书籍详情
计算机程序设计(第3版国外计算机科学经典教材)
作者:(美)法瑞尔|译者;张瑜译
出版社:清华大学出版社
出版时间:2005-09-01
ISBN:9787302116318
定价:¥72.00
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内容简介
近年来,我国高等学校的计算机学科教育进行了较大的改革,急需一批门类齐全、具有国际水平的计算机经典教材,以适应当前的教学需要。引进国外经典教材,可以了解并吸收国际先进的教学思想和教学方法,使我国的计算机学科教育能够与国际接轨,从而培育更多具有国际水准的计算机专业人才,增强我国信息产业的核心竞争力。Pearson、Thomson、McGraw-Hill、Springer、JohnWiley等出版集团都是全球最有影响的图书出版机构,它们在高等教育领域也都有着不凡的表现,为全世界的高等学校计算机教学提供了大量的优秀教材。为了满足我国高等学校计算机学科的教学需要,我社计划从这些知名的国外出版集团引进计算机学科经典教材。为了保证引进版教材的质量,我们在全国范围内组织并成立了“清华大学计算机外版教材编审委员会”(以下简称“编委会”),旨在对引进教材进行审定、对教材翻译质量进行评审。“编委会”成员皆为全国各类重点院校教学与科研第一线的知名教授,其中许多教授为各校相关院、系的院长或系主任。“编委会”一致认为,引进版教材要能够满足国内各高校计算机教学与国际接轨的需要,要有特色风格,有创新性、先进性、示范性和一定的前瞻性,是真正的经典教材。为了保证外版教材的翻译质量,我们聘请了高校计算机相关专业教学与科研第一线的教师及相关领域的专家担纲译者,其中许多译者为海外留学回国人员。为了尽可能地保留与发扬教材原著的精华,在经过翻译和编辑加工之后,由“编委会”成员对文稿进行审定,以最大程度地弥补和修正在前面一系列加工过程中对教材造成的误差和瑕疵。由于时间紧迫和能力所限,本套外版教材在出版过程中还可能存在一些不足和遗憾,欢迎广大师生批评指正。同时,也欢迎读者朋友积极向我们推荐各类优秀的国外计算机教材,共同为我国高等学校的计算机教育事业贡献力量。
作者简介
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目录
第1章 计算机和编程逻辑概述 1
1.1 理解计算机的组件和操作 1
1.2 理解程序设计过程 4
1.2.1 理解问题 5
1.2.2 设计逻辑 5
1.2.3 编写程序代码 6
1.2.4 把程序转换成机器语言 6
1.2.5 测试程序 7
1.2.6 将程序投入生产 8
1.3 理解数据的层次结构 8
1.4 使用流程表符号和伪代码语句 10
1.5 使用和命名变量 13
1.6 使用标记值终止程序 15
1.7 使用连接符 16
1.8 把值赋给变量 17
1.9 理解数据类型 18
1.10 理解编程技术的发展 19
1.11 复习题 20
1.12 练习题 22
第2章 理解结构 26
2.1 理解非结构化的意大利面条式代码的功能 26
2.2 3种基本的结构 27
2.3 使用预读取 33
2.4 理解结构化 37
2.5 识别结构 39
2.6 两种特殊的结构——case和do until 42
2.6.1 case结构 42
2.6.2 do until循环 44
2.7 复习题 46
2.8 练习题 48
第3章 模块、层次图和文档 52
3.1 模块、子例程、过程、函数或者方法 52
3.1.1 模块化提供抽象 52
3.1.2 模块化允许多个程序员解决同一问题 53
3.1.3 模块化允许重用自己的工作成果 53
3.1.4 模块化使结构易于识别 54
3.2 把程序模块化 55
3.3 模块调用其他模块 58
3.4 声明变量 59
3.5 创建层次图 61
3.6 理解文档 63
3.7 输出文档 63
3.8 输入文档 69
3.9 完成文档 73
3.10 复习题 74
3.11 练习题 76
第4章 编写和设计完整的程序 82
4.1 理解贯穿程序的主线逻辑流 82
4.2 内务管理任务 85
4.2.1 声明变量 85
4.2.2 打开文件 89
4.2.3 一次性任务——输出标题 90
4.2.4 读取第一条输入记录 90
4.3 编写主循环 92
4.4 执行工作结束任务 96
4.5 需要设计良好编程的原因 98
4.6 把程序组件存储在独立的文件中 98
4.7 选择变量和模块名 100
4.8 设计清晰的模块语句 101
4.8.1 避免混乱的行中断 101
4.8.2 使用临时变量表达较长的语句 102
4.8.3 在适当情况下使用常量 102
4.9 保持良好的编程习惯 103
4.10 复习题 103
4.11 练习题 105
第5章 选择结构 108
5.1 评估布尔表达式以做比较 108
5.2 使用逻辑比较运算符 110
5.3 了解AND逻辑 113
5.3.1 编写嵌套式AND选择结构以提高效率 116
5.3.2 在AND选择结构中结合判断 118
5.3.3 避免AND选择中的常见错误 120
5.4 了解OR逻辑 121
5.4.1 避免OR选择中的常见错误 122
5.4.2 编写OR判断语句以提高效率 125
5.4.3 在OR选择结构中结合判断 126
5.4.4 在范围内使用选择 127
5.4.5 使用范围检查的常见错误 129
5.5 了解结合AND和OR选择时的优先级 131
5.6 了解case结构 133
5.7 使用决策表 134
5.8 复习题 140
5.9 练习题 143
