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Visual Basic程序设计教程

Visual Basic程序设计教程

作者:成昊、王诚君

出版社:科学出版社

出版时间:2006-03-01

ISBN:9787030165749

定价:¥29.80

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内容简介
  内容简介目录VisualBasic既是一种具有良好图形用户界面的程序设计语言,又是一种支持面向对象程序设计的语言,摆脱了面向过程语言的许多细节,将主要精力集中在解决实际问题和设计友好界面上,使编程工作变得轻松快捷。本书以VisualBasic 6.0中文版为平台,主要包括VisualBasics6.0概述、VisualBasic6.0中的基本概念与操作、Visual Basic语言基础、程序调试、基本控件的使用、窗体的设计、对话框设计、菜单与多文档界面的设计、基本图形程序的设计;文件管理及操作、数据库编程技术、课程设计等内容。本书的最大特点是结合大量生动的实例进行阐述,并通过实战演练和课程设计,使读者对所学知识得到进一步巩固和提高。通过本书的学习,能够使读者基本掌握用VisualBasic开发实际应用系统的能力。为方便读者学习和参考,书中所有实例和相关素材文件可到http://www,khp.com.cn上下载。本书可作为普通高等院校、高职高专、软件技术学院等学校的教材,也可作为VisualBasic培训班的培训II教材,还可供对VisualBasic6.0感兴趣的读者自学参考。 1,VisualBasic 6.0概述2,VisualBasic 6.0中的基本概念与操作3,VisualBasic 6.0语言基础4,程序调试5,基本控件的使用6,窗体的设计7,对话框设计8,菜单与多文档界面的设计9,基本图形程序的设计10,文件管理及操作11,数据库编程技术12,课程设计附录
作者简介
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目录
第1章 VisualBasic6.0概述
1.1 VisualBasic的版本
1.2 VB的特点
1.3 VB的启动和退出
1.3.1 启动VB
1.3.2 退出VB
1.4 VB集成开发环境
1.4.1 标题栏
1.4.2 菜单栏
1.4.3 工具栏
1.4.4 工具箱
1.4.5 窗体设计窗口
1.4.6 HI程资源管理器窗口
1.4.7 “属性”窗口
1.4.8 代码窗口
1.5 小结
1.6 习题
1.7 上机操作
第2章 VisualBasic6.0中的基本概念与操作
2.1 对象的概念
2.1.1 什么是对象
2.1.2 对象的属性
2.1.3 对象的事件
2.1.4 方法
2.2 对象的操作
2.2.1 在窗体中布置控件
2.2.2 设置对象属性的方式
2.2.3 编写对象的事件过程
2.3 焦点概述
2.3.1设置焦点
2.3.2 Tab顺序
2.4 工程的管理
2.4.1 新建工程
2.4.2 添加工程
2.4.3 保存工程
2.4.4 移除工程
2.4.5 添加、移除和保存文件
2.5 实战演练
2.6 小结
2.7 习题
2.8 上机操作
第3章 VisuaIBasic语言基础
3.1 书写规则
3.1.1 分行与续行
3.1.2 注释
3.2 数据类型
3.2.1 基本数据类型
3.2.2 用户定义的数据类型
3.3 变量
3.3.1 变量的命名规则
3.3.2 变量的声明
3.3.3 变量的赋值
3.3.4 变量的作用域
3.4 常量
3.5 运算符与表达式
3.5.1 算术运算符
3.5.2 关系运算符
3.5.3 逻辑运算符
3.5.4 字符串运算符
3.5.5 运算符的优先级
3.5.6 表达式
3.6 常用内部函数
3.6.1 数学函数
3.6.2 转换函数
3.6.3 字符串函数
