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实用C语言程序设计教程

实用C语言程序设计教程

作者:陈建铎

出版社:中国水利水电出版社

出版时间:2006-01-01

ISBN:9787508434872

定价:¥26.00

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内容简介
  本书以目前微型机上流行的ANSI?C为版本,兼顾集成化环境Turbo?C编译程序,全面系统地介绍C语言基本语法和程序设计方法。内容包括:程序设计及C语言概述、C语言中的表达式、结构化程序设计、数组、函数、指针、结构体与共用体、输入输出与数据文件、C语言预处理程序、图形处理、综合实例,并突出了在工程中的应用。附录中介绍了C语言的字符集、保留字、库函数等。每章安排有适量练习题,以便学生练习与实践。?本书注重实用性和操作性,内容循序渐进,语言通俗易懂;例题丰富实用,易于边学边上机实践。本书可作为理工科大学本科教材,亦可供大专和高职类院校的学生使用。?本书配有电子教案,读者可从中国水利水电出版社网站(http://www.waterpub.?com.cn/softdown/)免费下载。
作者简介
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目录

前言
第1章 程序设计及C语言概述
1.1 算法与程序设计
1.1.1 算法
1.1.2 程序
1.1.3 程序设计语言
1.1.4 程序设计的一般过程
1.2 C语言的特点
1.3 C语言程序的结构
1.3.1 C语高‘程序的一般形式
1.3.2 C程序中的主要成分
1.4 Turbo C上机操作
1.4.1 安装Turbo C
1.4.2 启动、退出Turbo C
1.4.3 编辑、编译、连接、运行的基本操作
1.5 流程图及N-S盒图
1.5.1 用流程图表示算法
1.5.2 用N-S盒图表示算法
1.6 结构化程序设计概要
1.6.1 结构化程序
1.6.2 结构化程序设计方法遵循的原则
1.6.3 结构化程序设计举例
习题一
第2章 C语言中的表达式
2.1 C语言的数据类型
2.2 常量和变量
2.2.1 常量和符号常量
2.2.2 标识符与变量
2.3 整型数据
2.3.1 整型常量
2.3.2 整型变量
2.4 实型数据
2.4.1 实型常量的表示方法
2.4.2 实型变量
2.4.3 双精度型数据
2.5 字符型数据
2.5.1 字符常量
2.5.2 字符变量
2.5.3 字符串常量
2.6 系统函数
2.6.1 简例
2.6.2 常用数学函数
2.7 C运算符概述
2.8 算术运算符
2.8.1 基本的算术运算符
2.8.2 算术表达式和运算符的优先级与结合性
2.8.3 自加、自减运算符
2.8.4 类型转换运算符及类型转换
2.9 关系运算符和逻辑运算符
2.9.1 关系运算符
2.9.2 逻辑运算符
2.9.3 条件运算符
2.10 位运算符与长度运算符
2.10.1 原码、反码和补码
2.10.2 移位运算符
2.10.3 位逻辑运算符
2.10.4 求长度运算符sizeof
2.11 赋值运算符和赋值表达式
2.11.1 赋值运算符和赋值表达式
2.11.2 类型转换问题
2.11.3 算术自反赋值运算符
2.11.4 位自反赋值运算符
2.11.5 赋值运算符的优先级与结合性
2.12 逗号运算符和逗号表达式
2.13 运算符的优先级与表达式的分类
2.13.1 运算符的优先级
2.13.2 C表达式的分类
习题二
第3章 三种基本结构程序设计
3.1 顺序结构程序设计
3.1.1 程序设计简例
3.1.2 格式输入输出的一般形式
3.1.3 字符输入、输出函数
3.2 选择结构程序设计
3.2.1 程序设计简例
3.2.2 分支与双分支结构
3.2.3 多分支结构
3.3 循环结构
3.3.1 程序设计简例
3.3.2 当型循环与直到型循环
3.3.3 各种循环语句的比较
3.3.4  break语句与continue语句
3.3.5 多重循环的实现
习题三
第4章 数组
4.1 一维数组
4.1.1 数列的排序程序实例
4.1.2 一维数组的定义和初始化
4.1.3一维数组元素的引用
4.2 二维数组及多维数组
4.2.1 维数组程序设计简例
4.2.2 二维数组的定义和初始化
4.2.3 维数组元素的引用
4.2.4 多维数组简介
4.3 字符数组与字符串
4.3.1 字符数组程序设计简例
4.3.2 字符数组与字符串
4.3.3 字符串处理函数
习题四
第5章 函数
5.1 函数的概念与定义
5.1.l C程序的结构
5.1.2 函数调用程序的例子
5.1.3 函数使用的说明和函数的分类
5.1.4 函数定义的一般形式
5.2 函数的调用“
5.2.1 函数调用的一般形式
5.2.2 函数调用的三种方式
5.2.3 对被调函数的声明
5.2.4 形参与实参的数值传递
5.2.5 数组名作为函数参数
5.3 变量的作用域和存储类别
5.3.1 变量的作用域
5.3.2 变量的存储类别
5.4 嵌套调用与递归函数
5.4.1 函数的嵌套调用
5.4.2 递归函数
5.5 内部函数和外部函数
5.5.1 内部函数和外部函数
5.5.2 多文件程序的运行
习题五
第6章 指针
6.1 内存数据的指针与指针变量
6.2 指针变量的定义及指针运算
6.2.1 指针变量的定义
6.2.2 指针变量的运算
6.2.3 指针变量作为函数的参数
6.3 数组元素的指针与数组的指针
