书籍详情
新编中文Authorware7.0短期培训教程
作者:何琳编
出版社:西北工业大学出版社
出版时间:2005-04-01
ISBN:9787561219089
定价:¥17.00
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内容简介
本书是专为计算机短训班和计算机基础教育而编写的教材。强调内容上的精练全面和操作上的简捷明了,每一章 都附有习题,以巩固各知识点。主要内容包括初识Authorware 7.0,编辑图形图像,编辑文本,创建动态效果,设置对象的特殊效果,添加声音、电影和DVD效果,制作交互效果,决策判断分支控制、框架与导航,变量、函数、表达式用语句的使用,库、模块和知识对象,程序的打包与发布,最后结合实例介绍了Authorware 7.0的独特功能。本书从讲解到实例操作都采用了通俗的语言,操作步骤叙述详细,并结合难易程序做了必要的注解和提示,使读者能够快速入门,迅速达到熟练水平。 本书仅可作为Authorware 7.0的培训教材,也可供广大动画设计爱好者和专业动画设计人员参考。
作者简介
暂缺《新编中文Authorware7.0短期培训教程》作者简介
目录
第一章 初识Authorware 7.O
第一节 Authorware 7.O简介
一、Authorware的主要特点
二、Authorware 7.0的新增功能
三、介绍Authorware 7.0用户界面
第二节 Authorware 7.0的工作流程
第三节 Authorware 7.O的基本操作
一、文件的基本操作
二、文件属性的设置
习题一
第二章 编辑图形图像
第一节 显示图标的使用
一、显示图标与绘图工具箱
二、设置显示图标的属性
第二节 图形编辑
一、绘制图形
二、设置图形属性
三、制作实例
第三节 图像编辑
一、导入图片
二、设置图像属性
三、图像文件的应用
习题二
第三章 编辑文本
第一节 添加和编辑文本
一、添加文本
二、编辑文本
第二节 设置文本属性
一、设置文本格式
二、设置带有滚动条的文本
三、设置文本对齐
四、设置文本的平滑效果
五、制作特效字
第三节 定义和使用样式
习题三
第四章 创建动态效果
第一节 移动图标简介
一、移动图标的使用
二、设置移动图标的属性
第二节 创建动画
一、动画的类型
二、创建指向固定点的动画
三、创建指向固定直线上某点的动画
四、创建指向固定区域内某点的动画
五、创建指向固定路径的终点的动画
六、创建指向固定路径上的任意点的动画.
第三节 其他媒体动画的使用
一、GIF动画的使用
二、Flash动画的使用
三、引入Flash动画实战
习题四
第五章 设置对象的特殊效果
第一节 设置对象的显示效果
一、过渡显示效果
二、不同显示图标中内容的放置次序
三、过渡效果的应用
第二节 设置对象的延时效果
一、等待图标及其属性设置
二、等待图标的应用
第三节 设置对象的擦除效果
一、擦除图标及其属性设置
二、擦除图标的应用
习题五
第六章 添加声音、电影和DVD效果
第一节 添加声音效果
一、声音文件格式
二、添加声音文件
三、声音图标的属性设置
四、声音图标的应用
第二节 添加电影和DvD效果
一、数字电影的引用及图标的属性
二、DVD图标及其属性
三、数字电影应用实例
第三节 媒体同步
习题六
第七章 制作交互效果
第一节 群组图标的使用
一、认识和建立群组图标
二、群组图标的属性设置
第二节 交互图标
一、认识交互图标
二、11种交互响应类型
三、设置交互图标的属性
四、响应分支的属性设置
第三节 交互响应的属性设置
一、按钮响应的属性设置
二、热区域响应的属性设置
三、热对象响应的属性设置
四、目标区域响应的属性设置
五、条件响应的属性设置
六、下拉菜单响应的属性设置
七、文本输入响应的属性设置
八、按键响应的属性设置
九、重试响应的属性设置
十、时间限制响应的属性设置
十一、事件响应的属性设置
习题七
第八章 决策判断分支控制
第一节 决策判断分支结构的组成
第二节 设置判断图标
一、设置判断图标属性
二、设置分支属性
第三节 判断图标的应用
习题八
第九章 框架与导航
第一节 框架图标
一、设置框架图标的属性
二、框架结构的嵌套
三、框架图标的应用
第二节 导航结构的组成及功能
一、导航结构的组成
二、导航结构的功能
第三节 导航图标
一、导航图标的概述
二、导航图标的属性
三、导航图标的应用
第四节 超文本:
一、超文本的定义及属性设置
二、超文本链接的应用
习题九
第十章 变量、函数、表达式及语句的使用
第一节 变量和函数
一、变量的概述
二、函数的概述
三、系统变量和系统函数
四、自定义变量和自定义函数
第二节 运算符
一、运算符的类型
二、运算符的优先级
第三节 表达式
一、表达式和操作符
二、使用表达式的方法
