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Java程序设计
作者:吴萍等编著
出版社:北京交通大学出版社
出版时间:2006-03-01
ISBN:9787810826860
定价:¥19.00
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内容简介
《Java程序设计》通过对Java编程语言的全面介绍,引导读者快速地掌握Java编程语言的核心内容并学会灵活运用所学的语言知识及面向对象的编程思想。全书共分9章,内容包括Java语言概述、面向对象编程初步、Java的基本语法、类库与数组、面向对象编程深入、Applet程序、图形用户界面编程、异常处理和输入输出,以及多线程编程。《Java程序设计》适合作为高等学校Java程序设计课程的教材,尤其适用于非计算机专业的学生,也适用于作为相关的培训和自学教材。
作者简介
暂缺《Java程序设计》作者简介
目录
第一章 Java语言概述
1.1 概况
1.1.1 Java的发展历史
1.1.2 Java语言的特点
1.2 Java的开发和运行环境
编译和运行Java程序
1.3 编译和运行Java程序
1.3.1 第一个Java Application程序
1.3.2 第一个Java Applet程序
小结
习题
第二章 面向对象编程初步
2.1 面向对象的基本概念
2.2 类
2.2.1 成员变量
2.2.2 成员方法
2.3 对象
2.3.1 创建对象
2.3.2 构造方法
2.3.3 访问对象
2.3.4 this引用
2.3.5 清除对象
2.4 方法的引用
2.4.1 参数传递
2.4.2 重载
小结
习题
第3章 Java的基本语法
3.1 Java程序的构成
3.2 数据类型
3.2.1 基本数据类型
3.2.2 常量
3.2.3 变量
3.3 表达式
3.3.1 赋值
3.3.2 算术运算
3.3.3 关系运算
3.3.4 逻辑运算
3.3.5 其他运算符
3.4 流程控制语句
3.4.1 分支语句
3.4.2 多分支语句
3.4.3 循环语句
3.4.4 跳转语句
小结
习题
第4章 类库与数组
4.1 语言基础类库
4.1.1 Object对象
4.1.2 数据类型类
4.1.3 Math类
4.1.4 System类
4.2 字符处理类
4.2.1 创建String和TsringBuffer类的对象
4.2.2 Length( )
4.2.3 charAt( )
4.2.4 比较两个字符串的方法
4.2.5 字符串中单个字符的查找
4.2.6 Substring( )
4.2.7 修改StringBuffer
4.2.8 将对象转换为String类型
4.2.9 将String转换为数字
4.2.10 String类对象和Java编译器
4.3 数组
4.3.1 数组的创建
4.3.2 数组的使用
4.3.3 多维数组
小结
习题
第5章 面向对象编程深入
5.1 包
5.1.1 包的声明
5.1.2 包的引用
5.2 访问控制
5.3 类继承
5.3.1 继承关系的定义
5.3.2 域和方法的继承
5.3.3 super关键字
5.3.4 子类的构造方法
5.3.5 多态性
5.4 类修饰符
5.4.1 抽象类
5.4.2 最终类
5.5 接口
5.5.1 接口的声明
5.5.2 接口的实现
小结
习题
第6章 Applet程序
6.1 Applet概述
6.1.1 Applet的基本工作原理
6.1.2 Applet的类层次结构
6.1.3 Applet的生命周期
6.2 Applet安全性
6.2.1 JDK 1.0的沙箱模型
6.2.2 JDK 1.2的沙箱模型
6.3 Applet标记及其使用
6.3.1 Applet的属性
6.3.2 向Applet传递参数
6.4 Applet的信息国输出
6.4.1 显示文字
6.4.2 控制颜色
6.4.3 绘制基本图形
6.4.4 显示图像
小结
习题
第7章 图形用户界面编程
7.1 Java中的图形用户界面
7.2 组件和容器
7.3 Java的事件处理
7.3.1 事件类
7.3.2 事件监听器
7.4 Swing编程
7.4.1 创建窗口
7.4.2 Swing中常用组件
7.4.3 布局管理
小结
习题
第8章 异常处理和输入输出
8.1 异常
8.1.1 异常分析
8.1.2 异常处理
8.1.3 用户自定义异常
