书籍详情
3ds max 8工业设计
作者:九州星火传媒 编著
出版社:电子工业出版社
出版时间:2006-05-01
ISBN:9787121024535
定价:¥55.00
购买这本书可以去
内容简介
本书通过对多个绝佳的3ds Max工业设计作品制作的介绍,系统地讲述了使用此软件进行工业产品设计的方法与技巧。全书精选了5大工业设计门类的10个造型设计实例,具体介绍软件操作环境、在工业设计中常用的建模方法、3ds Max 8系统中的材质、灯光、摄像机和渲染系统的应用技巧,以及和某些辅助设计软件间的整合应用技巧等。读者通过学习本书,将会对使用3ds Max 8进行工业产品设计的思想和技术有一个全面深刻的理解和掌握,同时可以领会到 3ds Max 8 在图形图像整合设计中的巨大功用与无穷魅力,对实际设计工作具有一定的启发。 为方便阅读和练习,本书配套光盘中收录了所有实例的素材、最终效果以及每一个步骤的*.max保存文件,使用户真正能够step by step地完成各个实例的练习。 本书不仅适合于初学者,同时也适合于广大从事3D制作的图形工作者,并可作为广大设计爱好者的自学参考书籍及平面设计培训班
作者简介
暂缺《3ds max 8工业设计》作者简介
目录
第1章 工业设计概述
1.1 工业设计概述
1.2 认识3ds max 8
1.3 基本建模图解
1.4 基本材质设置图解
第2章 太阳镜
2.1 设计说明
2.2 制作模型
2.3 给制作的模型指定材质
2.4 创建摄影机
2.5 创建灯光
2.6 渲染出图
2.7 制作点滴
第3章 TM剪刀
3.1 设计说明
3.2 制作模型
3.3 给剪刀模型指定材质
3.4 创建摄影机
3.5 创建灯光
3.6 渲染出图
3.7 后期处理
3.8 制作点滴
第4章 Zippo防风打火机
4.1 设计说明
4.2 制作模型
4.3 给打火机模型指定材质
4.4 创建摄影机
4.5 创建灯光
4.6 渲染出图
4.7 后期处理
4.8 制作点滴
第5章 运动腕表
5.1 设计说明
5.2 制作模型
5.3 给运动腕表模型指定材质
5.4 创建摄影机
5.5 渲染出图
5.6 制作点滴
第6章 概念手机
6.1 设计说明
6.2 制作模型
6.3 给概念手机模型指定材质
6.4 创建摄影机
6.5 创建灯光
6.6 渲染出图
6.7 后期处理
6.8 制作点滴
第7章 时尚MP3
7.1 设计说明
7.2 制作模型
7.3 给时尚MP3模型指定材质
7.4 创建摄影机
7.5 创建背景、反光板及灯光
7.6 渲染出图
7.7 后期处理
7.8 制作点滴
第8章 音响设备
8.1 设计说明
8.2 制作模型
8.3 给音箱模型指定材质
8.4 创建摄影机
8.5 创建灯光和背景
8.6 渲染出图
8.7 制作点滴
第9章 悍马汽车
9.1 设计说明
9.2 制作模型
9.3 制作材质并渲染出图
9.4 制作点滴
第10章 赛车
10.1 设计说明
10.2 制作模型
10.3 给自行车赛车模型指定材质
10.4 创建摄影机
10.5 创建背景和灯光
10.6 渲染出图
10.7 制作点滴
第11章 尼康相机
11.1 设计说明
11.2 制作模型
11.3 给尼康相机模型指定材质
11.4 创建摄影机
11.5 创建背景和灯光
11.6 渲染出图
11.7 后期处理
11.8 制作点滴
1.1 工业设计概述
1.2 认识3ds max 8
1.3 基本建模图解
1.4 基本材质设置图解
第2章 太阳镜
2.1 设计说明
2.2 制作模型
2.3 给制作的模型指定材质
2.4 创建摄影机
2.5 创建灯光
2.6 渲染出图
2.7 制作点滴
第3章 TM剪刀
3.1 设计说明
3.2 制作模型
3.3 给剪刀模型指定材质
3.4 创建摄影机
3.5 创建灯光
3.6 渲染出图
3.7 后期处理
3.8 制作点滴
第4章 Zippo防风打火机
4.1 设计说明
4.2 制作模型
4.3 给打火机模型指定材质
4.4 创建摄影机
4.5 创建灯光
4.6 渲染出图
4.7 后期处理
4.8 制作点滴
第5章 运动腕表
5.1 设计说明
5.2 制作模型
5.3 给运动腕表模型指定材质
5.4 创建摄影机
5.5 渲染出图
5.6 制作点滴
第6章 概念手机
6.1 设计说明
6.2 制作模型
6.3 给概念手机模型指定材质
6.4 创建摄影机
6.5 创建灯光
6.6 渲染出图
6.7 后期处理
6.8 制作点滴
第7章 时尚MP3
7.1 设计说明
7.2 制作模型
7.3 给时尚MP3模型指定材质
7.4 创建摄影机
7.5 创建背景、反光板及灯光
7.6 渲染出图
7.7 后期处理
7.8 制作点滴
第8章 音响设备
8.1 设计说明
8.2 制作模型
8.3 给音箱模型指定材质
8.4 创建摄影机
8.5 创建灯光和背景
8.6 渲染出图
8.7 制作点滴
第9章 悍马汽车
9.1 设计说明
9.2 制作模型
9.3 制作材质并渲染出图
9.4 制作点滴
第10章 赛车
10.1 设计说明
10.2 制作模型
10.3 给自行车赛车模型指定材质
10.4 创建摄影机
10.5 创建背景和灯光
10.6 渲染出图
10.7 制作点滴
第11章 尼康相机
11.1 设计说明
11.2 制作模型
11.3 给尼康相机模型指定材质
11.4 创建摄影机
11.5 创建背景和灯光
11.6 渲染出图
11.7 后期处理
11.8 制作点滴
猜您喜欢