 86
3.5 Lightscape渲染输出实例 88
3.5.1 调整材质 88
3.5.2 调整面与灯光并添加图块 90
3.5.3 设置光能传递设置 92
3.6 本章小结 93
第4章 Photoshop CS应用基础 95
4.1 Photoshop CS 2简介 96
4.1.1 应用领域 96
4.1.2 浏览Photoshop CS 2的主界面 96
4.1.3 Photoshop CS2的工具箱 97
4.1.4 Photoshop CS2的控制面板 97
4.2 使用描绘与编辑工具 100
4.2.1 描绘工具的使用方法 100
4.2.2 编辑工具的使用方法 105
4.2.3 橡皮擦工具的使用方法 108
4.2.4 橡皮图章工具和图案图章工具的使用方法 110
4.2.5 颜色填充工具的使用方法 112
4.3 调整色彩与色调 115
4.3.1 使用“自动色阶”命令 115
4.3.2 使用“色调均化”命令 116
4.3.3 快捷调整图像颜色与色调的方法 117
4.4 选取图像的技巧 123
4.4.1 使用选框工具建立选区 124
4.4.2 使用套索类工具建立选区 127
4.4.3 使用魔棒工具建立选区 129
4.4.4 使用移动工具移动与复制图像 130
4.4.5 选区编辑的技巧 131
4.5 本章小结 134
第三篇 典型实例评解篇 135
第5章 起居室效果图 137
5.1 设计说明 138
5.1.1 功能布局 138
5.1.2 风格 138
5.1.3 空间界面处理 139
5.1.4 陈设 139
5.2 创建模型 139
5.2.1 建立整体墙壁 139
5.2.2 建立装饰墙壁 143
5.3 创建室内局部构件 147
5.3.1 建立沙发 147
5.3.2 建立茶几 149
5.3.3 建立落地灯 150
5.4 合并构件并制作材质 152
5.4.1 合并构件 152
5.4.2 制作材质 153
5.5 在Lightscape中渲染输出 156
5.5.1 调整材质 157
5.5.2 调整面并添加图块 161
5.5.3 设置日光及光能传递设置 163
5.6 Photoshop后期处理 164
5.7 本章小结 166
第6章 卧室效果图 167
6.1 设计说明 168
6.1.1 功能布局 168
6.1.2 设计思路 168
6.1.3 灯光设计 169
6.1.4 卧室中的家具布置 169
6.2 创建模型 169
6.2.1 建立整体墙壁 170
6.2.2 建立正面装饰墙壁 173
6.3 创建室内局部构件 176
6.3.1 建立床 176
6.3.2 建立沙发 179
6.3.3 建立落地灯 180
6.3.4 建立台灯 181
6.3.5 建立床头柜 182
6.4 合并构件并制作材质 183
6.4.1 合并构件 183
6.4.2 制作材质 184
6.5 在Lightscape中渲染输出 188
6.5.1 调整材质 188
6.5.2 调整面并添加图块 193
6.5.3 设置日光及光能传递设置 194
6.6 Photoshop后期处理 196
6.7 本章小结 198
第7章 儿童房效果图 199
7.1 设计说明 200
7.1.1 空间布局 200
7.1.2 色彩搭配 201
7.1.3 灯光设计 201
7.2 创建模型 202
7.2.1 建立整体墙壁 202
7.2.2 建立装饰物 205
7.3 创建室内局部构件 207
7.3.1 建立连柜儿童床 207
7.3.2 建立书桌 211
7.3.3 建立台灯 213
7.4 合并构件并制作材质 214
7.4.1 合并构件 215
7.4.2 制作材质 215
7.4.3 建立灯光 218
7.5 在Lightscape中渲染输出 219
7.5.1 调整材质 219
7.5.2 调整面与灯光 224
7.5.3 设置光能传递设置 224
7.6 Photoshop后期处理 226
7.7 本章小结 228
第8章 餐厅效果图 229