3.6.4 日期与时间函数
3.7 程序基本结构
3.7.1 顺序结构
3.7.2 选择结构
3.7.3 循环结构
3.8 数组
3.8.1 一维数组
3.8.2 多维数组
3.8.3 动态数组
3.8.4 数组的作用域
3.9 过程
3.9.1 子过程
3.9.2 函数过程
3.9.3 过程参数的传递
3.9.4 可选参数
3.10 综合应用举例:求解满足要求的等式
3.11 实战演练
3.11.1 有关圆柱体的计算
3.11.2 求解方程
3.11.3 创建数组并存入数据
3.11.4 冒泡排序
3.11.5 在有序序列中进行折半查找
3.12 小结
3.13 习题
3.14 上机操作
第4章 程序调试
4.1 程序错误分类
4.1.1 编译错误
4.1.2 运行错误
4.1.3 逻辑错误
4.2 “调试”工具栏
4.3 设置断点
4.4 跟踪程序的运行
4.4.1 “逐语句”跟踪
4.4.2 “逐过程”跟踪
4.4.3 运行到光标处
4.4.4 设置下一条语句
4.5 使用调试窗口
4.5.1 “立即”窗口
4.5.2 “本地”窗口
4.5.3 “监视”窗口
4.6 错误捕捉
4.7 实战演练
4.7.1 输出VB中预定义的错误代码及相关说明
4.7.2 用Error语句模拟错误
4.8 小结
4.9 习题
第5章 基本控件的使用
5.1 标签控件
5.2 按钮控件
5.2.1 按钮的有效性
5.2.2 多功能按钮
5.2.3 图片按钮
5.3 文本框控件
5.3.1 文本框的基本属性
5.3.2 字体与字号
5.3.3 选择文本
5.3.4 密码框
5.3.5 Change事件
5.3.6 使用剪贴板交换文本
5.4 单选按钮控件
5.4.1 单选按钮的基本属性
5.4.2 在程序中使用单选按钮
5.5 框架控件
5.6 复选框控件
5.7 图片框与图像框控件
5.7.1 图片框控件
5.7.2 图像框控件
5.8 计时器控件
5.8.1 计时器控件的特点
5.8.2 制作动画
5.9 列表框控件
5.9.1 基本属性
5.9.2 基本操作
5.10 组合框控件
5.11 滚动条控件
5.12 控件数组
5.13 综合应用举例:教师信息管理
5.14 实战演练
5.14.1 将数值转换为千位格式
5.14.2 将数字逆转并输出
5.14.3 编程实现字符串的替换功能
5.14.4 二进制和十进制之间的相互转换
5.14.5 日历表
5.14.6 文本编辑器(1)
5.15 小结
5.16习题
5.17 上机操作
第6章 窗体的设计
6.1 窗体的属性
6.2 窗体的事件
6.2.1 鼠标事件
6.2.2 键盘事件
6.2.3 其他事件
6.3 窗体的方法
6.3.1 Print方法
6.3.2 Cls方法
6.3.3 Move方法
6.4 多重窗体
6.4.1 窗体的加载、显示、隐藏与卸载
6.4.2 设置启动窗体
6.5 设置窗体的位置
6.6 创建工具栏
6.6.1 添加工具栏控件与图像列表控件
6.6.2 向图像列表控件添加图片
6.6.3 使用工具栏控件
6.6.4 为工具栏编写代码
6.7 创建状态栏
6.8 实战演练
6.8.1 有关多重窗体的创建与基本操作
6.8.2 用Print方法输出杨辉三角形
6.8.3 包含标题栏、工具栏和状态栏的小应用程序
6.9 小结
6.10 习题
6.11 上机操作
第7章 对话框设计
7.1 预定义对话框
7.1.1 输入框
7.1.2 消息框
7.2 通用对话框
7.2.1 打开通用对话框的方法
7.2.2 “打开”与“保存”对话框
7.2.3 “颜色”对话框
7.2.4 “字体”对话框
7.2.5 打印对话框
7.3 自定义对话框
7.4 实战演练
7.4.1 设置控件的背景色
7.4.2 文本编辑器(2)
7.5 小结
7.6 习题
7.7 上机操作
第8章 菜单与多文档界面的设计
8.1 菜单简介
8.2 菜单编辑器简介
8.3 菜单的设计
8.3.1 建立菜单
8.3.2 编写代码