8.2 输入输出
8.2.1 字节流与字符流
8.2.2 标准输入输出
8.2.3 文件的输入输出
8.2.4 文件处理
小结
习题
第9章 多线程编程
9.1 线程的概念
9.2 线程类和Runnable接口
9.2.1 Thread类
9.2.2 Runnable接口
9.3 创建和控制线程
9.3.1 创建线程
9.3.2 控制线程
9.4 线程同步
9.5 多线程的应用
小结
习题
参考文献
1.1 概况
1.1.1 Java的发展历史
1.1.2 Java语言的特点
1.2 Java的开发和运行环境
编译和运行Java程序
1.3 编译和运行Java程序
1.3.1 第一个Java Application程序
1.3.2 第一个Java Applet程序
小结
习题
第二章 面向对象编程初步
2.1 面向对象的基本概念
2.2 类
2.2.1 成员变量
2.2.2 成员方法
2.3 对象
2.3.1 创建对象
2.3.2 构造方法
2.3.3 访问对象
2.3.4 this引用
2.3.5 清除对象
2.4 方法的引用
2.4.1 参数传递
2.4.2 重载
小结
习题
第3章 Java的基本语法
3.1 Java程序的构成
3.2 数据类型
3.2.1 基本数据类型
3.2.2 常量
3.2.3 变量
3.3 表达式
3.3.1 赋值
3.3.2 算术运算
3.3.3 关系运算
3.3.4 逻辑运算
3.3.5 其他运算符
3.4 流程控制语句
3.4.1 分支语句
3.4.2 多分支语句
3.4.3 循环语句
3.4.4 跳转语句
小结
习题
第4章 类库与数组
4.1 语言基础类库
4.1.1 Object对象
4.1.2 数据类型类
4.1.3 Math类
4.1.4 System类
4.2 字符处理类
4.2.1 创建String和TsringBuffer类的对象
4.2.2 Length( )
4.2.3 charAt( )
4.2.4 比较两个字符串的方法
4.2.5 字符串中单个字符的查找
4.2.6 Substring( )
4.2.7 修改StringBuffer
4.2.8 将对象转换为String类型
4.2.9 将String转换为数字
4.2.10 String类对象和Java编译器
4.3 数组
4.3.1 数组的创建
4.3.2 数组的使用
4.3.3 多维数组
小结
习题
第5章 面向对象编程深入
5.1 包
5.1.1 包的声明
5.1.2 包的引用
5.2 访问控制
5.3 类继承
5.3.1 继承关系的定义
5.3.2 域和方法的继承
5.3.3 super关键字
5.3.4 子类的构造方法
5.3.5 多态性
5.4 类修饰符
5.4.1 抽象类
5.4.2 最终类
5.5 接口
5.5.1 接口的声明
5.5.2 接口的实现
小结
习题
第6章 Applet程序
6.1 Applet概述
6.1.1 Applet的基本工作原理
6.1.2 Applet的类层次结构
6.1.3 Applet的生命周期
6.2 Applet安全性
6.2.1 JDK 1.0的沙箱模型
6.2.2 JDK 1.2的沙箱模型
6.3 Applet标记及其使用
6.3.1 Applet的属性
6.3.2 向Applet传递参数
6.4 Applet的信息国输出
6.4.1 显示文字
6.4.2 控制颜色
6.4.3 绘制基本图形
6.4.4 显示图像
小结
习题
第7章 图形用户界面编程
7.1 Java中的图形用户界面
7.2 组件和容器
7.3 Java的事件处理
7.3.1 事件类
7.3.2 事件监听器
7.4 Swing编程
7.4.1 创建窗口
7.4.2 Swing中常用组件
7.4.3 布局管理
小结
习题
第8章 异常处理和输入输出
8.1 异常
8.1.1 异常分析
8.1.2 异常处理
8.1.3 用户自定义异常
8.2 输入输出
8.2.1 字节流与字符流
8.2.2 标准输入输出
8.2.3 文件的输入输出
8.2.4 文件处理
小结
习题
第9章 多线程编程
9.1 线程的概念
9.2 线程类和Runnable接口
9.2.1 Thread类
9.2.2 Runnable接口
9.3 创建和控制线程
9.3.1 创建线程
9.3.2 控制线程
9.4 线程同步
9.5 多线程的应用
小结
习题
参考文献
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