8.1 设计说明 230
8.1.1 营造餐厅气氛 230
8.1.2 布置餐厅内家具 231
8.1.3 餐厅中使用的装修材料 231
8.2 创建模型 232
8.2.1 建立整体墙壁 232
8.2.2 建立装饰物品 235
8.2.3 建立吊灯 238
8.3 创建室内局部构件 240
8.3.1 建立沙发 240
8.3.2 建立茶几 242
8.3.3 建立餐桌 244
8.4 合并构件并制作材质 248
8.4.1 合并构件 248
8.4.2 制作材质 249
8.4.3 建立灯光 253
8.5 在Lightscape中渲染输出 255
8.5.1 调整材质 255
8.5.2 调整面与灯光并添加图块 260
8.5.3 设置光能传递设置 263
8.6 Photoshop后期处理 264
8.7 本章小结 266
第9章 卫生间效果图 267
9.1 设计说明 263
9.1.1 巧妙设计小卫生间 268
9.1.2 卫生间应该干湿分区 268
9.1.3 卫生间装饰宜采用的材料 269
9.2 创建模型 269
9.2.1 建立整体墙壁 269
9.2.2 建立淋浴间 274
9.2.3 建立吊灯 276
9.3 创建室内局部构件 276
9.3.1 建立马桶 277
9.3.2 建立洗手盆 279
9.4 合并构件并制作材质 281
9.4.1 合并构件 281
9.4.2 制作材质 282
9.4.3 建立灯光 285
9.5 在Lightscape中渲染输出 286
9.5.1 调整材质 286
9.5.2 调整面与灯光并添加图块 290
9.5.3 设置光能传递设置 292
9.6 Photoshop后期处理 293
9.7 本章小结 294
第10章 书房效果图 295
10.1 设计说明 296
10.1.1 书房设计的要点 296
10.1.2 书房家具及饰物的摆设 297
10.1.3 通过书房来体现主人个性 297
10.2 创建模型 298
10.2.1 建立整体墙壁 298
10.2.2 建立书柜 300
10.2.3 建立小圆桌 303
10.3 创建室内局部构件 303
10.3.1 建立书桌 303
10.3.2 建立休闲椅 305
10.4 合并构件并制作材质 307
10.4.1 合并构件 307
10.4.2 制作材质 309
10.5 在Lightscape中渲染输出 311
10.5.1 调整材质 311
10.5.2 调整面并添加图块 314
10.5.3 设置日光及光能传递 316
10.6 Photoshop后期处理 318
10.7 本章小结 319
第1章 室内设计基础 3
1.1 室内设计概述 4
1.1.1 室内设计的含义 4
1.1.2 室内设计的内容 4
1.1.3 室内设计的六大要素 5
1.1.4 空间尺度与行为心理 6
1.1.5 室内设计中色彩的搭配 7
1.1.6 居室照明 10
1.1.7 家具的选择与摆设 12
1.1.8 饰品陈设 14
1.2 室内设计的风格 15
1.2.1 现代风格 16
1.2.2 乡土自然风格 16
1.2.3 中式古典风格 17
1.2.4 欧式风格 17
1.2.5 日式风格 18
1.2.6 个人风格 18
1.3 室内设计师应具备的基本技能 19
1.4 本章小结 20
第二篇 软件掌握篇 21
第2章 3ds max 7应用基础 23
2.1 3ds max 7简介 24
2.1.1 应用领域 24
2.1.2 操作界面 24
2.2 建立模型 25
2.2.1 建模概述 25
2.2.2 标准几何体建模 26
2.2.3 扩展几何体建模 29
2.2.4 二维图形的绘制 31
2.3 二维图形的修改 37
2.3.1 结合二维图形 37
2.3.2 将一个线形的几部分分开 38
2.3.3 编辑曲线 39
2.4 几种常用的物体修改命令 41
2.4.1 弯曲修改功能 41
2.4.2 扭转修改功能 42
2.4.3 锥化修改功能 43
