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面向对象分析与设计(UML2.0版)

面向对象分析与设计(UML2.0版)

作者:(美)多切蒂(O'Docherty, M.)著;俞志翔译

出版社:清华大学出版社

出版时间:2006-04-01

ISBN:9787302125464

定价:¥42.00

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内容简介
  《国外计算机科学经典教材:面向对象分析与设计(UML2.0版)》详细介绍了面向对象的分析与设计,全面探讨了面向对象概念、软件开发过程、UML和多层技术。《国外计算机科学经典教材:面向对象分析与设计(UML2.0版)》使用最常见的技术和方法,通过一个贯穿全书的案例分析,对面向对象的软件开发过程和使用面向对象技术的编程过程进行了透彻的讨论。首先阐述了面向对象软件项目的基本概念,然后基于广泛使用的方法,介绍了使用进行以测试为驱动的开发过程,最后研究了现实世界中的开发问题。《国外计算机科学经典教材:面向对象分析与设计(UML2.0版)》特色:·本书按照典型开发项目的步骤,整合了需求、设计、规范和测试;·案例分析清晰地说明了如何分析抽象的问题,从而最终得出一个具体的解决方案;·合作站点上的AQS(自动组卷系统)练习题使读者可以实践本书描述的技术。《国外计算机科学经典教材:面向对象分析与设计(UML2.0版)》按照典型开发项目的步骤,整合了需求、设计、规范和测试,详细介绍了面向对象的分析与设计,全面探讨了面向对象概念、软件开发过程、UML和多层技术。按理分析清晰地说明了如何分析抽象的问题,从而最终得出一个具体的解决方案。无论读者是在校师生还是参加业务培训的开发人员,或者是转向面向对象技术的有经验的程序员,《国外计算机科学经典教材:面向对象分析与设计(UML2.0版)》都会对您有所帮助。
作者简介
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目录
第1章入门    1
1.1背景    1
1.2编程简史    1
1.3方法学    2
1.4关于本书    2
1.4.1内容概述    3
1.4.2案例分析    3
1.4.3导航    3
第Ⅰ部分设置场景
第2章对象的概念    7
2.1引言    7
2.2什么是对象    8
2.3相同还是相等    10
2.4描述对象    12
2.5封装    13
2.6关联和聚合    13
2.7图和树    15
2.8链接和可导航性    16
2.9消息    17
2.10启动操作    19
2.11协作示例    19
2.12面向对象程序的工作原理    21
2.13垃圾收集    22
2.14类    22
2.15类定义的内容    24
2.16共享数据和共享操作    26
2.17类型    27
2.18术语    27
2.19重用代码    29
2.20小结    32
2.21课外阅读    32
2.22复习题    32
2.23练习1的答案    33
2.24复习题答案    33
第3章继承    34
3.1引言    34
3.2设计类层次结构    35
3.3给类层次结构添加实现代码    36
3.4抽象类    38
3.5重定义方法    40
3.6实现栈类    40
3.6.1使用继承实现栈    41
3.6.2使用复合实现栈    42
3.6.3继承和复合    43
3.7多重继承    44
3.8使用继承的规则    47
3.9小结    47
3.10课外阅读    47
3.11复习题    47
3.12复习题答案    49
第4章类型系统    50
4.1引言    50
4.2动态和静态类型系统    50
4.3多态性    51
4.3.1多态变量    52
4.3.2多态消息    53
4.4动态绑定    54
4.5多态性规则    56
4.6类型转换    56
4.7显式类型转换    57
4.8使用模板进行泛化    59
4.9小结    60
4.10课外阅读    60
4.11复习题    60
4.12练习2的答案    62
4.13练习3的答案    62
4.14复习题答案    62
第5章软件开发的方法学    64
5.1引言    64
5.2软件开发中的经典阶段    65
5.2.1需求    65
5.2.2分析    66
5.2.3设计    66
5.2.4规范    66
5.2.5实现    66
5.2.6测试    66
5.2.7部署    67
5.2.8维护    67
5.2.9关键问题    67
5.3软件工程和瀑布方法学    68
5.4新方法学    71
5.4.1螺旋式方法学    71
5.4.2迭代式方法学    72
5.4.3递增式方法学    72
5.4.4合并方法学    73
5.5面向对象的方法学    74
5.5.1UML、RUP和XP    74
5.5.2开发工具的需求    75
5.6Ripple概述    76
5.6.1用例图    78
5.6.2类图(分析级别)    79
5.6.3通信图    79
5.6.4部署图    80
5.6.5类图(设计级别)    81
5.6.6顺序图    81
5.7小结    82
5.8课外阅读    82
5.9复习题    82
5.10复习题答案    83
第Ⅱ部分理解问题
第6章收集需求    87
6.1引言    87
6.2系统的诞生    88
6.3用例    89
6.4业务说明    90
6.4.1标识业务参与者    90
6.4.2编写项目术语表    91
6.4.3标识业务用例    92
