书籍详情
纽兰德3ds max室内模型制作及渲染技法
作者:刘海缔著
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2006-04-01
ISBN:9787115146007
定价:¥88.00
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内容简介
本书从室内模型的制作及渲染角度入手,系统介绍了使用3dsmax进行室内模型设计的方法和技巧全书共分7章,第1章和第2章主要介绍室内模型的制作,技术难度为初级;第3章为模型综合制作与赏析,技术难度为中级;第4章介绍如何使用3dsmax默认的线性扫描渲染器制作简单效果图,技术难度为中级;第5章主要对3dsmax的光能的传递技术进行讲解,技术难度为高级;第6章涉及到对3dsmax软件自身的优化处理,技术难度为高级;第7章主要是向读者介绍max软件在行业中的应用情况(本章内容以.pdf格式存储在随书附憎的光盘中)。本书配套光盘内容为书中实例所用到的全部素材,另外还超值赠送了两张模型素材光盘,方便读者随时调用。本书适合3dsmax的初、中级读者学习使用,同时也可作为专业没计人员的参考用书,另外也适合作为社会各类相关培训班和大中专院校相关专业的辅导用书。本书分为应用部分和知识部分两个版块,应用部分以介绍用3dsmax制作模型的技术和技巧为主,知识部分以扩大3dsmax软件的应用广度和深度为主。本书在制作模型的过程中共使用了3种版本的max软件,分别为3dsmax4.0、3dsmax6.0和3dsmax7.0,同时又在第6章中详细论述了3dsmax从R2至R7每种版本在不同制作要求和不同硬件配制下使用的优缺点。其中要目的是强调版本队应用范围以及对时间和效率的影响在技术的连续性方面,书中讲到的内容几乎完全适合当前流行的版本,在某螳特殊技巧上甚至超过目前的最新版本软件。本书内容适合于3dsmax初、中级用户学习,其中在章节安排上采用递进方式,在技术上逐步加深,在讲解上也是从细致讲解到精要讲解,最后达到提示性讲解。所以在阅读和学习的过程中,应在充分理解和可以顺利完成前而内容的前提下,再去学习后面的内容,尽量不要跳跃式阅读。
作者简介
暂缺《纽兰德3ds max室内模型制作及渲染技法》作者简介
目录
第1章 室内模型初级制作 1
1.1 简易茶几的制作 3
1.2 复杂茶几的制作 9
1.3 简易书架的制作 15
1.4 复杂书架的制作 21
1.5 简易衣柜的制作 27
1.6 复杂衣柜的制作 33
1.7 简易梳妆台的制作 39
1.8 复杂梳妆台的制作 45
1.9 简易酒柜的制作 51
1.10 复杂酒柜的制作 57
1.11 简易桌子的制作 63
1.12 复杂桌子的制作 69
第2章 室内模型中级制作 77
2.1 编辑网格 79
2.2 拟合放样 89
2.3 布尔运算 99
2.4 NURBS曲面 110
2.5 Surface曲面和面片 118
第3章 模型综合制作与赏析 127
3.1 台灯的制作 129
3.2 烛台的制作 137
3.3 椅子的制作 143
附:简易HDRI图像的制作 149
3.4 现代椅子的制作与赏析 153
3.5 现代软式床的制作 163
附:枕头和垫子的制作 165
3.6 古典床的制作 171
3.7 现代沙发的制作与赏析 177
3.8 古典沙发的制作与赏析 185
3.9 洗手台的制作 193
3.10 洁具的制作与赏析 199
3.11 中式窗的创建 203
3.12 室内雕塑的制作 209
第4章 室内效果图初级制作 215
4.1 制作前的分析和准备 217
4.2 创建结构框架图 219
4.3 创建结构框架模型 222
4.4 进行摄像机匹配 230
4.5 创建灯光 237
4.6 布置房间内的家具 245
第5章 室内效果图中级制作 255
5.1 光能传递的快速渲染 257
5.2 单面建模与细分网格 265
5.3 光能传递网格的组成与结构 281
5.4 光能传递综合练习 299
第6章 3ds max的安装与管理 311
6.1 3ds max安装篇 313