第6章 循环 149
6.1 了解循环的优点 149
6.2 以循环控制变量的方式使用while循环 150
6.3 使用计数器控制循环 151
6.4 具有变量标记值的循环 155
6.5 通过减值进行循环 156
6.6 避免常见的循环错误 157
6.6.1 忽视初始化循环控制变量 157
6.6.2 忽视改变循环控制变量 158
6.6.3 对循环控制变量使用错误的比较 158
6.6.4 在循环内部包含属于循环外部的语句 159
6.6.5 初始化不要求初始化的变量 160
6.7 使用for循环 160
6.8 使用do until循环 162
6.9 识别由所有循环共享的特性 165
6.10 嵌套循环 166
6.11 使用循环累积总数 169
6.12 复习题 171
6.13 练习题 174
第7章 控制改变 178
7.1 了解控制改变逻辑 178
7.2 执行单级控制改变以启动新页 179
7.3 在控制改变模块的标题内使用控制数据 184
7.4 在控制改变模块的页脚内使用控制数据 185
7.5 以总计执行控制改变 188
7.6 执行多级控制改变 192
7.7 执行分页符 197
7.8 复习题 201
7.9 练习题 204
第8章 数组 208
8.1 了解数组 208
8.2 数组如何占用计算机内存 209
8.3 操作数组以取代嵌套式判断 209
8.4 声明和初始化数组 217
8.5 运行时数组和编译时数组 219
8.6 从文件中载入数组 221
8.7 在数组中搜索精确的匹配 223
8.8 使用并行数组 225
8.9 保持在数组边界内 227
8.10 使用早期退出提高搜索效率 229
8.11 在数组中搜索范围匹配 229
8.12 复习题 232
8.13 练习题 235
第9章 高级数组操作 240
9.1 了解排序记录的必要性 240
9.2 如何交换两个值 241
9.3 使用冒泡排序 242
9.3.1 通过使用数组大小变量精化冒泡排序 247
9.3.2 排序变量大小列表 249
9.3.3 通过减少不必要的比较精化冒泡排序 252
9.3.4 通过排除不必要的比较而精化冒泡排序 252
9.4 使用插入排序 255
9.5 使用选择排序 257
9.6 使用索引文件 258
9.7 使用链接列表 260
9.8 使用多维数组 261
9.9 复习题 265
9.10 练习题 267
第10章 使用菜单并验证输入的有效性 270
10.1 使用交互式程序 270
10.2 使用单级菜单 271
10.3 把模块编码成黑箱 274
10.4 改进菜单程序 279
10.5 使用case结构来管理菜单 282
10.6 使用多层菜单 285
10.7 验证输入的有效性 291
10.8 了解数据有效性的类型 292
10.8.1 验证数据类型的有效性 293
10.8.2 验证数据的范围 293
10.8.3 验证数据的合理性和一致性 293
10.8.4 验证数据的存在 294
10.9 复习题 294
10.10 练习题 296
第11章 合并、匹配和更新顺序文件 300
11.1 了解顺序文件和对顺序文件的需要 300
11.2 为合并程序创建主线和housekeeping()逻辑 301
11.3 为合并程序创建mainLoop()和finishUp()模块 303
11.4 修改合并程序中的housekeeping()模块以检查eof 307
11.5 主文件和事务文件处理 308
11.6 将文件与主文件记录中的更新字段匹配 309
11.7 允许单一主文件记录拥有多项事务 314
11.8 更新顺序文件中的记录 314
11.9 复习题 324
11.10 练习题 326
第12章 高级模块化技术 331
12.1 理解本地变量、全局变量和封装 331
12.2 把单一值传递给模块 336
12.3 把多个值传递给模块 340
12.4 从模块返回值 342
12.5 使用预先编写的内置模块 344
12.6 使用IPO图 346
12.7 封装的优点 347
12.8 减少耦合性和增加内聚性 348
12.8.1 减少耦合性 348
12.8.2 增加内聚性 350
12.9 复习题 352
12.10 练习题 354
第13章 面向对象编程 357
13.1 面向对象编程概述 357
13.2 定义类 358
13.3 实例化并使用对象 361
13.4 理解继承性 362
13.5 理解多态性 365
13.6 理解构造函数方法和析构函数方法 367
13.7 使用预定义的类创建GUI对象 369
13.8 面向对象编程的优点 370
13.9 复习题 371
13.10 练习题 373
第14章 使用图形用户界面的事件驱动编程 375
14.1 了解事件驱动编程 375
14.2 用户启动动作和GUI组件 376
14.3 设计图形用户界面(GUI) 378
14.3.1 界面应该是自然的、可预测的 378
14.3.2 屏幕的设计应该是吸引人的、易于使用掌握的 378
14.3.3 最好制定自己的应用程序 379
14.3.4 程序应该是容错的 379
14.3.5 GUI是惟一的结束途径 379
14.4 改进GUI组件的属性 379
14.5 开发事件驱动应用程序的步骤 380
14.5.1 了解问题 381
14.5.2 创建情节串联图标 381
14.5.3 定义对象库中的对象 381
14.5.4 定义用户屏幕之间的连接 382
14.5.5 计划逻辑 383
14.6 面向对象的错误处理:抛出异常 383