6.4.4在通信图中演示用例    93
6.4.5在活动图中演示用例    94
6.5开发人员的说明    95
6.5.1使参与者特殊化    98
6.5.2用例的关系    99
6.5.3系统用例的细节    102
6.5.4前提条件、后置条件和继承    104
6.5.5辅助需求    104
6.5.6用户界面草案    104
6.5.7系统用例的优先级    105
6.6小结    107
6.7课外阅读    107
6.8复习题    107
6.9复习题答案    109
第7章分析问题    110
7.1引言    110
7.2为什么要进行分析    110
7.3分析过程概述    111
7.4静态分析    112
7.4.1确定类    112
7.4.2标识类的关系    112
7.4.3绘制类图和对象图    112
7.4.4绘制关系    114
7.4.5属性    117
7.4.6关联类    120
7.4.7有形对象和无形对象    120
7.4.8好的对象    124
7.5动态分析    124
7.5.1绘制用例的实现过程    124
7.5.2边界、控制器和实体    126
7.5.3通信图中的元素    127
7.5.4给类添加操作    128
7.5.5职责    129
7.5.6状态建模    129
7.6小结    130
7.7课外阅读    130
7.8复习题    131
7.9练习4的答案    133
7.10复习题答案    133
第Ⅲ部分设计解决方案
第8章设计系统体系结构    137
8.1引言    137
8.2设计优先级    138
8.3系统设计中的步骤    138
8.4选择联网的系统拓扑    139
8.4.1网络体系结构的简史    139
8.4.2三层体系结构    140
8.4.3个人计算机    142
8.4.4网络计算机    142
8.4.5互联网和万维网    143
8.4.6内联网    143
8.4.7外联网和虚拟私人网络    144
8.4.8客户机-服务器与
分布式体系结构    144
8.4.9用UML描述网络拓扑    146
8.5并发设计    147
8.6安全设计    148
8.6.1数字加密和解密    148
8.6.2一般安全规则    149
8.7分解软件    150
8.7.1系统和子系统    150
8.7.2层    151
8.7.3Java层:应用小程序和RMI    153
8.7.4层中的消息流    155
8.8小结    158
8.9课外阅读    158
8.10复习题    158
8.11复习题答案    159
第9章选择技术    160
9.1引言    160
9.2客户层技术    160
9.3客户层到中间层的协议    162
9.4中间层技术    163
9.5中间层到数据层的技术    164
9.6其他技术    165
9.7一般前端配置    166
9.7.1HTML/CGI和脚本    166
9.7.2HTML/CGI和服务小程序    167
9.7.3RMI    168
9.7.4CORBA    169
9.7.5EJB    170
9.8后端配置    171
9.9Java电子商务配置    171
9.10UML包    174
9.11小结    177
9.12课外阅读    177
9.13复习题    178
9.14复习题答案    178
第10章设计子系统    179
10.1引言    179
10.2把分析的类模型映射为
设计的类模型    180
10.2.1映射操作    180
10.2.2变量类型    180
10.2.3字段的可见性    180
10.2.4访问器    181
10.2.5映射类、属性和复合    181
10.2.6映射其他类型的关联    182
10.2.7通用标识符    186
10.3使用关系数据库实现存储    187
10.3.1数据库管理系统    187
10.3.2关系模型    188
10.3.3映射实体类    190
10.3.4映射关联    190
10.3.5映射对象状态    193
10.4最终确定用户界面    196
10.5设计业务服务    200
10.5.1使用代理和副本    201
10.5.2给业务服务分类    203
10.5.3会话标识符    204
10.5.4业务服务的实现    204
10.6使用模式、框架和库    206
10.7事务    206
10.7.1保守并发和开放并发    207
10.7.2使用事务和对象的
一般规则    207
10.7.3上层中的事务    207
10.8处理多个活动    208
10.8.1控制多个任务    208
10.8.2控制多个线程    208
10.8.3线程安全    209
10.9小结    212
10.10课外阅读    212
10.11复习题    212
10.12复习题答案    213
第11章可重用的设计模式    214
11.1引言    214
11.1.1模式简史    214
11.1.2目前的软件模式    215
11.2模式模板    215
11.3常见的设计模式    216
11.3.1观察器模式    216
11.3.2单一模式    220
11.3.3多重模式    223
11.3.4迭代器模式    224
11.3.5工厂方法和抽象工厂    226
11.3.6状态模式    227
11.3.7门面模式    231
11.3.8适配器模式    231
11.3.9策略模式和模板方法    233
11.3.10次轻量级模式    235
11.3.11复合模式    236