6.1.1 3ds max 4的安装与注意事项 313
6.1.2 3ds max 6的安装与注意事项 318
6.2 版本的认识和选择 323
6.2.1 选择适用的3ds max版本 323
6.2.2 最新版本的选择和使用 326
6.2.3 英文版与中文版的选择和使用 326
6.2.4 3ds max超级安装方法 328
6.3 3ds max的文件转换 332
6.3.1 利用高级版本自身的设计缺口 332
6.3.2 利用脚本语言进行转换 340
6.4 插件的管理与应用 348
6.4.1 3ds max插件的概述 348
6.4.2 插件的安装与管理 349
第7章 关于max在行业中应用的调查(见光盘中的同名目录)
1. 3ds max在网络上的应用
2. 3ds max在工业设计上的应用
3. 3ds max在游戏中的应用
4. 3ds max在影视业中的应用
5. 3ds max在环境艺术上的应用
6. 3ds max 在其他行业中的应用
附录1纽兰德素材库(见光盘3) 359
附录2福莱克素材库(见光盘4) 385
1.1 简易茶几的制作 3
1.2 复杂茶几的制作 9
1.3 简易书架的制作 15
1.4 复杂书架的制作 21
1.5 简易衣柜的制作 27
1.6 复杂衣柜的制作 33
1.7 简易梳妆台的制作 39
1.8 复杂梳妆台的制作 45
1.9 简易酒柜的制作 51
1.10 复杂酒柜的制作 57
1.11 简易桌子的制作 63
1.12 复杂桌子的制作 69
第2章 室内模型中级制作 77
2.1 编辑网格 79
2.2 拟合放样 89
2.3 布尔运算 99
2.4 NURBS曲面 110
2.5 Surface曲面和面片 118
第3章 模型综合制作与赏析 127
3.1 台灯的制作 129
3.2 烛台的制作 137
3.3 椅子的制作 143
附:简易HDRI图像的制作 149
3.4 现代椅子的制作与赏析 153
3.5 现代软式床的制作 163
附:枕头和垫子的制作 165
3.6 古典床的制作 171
3.7 现代沙发的制作与赏析 177
3.8 古典沙发的制作与赏析 185
3.9 洗手台的制作 193
3.10 洁具的制作与赏析 199
3.11 中式窗的创建 203
3.12 室内雕塑的制作 209
第4章 室内效果图初级制作 215
4.1 制作前的分析和准备 217
4.2 创建结构框架图 219
4.3 创建结构框架模型 222
4.4 进行摄像机匹配 230
4.5 创建灯光 237
4.6 布置房间内的家具 245
第5章 室内效果图中级制作 255
5.1 光能传递的快速渲染 257
5.2 单面建模与细分网格 265
5.3 光能传递网格的组成与结构 281
5.4 光能传递综合练习 299
第6章 3ds max的安装与管理 311
6.1 3ds max安装篇 313
6.1.1 3ds max 4的安装与注意事项 313
6.1.2 3ds max 6的安装与注意事项 318
6.2 版本的认识和选择 323
6.2.1 选择适用的3ds max版本 323
6.2.2 最新版本的选择和使用 326
6.2.3 英文版与中文版的选择和使用 326
6.2.4 3ds max超级安装方法 328
6.3 3ds max的文件转换 332
6.3.1 利用高级版本自身的设计缺口 332
6.3.2 利用脚本语言进行转换 340
6.4 插件的管理与应用 348
6.4.1 3ds max插件的概述 348
6.4.2 插件的安装与管理 349
第7章 关于max在行业中应用的调查(见光盘中的同名目录)
1. 3ds max在网络上的应用
2. 3ds max在工业设计上的应用
3. 3ds max在游戏中的应用
4. 3ds max在影视业中的应用
5. 3ds max在环境艺术上的应用
6. 3ds max 在其他行业中的应用
附录1纽兰德素材库(见光盘3) 359
附录2福莱克素材库(见光盘4) 385
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