14.7 复习题 387
14.8 练习题 389
第15章 使用UML系统建模 391
15.1 了解系统建模的需求 391
15.2 什么是UML 392
15.3 使用用例图 393
15.4 使用类图和对象图 397
15.5 使用序列图和协作图 400
15.6 使用状态图 402
15.7 使用活动图 402
15.8 使用组件图和配置图 403
15.9 选择合适的UML图 405
15.10 复习题 405
15.11 练习题 407
第16章 使用关系数据库 408
16.1 了解关系数据库的基础 408
16.2 创建数据库和表说明 410
16.2.1 标识主键 411
16.2.2 了解数据库结构表示法 413
16.2.3 在表中添加、删除和修改记录 413
16.2.4 对表中的记录排序 413
16.2.5 创建查询 414
16.3 了解表之间的关系 415
16.3.1 了解一对多关系 416
16.3.2 了解多对多关系 417
16.3.3 了解一对一关系 420
16.4 识别拙劣的表设计 420
16.5 了解异常、范式和规范化过程 422
16.5.1 第一范式 422
16.5.2 第二范式 424
16.5.3 第三范式 426
16.6 数据库的性能问题和安全问题 428
16.6.1 提供数据完整性 428
16.6.2 恢复丢失数据 429
16.6.3 避免并发更新问题 429
16.6.4 提供验证和许可 429
16.6.5 提供加密 430
16.7 复习题 430
16.8 练习题 432
第17章 Java和Java编程环境简介 436
17.1 Java编程语言 436
17.2 Java程序的3种类型 437
17.3 面向对象术语简介 437
17.4 下载J2SE(标准版Java 2平台)1.4.2 437
17.5 Java程序的结构 438
17.6 Java开发过程 439
17.6.1 编写Java源代码 440
17.6.2 编译Java程序 440
17.6.3 执行Java程序 441
17.6.4 练习1:了解Java实用程序 441
17.6.5 实验1:编译并执行Java程序 441
第18章 变量、运算符及使用顺序语句编写程序 443
18.1 变量 443
18.1.1 变量名 443
18.1.2 Java数据类型 444
18.1.3 练习1:使用Java变量、数据类型和关键字 444
18.2 声明和初始化变量 445
18.2.1 练习2:声明和初始化Java变量 445
18.2.2 实验1:声明和初始化Java变量 446
18.3 算法运算符和赋值运算符 446
18.3.1 算法运算符 446
18.3.2 赋值运算符和赋值语句 447
18.3.3 优先级和组合规则 448
18.3.4 练习3:理解运算符优先级和组合规则 448
18.3.5 实验2:使用算法运算符和赋值运算符 449
18.4 Java注释 450
18.5 顺序语句 450
18.5.1 练习4:理解顺序语句 452
18.5.2 实验3:在Java程序中使用顺序语句 453
第19章 编写判断程序 455
19.1 布尔运算符 455
19.1.1 关系运算符 455
19.1.2 逻辑运算符 456
19.2 比较字符串 457
19.3 选择语句 458
19.3.1 if语句 459
19.3.2 练习1:理解if语句 460
19.3.3 实验1:使用if语句 461
19.3.4 if else语句 461
19.3.5 练习2:理解if else语句 462
19.3.6 实验2:使用if else语句 463
19.3.7 嵌套式if语句 463
19.3.8 练习3:理解嵌套式if语句 464
19.3.9 实验3:使用嵌套式if语句 465
19.4 使用选择语句完成多重比较 466
19.4.1 使用AND逻辑 466
19.4.2 使用OR逻辑 467
19.4.3 练习4:在选择语句中完成多重比较 467
19.4.4 实验4:在选择语句中完成多重比较 468
第20章 编写使用循环的程序 470
20.1 递增运算符(++)和递减运算符(- -) 470
练习1:使用递增和递减运算符 471
20.2 在Java中编写while循环 472
20.2.1 练习2:使用while循环 473
20.2.2 使用计数器控制循环 473
20.2.3 练习3:使用计数器控制的while循环 474
20.2.4 实验1:使用计数器控制的while循环 475
20.2.5 使用标记值控制循环 475
20.2.6 练习4:使用标记值控制while循环 476
20.2.7 实验2:使用标记值控制while循环 476
20.2.8 使用事件控制循环 477
20.2.9 练习5:使用事件控制while循环 478
20.2.10 实验3:使用事件控制while循环 479
20.3 在Java中编写for循环 479
20.3.1 练习6:使用for语句 480
20.3.2 实验4:使用for循环 481
20.4 在Java中编写do while循环 481
20.4.1 练习7:使用do while循环 482
20.4.2 实验5:使用do while循环 482
20.5 嵌套循环 483
20.5.1 练习8:嵌套循环 484
20.5.2 实验6:嵌套循环 484
20.6 在循环中累加总数 485
20.6.1 练习9:在循环中累加总数 486
20.6.2 实验7:在循环中累加总数 487