6.3.1 数组元素的指针
6.3.2 数组的指针
6.3.3 多维数组的指针
6.3.4 指向由m个元素组成的-维数组的指针变量
6.4 函数的指针和返回指针的函数
6.4.1 指向函数的指针变量
6.4.2 返回指针的函数
6.5 字符指针
6.5.1 字符串的指针
6.5.2 字符数组和字符指针变量的区别
6.6 指针数组与指向指针的指针
6.6.1 指针数组
6.6.2 指向指针的指针
6.6.3 命令行参数
6.7 小结与说明
6.7.1 指针类型小结
6.7.2 与指针相关的运算
6.7.3 使用指针的利与弊
习题六
第7章 结构体与共用体
7.1 结构体类型和结构体类型变量
7.1.1 结构体类型及其定义
7.1.2 结构体类型变量的定义
7.1.3 结构体类型变量及其成员的引用
7.1.4 结构体变量的初始化
7.2 结构体数组
7.2.1 结构体数组的定义
7.2.2 结构体数组的初始化
7.2.3 结构体数组的应用
7.3 指向结构体类型数据的指针
7.3.1 指向结构体变量的指针
7.3.2 指向结构体数组的指针
7.3.3 用结构体变量(或数组)作为函数参数
7.4 内存的动态分配与单链表
7.4.1 数据的存储结构
7.4.2 内存分配函数
7.4.3 链表的概念
7.4.4 链表的操作/运算
7.5 共用体
7.5.1 共用体的概念
7.5.2 共用体类型及共用体类型变量的定义
7.5.3 共用体变量的引用
7.5.4 使用共用体应注意的问题
7.6 位段
7.6.1 位段的概念
7.6.2 使用位段应注意的问题
7.7 枚举类型
7.7.1 枚举类型与枚举类型变量的定义
7.7.2 枚举类型变量在使用中的几点说明
7.8  typedef语句
7.8.1 typedef语句的一般形式及使用方法
7.8.2 使用typedef语句应注意的问题
习题七
第8章 文件
8.1 C文件概述
8.2 文件类型指针
8.3 文件的打开与关闭
8.3.1 文件的打开(fopen函数)
8.3.2 文件的关闭(fclose函数)
8.4 文件的读写
8.4.1 文件的字符读写函数
8.4.2 文件的字符串读写函数
8.4.3 文件的数据块读写函数
8.4.4 文件的格式化读写函数
8.4.5 文件的其他读写函数
8.5 文件的定位
8.5.1 rewind函数
8.5.2 ftell函数
8.5.3 fseek函数
8.6 文件操作中的错误检测
8.6.1 ferror函数
8.6.2 clearerr函数
8.6.3 feof函数
8.6.4 常用文件操作函数表
习题八
第9章 编译预处理
9.1 宏定义
9.1.1 不带参数的宏定义
9.1.2 带参数的宏定义
9.1.3 解除宏定义
9.2 文件包含
9.3 条件编译
习题九
第10章 图形处理
10.1 图形输出初始化和显示模式设置
10.1.1 图形输出初始化
10.1.2 显示模式的设置
10.1.3 退出图形方式
10.2 绘图函数
10.2.1 绝对移动函数moveto和相对移动函数
10.2.2 获取当前点的函数getx和gety
10.2.3 设置颜色的函数setbkcolor和setcolor
10.2.4 获取颜色的函数getbkcolor和getcolor
10.2.5 清除屏幕函数cleardevice
10.2.6 获取像素和画像素的函数getpixel和putpixel
10.2.7 画线段的函数line、lineto和linerel
l 0.2.8 设置画线类型的函数setlinestyle
10.2.9 画矩形的函数rectangle和画实心矩形的函数bar
10.2.10 画圆、圆弧、椭圆弧、椭圆扇区的函数circle、arc、ellipse和sector..
10.2.1l 画多边形的函数drawpoly
10.2.12 设置封闭区域填充式样和颜色的函数setfillstyle
10.2.13 封闭区域填充的函数floodfill
10.2.14 设置字体、方向及大小的函数settextstyle
10.2.15 输出字符串的函数outtext和outtextxy
10.2.16 设置窗口的函数setviewport和清除窗口的函数clearviewport
10.2.17 将屏幕图像存入缓冲区的函数getimage
10.2.18 将缓冲区的图形送往显示器的函数putimage
10.2.19 测定缓冲区大小的函数imagesiZe
10.3 图形处理应用实例
习题十
第11章 综合实例
11.1 利用最小二乘法拟合线性方程
11.2 利用最小二乘法拟合曲线
1l.3 其他举例
第12章 C语言上机实验
1 2.1 C语言环境概述
12.1.1 在SUN工作站UNIX操作系统下运行c语言程序
12.1.2 在DOS操作系统下Microsoft c编译系统的使用
12.1.3 Turbo C简介及启动
1 2.2 利用Turbo C运行C语言程序
12.2.1 编辑源文件
12.2.2 编译与连接
l 2.2.3 运行
12.2.4 退出Turbo C系统
l 2.2.5 C语言上机操作举例
12.3 上机实验内容
实验一 数据类型、输入与输出
实验二 选择结构程序设计
实验三 循环控制
实验四 数组
实验五 函数
实验六 指针
实验七 结构体与共用体
实验八 位运算
实验九 编译预处理
实验十 文件
附录1 C语言的字符集
附录2 C语言的关键字
附录3 C语言的库函数
参考文献
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