11.3.12代理模式    239
11.4使用模式    240
11.5发现、合并和调整模式    241
11.6小结    243
11.7课外阅读    243
第12章指定类的接口    244
12.1引言    244
12.2规范的定义    245
12.3正式规范    245
12.4非正式规范    247
12.5动态检查    248
12.6面向对象的规范    250
12.6.1OCL中的正式规范    250
12.6.2Eiffel中的非正式规范    251
12.7按合同设计    252
12.7.1合同和继承    255
12.7.2减少错误检查代码    256
12.7.3履行合同    258
12.7.4应用程序防火墙    259
12.8Java中的非正式规范    259
12.8.1使用注释编写合同文档    259
12.8.2动态检查条件    260
12.8.3使用RuntimeException
发出违反合同的信号    260
12.8.4外部系统    261
12.8.5启用和禁用动态检查    263
12.9小结    264
12.10课外阅读    264
12.11复习题    265
12.12复习题答案    265
第13章不间断的测试    266
13.1引言    266
13.2测试术语    266
13.2.1黑盒子测试    267
13.2.2白盒子测试    268
13.3测试的类型    268
13.3.1单元测试    269
13.3.2完整性测试    269
13.3.3Alpha测试    269
13.3.4    beta测试    270
13.3.5用例测试    270
13.3.6组件测试    270
13.3.7构建测试    271
13.3.8负载测试    272
13.3.9安装测试    273
13.3.10接受测试    273
13.3.11衰退测试    273
13.3.12说明文档测试    274
13.3.13安全测试    274
13.3.14衡量标准    274
13.4测试的自动化    275
13.5准备测试    276
13.6测试策略    277
13.6.1开发过程中的测试    277
13.6.2测试阶段中的测试    278
13.6.3发布后的测试    278
13.7测试的内容    278
13.8测试驱动的开发    281
13.9使用JUnit进行测试驱动
的开发示例    282
13.9.1测试Car类    283
13.9.2实现Car类    284
13.9.3重新安排测试    286
13.9.4为衰退测试创建测试套件    288
13.9.5测试Across方法    290
13.9.6完成Store类    290
13.10小结    292
13.11课外阅读    293
附录ARipple小结    294
附录BiCoot案例分析    297
B.1业务需求    297
B.1.1顾客的任务陈述    297
B.1.2参与者列表    297
B.1.3用例列表    298
B.1.4用例的通信图    298
B.1.5用例的活动图    298
B.1.6用例的细节    299
B.2系统需求    302
B.2.1用户界面草图    302
B.2.2参与者列表    303
B.2.3用例列表    303
B.2.4用例图    304
B.2.5用例调查    304
B.2.6用例细节    305
B.2.7辅助需求    308
B.2.8用例的优先级    308
B.3分析    308
B.3.1类图    308
B.3.2属性    309
B.3.3操作列表    309
B.3.4预约的状态机    311
B.3.5用例的实现    311
B.4系统设计    316
B.4.1选择技术    316
B.4.2层图    317
B.4.3层交互策略    318
B.4.4包        318
B.4.5部署图    319
B.4.6安全策略    320
B.4.7并发策略    320
B.5子系统设计    320
B.5.1业务服务    321
B.5.2ServletsLayer类图    321
B.5.3ServletsLayer的字段列表    321
B.5.4ServletsLayer的消息列表    322
B.5.5ServerLayer类图    322
B.5.6ServerLayer的字段列表    323
B.5.7ServerLayer的消息列表    323
B.5.8BusinessLayer类图    324
B.5.9BusinessLayer的字段列表    325
B.5.10协议对象的类图    328
B.5.11数据库模式    329
B.5.12用户界面设计    330
B.5.13业务服务的实现    330
B.6类的规范    342
B.6.1服务器类的规范    342
B.6.2业务逻辑类的规范    344
B.7测试计划概述    346
B.7.1引言    346
B.7.2螺旋式递增方式的作用    346
B.7.3非代码制品的测试    347
B.7.4代码的评估    347
B.7.5测试驱动的开发    347
B.7.6断言    347
B.7.7测试阶段    347
B.7.8说明文档的测试    348
B.7.9构建测试    348
B.7.10测试建档和记录日志    348
B.7.11分阶段的测试活动    348
B.8术语表    350
附录CUML表示法小结    356
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