第21章 编写控制改变程序,从输入
文件中读取数据 488
21.1 输入文件 488
21.1.1 导入软件包和类 488
21.1.2 打开文件 489
21.1.3 从输入文件中读取数据 489
21.1.4 使用循环和EOF读取数据 490
21.1.5 练习1:打开文件和执行文件输入 490
21.1.6 实验1:使用输入文件 491
21.2 在单级控制改变程序中累加总数 491
21.2.1 练习2:在单级控制改变程序中累加总数 495
21.2.2 实验2:在单级控制改变程序中累加总数 495
第22章 在Java程序中使用数组 497
22.1 数组基础 497
22.1.1 声明数组 497
22.1.2 初始化数组 498
22.1.3 访问数组元素 499
22.1.4 停留在数组边界中 499
22.1.5 练习1:使用数组基础 500
22.1.6 实验1:使用数组 500
22.2 搜索数组以寻找精确匹配 500
22.2.1 练习2:搜索数组以寻找精确匹配 501
22.2.2 实验2:搜索数组以寻找精确匹配 502
22.3 并行数组 503
22.3.1 练习3:使用并行数组 504
22.3.2 实验3:使用并行数组 504
第23章 排序数据和高级数组操作 506
23.1 为什么需要排序数据 506
23.2 交换数据值 506
23.2.1 练习1:交换值 507
23.2.2 实验1:交换值 507
23.3 使用冒泡排序 508
23.3.1 housekeeping()模块 508
23.3.2 sortScores()模块和switchValues()模块 510
23.3.3 finishUp()模块 512
23.3.4 练习2:使用冒泡排序 512
23.3.5 实验2:使用冒泡排序 513
23.4 多维数组 513
23.4.1 练习3:使用多维数组 515
23.4.2 实验3:使用多维数组 515
第24章 使用菜单并执行数据的有效性验证 517
24.1 switch语句 517
24.1.1 练习1:使用switch语句 518
24.1.2 实验1:使用switch语句 519
24.2 在Java中编写菜单驱动程序 520
24.2.1 startUp()模块 520
24.2.2 looping()模块 521
24.2.3 cleanUp()模块 524
24.2.4 练习2:使用菜单驱动程序 524
24.2.5 实验2:菜单驱动程序 525
24.3 验证输入的有效性 525
24.3.1 测试精确匹配 525
24.3.2 验证数据类型 526
24.3.3 验证数据范围 528
24.3.4 验证数据的合理性和一致性 529
24.3.5 验证数据存在 529
24.3.6 练习3:验证用户输入 530
24.3.7 实验3:验证用户输入 530
第25章 VB .NET入门 532
25.1 Visual Studio .NET IDE 532
25.2 研究VB .NET解决方案的组件 534
25.2.1 解决方案文件夹 534
25.2.2 Designer窗口 534
25.2.3 代码窗口 536
25.3 设计时和运行时操作模式 536
25.4 启动和终止解决方案 536
25.5 复习题 537
第26章 修改解决方案 538
26.1 复制文件夹 538
26.2 测试解决方案 538
26.3 打开Code窗口 539
26.4 检查代码 540
26.4.1 内部文档 540
26.4.2 变量声明 540
26.4.3 过程头和过程脚 540
26.5 修改代码 540
26.5.1 修改题头 541
26.5.2 理解代码 541
26.5.3 更正逻辑错误 541
26.6 修改数据类型 542
26.7 获得硬拷贝 542
26.8 复习题 543
26.9 练习题 543
第27章 读取记录 544
27.1 使用记事本检查文本文件 544
27.2 读取顺序文件 545
27.2.1 了解Plus100解决方案 545
27.2.2 修改Plus100解决方案 546
27.2.3 Form_Load事件处理程序 547
27.3 输入整条记录 548
27.4 了解TwoNames解决方案 549
27.5 复习题 550
第28章 读取文件 552
28.1 数据处理范例 552
28.2 研究INVENTORY文件 552
28.3 研究Inventory Reader的代码 553
28.3.1 EOF功能的实现 554
28.3.2 完成过程 554
28.4 设置属性值 555
28.5 创建自己的过程 556
28.6 复习题 557
28.7 练习题 557
第29章 解决方案的模块化 559
29.1 过程的两个类型 559
29.2 编写模块化解决方案 560
29.2.1 用等号组合算术运算符 561
29.2.2 从报告输出内容 562
29.3 函数 562
29.4 报表生成程序的过程 563
29.5 复习题 564
29.6 练习题 565
第30章 选择结构程序设计 567
30.1 编写双向选择代码 567
30.2 编写单向选择代码 568
30.3 编写AND运算符 569
30.4 编写OR运算符 570
30.5 使用case结构 570
30.6 嵌套式选择 572
30.7 练习题 573
第31章 循环结构程序设计 575
31.1 循环 575
31.2 WHILE循环 575
31.3 WHILE循环代码 576