2.4.4 噪波修改功能 44
2.5 放样物体与布尔运算 45
2.5.1 放样物体的组成 45
2.5.2 放样的一般步骤 46
2.5.3 多个横截面形状体的加入 47
2.5.4 比例变形 49
2.5.5 布尔物体 51
2.6 材质与贴图 53
2.6.1 材质编辑器的组成及其作用 53
2.6.2 从材质浏览器中获得材质 56
2.7 灯光与相机的应用 57
2.7.1 环境光 58
2.7.2 泛光灯 58
2.7.3 体积光 63
2.8 本章小结 66
第3章 Lightscape 3.2应用基础 67
3.1 Lightscape简介 68
3.1.1 Lightscape概述 68
3.1.2 Lightscape 3.2的主界面 68
3.1.3 Lightscape 的工作流程 70
3.2 Lightscape的材质 71
3.2.1 材质属性概述 71
3.2.2 材质列表的使用 72
3.2.3 Lightscape图块表面的编辑与操作 78
3.3 Lightscape的光照 81
3.3.1 人工光的操作与编辑 81
3.3.2 日光的操作与编辑 82
3.3.3 Lightscape光能传递的设置 84
3.4 Lightscape的渲染输出 86
3.5 Lightscape渲染输出实例 88
3.5.1 调整材质 88
3.5.2 调整面与灯光并添加图块 90
3.5.3 设置光能传递设置 92
3.6 本章小结 93
第4章 Photoshop CS应用基础 95
4.1 Photoshop CS 2简介 96
4.1.1 应用领域 96
4.1.2 浏览Photoshop CS 2的主界面 96
4.1.3 Photoshop CS2的工具箱 97
4.1.4 Photoshop CS2的控制面板 97
4.2 使用描绘与编辑工具 100
4.2.1 描绘工具的使用方法 100
4.2.2 编辑工具的使用方法 105
4.2.3 橡皮擦工具的使用方法 108
4.2.4 橡皮图章工具和图案图章工具的使用方法 110
4.2.5 颜色填充工具的使用方法 112
4.3 调整色彩与色调 115
4.3.1 使用“自动色阶”命令 115
4.3.2 使用“色调均化”命令 116
4.3.3 快捷调整图像颜色与色调的方法 117
4.4 选取图像的技巧 123
4.4.1 使用选框工具建立选区 124
4.4.2 使用套索类工具建立选区 127
4.4.3 使用魔棒工具建立选区 129
4.4.4 使用移动工具移动与复制图像 130
4.4.5 选区编辑的技巧 131
4.5 本章小结 134
第三篇 典型实例评解篇 135
第5章 起居室效果图 137
5.1 设计说明 138
5.1.1 功能布局 138
5.1.2 风格 138
5.1.3 空间界面处理 139
5.1.4 陈设 139
5.2 创建模型 139
5.2.1 建立整体墙壁 139
5.2.2 建立装饰墙壁 143
5.3 创建室内局部构件 147
5.3.1 建立沙发 147
5.3.2 建立茶几 149
5.3.3 建立落地灯 150
5.4 合并构件并制作材质 152
5.4.1 合并构件 152
5.4.2 制作材质 153
5.5 在Lightscape中渲染输出 156
5.5.1 调整材质 157
5.5.2 调整面并添加图块 161
5.5.3 设置日光及光能传递设置 163
5.6 Photoshop后期处理 164
5.7 本章小结 166
第6章 卧室效果图 167
6.1 设计说明 168
6.1.1 功能布局 168
6.1.2 设计思路 168
6.1.3 灯光设计 169
6.1.4 卧室中的家具布置 169
6.2 创建模型 169
6.2.1 建立整体墙壁 170
6.2.2 建立正面装饰墙壁 173
6.3 创建室内局部构件 176
6.3.1 建立床 176
6.3.2 建立沙发 179
6.3.3 建立落地灯 180
6.3.4 建立台灯 181