第四节 语句
一、条件语句
二、循环语句
习题十
第十一章 库、模块和知识对象
第一节 库
一、库的概述
二、库的创建与使用
三、库的更新
四、库的应用
第二节 模块
一、模块的概述
二、模块的创建与使用
三、模块格式的转化
四、模块的应用
第三节 知识对象
一、知识对象的概述
二、知识对象的种类
三、知识对象的应用
习题十一
第十二章 程序的打包与发布
第一节 程序的打包
第二节 程序的发布
一、一键发布的步骤
二、一键发布对话框的设置
习题十二
第十三章 实例讲解
实例一 自荐书
第一节 Authorware 7.O简介
一、Authorware的主要特点
二、Authorware 7.0的新增功能
三、介绍Authorware 7.0用户界面
第二节 Authorware 7.0的工作流程
第三节 Authorware 7.O的基本操作
一、文件的基本操作
二、文件属性的设置
习题一
第二章 编辑图形图像
第一节 显示图标的使用
一、显示图标与绘图工具箱
二、设置显示图标的属性
第二节 图形编辑
一、绘制图形
二、设置图形属性
三、制作实例
第三节 图像编辑
一、导入图片
二、设置图像属性
三、图像文件的应用
习题二
第三章 编辑文本
第一节 添加和编辑文本
一、添加文本
二、编辑文本
第二节 设置文本属性
一、设置文本格式
二、设置带有滚动条的文本
三、设置文本对齐
四、设置文本的平滑效果
五、制作特效字
第三节 定义和使用样式
习题三
第四章 创建动态效果
第一节 移动图标简介
一、移动图标的使用
二、设置移动图标的属性
第二节 创建动画
一、动画的类型
二、创建指向固定点的动画
三、创建指向固定直线上某点的动画
四、创建指向固定区域内某点的动画
五、创建指向固定路径的终点的动画
六、创建指向固定路径上的任意点的动画.
第三节 其他媒体动画的使用
一、GIF动画的使用
二、Flash动画的使用
三、引入Flash动画实战
习题四
第五章 设置对象的特殊效果
第一节 设置对象的显示效果
一、过渡显示效果
二、不同显示图标中内容的放置次序
三、过渡效果的应用
第二节 设置对象的延时效果
一、等待图标及其属性设置
二、等待图标的应用
第三节 设置对象的擦除效果
一、擦除图标及其属性设置
二、擦除图标的应用
习题五
第六章 添加声音、电影和DVD效果
第一节 添加声音效果
一、声音文件格式
二、添加声音文件
三、声音图标的属性设置
四、声音图标的应用
第二节 添加电影和DvD效果
一、数字电影的引用及图标的属性
二、DVD图标及其属性
三、数字电影应用实例
第三节 媒体同步
习题六
第七章 制作交互效果
第一节 群组图标的使用
一、认识和建立群组图标
二、群组图标的属性设置
第二节 交互图标
一、认识交互图标
二、11种交互响应类型
三、设置交互图标的属性
四、响应分支的属性设置
第三节 交互响应的属性设置
一、按钮响应的属性设置
二、热区域响应的属性设置
三、热对象响应的属性设置
四、目标区域响应的属性设置
五、条件响应的属性设置
六、下拉菜单响应的属性设置
七、文本输入响应的属性设置
八、按键响应的属性设置
九、重试响应的属性设置
十、时间限制响应的属性设置
十一、事件响应的属性设置
习题七
第八章 决策判断分支控制
第一节 决策判断分支结构的组成
第二节 设置判断图标
一、设置判断图标属性
二、设置分支属性
第三节 判断图标的应用
习题八
第九章 框架与导航
第一节 框架图标
一、设置框架图标的属性
二、框架结构的嵌套
三、框架图标的应用
第二节 导航结构的组成及功能
一、导航结构的组成
二、导航结构的功能
第三节 导航图标
一、导航图标的概述
二、导航图标的属性
三、导航图标的应用
第四节 超文本:
一、超文本的定义及属性设置
二、超文本链接的应用
习题九
第十章 变量、函数、表达式及语句的使用
第一节 变量和函数
一、变量的概述
二、函数的概述
三、系统变量和系统函数
四、自定义变量和自定义函数
第二节 运算符
一、运算符的类型
二、运算符的优先级
第三节 表达式
一、表达式和操作符
二、使用表达式的方法
第四节 语句
一、条件语句
二、循环语句
习题十
第十一章 库、模块和知识对象
第一节 库
一、库的概述
二、库的创建与使用
三、库的更新
四、库的应用
第二节 模块
一、模块的概述
二、模块的创建与使用
三、模块格式的转化
四、模块的应用
第三节 知识对象
一、知识对象的概述
二、知识对象的种类
三、知识对象的应用
习题十一
第十二章 程序的打包与发布
第一节 程序的打包
第二节 程序的发布
一、一键发布的步骤
二、一键发布对话框的设置
习题十二
第十三章 实例讲解
实例一 自荐书
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