31.4 编写过程代码 577
31.5 计数器的运行 577
31.6 DO UNTIL循环 577
31.7 FOR循环 578
31.8 Label Maker程序 579
31.8.1 开始解决方案 579
31.8.2 外层循环 579
31.8.3 内层循环 580
31.9 复习题 581
31.10 练习题 581
第32章 数组 583
32.1 累加总数 583
32.2 使用累加器 584
32.3 瓶罐回收报告 585
32.4 case选择代码块 586
32.5 使用数组 587
32.6 复习题 588
32.7 练习题 589
第33章 合并顺序文件 590
33.1 读取和写入顺序文件 590
33.1.1 比较VB. NET文件和Notepad文件 590
33.1.2 读取文件 591
33.1.3 将信息写入文件 592
33.2 合并客户文件 593
33.2.1 了解合并 593
33.2.2 编写合并代码 593
33.3 保存合并后的文件 695
33.4 复习题 696
33.5 练习题 697
1.1 理解计算机的组件和操作 1
1.2 理解程序设计过程 4
1.2.1 理解问题 5
1.2.2 设计逻辑 5
1.2.3 编写程序代码 6
1.2.4 把程序转换成机器语言 6
1.2.5 测试程序 7
1.2.6 将程序投入生产 8
1.3 理解数据的层次结构 8
1.4 使用流程表符号和伪代码语句 10
1.5 使用和命名变量 13
1.6 使用标记值终止程序 15
1.7 使用连接符 16
1.8 把值赋给变量 17
1.9 理解数据类型 18
1.10 理解编程技术的发展 19
1.11 复习题 20
1.12 练习题 22
第2章 理解结构 26
2.1 理解非结构化的意大利面条式代码的功能 26
2.2 3种基本的结构 27
2.3 使用预读取 33
2.4 理解结构化 37
2.5 识别结构 39
2.6 两种特殊的结构——case和do until 42
2.6.1 case结构 42
2.6.2 do until循环 44
2.7 复习题 46
2.8 练习题 48
第3章 模块、层次图和文档 52
3.1 模块、子例程、过程、函数或者方法 52
3.1.1 模块化提供抽象 52
3.1.2 模块化允许多个程序员解决同一问题 53
3.1.3 模块化允许重用自己的工作成果 53
3.1.4 模块化使结构易于识别 54
3.2 把程序模块化 55
3.3 模块调用其他模块 58
3.4 声明变量 59
3.5 创建层次图 61
3.6 理解文档 63
3.7 输出文档 63
3.8 输入文档 69
3.9 完成文档 73
3.10 复习题 74
3.11 练习题 76
第4章 编写和设计完整的程序 82
4.1 理解贯穿程序的主线逻辑流 82
4.2 内务管理任务 85
4.2.1 声明变量 85
4.2.2 打开文件 89
4.2.3 一次性任务——输出标题 90
4.2.4 读取第一条输入记录 90
4.3 编写主循环 92
4.4 执行工作结束任务 96
4.5 需要设计良好编程的原因 98
4.6 把程序组件存储在独立的文件中 98
4.7 选择变量和模块名 100
4.8 设计清晰的模块语句 101
4.8.1 避免混乱的行中断 101
4.8.2 使用临时变量表达较长的语句 102
4.8.3 在适当情况下使用常量 102
4.9 保持良好的编程习惯 103
4.10 复习题 103
4.11 练习题 105
第5章 选择结构 108
5.1 评估布尔表达式以做比较 108
5.2 使用逻辑比较运算符 110
5.3 了解AND逻辑 113
5.3.1 编写嵌套式AND选择结构以提高效率 116
5.3.2 在AND选择结构中结合判断 118
5.3.3 避免AND选择中的常见错误 120
5.4 了解OR逻辑 121
5.4.1 避免OR选择中的常见错误 122
5.4.2 编写OR判断语句以提高效率 125
5.4.3 在OR选择结构中结合判断 126
5.4.4 在范围内使用选择 127
5.4.5 使用范围检查的常见错误 129
5.5 了解结合AND和OR选择时的优先级 131
5.6 了解case结构 133
5.7 使用决策表 134
5.8 复习题 140
5.9 练习题 143
第6章 循环 149
6.1 了解循环的优点 149
6.2 以循环控制变量的方式使用while循环 150
6.3 使用计数器控制循环 151
6.4 具有变量标记值的循环 155
6.5 通过减值进行循环 156
6.6 避免常见的循环错误 157
6.6.1 忽视初始化循环控制变量 157
6.6.2 忽视改变循环控制变量 158
6.6.3 对循环控制变量使用错误的比较 158
6.6.4 在循环内部包含属于循环外部的语句 159
6.6.5 初始化不要求初始化的变量 160
6.7 使用for循环 160
6.8 使用do until循环 162
6.9 识别由所有循环共享的特性 165
6.10 嵌套循环 166
6.11 使用循环累积总数 169
6.12 复习题 171
6.13 练习题 174
第7章 控制改变 178
7.1 了解控制改变逻辑 178
7.2 执行单级控制改变以启动新页 179
7.3 在控制改变模块的标题内使用控制数据 184
7.4 在控制改变模块的页脚内使用控制数据 185
7.5 以总计执行控制改变 188
7.6 执行多级控制改变 192
7.7 执行分页符 197
7.8 复习题 201