8.4 在运行时控制菜单
8.4.1 有效性控制
8.4.2 菜单项标记
8.4.3 菜单项的隐藏与显示
8.5 快捷菜单
8.6 多文档(MDI)界面的设计
8.6.1 创建MDI界面
8.6.2 MDI界面中的常见操作
8.6.3 新建子窗体
8.6.4 创建“窗口”菜单
8.7 综合应用举例:通过菜单对字体进行设置
8.8 实战演练
8.8.1 动态增加和删除菜单项
8.8.2 创建位图菜单
8.8.3 快速关闭所有的子窗体
8.9 小结
8.10 习题
8.11 上机操作
第9章 基本图形程序的设计
9.1 绘图控件
9.1.1 直线控件
9.1.2 形状控件
9.2 坐标系统
9.2.1 缺省坐标系统及度量单位
9.2.2 用户自定义对象坐标系统
9.3 与绘图有关的属性
9.3.1 CurrentX与CurrentY属性
9.3.2 AutoRedraw属性
9.3.3 其他绘图属性
9.4 定义颜色
9.4.1 颜色常量
9.4.2 QBColor函数
9.4.3 RGB函数
9.5 与绘图有关的方法
9.5.1 Line方法
9.5.2 Circle方法
9.5.3 Pset与Point方法
9.5.4 PaintPicture方法
9.6 综合应用实例:绘图窗口
9.7 实战演练
9.7.1 浮动按钮
9.7.2 五彩缤纷的清屏效果
9.7.3 图片切换效果
9.7.4 创建3D文字效果
9.7.5 旋转位图
9.8 小结
9.9 上机操作
第10章 文件管理及操作
10.1 文件的访问
10.1.1 文件的结构和分类
10.1.2 文件操作及相关函数
10.1.3 顺序文件的读写操作
10.1.4 随机文件的读写操作
10.1.5 二进制文件的读写操作
10.2 文件系统的基本操作
10.2.1 目录操作
10.2.2 文件操作
10.3 文件系统控件
10.3.1 驱动器列表框
10.3.2 目录列表框
10.3.3 文件列表框
10.4 综合应用举例:学生信息管理
10.5 实战演练
10.5.1 从子目录中查找文件
10.5.2 获取目录的大小
10.5.3 文件加密
10.6 小结
10.7 习题
10.8 上机操作
第11章 数据库编程技术
11.1 数据库的基本概念
11.1.1 表
11.1.2 主关键字
11.1.3 索引
11.2 VB数据库系统
11.3 用可视化数据管理器建立数据库
11.3.1 创建Access格式数据库
11.3.2 使用数据窗体设计器
11.4 使用Data控件访问数据库
11.4.1 Data控件的主要属性
11.4.2 数据绑定控件
11.4.3 Data控件的常用方法
11.4.4 DBGrid(数据网格)控件
11.5 综合应用举例:学生信息数据库管理
11.6 VB与SQLServer数据库的连接
11.6.1 VB与数据库的连接方式的选择
11.6.2 连接方法
11.7 实战演练
11.7.1 使用数据库保存应用程序的个性化设置
11.7.2 从Excel中读取数据到Access数据库中
11.7.3 图表设计
11.8 小结
11.9 上机操作
第12章 课程设计
12.1 实用的打字小游戏
12.1.1 实例简介
12.1.2 预习要求
12.1.3 设计思路
12.1.4 制作过程
12.1.5 上机练习
12.2 模拟Windows中的记事本程序
12.2.1 实例简介
12.2.2 预习要求
12.2.3 设计思路
12.2.4 设计步骤
12.2.5 上机练习
12.3 用标准控件制作工具栏
12.3.1 实例简介
12.3.2 预习要求
12.3.3 设计思路
12.3.4 设计步骤
12.3.5 上机练习
12.4 工资管理系统
12.4.1 实例简介
12.4.2 预习要求
12.4.3 设计思路
附录A 习题参考答案
附录B 上机操作参考答案
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