6.3.5 建立床头柜 182
6.4 合并构件并制作材质 183
6.4.1 合并构件 183
6.4.2 制作材质 184
6.5 在Lightscape中渲染输出 188
6.5.1 调整材质 188
6.5.2 调整面并添加图块 193
6.5.3 设置日光及光能传递设置 194
6.6 Photoshop后期处理 196
6.7 本章小结 198
第7章 儿童房效果图 199
7.1 设计说明 200
7.1.1 空间布局 200
7.1.2 色彩搭配 201
7.1.3 灯光设计 201
7.2 创建模型 202
7.2.1 建立整体墙壁 202
7.2.2 建立装饰物 205
7.3 创建室内局部构件 207
7.3.1 建立连柜儿童床 207
7.3.2 建立书桌 211
7.3.3 建立台灯 213
7.4 合并构件并制作材质 214
7.4.1 合并构件 215
7.4.2 制作材质 215
7.4.3 建立灯光 218
7.5 在Lightscape中渲染输出 219
7.5.1 调整材质 219
7.5.2 调整面与灯光 224
7.5.3 设置光能传递设置 224
7.6 Photoshop后期处理 226
7.7 本章小结 228
第8章 餐厅效果图 229
8.1 设计说明 230
8.1.1 营造餐厅气氛 230
8.1.2 布置餐厅内家具 231
8.1.3 餐厅中使用的装修材料 231
8.2 创建模型 232
8.2.1 建立整体墙壁 232
8.2.2 建立装饰物品 235
8.2.3 建立吊灯 238
8.3 创建室内局部构件 240
8.3.1 建立沙发 240
8.3.2 建立茶几 242
8.3.3 建立餐桌 244
8.4 合并构件并制作材质 248
8.4.1 合并构件 248
8.4.2 制作材质 249
8.4.3 建立灯光 253
8.5 在Lightscape中渲染输出 255
8.5.1 调整材质 255
8.5.2 调整面与灯光并添加图块 260
8.5.3 设置光能传递设置 263
8.6 Photoshop后期处理 264
8.7 本章小结 266
第9章 卫生间效果图 267
9.1 设计说明 263
9.1.1 巧妙设计小卫生间 268
9.1.2 卫生间应该干湿分区 268
9.1.3 卫生间装饰宜采用的材料 269
9.2 创建模型 269
9.2.1 建立整体墙壁 269
9.2.2 建立淋浴间 274
9.2.3 建立吊灯 276
9.3 创建室内局部构件 276
9.3.1 建立马桶 277
9.3.2 建立洗手盆 279
9.4 合并构件并制作材质 281
9.4.1 合并构件 281
9.4.2 制作材质 282
9.4.3 建立灯光 285
9.5 在Lightscape中渲染输出 286
9.5.1 调整材质 286
9.5.2 调整面与灯光并添加图块 290
9.5.3 设置光能传递设置 292
9.6 Photoshop后期处理 293
9.7 本章小结 294
第10章 书房效果图 295
10.1 设计说明 296
10.1.1 书房设计的要点 296
10.1.2 书房家具及饰物的摆设 297
10.1.3 通过书房来体现主人个性 297
10.2 创建模型 298
10.2.1 建立整体墙壁 298
10.2.2 建立书柜 300
10.2.3 建立小圆桌 303
10.3 创建室内局部构件 303
10.3.1 建立书桌 303
10.3.2 建立休闲椅 305
10.4 合并构件并制作材质 307
10.4.1 合并构件 307
10.4.2 制作材质 309
10.5 在Lightscape中渲染输出 311
10.5.1 调整材质 311
10.5.2 调整面并添加图块 314
10.5.3 设置日光及光能传递 316
10.6 Photoshop后期处理 318
10.7 本章小结 319
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