7.9 练习题 204
第8章 数组 208
8.1 了解数组 208
8.2 数组如何占用计算机内存 209
8.3 操作数组以取代嵌套式判断 209
8.4 声明和初始化数组 217
8.5 运行时数组和编译时数组 219
8.6 从文件中载入数组 221
8.7 在数组中搜索精确的匹配 223
8.8 使用并行数组 225
8.9 保持在数组边界内 227
8.10 使用早期退出提高搜索效率 229
8.11 在数组中搜索范围匹配 229
8.12 复习题 232
8.13 练习题 235
第9章 高级数组操作 240
9.1 了解排序记录的必要性 240
9.2 如何交换两个值 241
9.3 使用冒泡排序 242
9.3.1 通过使用数组大小变量精化冒泡排序 247
9.3.2 排序变量大小列表 249
9.3.3 通过减少不必要的比较精化冒泡排序 252
9.3.4 通过排除不必要的比较而精化冒泡排序 252
9.4 使用插入排序 255
9.5 使用选择排序 257
9.6 使用索引文件 258
9.7 使用链接列表 260
9.8 使用多维数组 261
9.9 复习题 265
9.10 练习题 267
第10章 使用菜单并验证输入的有效性 270
10.1 使用交互式程序 270
10.2 使用单级菜单 271
10.3 把模块编码成黑箱 274
10.4 改进菜单程序 279
10.5 使用case结构来管理菜单 282
10.6 使用多层菜单 285
10.7 验证输入的有效性 291
10.8 了解数据有效性的类型 292
10.8.1 验证数据类型的有效性 293
10.8.2 验证数据的范围 293
10.8.3 验证数据的合理性和一致性 293
10.8.4 验证数据的存在 294
10.9 复习题 294
10.10 练习题 296
第11章 合并、匹配和更新顺序文件 300
11.1 了解顺序文件和对顺序文件的需要 300
11.2 为合并程序创建主线和housekeeping()逻辑 301
11.3 为合并程序创建mainLoop()和finishUp()模块 303
11.4 修改合并程序中的housekeeping()模块以检查eof 307
11.5 主文件和事务文件处理 308
11.6 将文件与主文件记录中的更新字段匹配 309
11.7 允许单一主文件记录拥有多项事务 314
11.8 更新顺序文件中的记录 314
11.9 复习题 324
11.10 练习题 326
第12章 高级模块化技术 331
12.1 理解本地变量、全局变量和封装 331
12.2 把单一值传递给模块 336
12.3 把多个值传递给模块 340
12.4 从模块返回值 342
12.5 使用预先编写的内置模块 344
12.6 使用IPO图 346
12.7 封装的优点 347
12.8 减少耦合性和增加内聚性 348
12.8.1 减少耦合性 348
12.8.2 增加内聚性 350
12.9 复习题 352
12.10 练习题 354
第13章 面向对象编程 357
13.1 面向对象编程概述 357
13.2 定义类 358
13.3 实例化并使用对象 361
13.4 理解继承性 362
13.5 理解多态性 365
13.6 理解构造函数方法和析构函数方法 367
13.7 使用预定义的类创建GUI对象 369
13.8 面向对象编程的优点 370
13.9 复习题 371
13.10 练习题 373
第14章 使用图形用户界面的事件驱动编程 375
14.1 了解事件驱动编程 375
14.2 用户启动动作和GUI组件 376
14.3 设计图形用户界面(GUI) 378
14.3.1 界面应该是自然的、可预测的 378
14.3.2 屏幕的设计应该是吸引人的、易于使用掌握的 378
14.3.3 最好制定自己的应用程序 379
14.3.4 程序应该是容错的 379
14.3.5 GUI是惟一的结束途径 379
14.4 改进GUI组件的属性 379
14.5 开发事件驱动应用程序的步骤 380
14.5.1 了解问题 381
14.5.2 创建情节串联图标 381
14.5.3 定义对象库中的对象 381
14.5.4 定义用户屏幕之间的连接 382
14.5.5 计划逻辑 383
14.6 面向对象的错误处理:抛出异常 383
14.7 复习题 387
14.8 练习题 389
第15章 使用UML系统建模 391
15.1 了解系统建模的需求 391
15.2 什么是UML 392
15.3 使用用例图 393
15.4 使用类图和对象图 397
15.5 使用序列图和协作图 400
15.6 使用状态图 402
15.7 使用活动图 402
15.8 使用组件图和配置图 403
15.9 选择合适的UML图 405
15.10 复习题 405
15.11 练习题 407
第16章 使用关系数据库 408
16.1 了解关系数据库的基础 408
16.2 创建数据库和表说明 410
16.2.1 标识主键 411
16.2.2 了解数据库结构表示法 413
16.2.3 在表中添加、删除和修改记录 413
16.2.4 对表中的记录排序 413
16.2.5 创建查询 414
16.3 了解表之间的关系 415
16.3.1 了解一对多关系 416
16.3.2 了解多对多关系 417
16.3.3 了解一对一关系 420
16.4 识别拙劣的表设计 420
16.5 了解异常、范式和规范化过程 422
16.5.1 第一范式 422
16.5.2 第二范式 424
16.5.3 第三范式 426
16.6 数据库的性能问题和安全问题 428
16.6.1 提供数据完整性 428
16.6.2 恢复丢失数据 429
16.6.3 避免并发更新问题 429
16.6.4 提供验证和许可 429
16.6.5 提供加密 430
16.7 复习题 430
16.8 练习题 432
第17章 Java和Java编程环境简介 436
17.1 Java编程语言 436
17.2 Java程序的3种类型 437
17.3 面向对象术语简介 437
17.4 下载J2SE(标准版Java 2平台)1.4.2 437
17.5 Java程序的结构 438
17.6 Java开发过程 439
17.6.1 编写Java源代码 440
17.6.2 编译Java程序 440
17.6.3 执行Java程序 441
17.6.4 练习1:了解Java实用程序 441
17.6.5 实验1:编译并执行Java程序 441
第18章 变量、运算符及使用顺序语句编写程序 443
18.1 变量 443
18.1.1 变量名 443
18.1.2 Java数据类型 444
18.1.3 练习1:使用Java变量、数据类型和关键字 444
18.2 声明和初始化变量 445
18.2.1 练习2:声明和初始化Java变量 445
18.2.2 实验1:声明和初始化Java变量 446
18.3 算法运算符和赋值运算符 446
18.3.1 算法运算符 446
18.3.2 赋值运算符和赋值语句 447
18.3.3 优先级和组合规则 448
18.3.4 练习3:理解运算符优先级和组合规则 448
18.3.5 实验2:使用算法运算符和赋值运算符 449
18.4 Java注释 450
18.5 顺序语句 450
18.5.1 练习4:理解顺序语句 452
18.5.2 实验3:在Java程序中使用顺序语句 453
第19章 编写判断程序 455
19.1 布尔运算符 455
19.1.1 关系运算符 455
19.1.2 逻辑运算符 456
19.2 比较字符串 457
19.3 选择语句 458
19.3.1 if语句 459
19.3.2 练习1:理解if语句 460
19.3.3 实验1:使用if语句 461
19.3.4 if else语句 461
19.3.5 练习2:理解if else语句 462
19.3.6 实验2:使用if else语句 463
19.3.7 嵌套式if语句 463
19.3.8 练习3:理解嵌套式if语句 464
19.3.9 实验3:使用嵌套式if语句 465
19.4 使用选择语句完成多重比较 466
19.4.1 使用AND逻辑 466
19.4.2 使用OR逻辑 467
19.4.3 练习4:在选择语句中完成多重比较 467
19.4.4 实验4:在选择语句中完成多重比较 468
第20章 编写使用循环的程序 470
20.1 递增运算符(++)和递减运算符(- -) 470
练习1:使用递增和递减运算符 471
20.2 在Java中编写while循环 472
20.2.1 练习2:使用while循环 473
20.2.2 使用计数器控制循环 473
20.2.3 练习3:使用计数器控制的while循环 474
20.2.4 实验1:使用计数器控制的while循环 475
20.2.5 使用标记值控制循环 475
20.2.6 练习4:使用标记值控制while循环 476
20.2.7 实验2:使用标记值控制while循环 476
20.2.8 使用事件控制循环 477
20.2.9 练习5:使用事件控制while循环 478
20.2.10 实验3:使用事件控制while循环 479
20.3 在Java中编写for循环 479
20.3.1 练习6:使用for语句 480
20.3.2 实验4:使用for循环 481
20.4 在Java中编写do while循环 481
20.4.1 练习7:使用do while循环 482
20.4.2 实验5:使用do while循环 482
20.5 嵌套循环 483
20.5.1 练习8:嵌套循环 484
20.5.2 实验6:嵌套循环 484
20.6 在循环中累加总数 485
20.6.1 练习9:在循环中累加总数 486
20.6.2 实验7:在循环中累加总数 487
第21章 编写控制改变程序,从输入
文件中读取数据 488
21.1 输入文件 488
21.1.1 导入软件包和类 488
21.1.2 打开文件 489
21.1.3 从输入文件中读取数据 489
21.1.4 使用循环和EOF读取数据 490
21.1.5 练习1:打开文件和执行文件输入 490
21.1.6 实验1:使用输入文件 491
21.2 在单级控制改变程序中累加总数 491
21.2.1 练习2:在单级控制改变程序中累加总数 495
21.2.2 实验2:在单级控制改变程序中累加总数 495
第22章 在Java程序中使用数组 497
22.1 数组基础 497
22.1.1 声明数组 497
22.1.2 初始化数组 498
22.1.3 访问数组元素 499
22.1.4 停留在数组边界中 499
22.1.5 练习1:使用数组基础 500
22.1.6 实验1:使用数组 500
22.2 搜索数组以寻找精确匹配 500
22.2.1 练习2:搜索数组以寻找精确匹配 501
22.2.2 实验2:搜索数组以寻找精确匹配 502
22.3 并行数组 503
22.3.1 练习3:使用并行数组 504
22.3.2 实验3:使用并行数组 504
第23章 排序数据和高级数组操作 506
23.1 为什么需要排序数据 506
23.2 交换数据值 506
23.2.1 练习1:交换值 507
23.2.2 实验1:交换值 507
23.3 使用冒泡排序 508
23.3.1 housekeeping()模块 508
23.3.2 sortScores()模块和switchValues()模块 510
23.3.3 finishUp()模块 512
23.3.4 练习2:使用冒泡排序 512
23.3.5 实验2:使用冒泡排序 513
23.4 多维数组 513
23.4.1 练习3:使用多维数组 515
23.4.2 实验3:使用多维数组 515
第24章 使用菜单并执行数据的有效性验证 517
24.1 switch语句 517
24.1.1 练习1:使用switch语句 518
24.1.2 实验1:使用switch语句 519
24.2 在Java中编写菜单驱动程序 520
24.2.1 startUp()模块 520
24.2.2 looping()模块 521
24.2.3 cleanUp()模块 524
24.2.4 练习2:使用菜单驱动程序 524
24.2.5 实验2:菜单驱动程序 525
24.3 验证输入的有效性 525
24.3.1 测试精确匹配 525
24.3.2 验证数据类型 526
24.3.3 验证数据范围 528
24.3.4 验证数据的合理性和一致性 529
24.3.5 验证数据存在 529
24.3.6 练习3:验证用户输入 530
24.3.7 实验3:验证用户输入 530
第25章 VB .NET入门 532
25.1 Visual Studio .NET IDE 532
25.2 研究VB .NET解决方案的组件 534
25.2.1 解决方案文件夹 534
25.2.2 Designer窗口 534
25.2.3 代码窗口 536
25.3 设计时和运行时操作模式 536
25.4 启动和终止解决方案 536
25.5 复习题 537
第26章 修改解决方案 538
26.1 复制文件夹 538
26.2 测试解决方案 538
26.3 打开Code窗口 539
26.4 检查代码 540
26.4.1 内部文档 540
26.4.2 变量声明 540
26.4.3 过程头和过程脚 540
26.5 修改代码 540
26.5.1 修改题头 541
26.5.2 理解代码 541
26.5.3 更正逻辑错误 541
26.6 修改数据类型 542
26.7 获得硬拷贝 542
26.8 复习题 543
26.9 练习题 543
第27章 读取记录 544
27.1 使用记事本检查文本文件 544
27.2 读取顺序文件 545
27.2.1 了解Plus100解决方案 545
27.2.2 修改Plus100解决方案 546
27.2.3 Form_Load事件处理程序 547
27.3 输入整条记录 548
27.4 了解TwoNames解决方案 549
27.5 复习题 550
第28章 读取文件 552
28.1 数据处理范例 552
28.2 研究INVENTORY文件 552
28.3 研究Inventory Reader的代码 553
28.3.1 EOF功能的实现 554
28.3.2 完成过程 554
28.4 设置属性值 555
28.5 创建自己的过程 556
28.6 复习题 557
28.7 练习题 557
第29章 解决方案的模块化 559
29.1 过程的两个类型 559
29.2 编写模块化解决方案 560
29.2.1 用等号组合算术运算符 561
29.2.2 从报告输出内容 562
29.3 函数 562
29.4 报表生成程序的过程 563
29.5 复习题 564
29.6 练习题 565
第30章 选择结构程序设计 567
30.1 编写双向选择代码 567
30.2 编写单向选择代码 568
30.3 编写AND运算符 569
30.4 编写OR运算符 570
30.5 使用case结构 570
30.6 嵌套式选择 572
30.7 练习题 573
第31章 循环结构程序设计 575
31.1 循环 575
31.2 WHILE循环 575
31.3 WHILE循环代码 576
31.4 编写过程代码 577
31.5 计数器的运行 577
31.6 DO UNTIL循环 577
31.7 FOR循环 578
31.8 Label Maker程序 579
31.8.1 开始解决方案 579
31.8.2 外层循环 579
31.8.3 内层循环 580
31.9 复习题 581
31.10 练习题 581
第32章 数组 583
32.1 累加总数 583
32.2 使用累加器 584
32.3 瓶罐回收报告 585
32.4 case选择代码块 586
32.5 使用数组 587
32.6 复习题 588
32.7 练习题 589
第33章 合并顺序文件 590
33.1 读取和写入顺序文件 590
33.1.1 比较VB. NET文件和Notepad文件 590
33.1.2 读取文件 591
33.1.3 将信息写入文件 592
33.2 合并客户文件 593
33.2.1 了解合并 593
33.2.2 编写合并代码 593
33.3 保存合并后的文件 695
33.4 复习题 696
33.5 练习题 697
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